A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
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वहाँ एक नया है कयामत खेल अगले हफ्ते से बाहर आ रहा है, और जब हम उसके लिए बहुत उत्साहित हैं, तो आज एक घोषणा को काफी पेचीदा बना दिया, जिससे नरक-राक्षसों को मौत के घाट उतारने की हमारी इच्छा को पूरा किया जा सके। दोनों को बनाने के लिए जिम्मेदार कयामत नामक एक नई परियोजना पर काम कर रहा है Blackroom, और ऐसा लगता है कि यह हर एक आधुनिक गेमिंग हिट बनना चाहता है - एक ही बार में। इसे अनपैक करें।
गेमिंग की दुनिया जॉन रोमेरो और साथी आईडी सॉफ्टवेयर के सह-संस्थापक एड्रियन कार्मैक के बीच खोए प्यार की तुलना में कुछ अधिक सार्वजनिक है। इन दो रचनाकारों के बीच विवाद के लिए समर्पित कई पुस्तकें हैं, जिन्होंने 100 से अधिक खेलों को उनके बीच भेज दिया है। एक दशक से अधिक समय के बाद उनके सहयोग की घोषणा उन असंभवताओं में से एक है जिन्हें कोई भी देख नहीं सकता था।
आज, हम नए गेम के लिए किकस्टार्टर को देख रहे हैं, जिसे रोमेरो और कारमैक ने आयरलैंड में बनाने की योजना बनाई है। यह एक बुराई निगम और सैनिक द्वारा निर्मित सिमुलेशन पर केंद्रित है जो चीजों को सही सेट करना होगा।
पर्यावरणीय नियंत्रण
ट्रेलर में हमें आपके आर्मबैंड कंट्रोलर का एक त्वरित शॉट मिलता है, जो बारिश और अन्य पर्यावरणीय कारकों के स्तर को दर्शाता है। जैसे-जैसे आप इस डिजिटल दुनिया के स्थानों के बीच बढ़ रहे हैं, ऐसा लगता है कि आप अपने आप को ऊपरी हाथ देने के लिए कुछ चर बदल पाएंगे। पर्यावरण का मुकाबला बहुत अच्छी तरह से किया जा सकता है (यह भी देखें: डेड स्पेस) तो दुश्मनों को एक धुंध में बाढ़ करने और फिर उन्हें शिकार करने के लिए हीट विजन ओवरले का उपयोग करने का विचार हत्यारा हो सकता है। सचमुच।
ए स्टोरीलाइन वर्थ मेंशन
रोमेरो ने डिजिटल यादों और प्लॉट पॉइंट्स की एक प्रणाली का दावा किया है, जो एकल खिलाड़ी के लिए एक आकर्षक दस-घंटे की कहानी को प्रस्तुत करता है, जबकि यह भी इंगित करता है आधा जीवन 2 कथा के लिए उनकी प्रेरणा के रूप में। हालांकि हमें यकीन नहीं है कि 2004 के खेल को अपनी कहानी कहने के आधार के रूप में इंगित करने के बारे में क्या सोचना है; यह देखना दिलचस्प होगा कि रोमेरो ओल्ड वेस्ट टाउन से हॉन्टेड हवेली तक हमें पहुंचाने के लिए थ्रू लाइन को कैसे लागू करता है।
असीमित मोडिंग
खेल पीसी और कंसोल दोनों के लिए modding टूल के साथ रिलीज़ करने का वादा करता है। पीछे वाले लोगों के समान मल्टी-वर्ल्ड सैंडबॉक्स में खेलने का अवसर भूकंप इसका मतलब है कि हम दुनिया के बीच कुछ नवीन रॉकेट-जंपिंग देखने जा रहे हैं।
दानव
"ब्लैकरूम" को संचालित करने वाली मेमोरी आधारित प्रणाली में उल्लिखित ग्लिच हमारे नायक की दर्दनाक यादों को बाँध सकते हैं। अगर कोई चीज हमें पसंद है, तो वह है साइलेंट हिल -कुछ भयावहता। यह कुछ अंधेरे मोड़ के लिए एक शांत अवसर की तरह लगता है।
मोचन
जॉन रोमेरो का Daikatana कई कारणों से, वीडियो गेम के इतिहास में सबसे बड़ी विफलताओं में से एक माना जाता है। उनके मार्केटिंग अभियान ने खिलाड़ियों को बताया कि वे उनकी कुतिया हैं, और फिर जारी किया गया खेल एक अनगढ़ और लगभग अजेय आपदा थी।
वर्ष 2000 के लिए, पूरी तरह से अलग-अलग संपत्तियों और कला शैलियों के साथ कई समय अवधि में एक गेम सेट करना बहुत महत्वाकांक्षी था, लेकिन ऐसा लगता है कि यह ठीक उसी तरह है जैसे रोमेरो काम कर रहा है - और अगर यह हिट होता है, तो यह उसका प्रतिदान होगा एक गेम जो उसने वास्तव में उपभोक्ताओं को जारी करने के लिए माफी मांगी है।
उनकी मस्ती देखिए स्टार वार्स एक टीज़र की धुन।
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