A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
विषयसूची:
- सबसे नयनाभिराम विवरण कैप्चरिंग
- कृति को सुलभ बनाना
- कला को कम निष्क्रिय देखना
- चुटकले छोड़ना
- प्रसंग के लिए डेटा का घालमेल
कला समीक्षक उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के बारे में परवाह करते हैं, लेकिन वे तकनीकी रूप से चित्रों और मूर्तियों के बारे में बोलने के लिए आमतौर पर अच्छी तरह से प्रशिक्षित या उत्सुक नहीं होते हैं।बेहतर वर्तमान कला के लिए नए उपकरणों का उपयोग करना अक्सर ध्यान के लिए एक गौचे की दलील के रूप में माना जाता है। सब के बाद, सोच जाता है, क्लासिक क्लासिक है।
लेकिन सिर्फ इसलिए कि एक उत्कृष्ट कृति प्रौद्योगिकी के साथ अपने दम पर खड़ी हो सकती है, इसका मतलब यह नहीं है। और सिर्फ इसलिए कि कला का एक काम प्रौद्योगिकी को शामिल नहीं करता है, इसका मतलब यह नहीं है कि यह एक स्टैंड-अलोन कृति हो सकती है। ये डिजिटल कला क्रांति के दोहरे किरायेदार हैं जो वर्तमान में एक इंटरनेट पर चल रहे हैं - और शायद एक संग्रहालय - आपके पास।
यहाँ क्या नई तकनीक और कल्पना प्रस्तुत करने के नए तरीके हैं जो हम कला को देखने के तरीके को बदलने के लिए कर रहे हैं।
सबसे नयनाभिराम विवरण कैप्चरिंग
हिरोनिमस बॉश का सांसारिक प्रसन्नता का बगीचा सुन्दर है। बॉश की जटिल पेंटिंग के माध्यम से यह इंटरेक्टिव टूर बॉश के काम की खोज के लिए समर्पित एक ट्रांसमीडिया ट्रिप्सिप का सिर्फ एक हिस्सा है। वेबसाइट दर्शकों को स्वतंत्र रूप से पेंटिंग के विवरणों का पता लगाने की अनुमति देती है, जो कि एक संग्रहालय में हो सकता है, विस्तार से विस्तार से, लेकिन यह प्रत्येक छोटी छवि के लिए गतिशील पर्यटन और स्पष्टीकरण भी प्रदान करता है।
कभी डिजिटल कलाकारों और डेवलपर्स के पसंदीदा बॉश के काम को भी उन लोगों के लिए वीआर अनुभव में बदल दिया गया है जो अपने अजीब राक्षसों को करीब से अनुभव करना चाहते हैं।
कृति को सुलभ बनाना
कुछ कलाकार, जैसे कि ग्लूटेन फ्री म्यूज़ियम टम्बलर खाते में चलने वाले डिज़ाइनर, ने नई जनसांख्यिकी के लिए शास्त्रीय कला कैनन पर अंकुश लगाने की अवधारणा पर व्यंग्य किया है, लेकिन कुछ सुलभ तकनीक ने वास्तव में कला को और अधिक सुंदर बना दिया है।
हेलसिंकी से बाहर 3 डी प्रिंटिंग का प्रयास करने वाली अनसीन आर्ट, नेत्रहीन और दृष्टिबाधित लोगों को अपनी उंगलियों से पता लगाने के लिए क्लासिक चित्रों के बनावट वाले संस्करण बनाती है।
कला को कम निष्क्रिय देखना
परम आंशिक रूप से डच नेशनल बैले द्वारा डिज़ाइन किया गया एक iOS ऐप, खिलाड़ियों को दो टीमों में काम करने के लिए कहता है क्योंकि वे अपने शरीर को सिंक में ले जाकर डिजिटल परिदृश्य में हेरफेर करते हैं। ऐप के गेमप्ले का उत्पाद एक डिजिटल गेमिंग अनुभव है, और शास्त्रीय बैले से प्रेरित कोरियोग्राफी का एक मनोरंजन है।
चुटकले छोड़ना
ले पेटिट आर्किटेक्चर, रोमैंटो, एथेंस, ग्रीस में #decorbuziers प्रदर्शनी द्वारा डिज़ाइन किया गया एक गेम, उपयोगकर्ताओं को वास्तुशिल्प उपकरणों का उपयोग करके एक प्राचीन इमारत को डिजिटल रूप से डिजाइन करने की अनुमति देता है, और डिजिटल बिल्लियों और उस पर कचरा उछालकर इसे तुरंत नष्ट कर देता है।
हालाँकि यह खेल कई प्रतिष्ठित संग्रहालयों और कला समीक्षकों (जिनमें से सभी इसकी वेबसाइट पर सूचीबद्ध हैं) के दिमाग की उपज है, यह एक स्वच्छ डिजाइन सौंदर्य के साथ इंटरनेट पर पैदा हुए किसी भी मजाक के लिए स्वाभाविकता को जोड़ती है। यह आर्किटेक्चरल इंटर्न्स के अनुभव पर भी व्यंग्य करता है, जो क्यूरेटर के लिए "बेसबॉल के अंदर" एक मज़ेदार मजाक है और जो कला की दुनिया में गहरे काम करते हैं, लेकिन खेल उस अनोखी निराशा को दूर कर देता है।
प्रसंग के लिए डेटा का घालमेल
यह कोई रहस्य नहीं है कि पिछले कुछ वर्षों में डेटा व्यवसाय एक बहुत बड़ा व्यवसाय बन गया है। पीआर और डिजिटल मार्केटिंग एजेंसियां ऐसे प्रोग्रामरों को नियुक्त करने की कोशिश कर रही हैं, जिनके पास कलात्मक स्वभाव या ठीक कलाकार हैं जो अपनी डिजिटल साक्षरता साबित कर सकते हैं। हम एक ऐसी दुनिया में रह रहे हैं जहाँ द बेस्ट अमेरिकन इन्फोग्राफिक्स डेविड सेडारिस और एड्रियन टोमिन की कॉमिक्स के निबंधों के साथ किताबों की दुकानों में रहता है, और डेटा विज़ केवल व्यापक प्रदर्शन से एक माध्यम के रूप में विकसित हुआ है।
कण प्रपात डिजिटल मीडिया के विद्वान एंड्रिया पोली द्वारा डिजाइन की गई प्रदर्शनी, डेटा प्रदूषण की तत्काल प्रतिक्रिया में रंग बदलती है, यह वायु प्रदूषण के संबंध में फ़ीड करता है। कलाकार लॉरी फ्रिक पेंट और लकड़ी जैसी स्पर्श सामग्री का उपयोग करके डेटा के बड़े स्वैट्स दिखाता है। उसका एक टुकड़ा उस तरीके को दोबारा बनाता है जिसमें वह अपने लैपटॉप या आईफोन स्क्रीन को रंगीन परिदृश्य में छूता है, और दूसरा प्रत्येक केस स्टडी को लकड़ी के रंग-कोडित ढेर में बदलकर चिकित्सा डेटा का प्रतिनिधित्व करता है। Frick की लकड़ी के टुकड़े मेज से गिर जाते हैं, यह दर्शाता है कि भौतिक कला के माध्यम से केवल एक संभव तरीके से ALS लक्षणों के बारे में, शोधकर्ताओं ने कितना अभिभूत किया है।
फ्रिक की मूर्तियां और पेंटिंग, और इस सूची के अन्य कलाकारों का काम, जानकारी तक पहुंच के बिना संभव नहीं होगा। इस प्रकार, इंटरनेट शास्त्रीय और उम्दा कलाकारों के लिए एक उपकरण के रूप में काम करता है, लेकिन यह स्वयं का एक माध्यम भी है।
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