7 तरीके ‘सुपर मारियो 64’ क्रांतिकारी गेमिंग

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What the Waters Left Behind Trailer 2 (2018) Los Olvidados

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Anonim

इस हफ्ते, हम संक्षिप्त समय के एक पवित्र क्षण का जश्न मनाते हैं, लेकिन कंसोल गेमिंग का सुंदर इतिहास। 20 साल पहले, सुपर मारियो 64 निन्टेंडो 64 के साथ जापान में जारी किया गया था।

यदि आप 1996 में एक बेवकूफ थे, तो संभावनाएं अच्छी हैं कि एक निनटेंडो 64 (और मारियो) आपके जीवन का प्यार था। यहां तक ​​कि अगर आपके माता-पिता $ 250 मूल्य का टैग नहीं लगा सकते हैं, तो भी तकनीकी चमत्कार आपकी इच्छा सूची में सबसे ऊपर था। 1996 में, मैं अपनी बाइक पर चढ़ गया और निकटतम ब्लॉकबस्टर के लिए 2 मील की दूरी पर हर तरह से सवार हो गया, बस इसलिए मैं कुछ क्षणों तक अपना हाथ आजमाता रहा बॉब-ओम्ब का युद्धक्षेत्र स्टोर की डिस्प्ले यूनिट पर।

मैं प्लंबर के नए रूप के साथ इकलौता इनडोर बच्चा नहीं था। निनटेंडो 64 के रन के दौरान, सुपर मारियो 64 पांचवीं कंसोल पीढ़ी में सबसे ज्यादा बिकने वाला शीर्षक बन गया, और बहुत अच्छे कारण के साथ। में सुपर मारियो 64 दुनिया के सबसे प्रसिद्ध प्लम्बर ने अर्ध-सेवानिवृत्ति से एक छलांग ली और एक नए आयाम में।

यहाँ सिर्फ एक ही कारण है कि, सभी टाइटन्स में निन्टेंडो के रोट्यूड ब्लू कॉलर हीरो की सुविधा है, सुपर मारियो 64 दो दशकों के लिए गेमर्स के दिलों में बड़ा प्रभाव डाला है:

1. एक किंवदंती का पुनरुद्धार

हालाँकि, निन्टेंडो ने मारियो को 1996 की शुरुआत में भी हर संपत्ति के बारे में बताया था, लेकिन वह हमेशा निनटेंडो के पात्रों की बढ़ती विरासत से प्रभावित था, जिसने उसके कंधों से कुछ भारी उठा लिया। जैसे आउटिंग मारियो टेनिस, सुपर मारियो कार्ट, या यहां तक ​​कि क्लासिक मारियो टीचिंग टाइपिंग वास्तव में मारियो खेल नहीं माना जा सकता है, क्योंकि वह ज्यादातर एक नायक है, जैसा कि केंद्रीय नायक के विपरीत है। वास्तव में, जब सुपर मारियो 64 जारी की, 1990 के बाद से मारियो अपने मूल कंसोल एडवेंचर का सितारा नहीं था सुपर मारियो वर्ल्ड.

हालाँकि, जब कंपनी कुछ मुट्ठी भर खेलों के बल पर अपने दुस्साहसिक नए कंसोल को लॉन्च करना चाहती थी, तो मारियो वह आदमी था जिसे उन्होंने देखा था।

2. एक नया हीरो

श्रृंखला में पहली बार, सुपर मारियो 64 प्लम्बर को तीसरे आयाम में ले जाता है, अपने साथ एक प्यारा सा कार्टून क्वालिटी लाता है जो उस बिंदु तक - केवल बॉक्स पर चित्रित किया गया है। याद रखें, इससे पहले कि वह अपनी उपस्थिति बनाये सुपर मारियो 64, मारियो मूल रूप से इस तरह दिखता था:

मारियो को एक नए आयाम में धकेलने में, निन्टेंडो को अपने प्रमुख नायक की इच्छित दृष्टि का एहसास हुआ। नतीजतन, मारियो का स्वरूप इतना प्रतिष्ठित हो गया है कि कला को स्मिथसोनियन में चित्रित किया गया है।

3. इसके सबसे अच्छे तरीके से विसर्जन

एक कथा की दृष्टि से, सुपर मारियो 64 इससे पहले आने वाले प्रत्येक शीर्षक के समान ही बहुत अधिक आर्क था: यह विशालकाय छिपकली मारियो की जादुई प्रेमिका को छीन लेती है, जो प्लंबर को जीवों के एक झुंड पर कूदने के लिए मजबूर करती है जब तक कि वह अंत में सामना नहीं कर सकता और उपरोक्त विशालकाय छिपकली पर कूद सकता है।

सुपर मारियो 64 वास्तव में पहले गेम के रूप में एक फ्री-फ्लोटिंग कैमरा की सुविधा है, जो कि हर दूसरे तीसरे व्यक्ति के खेल से बहुत अधिक दूर हो गया है। नए कैमरावर्क ने मदद की सुपर मारियो 64 पीच के महल के छोटे, फिर भी मोहक खुले संस्करण ने मारियो के सबसे अधिक डूबने वाले, सम्मोहक साहसिक कार्य के लिए मंच तैयार किया।

4. चुनौती का एक और स्तर

तीसरे आयाम में डूबने का एक और लाभ कठिनाई की अतिरिक्त परत है जो इसके साथ आती है। एक सामान्य 2D स्तर की तुलना में डरने के लिए और अधिक है। जब नए खिलाड़ियों ने पहली बार खेल के शुरुआती स्तर पर गिरा दिया, तो उन्होंने खुद को हर तरफ से खतरे के साथ हमला करते हुए पाया, एक मारियो रोमांच के लिए एक नई सनसनी।

5. नई यांत्रिकी

पिछले सभी में मारियो शीर्षक, डेवलपर्स ने लगातार मारियो की क्षमताओं - मशरूम, आग का गोला, एक प्रकार का जानवर सूट, आदि पर नए स्पिन को पेश किया था - लेकिन उन क्षमताओं में से अधिकांश बस मारियो की कूद क्षमता पर कुछ स्तर का नियंत्रण हासिल करने की क्षमता के बराबर थे। सुपर मारियो 64 हालाँकि, उन सभी को बदल दिया जिससे प्लम्बर को टैलेंट की एक ऐसी सरणी की अनुमति मिली जो उसकी एड़ी के नीचे सामान को स्क्वैश करने की उसकी क्षमता से अधिक थी।

श्रृंखला के इतिहास में पहली बार उस विशालकाय डी-बैग को एक स्तर के आसपास टॉस करने के लिए किसे गुप्त रूप से एलॉट नहीं किया गया था?

6. चुनाव का भ्रम

मारियो के साहसिक कार्य के पहले के अल्ट्रा-लीनियर दृष्टिकोण के विपरीत, सुपर मारियो 64 120 समकालिक कार्यों के साथ प्लम्बर को दुखी किया और उनसे कहा कि वे उन्हें किसी भी क्रम में प्राप्त करना चाहते हैं। जो कोई भी खेल खेलता है, वह जानता है कि पहली बार में कुछ निम्न-स्तरीय चुनौतियों का सामना किए बिना सबसे कठिन कार्यों को पूरा करना वास्तव में असंभव था, लेकिन वे खिलाड़ी जो केवल कुछ घंटों के खेल में ही दौड़ गए थे और जिन्होंने खुद को भूखा पाया। चुनौती हमेशा अधिक कठिन इलाके में छलांग लगा सकती है।

7. रीप्ले की मजबूरी

गेम की कठिनाई वक्र साइन वेव पर संचालित होती है, जिसका अर्थ है कि एक गो-राउंड में एक स्तर पर निर्धारित प्रत्येक कार्य को पूरा करना लगभग असंभव था, एक रणनीति जिसने गेमर्स को पीच के कैसल में बाहर निकलने और खोज के लिए दरवाजे खोलने के लिए मजबूर किया। उनके फिर से शुरू करने के लिए नए करतब। जब आप अपने बेल्ट के नीचे थोड़ा और अनुभव प्राप्त करने में कामयाब हो जाते हैं, तो कुछ अनुभव से निपटते हैं (और विंग कैप को अनलॉक करते हैं), आप वापस आ सकते हैं और शेष को एमओपी कर सकते हैं।

यह एक सरल चाल थी जिसमें पीच की संपत्ति के आसपास और पीछे चलने वाले खिलाड़ी थे, जो अपने तरीके से सीख रहे थे, और अपने आसपास के प्यार में अंतिम रूप से गिर रहे थे।

8. द गिफ्ट गिफ्ट

इनोवेशन सिंगल रिलीज में गिरा सुपर मारियो 64 यही कारण है कि हमारे पास नकल करने वालों की पांचवीं पीढ़ी से बाहर भी नकल करने वालों की संख्या है। जबकि इन ढोंगियों की गुणवत्ता abysmal से लेकर Conker's Bad Fur Day तक थी। सुपर मारियो 64 प्लेटफ़ॉर्मिंग शैली के पक्ष में प्रेरणादायक प्रेरणा खेल की एक पूरी पीढ़ी के लिए बार सेट करती है।

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