इंटरनेट पर विजुअलाइज़ेशन पर फिल्में चूसता है, यहाँ एक फिक्स है

Live Sexy Stage Dance 2017 -- नई जवान छोरी ने किया पब्लिà¤

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Anonim

इंटरनेट पिछले दो दशकों से दैनिक जीवन का एक अटूट हिस्सा है, और विशेष रूप से पिछले 10 वर्षों में फिल्म और टीवी शो प्लॉट का एक अपरिहार्य हिस्सा बन गया है। लेकिन जब तक उन्होंने एक आकर्षक प्रतिनिधित्व बनाने की कोशिश नहीं की, तब तक फिल्म निर्माताओं को अभी तक यह पता नहीं चला है कि इंटरनेट को कैसे चित्रित किया जाए, और इसकी बिजली की गति डेटा बड़े स्क्रीन पर स्थानांतरित हो जाती है।

हाल ही में, ओलिवर स्टोन के लिए ट्रेलर स्नोडेन’वेब’ की एक नई दृष्टि की पेशकश की, स्क्रीन के पार उछल लाइनों और प्रकाश उछल के तारों के साथ पूरा। जूरी गिरने तक फिल्म पर बाहर है, लेकिन स्क्रीन पर इंटरनेट को पेश करने की उसकी कोशिश बहुत ही कम है - और यह एक फिल्म है जो गुप्त डेटा हस्तांतरण के बारे में है। हमें फ़िल्म इंटरनेट पर सही क्यों नहीं लगती है?

डेटा विज़ुअलाइज़ेशन स्टूडियो पिच इंटरेक्टिव के संस्थापक वेस्ले ग्रब्स कहते हैं, "डेटा विज़ुअलाइज़ेशन जटिल विषयों या बिंदुओं के बीच संबंधों को दिखाने की क्षमता है जो हम आमतौर पर अन्यथा नहीं पाते हैं"। "यह मूल रूप से हमें संबंधों या चीज़ों के रुझान या आंदोलनों का पता लगाने की अनुमति देता है।"

हालांकि यह इतना आसान नहीं है।

"जब आप सिर्फ ऑनस्क्रीन इंटरनेट का प्रतिनिधित्व करने की कोशिश कर रहे हैं," ग्रब्स कहते हैं, "इस तरह का सिर्फ प्यार का प्रतिनिधित्व करने की कोशिश कर रहा है। यह जटिल है।"

कॉम्प्लेक्स वास्तव में इंटरनेट की सतह को खरोंचना शुरू नहीं करता है। यह अधिक या कम अंतहीन है, जो कई कोनों, कनेक्शनों, नुक्कड़ और सारस से बना है - और जिस इंटरनेट से हम बातचीत करते हैं, वह बड़े पैमाने पर नेटवर्क का एक अंश है जो डिजिटल दुनिया को गोल बनाता है।

"मेरे लिए, ईथर और नेटवर्क के माध्यम से कनेक्शन एक स्थान की बात है," कार्टोबाडी के सैंटियागो गिराल्डो कहते हैं, एक कंपनी जो डेटा मैपिंग और विज़ुअलाइज़ेशन में काम करती है। “दुनिया भर में सर्वर व्यक्तिगत कंप्यूटर, सरकारी संचालन, बैंक, अदृश्य नेटवर्क इन्फ्रास्ट्रक्चर, जो कि web डीप वेब’ के रूप में जाना जाता है, से हर चीज की जानकारी हासिल करने और उसे बनाए रखने के लिए जिम्मेदार हैं। वास्तव में इंटरनेट जैसा कि आप जानते हैं कि यह एक छोटा सा टुकड़ा है। बहुत बड़ा बुनियादी ढांचा। ”

इसकी रोशनी का कुछ बड़ा, अदृश्य नेटवर्क नहीं है, हालांकि - इंटरनेट के मूर्त, भौतिक तत्व हैं, और यह शुरू करने के लिए जगह हो सकती है। 2012 की फिल्म पांचवीं संपदा विकीलीक्स के जूलियन असांजे के बारे में, इंटरनेट को एक विशाल कमरे के रूप में चित्रित किया गया है, जिसके अंदर के लोग हैं, लेकिन यह बहुत अधिक अवधारणा और सार था - नाटकीय का उल्लेख नहीं करना - यथार्थवादी के रूप में पंजीकृत करना।

"यह पारभासी रोशनी और तारों की इतनी सार श्रृंखला नहीं है," गिराल्डो कहते हैं, "लेकिन भौतिक सर्वर, अन्य सर्वरों से जुड़े, कंप्यूटर से जुड़े, दुनिया भर में जानकारी स्थानांतरित करते हैं। इसका प्रतिनिधित्व करने के लिए, मैं यह दिखाने के लिए एक मानचित्र का उपयोग करूँगा कि इस बुनियादी ढांचे के कोर कहाँ स्थित हैं, फिर एक भौतिक कोड भर में भौतिक नेटवर्क को मैप करें ताकि यह समझ सके कि ये नेटवर्क किस तरह से जुड़ते हैं और वे किसकी सेवा करते हैं। ”

हालांकि यह दिखाने का केवल यांत्रिकी नहीं है कि इंटरनेट कैसे कार्य करता है जो एक बाधा बनता है, हालांकि। दूसरी बड़ी समस्या हमें बहुत अच्छी लग सकती है।

या यों कहें, हमारी अनुपस्थिति।

मौलिक स्तर पर, फ़िल्में लोगों के बारे में होती हैं। वे दस्तावेज़ों या सर्वरों के बारे में नहीं हैं। लेकिन विज़ुअलाइज़ेशन और दृश्य प्रभाव जो इंटरनेट को चित्रित करने की कोशिश करते हैं, पात्रों को कहानी से बाहर ले जाते हैं, और यह एक मुद्दा है।

जैसा कि इन-फिल् म दृश्यम क्षणों में हमसे अलग होते हैं, वे कम मानवीय, अप्रासंगिक और महत्वहीन महसूस करते हैं। इन विज़ुअलाइज़ेशन के पीछे का इरादा है - या, कम से कम, होना चाहिए - स्पष्ट करने के लिए, इन अवधारणाओं के तकनीकी पहलुओं को कहानी के व्यापक संदर्भ में कुछ अर्थ देने के लिए। लेकिन वास्तव में ऐसा नहीं है जो हम देखते हैं। इसके बजाय, हम आकर्षक, भविष्य-दिखने वाले ग्राफिक्स देखते हैं, जिसका अर्थ है … उह, ज्यादातर कुछ भी नहीं। और उसी में समस्या है।

ग्रुब्स कहते हैं, "इंटरनेट में वास्तव में बहुत सारी विभिन्न प्रकार की चीजें होती हैं, लेकिन यह जानकारी स्थानांतरित होने के बारे में होती है … जब आप वास्तव में इसे उबालते हैं, तो आप जानकारी को आगे और पीछे पहुंचाते हैं।" "यह सारी मानवता को उस स्पष्टीकरण से बाहर ले जाता है, इसलिए आप शायद मानवता के कुछ रूप को इसमें इंजेक्ट करना चाहते हैं।"

फिल्म निर्माता ऐसा कैसे कर सकते हैं? फिर से शुरू करने का एक छोटा सा तरीका हो सकता है, और फिर से स्केलिंग करना साँचा ग्राफिक्स कुछ तकनीकी पहलुओं पर ध्यान केंद्रित करने के लिए जो कहानी के लिए सबसे महत्वपूर्ण हैं।

“आप कहानियों को खोजने की कोशिश करते हैं के बारे में इंटरनेट जिसे आप संवाद करना चाहते हैं, ”ग्रब्स कहते हैं। इंटरनेट सिर्फ वेब पेजों से अधिक है, और एक कहानीकार या किसी ऐसे व्यक्ति को खोजने की कोशिश कर रहा है, जो इसके महत्व के आसपास एक कथा का निर्माण कर सकता है।

इंटरनेट को पृष्ठों या इनबॉक्स, तारों और ट्यूबों की एक श्रृंखला के रूप में सोचना दिलचस्प नहीं है, और यह कहानी के एक अच्छे तत्व के लिए नहीं है। मनुष्यों या एक कथा के बिना एक विशाल, शक्तिशाली और अदृश्य नेटवर्क का प्रतिनिधित्व करने का कोई भी प्रयास सपाट होने की संभावना है। इसके बजाय, हमें नेटवर्क को मानवकृत देखना होगा और हमें यह देखने की आवश्यकता है कि लोग इसका उपयोग कैसे करते हैं। इसका अस्तित्व सम्मोहक नहीं है, प्रभाव हैं।

"यह वास्तव में सिर्फ कंप्यूटर और तार है, लेकिन मानव तत्व के बिना इसमें से कोई भी मायने नहीं रखता है," गिराल्डो कहते हैं। “मुझे लगता है कि सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि इस जानकारी को बनाने और भेजने वाले के साथ क्या करना है, कौन इसे प्राप्त कर रहा है, कैसे जानकारी का उपयोग किया जा रहा है, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि दोनों पक्ष कैसे प्रभावित हो रहे हैं। तकनीकी मध्यस्थ प्रभावशाली है लेकिन इस संदर्भ में अवधारणा बनाना मुश्किल है।"

जब यह इसके नीचे आता है, तो डेटा विज़ुअलाइज़ेशन केवल दिखाने के लिए नहीं होता है, यह संचार के बारे में, पहचान बनाने और कहानी विकसित करने के बारे में है।

"एक स्टूडियो के रूप में हमारे लिए और हम क्या करते हैं," ग्रब्स कहते हैं, "इसके बारे में वास्तव में हम जटिल जानकारी कैसे संवाद करते हैं, हम लोगों को इसे याद रखने में कैसे मदद करते हैं और इसके चारों ओर एक कहानी का निर्माण करते हैं।"

फिल्मों के संदर्भ में, यह कहानी एक साधारण तत्व से बहुत अच्छी तरह से आ सकती है जिसे दर्शक पहचान सकते हैं।

क्या यह इनबॉक्स से इनबॉक्स की यात्रा करने वाली ईमेल हो या एक जोड़ी आईब्रो से दूसरी जोड़ी तक पहुंचने वाली फाइलें, यह स्पष्ट है कि फिल्म में इंटरनेट के प्रतिनिधित्व के साथ एक बड़ी समस्या तकनीकी नहीं है - यह मानव है। पिछले लगभग बीस वर्षों की कई प्रगति के लिए, ऐसा लगता है कि फिल्म निर्माता थोड़ा कम जाने के लिए खड़े हो सकते हैं स्नोडेन और थोड़ा और आपको मेल प्राप्त हुआ है.