इंटरनेट गेमिंग की लत पुरुषों के दिमाग को एक अनोखे तरीके से प्रभावित करती है

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Anonim

इस बात पर विवाद जारी है कि क्या इंटरनेट गेमिंग विकार एक वास्तविक बीमारी है, लेकिन जो वैज्ञानिक इसे स्वीकार करते हैं, वे पाते हैं कि यह पुरुषों और महिलाओं को अलग तरह से प्रभावित करता है। बुधवार को रेडियोलॉजिकल सोसायटी ऑफ नॉर्थ अमेरिका की वार्षिक बैठक में, शोधकर्ताओं ने दिखाया कि आईजीडी खराब आवेग नियंत्रण के साथ जुड़ा हुआ है - लेकिन केवल पुरुषों में।

एक रोगी को आईजीडी का औपचारिक निदान प्राप्त करने के लिए, उन्हें गेमिंग के साथ इस तरह से जुड़ना चाहिए, जिससे उन्हें अन्य गतिविधियों की उपेक्षा करनी पड़े। अध्ययन में, शंघाई में रेन जी अस्पताल के एक नैदानिक ​​रेडियोलॉजिस्ट वरिष्ठ लेखक डॉ। यवन सन के नेतृत्व में, शोधकर्ताओं ने आईजीडी निदान के साथ और बिना पुरुषों और महिलाओं पर आराम करने वाले राज्य एफएमआरआई का प्रदर्शन किया। इन स्वयंसेवकों ने आवेग को मापने के लिए बनाया गया एक परीक्षण भी पूरा किया।

मस्तिष्क स्कैन से पता चला कि आईजीडी के निदान वाले पुरुषों में महिलाओं और नियंत्रण समूह की तुलना में मस्तिष्क कार्यात्मक कनेक्टिविटी में अंतर था। उनके पास बेहतर ललाट गाइरस में गतिविधि का स्तर कम था, ललाट लोब का एक क्षेत्र जो कार्यशील मेमोरी के साथ शामिल है।

"हमारे निष्कर्षों से पता चला है कि मस्तिष्क गतिविधि में परिवर्तन IGD के साथ पुरुषों में मनाया जाता है, लेकिन IGD के साथ महिलाओं में नहीं, और यह कि IGD के साथ पुरुषों में बेहतर ललाट गाइरस में मस्तिष्क की गतिविधि उच्च आवेग के साथ जुड़ी हो सकती है," सूर्य ने कहा।

लेकिन शोधकर्ता यह नहीं बता सकते हैं कि इसका मतलब यह है कि आईजीडी वास्तव में मस्तिष्क को बदलता है या कुछ दिमागों को आईजीडी के लिए बस पूर्वसूचित किया जाता है।

"हालांकि, यह स्पष्ट नहीं है कि क्या आईजीडी में पाए जाने वाले मस्तिष्क कार्यात्मक और संरचनात्मक परिवर्तन गेमिंग-प्रेरित या भेद्यता के लिए अग्रदूत हैं," सूर्य ने कहा।

लिंगों के बीच आवेग नियंत्रण में अंतर पहले देखा गया है। "पुरुषों ने महिलाओं के साथ तुलना में आवेग नियंत्रण के निम्न स्तर दिखाए हैं, और उनका आवेग नियंत्रण भी धीरे-धीरे बढ़ता है," सूर्य जारी है। वह बताती हैं कि आईजीडी अध्ययन के नतीजों से संकेत मिलता है कि आईजीडी के मामले में यह लिंग अंतर और भी अतिरंजित हो जाता है।

"आईजीडी की दीक्षा में निरोधात्मक नियंत्रण की भूमिका को देखते हुए," सूर्य कहते हैं, "युवा पुरुष महिलाओं की तुलना में अधिक से अधिक डिग्री के लिए पैथोलॉजिकल इंटरनेट का उपयोग करने की प्रवृत्ति कर सकते हैं।" यह पता लगाना जो पहले आता है - आईजीडी या समस्याग्रस्त के लिए एक पूर्वसूचना। वीडियो गेम खेलना - बीमारी की वैधता के बारे में चल रही बहस को निपटाने के लिए महत्वपूर्ण होगा।

18 जून को, विश्व स्वास्थ्य संगठन ने आधिकारिक तौर पर आईजीडी को एक मानसिक स्वास्थ्य स्थिति के रूप में मान्यता दी, जिसका चिकित्सा प्रतिष्ठान के लिए बहुत बड़ा प्रभाव था। डब्ल्यूएचओ के रोगों का अंतर्राष्ट्रीय वर्गीकरण यह तय करता है कि एक वास्तविक स्वास्थ्य स्थिति क्या है और क्या नहीं - और, महत्वपूर्ण रूप से, बीमाकर्ताओं को यह तय करने में मदद करता है कि वे क्या उपचार कवर करेंगे। इसलिए मानसिक स्वास्थ्य की स्थिति के रूप में IGD के पदनाम का अर्थ है कि लाभकारी उपचार केंद्र संभावित रूप से बीमा रोगियों के लिए बीमाकर्ताओं को बिल दे सकते हैं।

मनोवैज्ञानिक एंथनी बीन, पीएचडी, ने बताया श्लोक में जून में डब्ल्यूएचओ ने मानसिक स्वास्थ्य की स्थिति के रूप में आईजीडी को वर्गीकृत करने के लिए कदम उठाया था "निश्चित रूप से समय से पहले।" वह अकेला नहीं है: बीन, एक नैदानिक ​​मनोवैज्ञानिक जो गेमर्स का इलाज करने में माहिर है, मनोवैज्ञानिकों के एक छोटे लेकिन मुखर समूह का हिस्सा है जो उन लोगों पर सवाल उठाते हैं जो लोग वीडियो गेम के साथ प्रदर्शन समस्याएं वास्तव में साथ रह सकती हैं अन्य मानसिक स्वास्थ्य के मुद्दे जो वीडियो गेम के नशेड़ी के रूप में लेबल किए जाने के परिणामस्वरूप अनियंत्रित हो रहे हैं।

उन्होंने कहा, "मैं आमतौर पर गेमिंग को एक प्राथमिक अवस्था में अवसाद या चिंता के एक प्राथमिक स्थिति के रूप में देखता हूं।" "और जैसा कि आप चिंता या अवसाद के साथ काम करते हैं, गेमिंग में काफी कमी आती है।" दूसरे शब्दों में, जिन रोगियों को आईजीडी के साथ निदान किया जाता है, वे बस एक अन्य मानसिक स्वास्थ्य स्थिति से निपटने के लिए वीडियो गेम का उपयोग कर सकते हैं।

दुर्भाग्य से, अब जब डब्ल्यूएचओ ने फैसला किया है कि आईजीडी एक विकार है, तो यह संभावना है कि नवीनतम अध्ययन की तरह अनुसंधान इसे अपनी पैथोलॉजी के रूप में मानेंगे और न कि एक अव्यवस्थित स्थिति के संभावित लक्षण के रूप में।

बहरहाल, सूर्य और उसके सह-लेखक इस शोध के साथ आगे बढ़ने की योजना बनाते हैं कि विभिन्न दिमाग विशेष रूप से समस्याग्रस्त गेमिंग के लिए कैसे असुरक्षित हो सकते हैं।

उन्होंने कहा, "मुझे लगता है कि भविष्य के शोध में आईजीडी के विकास से संबंधित मस्तिष्क की संवेदनशीलता कारकों की पहचान करने के लिए कार्यात्मक एमआरआई का उपयोग करने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए।"

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