IPad Pro 2018: 2 बड़े बदलाव जो इसे सही मायने में पैसा बनाएंगे

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Anonim

नया iPad प्रो प्रभावशाली है, लेकिन अगर Apple ने अपने दर्शन को दो तरीकों से बदल दिया, तो यह वास्तव में चमक सकता है।

कंपनी ने मंगलवार को न्यूयॉर्क शहर में ब्रुकलिन अकादमी ऑफ म्यूजिक में अपनी टैबलेट लाइन को अपग्रेड करने की घोषणा की। 7 नवंबर को डिलीवरी शुरू करने के कारण, आईपैड प्रो अब होम बटन को टटोलने वाले बड़े डिस्प्ले की पेशकश के लिए फेस आईडी का उपयोग करता है। टैबलेट यूएसबी-सी के माध्यम से उपकरणों को चार्ज करता है और कनेक्ट करता है, जबकि एक नया ऐप्पल पेंसिल एक चुंबकीय क्लिप के माध्यम से स्पर्श इशारों और चार्ज की एक सरणी प्रदान करता है। 11 इंच का मॉडल $ 799 से शुरू होता है और 12.9 इंच का मॉडल $ 999 से शुरू होता है, दोनों में 64GB स्टोरेज है जिसमें उच्च-कीमत वाले संस्करण 1TB स्टोरेज की पेशकश करते हैं।

यह एक बड़ा अपग्रेड है, लेकिन मैक के लिए आईपैड को अलग तरह से ट्रीट करने और आधे-अधूरे सपोर्ट वाले गेम के लिए ऐप्पल के दृष्टिकोण अनावश्यक रूप से टैबलेट को रोक सकते हैं। यहां बताया गया है कि Apple अपनी वास्तविक क्षमता को कैसे अनलॉक कर सकता है:

बेहतर गेम कंट्रोलर

Apple का हमेशा वीडियो गेम के साथ मिश्रित संबंध का कुछ रहा है, जिसमें 2007 में वाल्व के सह-संस्थापक गेब न्यूवेल ने दावा किया था कि प्रतिनिधि फर्म से सलाह लेने के लिए मिलेंगे, लेकिन कभी भी उन चीजों के बारे में नहीं कहेंगे जो वे कह रहे हैं। करने के लिए। ”वाल्व तीन साल बाद मैक के लिए स्टीम लाया, उसी साल Apple ने iOS के लिए गेम सेंटर की शुरुआत की, लेकिन कंपनी ने कभी भी PlayStation या Xbox के लिए एक चुनौती पेश नहीं की।

माना जाता है कि Apple मूल रूप से खेलों को "उन चीजों के रूप में देखता है जो हमें वर्ष में दो बार हमारे GPU दिखाते हैं"

- एलेक्स हर्न (@alexhern) 30 अक्टूबर, 2018

मंगलवार को Apple ने अपने नए iPad Pro की तुलना Xbox One S के प्रदर्शन से करने के सुझाव देते हुए संकेत दिए कि इसमें बदलाव हो सकता है।A12X बायोनिक चिप को एक नया संस्करण चलाते हुए दिखाया गया था एनबीए 2 के iPad के लिए। 2K के उपाध्यक्ष ग्रेग थॉमस ने दावा किया कि टैबलेट "एक ऐसा अनुभव प्रदान करता है जो प्रतिद्वंद्वियों को पहली बार सांत्वना देता है।"

लापता लिंक गेम कंट्रोलर है। टचस्क्रीन सुविधाजनक है, लेकिन पारंपरिक बटन के समान स्पर्श प्रतिक्रिया का अभाव है। ऐप्पल ने 2013 में iOS 7 के साथ एक गेम कंट्रोलर मानक पेश किया, लेकिन अपने स्वयं के नियंत्रक का उत्पादन करने में विफल रहा। इसने 2015 में निंबस पर SteelSeries के साथ काम किया, जिससे Apple TV खरीदारों को अपने नए स्ट्रीमिंग बॉक्स के लिए डिवाइस लेने के लिए प्रोत्साहित किया गया, लेकिन कोई भी बंडल पेश नहीं किया। जैसा Minecraft इस महीने एप्पल टीवी ऐप स्टोर से गायब हो गया, डेवलपर्स ने बताया आर्स टेक्नीका अन्य बातों के अलावा, Apple को नियंत्रकों के साथ और अधिक प्रयास करने की आवश्यकता है।

गेम कंट्रोलरों के साथ एक उचित धक्का दिए बिना, वीडियो गेम के साथ ऐप्पल का संबंध एक मिश्रित बैग रहेगा। शायद Microsoft का निन्टेंडो स्विच-जैसा नियंत्रक फर्म को कुछ विचार दे सकता है।

माउस का समर्थन

Apple अपनी जिद पर अड़ा हुआ है कि मैक और iPad इंटरेक्शन के दो अलग-अलग तरीकों का प्रतिनिधित्व करते हैं। पूर्व सीईओ स्टीव जॉब्स ने iPad लॉन्च होने के बाद 2010 में कहा था कि, "हमने मैक में टचस्क्रीन लगाने पर कई उपयोगकर्ता परीक्षण किए हैं, और यह पता चलता है कि यह काम नहीं करता है।"

वह रुख शुरू हो सकता है तनाव। IPad Pro 5K रिज़ॉल्यूशन में बाहरी डिस्प्ले आउटपुट के लिए USB-C का उपयोग करता है। सामग्री के साथ बातचीत करने के लिए, हालांकि, आपको स्क्रीन को छूने की आवश्यकता होगी:

iPad Pro पर usb-c स्क्रीन तब तक ठंडी लगती है जब तक आपको एहसास नहीं हो जाता कि आप उस स्क्रीन में छुरा घोंप रहे हैं क्योंकि आप माउस या किसी अन्य इनपुट डिवाइस pic.twitter.com/Z4s7kAIlMU का उपयोग नहीं कर सकते हैं

- ओवेन विलियम्स @ (@ow) 30 अक्टूबर, 2018

एक मैक के विपरीत, iPad पर एक बाहरी डिस्प्ले जोड़ने से ऑफ़र पर इंटरैक्टिव स्पेस का आकार नहीं बढ़ता है। टचस्क्रीन एक ही आकार का रहता है, और उपयोगकर्ताओं को बाहरी स्क्रीन पर सामग्री को बदलने के लिए इसके माध्यम से काम करना पड़ता है।

इस बीच, Microsoft ने पूरी तरह से टचस्क्रीन और माउस यूजर इंटरफेस प्रतिमानों को मिला लिया है। श्लोक में सरफेस बुक 2 को आज़माया और इसे टैबलेट और लैपटॉप दोनों को एक तरह से मिलाने का एक अविश्वसनीय तरीका पाया जो सही अर्थों में बनाता है। विंडोज 10 दोनों मोड का समर्थन करता है, साथ ही टचस्क्रीन इंटरैक्शन के लिए एक विशेष टैबलेट-डिज़ाइन मोड का विकल्प भी शामिल है।

अगले साल हमेशा iOS 13 है।

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