द इयर मोस्ट इमोशनल मोबाइल गेम्स, रैंक

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विषयसूची:

Anonim

बहुत पहले भावनात्मक खेल पुरस्कार अब गति में हैं, और विजेताओं की घोषणा 12 फरवरी को की जाएगी। डॉ। एरिक गेस्लिन, एक विशेषज्ञ, जिन्होंने आर्ट्स एट मेएटीर्स पेरिसटेक में गेमिंग में भावनात्मक और दृश्य बयानबाजी में अपने डॉक्टरेट की उपाधि प्राप्त की, पुरस्कार की स्थापना की। उनकी थीसिस डॉ। गेज़लिन, मुख्य रूप से "भावनाओं और आभासी वास्तविकता और वीडियो गेम में उपस्थिति की स्थिति के बीच की कड़ी" में रुचि रखते हैं।

बेस्ट इमोशनल गेम में इस साल के नामांकित व्यक्ति शामिल हैं उसकी कहानी तथा जीवन अजीब है, दोनों लोकप्रिय कथाओं में महिला नायक की भूमिका है। उसकी कहानी कुछ शक्तिशाली दावेदारों के साथ बेस्ट इमोशनल मोबाइल और हैंडहेल्ड गेम के लिए भी नामांकित किया गया है। हमने प्रत्येक नामांकित मोबाइल गेम के माध्यम से खेला और डिजाइन की गुणवत्ता, मज़ेदार और भावनात्मक अनुनाद के अनुसार उन्हें स्थान दिया।

6. हतोत्साहित कर्मचारी

हतोत्साहित कर्मचारी, YGGDRASIL स्टूडियो द्वारा जारी एक मंगा-प्रेरित आभासी उपन्यास, जापानी और अंग्रेजी दोनों में उपलब्ध है। यह खेल उन हतोत्साहित बेरोजगारों के रूप में "हतोत्साहित श्रमिकों" को परिभाषित करता है: वे लोग जिन्होंने नौकरी खोजने के लिए वर्षों तक प्रयास किया, लेकिन अंततः पूरी तरह से कार्यबल को छोड़ दिया। यह अवधारणा प्रासंगिक महसूस करती है, हालिया रिपोर्टों को देखते हुए कि 40 प्रतिशत शारीरिक रूप से सक्षम अमेरिकी जो काम से बाहर हैं, ने नौकरी खोजने की कोशिश करने की सूचना दी है।

गेम का डोर टोन आप पर सही आता है। पहले ही क्षण में, यह खिलाड़ी से पूछता है, "क्या आप ठीक हैं?" इससे पहले कि खिलाड़ी यह पता लगा सके कि उत्तर कैसे देना है, यह कहानी मोड में परिवर्तन करता है। गेमप्ले में परिवार से एहसान और ऋण प्राप्त करने के बारे में शर्मनाक महसूस करना, नौकरी के लिए इंटरव्यू लेना और कॉलेज से अपने साथियों की तुलना में आपके पीछे पड़ने से कितना दूर है, इस पर चिंतन करना शामिल है।

मज़ा स्तर: न केवल खेल निराशाजनक है, बल्कि यह अजीब तरह से हाथों में है। वार्तालाप के दौरान विकल्प बनाने के लिए कुछ मौके हैं, और पॉइंट-एंड-क्लिक इंटरफ़ेस जल्दी से उबाऊ हो जाता है।

भावनात्मक प्रतिध्वनि: यह गेम, इसकी निराशाजनक डिजाइन के बावजूद, बेरोजगार या बेरोजगार सहस्राब्दी के गेमर्स को ठीक से मार देगा, जहां यह दर्द होता है। यह कोरियाई साबुन ओपेरा पर एक व्यंग्य है, लेकिन कथानक - ऋण के साथ एक सुस्त अर्थव्यवस्था की शक्तिहीनता और एक बेकार डिग्री - विशिष्ट अमेरिकी भी महसूस करता है।

5. क्लाउड चेज़र - आशा की यात्रा

क्लाउड चेज़र - आशा की यात्रा तुरंत मजेदार है, क्योंकि इसके प्रशिक्षण अनुक्रम में भी उच्च दांव हैं। गेमर एक बाप और बेटी के रूप में खेलते हैं, जो रेगिस्तान के बंजर भूमि को जीवित करने का प्रयास करते हैं, नमी से भरे रहने वाले विमानों के साथ पानी के अपने भंडार को बनाए रखते हैं जो बादलों से बारिश का पानी इकट्ठा करते हैं। न केवल खेल को शानदार है - रंग उज्ज्वल हैं और दृश्य सुचारू रूप से संक्रमण करते हैं - लेकिन अमेलिया और फ्रांसिस्को भी संबंधित हैं, और खींचने के लिए मज़ेदार हैं।

मज़ा स्तर: यह एक अनिवार्य रूप से बजाने योग्य है, हालांकि छोटे विवरण एक बड़े फोन पर बेहतर अवशोषित होते हैं।

भावनात्मक प्रतिध्वनि: यह खेल बिल्कुल हृदयविदारक नहीं है, लेकिन यह सामाजिक असमानता और अप्रत्यक्ष अनुभव के दृष्टांत के रूप में काम करता है। खिलाड़ियों को पता है, क्योंकि वे जमीन से बचने के लिए अमेलिया और फ्रांसिस्को के संघर्ष में मदद करते हैं, कि "विशेषाधिकार प्राप्त" लोग उन स्थानों पर रहते हैं जहां पिता और बेटी पहुंच नहीं सकते हैं।

4. हारमनी में खो गया: Kaito का साहसिक

हारमनी में हार मुख्य रूप से एक भावनात्मक खेल है, यदि आप वास्तव में उस व्यक्ति का प्रकार हैं लगता है संगीत सुनते समय कुछ। इसका साउंडट्रैक, Wyclef Jean द्वारा डिज़ाइन किया गया, सूचित करता है गिटार का उस्ताद -स्टाइल गेमप्ले, लय के सुराग और खिलाड़ी को एक इच्छित टेंपो देता है, जो अपने स्केटबोर्ड पर एक लड़के को नियंत्रित करता है क्योंकि वह शहर की सड़कों पर कूदा करता है।

गेम का प्लॉट, जो प्राथमिक खेल इंटरफ़ेस है, में स्केटबोर्डिंग लड़का और वह लड़की शामिल है जिसे वह प्यार करता है, जिसे हाल ही में एक टर्मिनल बीमारी का पता चला है। सच्चा दिल तोड़ने वाला पल है (बिगड़ने की चेतावनी) लड़का यह महसूस करता है कि उसकी साहसिक गेमप्ले सिर्फ एक कल्पना है; वास्तव में, स्केटबोर्डिंग कारनामों पर जाने के लिए उसका दोस्त बहुत बीमार है।

मज़ा स्तर: यह सूची में सबसे मजेदार खेल है, और यह किसी स्तर पर खेलने के दौरान किसी भी मोबाइल गेम के समान है, जैसा कि किसी भी मोबाइल गेम में होना चाहिए।

भावनात्मक प्रतिध्वनि: जबकि हारमनी में हार निश्चित रूप से नामांकित लोगों के बीच सबसे सुखद खेल है, यह कहीं भी सबसे दिल टूटने वाला नहीं है।

3. स्प्रिट ऑफ स्प्रिंग

खेल के लजीज ट्रेलर को नजरअंदाज करें: वसंत की फुहारें बदमाशी पर प्रभावी टिप्पणी है, और गेमप्ले दोनों आकर्षक और बिल्कुल सुंदर है। खिलाड़ी एक अमेरिकी मूल-निवासी नायक की आंखों के माध्यम से एक सर्दियों की दुनिया का अनुभव करते हैं, जो आसानी से पंख वाले राक्षसों का शिकार हो जाता है जो उसके साथ गिरोह करना पसंद करते हैं। हीरो पर हमला करने के बाद इन राक्षसों को मारने का कोई तरीका नहीं है, इसलिए वसंत की फुहारें खिलाड़ियों को बैली से बचने और हराने के लिए अनोखे तरीके खोजने की चुनौती दी।

मज़ा स्तर: एक या दो घंटे खेलना आसान है वसंत की फुहारें, लेकिन एक बार खेल के केंद्रीय दंभ का पता चलने के बाद - आप हिंसा के साथ कहीं भी नहीं जा रहे हैं - यह अपनी चमक का एक सा खो देता है।

भावनात्मक प्रतिध्वनि: भावनात्मक से अधिक चतुर, वसंत की फुहारें खुद को एक "समानुभूति खेल" के रूप में देखा है, जिसका अर्थ है कि यह उन बच्चों के जूतों में खिलाड़ियों को डालने का इरादा है जो तंग आ चुके हैं। अपने फोन को दूर रखने के बाद भी, असहायता की भावना आपका पीछा करेगी।

2. उसकी कहानी

उसकी कहानी नामांकित लोगों के बीच पसंदीदा है, क्योंकि इसने अपनी रिलीज़ के बाद से कई महत्वपूर्ण पुरस्कार जीते हैं। यह उन लोगों के लिए एक निश्चित आग है जो सुनने का आनंद लेते हैं धारावाहिक या सोचा था मर्डर करना दिलचस्प था, क्योंकि खेल केवल एक महिला का अनुसरण करता है क्योंकि वह सात अलग-अलग समय में पुलिस से बात करती है। क्या उसने अपने लापता पति को मार डाला? एक राय विकसित करने में लंबा समय लगता है, लेकिन गेम की मुख्य अभिनेत्री को खुद को समझाते हुए देखना आकर्षक है।

मज़ा स्तर: उसकी कहानी बीप-बूप एक्शन गेम के प्रकार में क्लासिक रूप से मजेदार नहीं है, लेकिन आदमी, क्या यह कभी भी महत्वपूर्ण लगता है जब ऐप खुला हो। यह बेहद नशीला है।

भावनात्मक प्रतिध्वनि: यहाँ की कहानी सघन है, और एक अविश्वसनीय कथा को सुनने से खिलाड़ी पूरे समय किनारे पर रहता है। में एक मानव रहस्य को जानने की गहन, भावनात्मक अनुभूति उसकी कहानी भूलना बहुत कठिन है।

1. वहाँ से बाहर

यह किसी के लिए एक आश्चर्य के रूप में आना चाहिए श्लोक में वर्ष के अपने पसंदीदा भावनात्मक, मोबाइल गेम के रूप में बाहरी स्थान में एक गेम सेट का चयन करेगा। गेमप्ले में तकनीक को नष्ट करना और नए उत्पादों का निर्माण करना शामिल है ताकि रसायनों को चमकाया जा सके। एक सुंदर सा विज्ञान फाई महाकाव्य होने के अलावा, वहाँ से बाहर अपने डिजाइन में पूरी तरह से महसूस और अद्वितीय महसूस करता है।

मज़ा स्तर: वहाँ से बाहर जटिल है, और यह गेम के सभी भागों को समझने के लिए थोड़ा सा खेलता है, लेकिन एक बार मूल बातें आपके बेल्ट के नीचे होने के बाद, आकाशगंगा की खोज कभी पुरानी नहीं होती है।

भावनात्मक प्रतिध्वनि: यह एक प्रभाव छोटे संकेतों से निर्मित होता है। निर्जन ग्रहों की खोज करने और अपने जहाज के संसाधनों को कम होते देखने के दौरान, खिलाड़ी को एक अकेलापन महसूस होने लगता है। वहाँ से बाहर यह किसी भी नाटक के साथ अपने खिलाड़ियों को सिर पर नहीं मारता है, लेकिन एक बेजान और भव्य ब्रह्मांड की खोज थोड़ी देर के बाद पूर्ण अलगाव की तरह महसूस होती है।

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