'माइनक्राफ्ट' से क्या सीख सकते हैं 'नो मैन्स स्काई'

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Anonim

इस मौसम में से एक में वीडियो गेम का शीर्षक हैलो गेम्स का प्लेस्टेशन 4 अनन्य होना चाहिए नो मेन्स स्काई । Xbox One के वफादारों के लिए यह एक कड़वी गोली हो सकती है, लेकिन वे तथ्य हैं। लेकिन क्या खेल में कोई रहने की शक्ति है? Microsoft से एक क्यू लेकर ne Mojangs) इंडी हिट Minecraft, नो मैन्स स्काई बस इसके प्रारंभिक रिलीज के उत्साह से परे जीवन पा सकते हैं।

बिन बुलाए के लिए, नो मैन्स स्काई एक लंबे समय से प्रतीक्षित, गणित-प्रोपेल्ड शीर्षक है जो उपयोगकर्ताओं को 18 क्विंटल ग्रहों की आकाशगंगा में एक यादृच्छिक बिंदु पर सेट करता है। (एक क्विंटलियन, संदर्भ के लिए, 18 शून्य के बाद वाला नंबर है।) वहां से, खिलाड़ी अपनी कहानी बनाने के लिए स्वतंत्र है। अजीब दुनिया का अन्वेषण करें, नए जीवन को सूचीबद्ध करें, संपत्ति को अपग्रेड करें, और एक कठोर, विशाल ब्रह्मांड में जीवित रहें। एक नज़र में, खेल का सरासर आकार दर्जनों और दर्जनों घंटे गेमप्ले प्रदान करता प्रतीत होगा, हालाँकि एक साधारण अन्वेषण लूप या समान गेमप्ले के स्कैड्स की क्षमता में समझौता कर सकते हैं। नो मैन्स स्काई गेमिंग समुदाय में एक दीर्घकालिक स्थिरता बनने के लिए।

बस अंतहीन अन्वेषण से अधिक हो

जिस किसी ने कभी भी विस्तारक दुनिया में सुर्खियां बटोरीं, वह डेवलपर की दुविधा में चला गया: आखिरकार, बहुत सारी सामग्री बहुत अधिक सामग्री बन जाती है। एक लंबे समय तक पर्याप्त समय पर, यहां तक ​​कि एक विविध गेमप्ले लूप (लड़ाई, इकट्ठा, व्यापार, उन्नयन, कुल्ला, दोहराना) नरक के रूप में उबाऊ हो जाता है, और एकमात्र विकल्प सिकुड़ना और दूसरी आभासी दुनिया में आगे बढ़ना है। अनगिनत संयोजनों का भ्रम प्रदान करने के उद्देश्य से एक खेल में दोहराव अच्छा नहीं है।

अगर नो मैन्स स्काई अपने दर्शकों को इधर-उधर रखने और मनोरंजन करने की उम्मीद कर रहा है (या समय-समय पर कम से कम वापस आ रहा है), उन्हें किसी प्रकार का प्रोत्साहन देने की आवश्यकता होगी जो "हमारे द्वारा बनाए गए सभी यादृच्छिक सामानों को देखो" से परे हो। Minecraft, नो मैन्स स्काई अपने खिलाड़ियों को प्राकृतिक उद्देश्य की भावना के साथ लुभाने की जरूरत है, एक ऐसी उपलब्धि जो नई चीजें खोजने से परे है।

दुनिया को एक खिलाड़ी के मद्देनजर झुकना और फ्लेक्स करना होगा; हमें खेल के बड़े ब्रह्मांड में अपना रास्ता बनाने में सक्षम होना चाहिए।

आप पहले से ही पूरी दुनिया का विस्तार कैसे करते हैं?

लोगों का मनोरंजन करने का एक विश्वसनीय तरीका यह है कि उन्हें फेट के साथ और करने के लिए नए रंग देते रहें। साथ में नो मैन्स स्काई, जो वास्तव में एक से अधिक चालबाज प्रस्ताव हो सकता है। एक नया शीर्षक लॉन्च करने वाले प्रत्येक डेवलपर की तरह, हैलो गेम्स ने अपने प्रमुख शीर्षक पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखने का वादा किया है, लेकिन किसी को आश्चर्य नहीं होगा कि भविष्य की अपडेट योजनाएं रिलीज के दिन गेमप्ले को कैसे प्रभावित करेंगी।

अन्वेषण के बारे में एक खेल में, नया हमेशा मोहक होता है; इसी समय, लॉन्च में 18-क्विंटल ग्रहों के साथ एक खेल में नए क्षेत्र को जोड़ना सीमावर्ती बेकार लगता है। इसके अलावा, जब कहा जाता है कि ब्रह्मांड में मौजूदा बकवास को सूचीबद्ध करना और साझा करना बहुत महत्वपूर्ण है, तो यह बहुत कम चीजों को वास्तव में मिलाने के लिए बहुत कम समझ में आता है। डेवलपर्स ने अब तक जो कुछ कहा है, उसके अनुसार, नए मिशनों को भविष्य के विकल्प के रूप में भी खारिज किया जाता है, हालांकि तीन पहले घोषित गेमप्ले फ़ोकस: समुद्री डाकू, व्यापारी या खोजकर्ता पर कुछ नए स्पिन हो सकते हैं।

दूसरे शब्दों में, यह गेमप्ले अनुभव को Notch और उसके चालक दल के रूप में गहरा करने के लिए हैलो गेम्स तक है, एक बार क्राफ्टिंग और कस्टमाइज़ेशन सिस्टम को गहरा करने के लिए ताकि शीर्षक से संपर्क करने के नए तरीके प्रदान किए जा सकें - आगे की प्राकृतिक पहुंच के लिए पहले से ही जटिल सिस्टम में जटिलता जोड़ना। ।

खिलाड़ियों को वास्तव में ब्रह्मांड को प्रभावित करते हैं

यहाँ कहाँ है Minecraft पर स्पष्ट लाभ था नो मैन्स स्काई गेट से बाहर आ रहा है। में Minecraft, खिलाड़ी एक खोजकर्ता की भूमिका निभाता है जो अपने आसपास की दुनिया के बहुत कपड़े को आकार देने में सक्षम था। खिलाड़ी वास्तविक रूप से वर्चुअल स्पेस को नष्ट करने और पुनर्निर्माण करने में सक्षम हैं क्योंकि वे फिट दिखते हैं।

में नो मैन्स स्काई, खिलाड़ी एक खोजकर्ता हैं जो किसी और के ब्रह्मांड के विशाल दायरे और महिमा का अनुभव कर रहे हैं। यह सब प्रफुल्लित है, और सुंदर होने की संभावना है, लेकिन हेलो गेम्स को खिलाड़ियों के लिए किसी तरह से यह पता लगाने की आवश्यकता होगी कि यूनिवर्स पर अपना निशान बनाने के लिए, जो प्रक्रियागत रूप से उत्पन्न जानवरों का नामकरण करने से परे है। डेवलपर के पास पहले से ही छिपे हुए इस आवश्यक गेमप्ले घटक के लिए गुप्त सॉस हो सकता है नो मैन्स स्काई यदि वे नहीं करते हैं तो स्पॉटलाइट में कम समय हो सकता है।

खिलाड़ियों को बस सेट के टुकड़े से सेट के टुकड़े करने के बजाय उनके चारों ओर की दुनिया में निवेश करने की आवश्यकता होगी। अन्यथा वे वास्तव में एक वीडियो गेम नहीं खेल रहे हैं, वे केवल एक सुंदर टेरारियम की दीवार पर एक मक्खी हैं।

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