वर्चुअल रियलिटी वास्तव में क्या अंतरिक्ष सिमुलेटर की आवश्यकता है

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Anonim

अन्य दुनिया में खिलाड़ियों को लाना, जो हमारे खुद से अलग हैं, कुछ ऐसा है जो कई वीडियो गेम करना है। वे ऐसे खिलाड़ियों को विसर्जित करने का काम करते हैं जो हमारी नैतिकता को चुनौती देते हैं, हमारी प्रवृत्ति को जोड़ते हैं, और हमें अपनी कल्पनाओं का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। वर्षों से गेमिंग उद्योग बेहतर ग्राफिक्स, अधिक बुद्धिमान डिजाइन, और गहराई से लेखन के साथ खेल का उत्पादन कर रहा है ताकि इस प्रकार के विसर्जन को अधिक से अधिक डिग्री प्राप्त किया जा सके, लेकिन 2016 में आभासी वास्तविकता की रिहाई के साथ? हर कोई इसे एक कदम आगे ले जाने की उम्मीद कर रहा है।

इन परियोजनाओं के बीच अंतरिक्ष सिमुलेशन आधारित शीर्षक जैसे हैं कुलीन खतरनाक, ईवीई ऑनलाइन, तथा स्टार नागरिक; जो वास्तव में एक अत्यधिक अनुभव वाले खिलाड़ियों का उत्पादन करने का लक्ष्य रखते हैं, वे इससे उठना नहीं चाहते हैं। और जबकि कुछ ने निश्चित रूप से अपने लक्ष्य को एक हद तक पूरा किया है - आभासी वास्तविकता बिल्कुल वही हो सकती है जो उन्हें पूर्ण मील लेने की आवश्यकता है।

देखें, वीडियो गेम में विसर्जन के कई स्तर हैं, और प्रत्येक स्तर अलग-अलग खिलाड़ियों को प्रभावित करता है। कुछ लोग यह तर्क दे सकते हैं कि संगीत उनके लिए ऐसा करता है जबकि कुछ तर्क दे सकते हैं कि ग्राफिक्स भी ऐसा ही करते हैं, यह सिर्फ उस अनुभव के प्रकार पर निर्भर करता है जिसे कोई खोज रहा है। जैसे, कई अंतरिक्ष सिम्युलेटर परियोजनाओं ने पहेली के हर टुकड़े को अपने अनुभव में शामिल करने के लिए काम किया है: ध्वनि डिजाइन, चित्रमय पूर्णता, खुफिया संवाद, यथार्थवादी नियंत्रण, और इसी तरह - लक्ष्य प्रत्येक खिलाड़ी को उनके हितों की परवाह किए बिना विसर्जित करने के लिए किया जा रहा है। निश्चित रूप से, उन्होंने बहुत अच्छा काम किया है, लेकिन उन्हें पहेली का एक टुकड़ा याद नहीं आ रहा है: आभासी वास्तविकता।

यदि आपने कभी अंतरिक्ष सिम्युलेटर खेला है, तो क्या आपने हेडफ़ोन, फ्लाइट स्टिक और थ्रॉटल का अच्छा सेट खरीदकर पूरा मील जाने का काम किया है। नरक, आपके डेस्क के नीचे कुछ पैडल और आपके पीसी के माध्यम से चलने वाला एक वॉइस कमांड सिस्टम भी हो सकता है - लेकिन जो आपके आस-पास मौजूद है वह फीका नहीं हो सकता। आप अभी भी अपने डेस्क पर बैठे हैं और आपके सामने वास्तविक दुनिया के कुछ मॉनिटर के साथ बैठे हैं।

लेकिन यह वह जगह है जहाँ आभासी वास्तविकता खेल में आती है, आपको दुनिया में खींचती है और आपको अपने कार्यालय या गेमिंग रूम से सीधे अपने अंतरिक्ष यान के कॉकपिट में जाने की अनुमति देती है। आप इसके चारों ओर देखने में सक्षम हैं, अंदर विभिन्न मेनू के साथ बातचीत करते हैं, और यहां तक ​​कि अपने चेहरे को अपने हड पर स्पष्ट पाठ देखने के लिए करीब ले जाते हैं। यह विसर्जन खिलाड़ियों के अतिरिक्त स्तर की तलाश में रहा है, और इस साल कई घरों में वीआर लाने वाला है।

डेवलपर्स थोड़ी देर के लिए इस तकनीक पर काम कर रहे हैं, जो कि HTC Vive और Oculus Rift के पीछे हैं; अनुभव को यथासंभव संभव बनाने के लक्ष्य के साथ। उन्होंने विभिन्न ग्राफिकल मुद्दों को ठीक करके दृश्यों में काफी सुधार किया है और यह सुनिश्चित किया है कि उनके वीआर हेडसेट की प्रतिक्रिया ऑन-बराबर है जो उस खिलाड़ी के अनुभव के बिना होगी। निश्चित रूप से, वे कुछ सरल चीजें हैं - लेकिन यह अंतरिक्ष सिमुलेटर जैसे कारणों में से एक है ईवी वाल्कीरी तथा कुलीन खतरनाक इस साल के अंत में लॉन्च होने पर आभासी वास्तविकता का शिखर होने जा रहा है।

यह कहा जा रहा है, यह कोई रहस्य नहीं है कि आभासी वास्तविकता किसी के गेमिंग सेटअप के लिए एक महंगा अतिरिक्त होने जा रही है, विशेष रूप से हेडसेट्स को चलाने के लिए आवश्यक न्यूनतम सिस्टम विनिर्देशों पर विचार करना। लेकिन कीमत की परवाह किए बिना, यदि आप अंतरिक्ष सिमुलेटर के प्रशंसक हैं या भविष्य में किसी पर विचार कर रहे हैं, तो वीआर आपके निपटान में प्रौद्योगिकी के सबसे मूल्यवान टुकड़ों में से एक हो सकता है, खासकर यदि आप संपूर्ण इमर्सिव अनुभव की तलाश में हैं।

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