ऑर्गनाइज्ड एंड वर्चुअल रियलिटी पेटेंट के लिए रश ने सिली हो गई है

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विषयसूची:

Anonim

संवर्धित और आभासी वास्तविकता की दौड़ में कुछ अग्रगामी हैं: माइक्रोसॉफ्ट अपने होलोलेंस के साथ, ओकुलस विथ इट्स रिफ्ट, एचटीसी विवे और यहां तक ​​कि PlayStation और मैजिक लीप के साथ अपने अप्रतिष्ठित हेडसेट्स। चूंकि ये कंपनियां तकनीकी जुनून की अगली पीढ़ी पर हावी होने के अपने प्रयासों के साथ आगे बढ़ती हैं, इसलिए वे बौद्धिक संपदा को छोड़ दिया और दाईं ओर स्कूप कर रहे हैं। प्रत्येक कंपनी ऐसी किसी भी चीज़ को पेटेंट कराने की कोशिश कर रही है जो पेटेंट हो सकती है।

सभी क्षमताओं को कवर करने की यह दौड़ स्मार्ट है। लेकिन यह भी मनोरंजक है। इन पेटेंट के पीछे लोगों को सनकी का एक विशेष ब्रांड होना चाहिए। यदि यह 1940 के दशक के होते, तो ये दिमाग लुगदी विज्ञान कथाओं से बाहर निकलते। इसके बजाय, वे AR और VR तकनीक के सबसे भविष्य के संभावित अनुप्रयोगों की कल्पना कर रहे हैं।

मैजिक लीप यकीनन इन कंपनियों में सबसे रोमांचक है। यह एल्योर को पोषित करता है, और इसलिए हम उत्पाद के बारे में कुछ भी नहीं जानते हैं। इन पेटेंट उपन्यासों में हमें कौन सी जानकारी मिल सकती है। हमने अतीत में कुछ अधिक भयावह संभावनाओं को कवर किया है। लेकिन वहाँ बहुत अधिक हम से चुन सकते हैं, और इन फैलाव के भीतर, थकाऊ दस्तावेज शैली के कुछ सच्चे रत्न हैं। यहाँ एक चयन है।

आंखें मूंदकर आंखें मूंदें

उपयोगकर्ता इंटरफेस एक प्रौद्योगिकी के साथ बातचीत करने के लिए आप क्या उपयोग कर रहे हैं। मैजिक लीप कई संभावित वर्चुअल UI देखता है। एक सोशल मीडिया ट्री हो सकता है जो एक यूजर प्लांट करता है, जिसमें प्रत्येक शाखा एक विशेष मीडिया या एक्शन प्रदान करती है। एक और एक मकड़ी का जाला है, एक ही विचार को रोजगार। पेटेंट पुल स्ट्रिंग्स के लिए डिजाइन की रूपरेखा भी तैयार करता है, जिसे उपयोगकर्ता कुछ कार्रवाई, एक पेंट बाल्टी, जो उपयोगकर्ता को एक सतह पर विभाजित करता है, जो विकल्प प्रदान करने के लिए अलग हो जाता है, और एक उंगली ब्रश, जिसके साथ उपयोगकर्ता एक मेनू निकालता है।

असाधारण रूप से लंबे, अविवेकी वाक्य केवल ठीक हैं, वास्तव में

एक अन्य पहलू में, एक संवर्धित वास्तविकता प्रदर्शन प्रणाली में एक उपयोगकर्ता के देखने के क्षेत्र की एक या एक से अधिक छवियों को कैप्चर करने के लिए एक छवि कैप्चरिंग डिवाइस शामिल होती है, जिसमें कम से कम एक छवि एक पूर्वनिर्धारित भौतिक वस्तु के हेरफेर को पकड़ती है, एक या प्रदर्शित करने के लिए एक प्रदर्शन डिवाइस। उपयोगकर्ता के लिए और अधिक आभासी वस्तुएं, एक निष्क्रिय दुनिया मॉडल, डेटाबेस जिसमें दुनिया के भौतिक वस्तुओं के साथ जुड़े मानचित्र बिंदुओं का एक सेट शामिल है, और एक प्रोसेसर संचारक है जो छवि कैप्चरिंग डिवाइस के लिए पहचानने के लिए युग्मित है, एक के आधार पर या अधिक छवियां, वर्चुअल यूजर इंटरफेस बनाने के लिए एक कमांड, जो निर्धारित करने के लिए, पास होने योग्य विश्व मॉडल पर कम से कम भाग में, पूर्वनिर्धारित भौतिक वस्तु के अनुरूप मानचित्र बिंदु, और प्रदर्शन को इस तरह से नियंत्रित करने के लिए कि वर्चुअल यूजर इंटरफेस पूर्वनिर्धारित भौतिक वस्तु के अनुरूप निर्धारित मानचित्र बिंदुओं पर उत्पन्न होता है, जैसे कि आभासी उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस पूर्वनिर्धारित की स्थिति पर स्थिर प्रतीत होता है ined भौतिक वस्तु।

नेटफ्लिक्स के काला दर्पण बिल्कुल सही किया

एक या एक से अधिक अवतार में, वर्चुअल सामग्री का चयन समूह से किया जाता है जिसमें शारीरिक गतिविधि के बारे में जानकारी होती है, पहले उपयोगकर्ता के प्रदर्शन आँकड़े, भौतिक गतिविधि के अनुरूप एक आभासी अनुभव और एक आभासी अवतार होता है।

जबकि इस विशेष एपिसोड में कोई एआर हेडसेट नहीं है, सरगम ​​अभ्यास बना हुआ है:

अधिक भयावह नोट पर, काला दर्पण यह भी अनुमान लगाया गया है कि निम्नलिखित विचार कहां हवा देगा:

यदि एक पंजीकृत उपयोगकर्ता अन्य उपयोगकर्ताओं के अन्य एआर सिस्टम द्वारा कब्जा नहीं करना चाहता है, तो सिस्टम व्यक्ति को पहचानने पर, उस विशेष उपयोगकर्ता की छवियों को कैप्चर करना बंद कर सकता है, या वैकल्पिक रूप से, व्यक्ति के साथ जुड़े दृश्य चित्रों को धुंधला कर सकता है।

अधिक अस्थिर नोट पर: जो लोग पूरे एआर शेबंग में भाग लेने की इच्छा नहीं रखते हैं वे खुद को भाग लेने के लिए मजबूर कर सकते हैं। मैजिक लीप के लिए, यह एक अच्छी बात है।

दूसरी ओर, एक व्यक्ति जो एआर सिस्टम के साथ पंजीकृत नहीं है, उसके पास अपने आप की तुलना में गोपनीयता पर कम नियंत्रण है। इस प्रकार, एआर सिस्टम (या संबद्ध एप्लिकेशन) के साथ पंजीकरण करने के लिए एक उच्च प्रोत्साहन हो सकता है।

वीआर में, आप जो चाहें कर सकते हैं

भले ही यह सभी नरक के रूप में विचलित करने वाला हो।

उपयोगकर्ता की पसंद के आधार पर, अवतार उपयोगकर्ता द्वारा चुनी गई कोई भी छवि हो सकती है। उदाहरण के लिए, उपयोगकर्ता खुद को / खुद को एक पक्षी के रूप में प्रस्तुत कर सकता है जो सम्मेलन कक्ष के स्थान के आसपास उड़ता है।

लीप मोशन के सीटीओ डेविड होलज़ झूठ नहीं बोल रहे थे

लीप मोशन वीआर और एआर हेडसेट के लिए सबसे अग्रणी हैंड-ट्रैकिंग कंपनी है। सह-संस्थापक और सीटीओ डेविड होलज़ रोबोटिक्स-वीआर क्रॉसओवर के बारे में बहुत रोमांचित हैं, और ऐसा लगता है कि जादू लीप भी है।

कुछ कार्यान्वयन में, एआर सिस्टम एक अवतार को आभासी मशीन संचालित करने की अनुमति दे सकता है, उदाहरण के लिए एक आभासी रोबोट, एक वातावरण में संचालित करने के लिए। उदाहरण के लिए, एआर सिस्टम एक अवतार को रोबोट में "कूद" करने के लिए प्रकट कर सकता है, अवतार को भौतिक रूप से एक वातावरण बदलने की अनुमति देता है, और फिर अवतार को रोबोट से वापस कूदने की अनुमति देता है।

अपना घर कभी मत छोड़ो

आज भी, agoraphobes यह बहुत आसान है। किराने का सामान, भोजन, कपड़े धोने, आपूर्ति, उत्पाद - लगभग कुछ भी उन लोगों के लिए पहुंच से बाहर नहीं है जो दुनिया में नहीं निकलते हैं। लेकिन एक एआर हेडसेट के साथ, एगोराफोबिया नई ऊंचाइयों तक पहुंच जाएगा। उपयोगकर्ता खरीद का पूर्वावलोकन करने में सक्षम होंगे - यह अपने घरों के आराम से - पोशाक, सजावट, या फर्नीचर हो। रोमांचक संगीत कार्यक्रमों के लिए लोगों को अपनी मांद से बाहर निकलने की आवश्यकता नहीं होगी: मैजिक लीप 3 डी एआर में संगीत कार्यक्रमों को स्ट्रीम करना चाहता है जो भी उपयोगकर्ता चाहें। तो खेल के लिए भी: एआर हेडसेट वाले लोग अपने अपार्टमेंट की दीवारों पर वैकल्पिक कैमरा कोण, सांख्यिकी और ट्विटर फीड के साथ आभासी स्क्रीन प्रोजेक्ट करने में सक्षम होंगे। या, अभी तक बेहतर:

उदाहरण के लिए, उपयोगकर्ता विस्तृत रिसीवर के लिए वैकल्पिक मार्ग को ट्रैक कर सकता है। एआर सिस्टम चयनित वाइड रिसीवर, क्वार्टरबैक और वाइड रिसीवर को कवर करने वाले किसी भी रक्षात्मक खिलाड़ियों को छोड़कर, खिलाड़ियों के कार्यों में कोई बदलाव नहीं कर सकता है। एक पूरी आभासी फंतासी नाटक खेला जा सकता है, जो वास्तविक नाटक की तुलना में एक अलग परिणाम भी दे सकता है। यह हो सकता है, उदाहरण के लिए, खेल के दौरान एक विज्ञापन ब्रेक या टाइम आउट के दौरान।

एक पेटेंट लेखक बहुत सुंदर था, जबकि उसने लिखा था

क्योंकि मेडागास्कर जंगल के साथ कॉफी की बराबरी कौन नहीं करता है:

जब उपयोगकर्ता को उस कॉफी का कप प्राप्त होता है जिसे उसने आदेश दिया है, या कुछ अन्य प्रासंगिक पैरामीटर की प्रणाली का पता लगाने पर, सिस्टम स्थानीय में एक या अधिक समय-आधारित संवर्धित या आभासी वास्तविकता चित्र, वीडियो और / या ध्वनि प्रदर्शित कर सकता है। डिस्प्ले डिवाइस के साथ पर्यावरण, जैसे कि दीवारों और छत से मेडागास्कर जंगल का दृश्य, जंगल की आवाज़ और अन्य प्रभावों के साथ या बिना स्थिर या गतिशील।

यह बिल्कुल डरावना लगता है

अभी तक एक अन्य उदाहरण में, सिस्टम में "सुपर विजन" के विभिन्न रूप शामिल हो सकते हैं, जैसे दूरबीन दृष्टि, दृश्य-माध्यम दृष्टि, अवरक्त दृष्टि, भगवान की दृष्टि, आदि।

संभावित उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस की कोई सीमा नहीं है

उपयोगकर्ता इंटरफेस एक प्रौद्योगिकी के साथ बातचीत करने के लिए आप क्या उपयोग कर रहे हैं। मैजिक लीप कई संभावित वर्चुअल UI देखता है। एक सोशल मीडिया ट्री हो सकता है जो एक यूजर प्लांट करता है, जिसमें प्रत्येक शाखा एक विशेष मीडिया या एक्शन प्रदान करती है। एक और एक मकड़ी का जाला है, एक ही विचार को रोजगार। पेटेंट पुल स्ट्रिंग्स के लिए डिजाइन की रूपरेखा भी तैयार करता है, जिसे उपयोगकर्ता कुछ कार्रवाई, एक पेंट बाल्टी, जो उपयोगकर्ता को एक सतह पर विभाजित करता है, जो विकल्प प्रदान करने के लिए अलग हो जाता है, और एक उंगली ब्रश, जिसके साथ उपयोगकर्ता एक मेनू निकालता है।

फ्लिका दा कलाई

आपके हाथ इमर्सिव और सहज वीआर और एआर अनुभवों की कुंजी होंगे। लेकिन सही इशारों के साथ आना कोई छोटा काम नहीं है, और उन्हें पेटेंट कराना पूरी तरह से कुछ और है। इन पेटेंटों में से कुछ पैराग्राफ में पैराग्राफ हैं जो विस्तार से बताते हैं कि कैसे एक उंगली किसी अन्य उंगली को छूती है ताकि किसी विशेष वर्चुअल इंटरफ़ेस का उत्पादन किया जा सके। कुछ महीने पहले, लीप मोशन के होलज़ ने कुछ ऐसी अवधारणाएँ साझा कीं। इसकी कोई सीमा नहीं है: सरलतम इशारे से लेकर सबसे जटिल तक, हाथ वर्चुअल स्पेस में कुछ भी नियंत्रित कर सकते हैं। उन क्षमताओं को बंद करके हजारों शब्दों पर हजारों लगते हैं। ये कंपनियां ऐसा करने के लिए दौड़ रही हैं।

काम ही काम, न कोई मोद न आराम, फिर कैसे चमके चिपटू राम

वीआर और एआर कंपनियां इस बात से काफी रोमांचित हैं कि उनके प्रमुख कार्यस्थलों के लिए क्या करेंगे। वेयरहाउस ट्रेनिंग कोर्सेस के अनुसार मुंडन फैक्ट्री की नौकरियों को सरलीकृत किया जा सकता है। नियोक्ता वस्तुतः अनुत्पादक श्रमिकों को "प्रेरित" कर सकते हैं, उत्पादकता को ट्रैक करने के लिए खुद को हेडसेट का उपयोग कर रहे हैं।

पेटेंट से: "क्योंकि एआर सिस्टम लगातार छवियों और वीडियो को कैप्चर कर रहा है, इसलिए एआर सिस्टम अनुत्पादक व्यवहार (जैसे, असंबंधित इंटरनेट ब्राउज़िंग, कम उत्पादकता आदि) का पता लगा सकता है, और उपयोगकर्ता को प्रेरित करने में मदद करने के लिए आभासी सामग्री को उचित रूप से प्रस्तुत कर सकता है।"

और इन कंपनियों ने कई अन्य संवर्धित कार्य अनुभवों की कल्पना और पेटेंट किया है। आर्किटेक्ट और औद्योगिक डिजाइनर एआर में अवधारणा कर सकते हैं। सर्जन रोबोट टूल को नियंत्रित कर सकते हैं या आगामी प्रक्रियाओं का पूर्वावलोकन कर सकते हैं। Et cetera।

किराने की खरीदारी कभी नहीं होगी

केवल दो उदाहरण, हालांकि ये पेटेंट अधिक काल्पनिक जमीन को कवर करते हैं:

एक या एक से अधिक आभासी प्रभाव एक पनीर की सिफारिश करने के लिए शराब की एक बोतल का कारण हो सकता है जो शराब के साथ अच्छी तरह से चला जाता है।

नंबर दो:

प्रभाव में उपयोगकर्ता के एक पतले संस्करण की छवि शामिल हो सकती है, जो उपयोगकर्ता को उच्च कैलोरी उत्पाद को देखने के जवाब में प्रदान की जाती है।

यह दो तरीकों में से एक हो सकता है

एक अन्य अवतार में, एआर सिस्टम स्वचालित रूप से आभासी सामग्री प्रदर्शित कर सकता है जिसका रोगी पर शांत प्रभाव पड़ता है। या, एक और अवतार में, एआर सिस्टम को एक दवा वितरण प्रणाली से जोड़ा जा सकता है जो रोगी को एक निश्चित प्रकार के व्यवहार को प्रदर्शित करने पर तुरंत निर्धारित दवा का प्रशासन कर सकता है।

इसमें कोई संदेह नहीं है कि यदि इनमें से बहुत सारे निराधार विचार काल्पनिक भूमि से बाहर निकलकर वास्तविकता में नहीं आते हैं। उनमें से कई - जैसे कर्मचारी प्रशिक्षण और व्यायाम (जो बाद की अवधारणा है) को गैमीफाई करना पोकेमॉन गो साबित) - समझदार हैं। लेकिन यह भी संभावना है कि, उदाहरण के लिए, आईफ़ोन, कई वास्तविक उपन्यास एआर एडवांस केवल एक बार होगा जब हेडसेट सामान्य हो जाएंगे। उस दिन तक, बौद्धिक संपदा को खत्म करने की दौड़ जारी रखना सुनिश्चित है।

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