2015 गेम अवार्ड्स लीप्स एंड बाउंड्स द्वारा सुधारे गए

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Anonim

आज रात लॉस एंजिल्स में द गेम अवार्ड्स की मेजबानी, ज्योफ केइली द्वारा की गई, जिसने पहले उस नेटवर्क के लिए स्पाइक वीडियो गेम अवार्ड्स के एक दशक की मेजबानी की थी। पिछले साल, रिबूट किए गए पुरस्कारों की शुरुआत एक कठिन शुरुआत के रूप में हुई जब उन्होंने अपने ब्रो-टेस्टिक मूल से खुद को दूर करने की कोशिश की। इस वर्ष का शो एक बहुत बड़ा सुधार था।

कुछ प्रमुख घोषणाएँ थीं, जिन्हें हमने और अधिक गहराई से दर्ज किया है, जिन्हें आप यहाँ ले जा सकते हैं: मनोचिकित्सक 2, द वाकिंग डेड, Shaq फू, कुआंटम ब्रेक, टेल्टेल का बैटमैन, तथा सुदूर रो: प्राइमल.

जैसा कि हमने घटना को देखा श्लोक में कर्मचारियों ने एक नरकुवा रात की और सोचा था कि हम अपनी कुछ सबसे बड़ी प्रतिक्रियाओं को साझा करते हैं।

निकोलस बशोर: मैंने हमेशा अपनी ठुड्डी ऊँची और आँखों को खोलकर गेम अवार्ड शो में जाने की कोशिश की है, लेकिन इसमें जाने के बारे में कोई सकारात्मक सोच नहीं रखता? मैं लगभग हमेशा प्रीमियर, अतिथि दिखावे और उन लोगों से असंतुष्ट महसूस करता हूं, जो अपनी-अपनी श्रेणियों में जीते हैं। हालांकि, इस साल मैं सुखद आश्चर्य से दूर चला गया। यही नहीं हमने कुछ दिलचस्प घोषणाएँ भी देखीं मनोचिकित्सक 2 तथा दूर का रोना पहले गेमप्ले का ट्रेलर - लेकिन हिदेओ कोजिमा और निनटेंडो के सीईओ सटोरू इवाता को प्रभावशाली श्रद्धांजलि।

इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि, हमने कुछ सही मायने में अभूतपूर्व खेल को अच्छी तरह से देखने लायक पुरस्कार दिए। यह डेवलपर्स को देखने के लिए बहुत संतुष्टिदायक था उसकी कहानी, ओरिएंट एंड द ब्लाइंड फॉरेस्ट, तथा इस Witcher 3: वन्य हंट इस साल अपनी जीत के बारे में मंच पर और गर्व से चिल्लाते हुए। व्यक्तिगत रूप से, मैं हमेशा छोटे आदमी का प्रशंसक रहा हूं- और सीडी प्रोजेक को उनकी सफलता के लिए मंच पर देखना द विचर 3 कमाल का था। उनकी विकास टीम ने समय के साथ-साथ खेल के हर पहलू में सुधार करते हुए, फ्रैंचाइज़ी में इतना प्रयास किया है; और मैं यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि वे आखिर कहां जा रहे हैं।

एरिक फ्रांसिस्को: दुर्भाग्य से मैं अभी भी निराशावादी हूं। यदि वीडियो गेम पुरस्कार चाहते हैं कि प्रतिष्ठा की आकांक्षा हो, तो स्पष्ट शिलिंग और विज्ञापन को वापस काटने की आवश्यकता है। मुझे यह मिल गया: उनके पास भुगतान करने के लिए बिल हैं। और यह व्याकरण या ऑस्कर की तरह बिलकुल अपराध-बोध से मुक्त विज्ञापन नहीं है। लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि अगर स्पष्ट, स्पष्ट प्रयास स्वीकार्य या अपमानजनक हैं। कल्पना करें कि अकादमी ने अपने पूरे प्रसारण के दौरान मानदंड संग्रह की वेबसाइट पर विज्ञापन छूट दी। फिल्म ट्विटर के साथ एक क्षेत्र का दिन होगा। क्या गेमर्स केवल उन्हें प्रभावित करने वाले विज्ञापन के लिए उपयोग किए जाते हैं?

उस ने कहा, यह छोटे, गैर देखने के लिए गंभीर था कॉल ऑफ़ ड्यूटी खेल उच्च पात्र प्राप्त करते हैं जिनके वे हकदार हैं: Splatoon, पवित्र बकवास!), गेमिंग के सर्वश्रेष्ठ दिमागों में से एक के लिए एक गैर-श्रद्धांजलि और घोषणाएं जो वास्तव में ध्यान देने योग्य हैं। बैटमैन गेम कर रहे टेल्टेल गेम्स? मैं पूरे रास्ते में हूं

ब्रॉक विल्बर: मैं इस बात की चमक में बस टोकने की कोशिश कर रहा हूं कि पिछले साल से यह कितना बड़ा कदम है। दोस्त-ब्रो बैकबोन पूरी तरह से तिरछे थे, और खेल कम से कम थे से सम्मानित किया इसके बजाय विज्ञापनों द्वारा खरीदा गया। यहां तक ​​कि मुख्यधारा के सामान की तरह Battlefront अपने छोटे डेरे को छोड़कर मंच के पास कहीं भी नहीं गए होंगे। पहले पाँच मिनट के भीतर हमने झपकी ली कॉल ऑफ़ ड्यूटी और एक एएए शीर्षक गेम श्रृंखला के लिए एक महिला नायक को पेश किया और समय-समय पर एक गेम के पारित होने का शोक जताया, जिसने दर्जनों बार वीडियो गेम का पुन: आविष्कार करने में मदद की। यह उन सभी के बारे में था जो आप एक मुख्यधारा, पूर्ण उद्योग उत्पादन से मांग सकते थे। हम अकादमी पुरस्कारों का एक अनुमान बनने के सपने के करीब पहुंच रहे हैं।

सबसे अच्छा हिस्सा, मैंने सोचा, यह वेस्टवुड स्टूडियो के इतिहास में और उनके और Warcraft के बीच वर्षों से दोस्ताना एक-अप-डाइविंग था। गेमिंग के समुदायों की टूटी-फूटी दुनिया को बैंडेज करने की कोशिश के दौरान यह बहुत अच्छा लगा, इंट्रो वीडियो में कुछ पंक्तियों के साथ शुरू हुआ कि कैसे गेमर्स भी कैज़ुअल हैं। तो यह भावनात्मक रूप से ऊर्जावान सेगमेंट है, जिसमें कोई भी उत्पाद नहीं था, जो हमें सिर्फ उस नवाचार की याद दिलाता था, जो इस उद्योग के लिए जाना जाता था, और कुछ खुले घावों को ठीक करता है। क्या आश्चर्यजनक आश्चर्य है और मैं यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि उन्होंने अगले साल क्या रखा है, अब मैं वीजीए को हंसी के ठहाके के रूप में नहीं देखता हूं।

आप लोगों के लिए निम्न बिंदु क्या था? मुझे पता है कि हम सहमत थे कि स्टीम गेम के लिए कुछ लाइव-सेल्स और इस तरह के एक ड्रैग थे, लेकिन ईमानदारी से अगर हमारी सबसे बड़ी शिकायत यह है कि इस शो को स्पॉन्सरशिप करनी थी, तो भूल जाइए कि मैंने यह सब उठाया। और कुछ?

एरिक फ्रांसिस्को: मेरा सबसे बड़ा मुद्दा यह है कि यह महत्वपूर्ण नहीं लगता है। वैसे भी अब तक नहीं। मुझे यकीन है कि शायद एक दिन ऐसा होगा, लेकिन अभी यह शो ऑस्कर या ग्रामीज़ जैसे अन्य समारोहों का भार नहीं उठा रहा है। मुझे पता है कि हम गेमर्स के बारे में बात कर रहे हैं, लेकिन कोई लागू ड्रेस कोड क्यों नहीं है? सामने मंच के चारों ओर एक क्लस्टर क्यों था? क्या नामांकितों का संपादन एमटीवी और गतिज हो सकता है? यदि गेमर्स चाहते हैं कि उनकी पसंदीदा आर्टफॉर्म का सम्मान किया जाए, तो क्लास और संयम को गले लगाना एक महत्वपूर्ण कदम है। उस जोर से "बू" जब जियोफ ने हिदेओ कोजिमा की घोषणा की तो कानूनी तौर पर उनके पुरस्कार को स्वीकार करने से रोक दिया गया था जो कि खराब था।

ब्रॉक विल्बर: तो हाँ, यहाँ कुछ गलत है, लेकिन कुल मिलाकर शो के लिए एक बड़ी छलांग। मुझे नहीं लगता कि पिछले दो घंटे एक बड़ा विज्ञापन था, इसलिए मैं बहुत रोमांचित हूं। इसके अलावा, ऐसे लोगों की पूरी दुनिया है जिन्होंने कभी नहीं सुना उसकी कहानी उस कल का अनुभव होने वाला है, और वह बहुत अच्छा है।

पूरा प्रसारण यहाँ:

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