ASMR क्रिएटर्स वर्चुअल रियलिटी से इतने प्रभावित क्यों हैं?

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A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

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Anonim

ASMR और VR एक रिश्ते में हैं, और उनकी संतान सुपर प्यारा है। पिछले दो वर्षों में, अलग-अलग समुदायों की प्रमुखता और लोकप्रियता में वृद्धि हुई है, जबकि शायद ही कभी बैठक हुई हो, लेकिन वीआर और इमर्सिव मीडिया कंसल्टिंग फर्म PixelWhipt और ASMR के निर्माता Ally Maque के इन दोनों को एक साथ लाने के दृष्टिकोण के उभरने से पूरी तरह से नया तरीका निकला। इंटरनेट पर लोगों को बाहर और प्रेरित करना।

दो उपसंस्कृति से शादी करने के लिए, आपको दो अवधारणाओं को प्रभावी ढंग से संयोजित करने की आवश्यकता है। पहले ASMR की घटना है, या "ऑटो संवेदी मेरिडियन प्रतिक्रिया," जिसके चारों ओर उपयोगकर्ताओं के एक समूह ने एक चिकित्सीय YouTube समुदाय का निर्माण किया है। ASMR-tists, जैसा कि वे कभी-कभी खुद को कॉल करते हैं, अपने श्रोताओं की खोपड़ी बनाते हैं और धीरे से फुसफुसाते हुए और उन्हें आराम करने में मदद करने वाले कई ऑरल और विजुअल ट्रिगर करते हुए "टिंगल" बनाते हैं। (और नहीं, यह एक सेक्स चीज नहीं है, ज्यादातर समय।) अप्रशिक्षित दर्शक के लिए घटना चकरा देने वाली और थोड़ी खौफनाक हो सकती है, लेकिन एएसएमआर के रूप में लंबे समय तक शानदार ढंग से पैरोडी की गई है और शानदार के रूप में प्रसिद्ध है। इंटरनेट उपयोगकर्ताओं के लिए। हालांकि यह अभी तक वैज्ञानिक रूप से नहीं बताया गया है, ASMR वीडियो दिन के अंत में आराम करने के लिए एक उपयोगी समग्र उपकरण के रूप में अपने दर्शकों से लाखों विचारों और प्रशंसा प्राप्त कर सकते हैं।

तब वीआर ("वर्चुअल रियलिटी," नेच) होता है, जिसका विस्तार ओकुलस रिफ्ट से परे और गेमिंग की दुनिया में होता है, जिसने रचनात्मक पेशेवरों के सामूहिक गधे के नीचे आग जलाई है, जिससे अधिक वीआर मूल सामग्री और यहां तक ​​कि पूर्ण वेबसीरीज तक पहुंच गई है। ओकुलस रिफ्ट को पहली बार वैश्विक मंच पर लाया गया था जब फेसबुक ने 2014 में PixelWhipt की स्थापना से महीनों पहले कंपनी को खरीदा था, जिसमें दुनिया के सबसे हाई-प्रोफाइल वीआर प्रशंसक, मार्क जुकरबर्ग से विशेष उत्साह था।

विंकल्वॉस के विध्वंसक ज़ुकरबर्ग ने फेसबुक के ओकुलस रिफ्ट अधिग्रहण के समय कहा, "वास्तव में मौजूद महसूस करके, आप अपने जीवन में लोगों के साथ अनबाउंड स्पेस और अनुभव साझा कर सकते हैं।" "अपने दोस्तों के साथ न केवल क्षणों को साझा करने की कल्पना करें, बल्कि पूरे अनुभव और रोमांच।"

वहां से, वीआर समुदाय गेमिंग, सैन्य और यहां तक ​​कि फैशन की दुनिया में गहराई से प्रवेश कर गया है, लेकिन अभी तक एएसएमआर-टिस्ट और उनके श्रोताओं के रूप में विशिष्ट समुदायों के दुखी सदस्यों की तरह लिया जाना था।

तो एक बोझिल हेडसेट के साथ 'खौफनाक वीडियो' के संयोजन से एक उपयोगकर्ता को क्या हासिल करना है? सहयोगी Maque (उपयोगकर्ता नाम: ASMRrequests) क्षमता को देखने वाला एकमात्र व्यक्ति था, लेकिन कुछ साल पहले उसने विज्ञान-फाई और फंतासी ASMR वीडियो की एक श्रृंखला के साथ खेल को बदल दिया है और एक पूरी कंपनी (PixelWhipt) दोनों की शादी के लिए समर्पित है समुदायों। कंपनी वीआर के साथ वक्र से आगे निकलने वाले विज्ञापनदाताओं को लक्षित करती है, और खुद को PixelWhipt वेबसाइट पर इस तरह पेश करती है:

एक मानक वेब वीडियो और एक पिक्सेलवैल्ट निर्माण के बीच का अंतर, खाना पकाने के शो की तरह कुछ अंतर है, जहां आप किसी को खाना बनाने के लिए देखते हैं, बनाम खाना पकाने के शो में जहां आप शेफ के जूते में कदम रखते हैं और शेफ से भोजन की तैयारी का अनुभव करते हैं परिप्रेक्ष्य, यह इमर्सिव मीडिया है।

मैकल और उसके प्रेमी द्वारा स्थापित PixelWhipt, व्यक्तिगत क्रिएटिव और बड़ी कंपनियों से परामर्श करके अपने बिलों का भुगतान करता है कि कैसे एक अद्वितीय इमर्सिव कैंपेन बनाम एक परफैक्ट्री, टेक्नॉलॉजी के बेसिक यूज़ का निर्माण किया जाए।

Maque व्यापार के लिए एक आँख के साथ एक रचनात्मक दूरदर्शी और सहयोग करने के लिए दूरदर्शिता है? हाँ। क्या मुझे उस पर क्रश है? हाँ, बिना शक, ओह माय गॉड। लेकिन यह एक तरफ, वह ASMR समुदाय में एक गंभीर खिलाड़ी बन गया है, और वह अब वीआर तकनीक ब्रदर्स की अक्सर गंभीर दुनिया में एक उभरती हुई आवाज है।

इससे पहले कि PixelWhipt ASMR समुदाय की आधारशिला बने, Maque ने खुद को पारंपरिक ASISR-tists से अलग करके हाई-कॉन्सेप्ट Sci-Fi को पारंपरिक कानाफूसी तकनीक के साथ जोड़ दिया। उनकी पहली बड़ी सफलता 2013 की शुरुआत में प्रस्थान श्रृंखला की पहली किस्त के साथ शुरू हुई, जो मक्के को एक मृदुभाषी अंतरजाल ट्रैवल एजेंट के रूप में पेश करती है।

तेजी से आगे दो साल, वीएल तकनीक के साथ उसके आकर्षण के बारे में एली के नारे में एक लाख गिराए गए संकेत के माध्यम से, और वीआर-एएसएमआर क्रॉसओवर में पहला बड़ा प्रयोग शुरू हुआ, जिसमें मैक् और अन्य एएसएमआर हैवी हिटर हीदर फीदर और मारिया ऑफ जेंटलवियर्सिंग शामिल हैं। उत्पादन गहन अवधारणा के परिणामस्वरूप फंतासी वीडियो K3YS, तीन-भाग वाली श्रृंखला थी, जिसमें तीनों प्रदर्शन सामग्री के प्रत्येक सदस्य को दिखाया गया था जो उन्होंने अपनी ताकत के लिए लिखा था। ऑक्यूलस रिफ्ट-स्टाइल हेडसेट के माध्यम से सभी सामग्री का सबसे अच्छा आनंद लिया जाता है, लेकिन YouTube और फेसबुक ने ऐसी तकनीक विकसित की है जो हर रोज़ दर्शक को वीडियो के माध्यम से स्क्रॉल करने और इसे सभी पक्षों से आनंद लेने की अनुमति देती है, अगर थोड़ा कम इमर्सिव वातावरण में। इस श्रृंखला की सफलता के बाद, हीदर फीथर और मारिया बाद की श्रृंखला पर काम करने के लिए टीम में बने रहे, जिसमें सरल बाड़े शामिल थे, जिसमें एक कला स्टूडियो भी शामिल था, जबकि मक्के ने अधिक गहन अवधारणाओं को विकसित करना जारी रखा, जिसमें डॉटकोल्म, एक अन्य Sci-Fi छूट तकनीक शामिल थी। ।

जैसा कि उनके अपने दर्शकों द्वारा प्रयोग के लिए माईक के उत्साह को प्रोत्साहित किया गया था, वीआर की व्यावहारिक लोकप्रियता ने इसे अपने अधिकार से हटा दिया था। 2014 और वर्तमान में PixelWhipt की स्थापना के बीच, प्रौद्योगिकी को बड़े पैमाने पर समर्थन और सोनी Playstation (उनके हेडसेट अगले महीने जारी किया गया है) से एकीकरण के साथ-साथ हमारे रोज़मर्रा के जीवन की ओर ध्यानपूर्वक टिप दिया गया है, साथ ही अधिक किफायती और हल्के उपकरणों का विकास भी किया गया है। ज़रूर, यह अभी भी आकाश में थोड़ा सा लगता है कि अब वीआर हेडसेट एक प्रमुख उपभोक्ता उत्पाद बन गया है, लेकिन वहाँ था एक समय जब एक वीसीआर आपको तीन सौ रुपये वापस कर सकता था।

ASMR और VR तकनीक को एकसाथ लाना, Maque के लिए PixelWhipt के लिए अवधारणा का प्रमाण विकसित करने के लिए सिर्फ एक शानदार तरीका नहीं था, जिसका प्राथमिक लक्ष्य विज्ञापनदाताओं को अपने स्वयं के immersive मीडिया अभियानों को विकसित करने में मदद करना है, लेकिन यह प्रतीत होता है की तुलना में कहीं अधिक तार्किक कूद है। अधिकांश ASMR प्रशंसक अपने पसंदीदा व्यक्तित्वों में धुन करते हैं (अपनी आवाज़ को और अधिक सुखदायक और अपनी अवधारणाओं को सामान्य रूप से बेहतर बनाना), अपने रोजमर्रा के जीवन से हटा दिया जाना और एक दर्शक को उनकी योजना से पूरी तरह से हटाने की कोशिश करना एक कदम और पूरी तरह से बढ़ा देता है। आगे अनुभव करें। ASMR रचनाकारों का उद्देश्य, एक बड़े और परिचित अनुभव को फिर से बनाना है, और वीआर आपको अपनी खुशी के आधार पर सैलून की कुर्सी, रेसकार बेड, या लाइब्रेरी सर्कुलेशन डेस्क में रखने की विलासिता प्रदान करता है।

“Asmr को अगले स्तर पर लाने की बात करते हैं। आगे क्या होगा? गंध? मुझे ऐसा लगता है कि मैं वहां हूं, ”DotCalm वीडियो पर एक उपयोगकर्ता ने कहा।

PixelWhipt के इतिहास में दो वर्षों में, Maque ने ASMR समुदाय को फिर से संगठित किया है, जिसके कॉसप्ले और लंबे समय तक कानाफूसी वाले वीडियो बासी होने लगे थे। K3YS के बाद से, अन्य उपयोगकर्ताओं ने समुदाय में सकारात्मक स्वागत के लिए अपने स्वयं के वीआर विचारों को विकसित करने के लिए आवश्यक उपकरण खरीदना शुरू कर दिया है, हालांकि वे अधिक पारंपरिक ASMR सेटिंग्स में निहित रहते हैं (पुस्तकालयों, स्पा, बेडरूम, बाल जैसे रोजमर्रा के स्पॉट को आराम करने के लिए सोचते हैं) सैलून, इत्यादि) वर्चुअल रियलिटी सब-कल्चर का एक प्रमुख हिस्सा बन गया है क्योंकि ASMR एक घटना के रूप में लोकप्रियता में बढ़ती जा रही है, और मेक को एक बेटा पैदा करते हुए अपने प्रेमी के साथ पागलपन भरा कैरियर बनाने के लिए एक संतोषजनक विकास करने का अवसर दिया है। तीस मारने से पहले सभी।

ऐसे कई कारक हैं जो लंबाई निर्धारित करेंगे कि एएसएमआर और वीआर बांड जारी रख सकते हैं - ऑटो-संवेदी मेरिडियन प्रतिक्रिया की पहुंच तब तक सीमित रहेगी जब तक कि यह एक वैज्ञानिक समर्थन प्राप्त नहीं करता है, और वीआर रचनात्मकता की सीमा लगातार निर्भर करती है। इस तकनीक का प्रयोग किस तरह से किया जाता है, इसका उपयोग इसके राज्य-धारकों द्वारा कम खर्चीले प्रयासों के लिए कितना किया जाता है। मेक ने एक और हाई-कॉन्सेप्ट प्रोजेक्ट पर संकेत दिया है जो महीनों से हीथर फेदर और जेंटलवॉपरिंग के साथ काम कर रहा है, लेकिन अभी तक कोई रिलीज डेट घोषित नहीं की गई है। क्या दुनिया सुंदर 360 आवाजों में मीठी नोक-झोंक करने वाली सुंदर महिलाओं की अपील पर काबू पा लेगी? क्या इसके लिए कोई छत है, और हमें कब पता चलेगा कि हमने इसे मारा है?

जब हम यह पता लगाने के लिए प्रतीक्षा करते हैं कि क्या ASMR-VR भविष्य का या केवल समय का चिह्न है, तो आपको देखने और सुनने के लिए बहुत कुछ है - आपको अपने कानों को तनाव में डालना पड़ सकता है।

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