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गेमिंग उद्योग यूएस में बड़ा व्यवसाय है, जो कि कर राजस्व में $ 38 बिलियन का उत्पादन करते हुए और 17 मिलियन नौकरियों का समर्थन करते हुए प्रत्येक वर्ष अर्थव्यवस्था में अनुमानित $ 240 बिलियन का योगदान देता है।
जो लोग महसूस नहीं कर सकते हैं वह है कि स्लॉट मशीन, वीडियो पोकर मशीन और अन्य इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग डिवाइस उस सभी आर्थिक गतिविधियों का थोक बनाते हैं। आयोवा और दक्षिण डकोटा में कैसीनो में, उदाहरण के लिए, इस तरह के उपकरणों ने 89% वार्षिक गेमिंग राजस्व में योगदान दिया है।
कताई-रील स्लॉट्स, विशेष रूप से, अधिकांश कैसीनो के लिए लाभकारी बाजीगरी हैं, लाठी, वीडियो पोकर मशीनों और जुआ के अन्य रूपों जैसे टेबल गेम की बेहतर प्रदर्शन करते हैं।
स्लॉट मशीनों के बारे में क्या उन्हें इस तरह के विश्वसनीय पैसा बनाने वाले बनाता है? भाग में, जुआ खेलने वालों के यहां तक कि उनके असली मूल्य को छिपाने के लिए कैसिनो की क्षमता के साथ कुछ करना है।
एक स्लॉट की कीमत
एक महत्वपूर्ण आर्थिक सिद्धांत यह मानता है कि जब किसी चीज की कीमत बढ़ती है, तो उसके लिए मांग गिर जाती है।
लेकिन यह मूल्य पारदर्शिता पर निर्भर करता है, जो हमारे द्वारा की जाने वाली दिन-प्रतिदिन की अधिकांश खरीद के लिए मौजूद है। यही है, डॉक्टर के कार्यालय और संभवतः ऑटो मैकेनिक की यात्राओं के अलावा, हम अधिकांश उत्पादों और सेवाओं की कीमत जानते हैं, इससे पहले कि हम उनके लिए भुगतान करने का फैसला करें।
स्लॉट डॉक्टर के कार्यालय से भी बदतर हो सकते हैं, इसमें हम में से अधिकांश को कभी भी हमारे दांव की सही कीमत का पता नहीं चलेगा। जिसका अर्थ है कि आपूर्ति और मांग का कानून टूट जाता है।
कैसीनो ऑपरेटर आमतौर पर खिलाड़ियों द्वारा लगाए गए प्रत्येक दांव पर औसत या अपेक्षित घर लाभ के रूप में जाना जाता है के संदर्भ में कीमत के बारे में सोचते हैं। असल में, यह खेल में बनाया गया दीर्घकालिक बढ़त है। एक व्यक्तिगत खिलाड़ी के लिए, खेल के साथ उसकी सीमित बातचीत का परिणाम एक "कीमत" होगा जो बहुत अलग दिखता है।
उदाहरण के लिए, 10-प्रतिशत घर के लाभ के साथ एक खेल पर विचार करें - जो काफी विशिष्ट है। इसका मतलब यह है कि लंबे समय के दौरान, यह गेम उन सभी wagers का 10 प्रतिशत वापस कर देगा जो इसे अपने मालिक के कैसीनो में स्वीकार करते हैं। इसलिए अगर यह 2 मिलियन से अधिक स्पाइन में $ 1 मिलियन स्वीकार करता है, तो इसे $ 900,000 का भुगतान करने की उम्मीद होगी, जिसके परिणामस्वरूप कैसिनो $ 100,000 का लाभ होगा। इस प्रकार, प्रबंधन के दृष्टिकोण से, "मूल्य" यह 10 प्रतिशत है जो समय के साथ जुआरी से इकट्ठा करने की अपेक्षा करता है।
व्यक्तिगत खिलाड़ियों को, हालांकि, स्पिन की कीमत के रूप में कीमत को परिभाषित करना होगा। उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी $ 1 का दांव लगाता है, तो रीलों को स्पिन करता है, और कोई भुगतान नहीं करता है, तो इसकी कीमत होगी - 10 सेंट नहीं।
तो कौन सही है? एक तरह से दोनों। जबकि खेल ने निश्चित रूप से खिलाड़ी से $ 1 एकत्र किया है, प्रबंधन को पता है कि अंततः उस के 90 सेंट अन्य खिलाड़ियों को भेज दिए जाएंगे।
एक खिलाड़ी यह कभी नहीं जान सकता है, हालांकि, यह देखते हुए कि वह केवल एक या दो घंटे के लिए खेल रहा होगा, जिसके दौरान वह उम्मीद कर सकता है कि एक बड़ा भुगतान उसके कई नुकसान और फिर कुछ के लिए करेगा। और खेलने की इस दर पर, कैसीनो के दीर्घकालिक लाभ के लिए एकल स्लॉट मशीन को चलाने में कुछ साल लग सकते हैं।
शॉर्ट-टर्म बनाम लॉन्ग-टर्म
मूल्य के परिप्रेक्ष्य में यह अंतर खिलाड़ियों के अल्पकालिक दृष्टिकोण और प्रबंधन के दीर्घकालिक दृष्टिकोण के बीच की खाई में निहित है। यह जुआ उद्योग में मेरे तीन दशकों से अधिक समय में सीखे गए सबक में से एक है जो कैसीनो के खेल के प्रदर्शन का विश्लेषण करता है और एक शोधकर्ता के रूप में उनका अध्ययन करता है।
आइए जॉर्ज पर विचार करें, जिन्होंने मंगलवार की रात एक घंटे से अधिक समय बिताने के लिए 80 डॉलर के साथ अपनी तनख्वाह और कैसिनो को वापस ले लिया। मूल रूप से तीन परिणाम हैं: वह सब कुछ खो देता है, काफी जैकपॉट मारता है और बड़ा जीतता है, या एक छोटा बनाता है या हारता है, लेकिन बाधाओं के खिलाफ चलने से पहले चलने का प्रबंधन करता है।
बेशक, पहला परिणाम अन्य दो की तुलना में कहीं अधिक सामान्य है - यह कैसीनो के लिए अपने घर के लाभ को बनाए रखने के लिए होना चाहिए। बड़े जैकपॉट का भुगतान करने के लिए धन लगातार हारने वालों (जो मिटा दिए जाते हैं) से आते हैं। इन सभी हारों के बिना, कोई भी बड़ा विजेता नहीं हो सकता है - यही कारण है कि इतने सारे लोग पहली जगह में खेलते हैं।
विशेष रूप से, बड़े जैकपॉट्स को फंड करने के लिए सभी व्यक्तिगत नुकसानों का योग किया जाता है। इसलिए, मोहक जैकपॉट प्रदान करने के लिए, कई खिलाड़ियों को अपने सभी मंगलवार की रात बैंकरोल को खोना होगा।
कई लोगों के लिए यह कम स्पष्ट है कि खिलाड़ी के स्तर पर दीर्घकालिक अनुभव शायद ही कभी होता है। यही है, खिलाड़ियों को शायद ही कभी समान रूप से अपने $ 80 का नुकसान होता है (यानी, 10 प्रतिशत प्रति स्पिन की दर)। यदि यह विशिष्ट स्लॉट अनुभव था, तो यह अनुमानित रूप से निराशाजनक होगा। लेकिन यह एक खिलाड़ी के लिए उसके भुगतान की कीमत की पहचान करना बहुत आसान बना देगा।
कीमत बढ़ाना
अंततः, कैसीनो उत्साह बेच रहा है, जिसमें आशा और विचरण शामिल है। भले ही किसी स्लॉट में प्रबंधन के दृष्टिकोण से मामूली घर का लाभ हो सकता है, जैसे कि चार प्रतिशत, यह शॉर्ट ऑर्डर में जॉर्ज के मंगलवार रात के सभी बैंकरोल को जीत सकता है।
यह मुख्य रूप से स्लॉट मशीन के पे टेबल में विचरण के कारण है - जो सभी जीतने वाले प्रतीक संयोजनों और प्रत्येक के लिए प्रदान किए गए क्रेडिट की संख्या को सूचीबद्ध करता है। जबकि भुगतान तालिका खिलाड़ी को दिखाई देती है, प्रत्येक जीतने वाले प्रतीक संयोजन के उत्पादन की संभावना छिपी रहती है। बेशक, ये संभावनाएं घर के लाभ का एक महत्वपूर्ण निर्धारक हैं - यानी, दांव की दीर्घकालिक कीमत।
एक अच्छी या सेवा की कीमत को छिपाने की यह दुर्लभ क्षमता कैसीनो प्रबंधन के लिए खिलाड़ियों को सूचित किए बिना कीमत बढ़ाने का अवसर प्रदान करती है - अगर वे इसके साथ दूर हो सकते हैं।
कैसीनो प्रबंधक अपने सभी महत्वपूर्ण स्लॉट राजस्व को अधिकतम करने के लिए बहुत दबाव में हैं, लेकिन वे "कीमत" को बहुत अधिक बढ़ाकर स्वर्ण हंस को मारना नहीं चाहते हैं। यदि खिलाड़ी केवल गेम खेलकर इन छुपाए गए मूल्य वृद्धि का पता लगाने में सक्षम हैं, तो वे किसी अन्य कैसीनो में खेलने का विकल्प चुन सकते हैं।
यह कैसीनो ऑपरेटरों को भयभीत करता है, क्योंकि उच्च-मूल्य वाले स्लॉट उत्पाद की धारणाओं से उबरना मुश्किल और महंगा है।
उसकेसाथचलेजाओ
नतीजतन, कई ऑपरेटर अपने स्लॉट मशीनों के घर के फायदे को बढ़ाने का विरोध करते हैं, यह मानते हुए कि खिलाड़ी इन मूल्य झटकों का पता लगा सकते हैं।
हालांकि, हमारे नए शोध में पाया गया है कि कैसिनो लाभ में वृद्धि से राजस्व में महत्वपूर्ण लाभ हुआ है, जो सामान्य खिलाड़ियों द्वारा भी पता लगाने के कोई संकेत नहीं हैं। दो अन्यथा समान रील गेम की कई तुलनाओं में, उच्च कीमत वाले खेलों ने कैसीनो के लिए काफी अधिक राजस्व का उत्पादन किया। एक दूसरे अध्ययन में इन निष्कर्षों की पुष्टि की गई।
आगे के विश्लेषण से पता चला कि उच्च-कीमत वाले खेलों से खेलने के प्रवासन का कोई सबूत नहीं है, इस तथ्य के बावजूद कि उनके कम कीमत वाले समकक्षों को केवल तीन किलोमीटर दूर स्थित किया गया था।
महत्वपूर्ण रूप से, ये परिणाम उच्च-मूल्य वाले गेम खेलने के लिए प्रबल आर्थिक विघटन के बावजूद हुए। यही है, दृश्यमान वेतन तालिकाएं दो-गेम जोड़ियों में से प्रत्येक के भीतर उच्च और निम्न-मूल्य वाले गेम दोनों पर समान थीं। अंतर केवल प्रत्येक भुगतान की छिपी हुई संभावनाओं का था।
इस ज्ञान से लैस, प्रबंधन कीमतों को बढ़ाने के लिए अधिक इच्छुक हो सकता है। और कीमत के प्रति संवेदनशील जुआरी के लिए, रील स्लॉट मशीनें बचने के लिए कुछ बन सकती हैं।
यह लेख मूल रूप से एंथोनी फ्रेडरिक लुकास द्वारा वार्तालाप पर प्रकाशित हुआ था। मूल लेख यहां पढ़ें।
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