कैज़ुअल लाइव-एक्शन गेमिंग लार्पिंग की तरह है, लेकिन लोट मोर चिल के साथ

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विषयसूची:

Anonim

लाइव-एक्शन रोल-प्लेइंग गेम - जो आपके और मेरे लिए, पारंपरिक रूप से मौजूद है, जैसे कि टेबलटॉप फंतासी खेलों के शारीरिक रूप से अभिनय के रूप में मौजूद है। डंजिओन & ड्रैगन्स। आमतौर पर एक सप्ताहांत के दौरान खेला जाता है, लार्पिंग एक जीवन शैली है जितना कि एक शौक है। खिलाड़ी अक्सर अपनी खुद की जटिल वेशभूषा बनाते हैं, अपने हथियार बनाते हैं, और अपने लिए गहरे और विस्तृत चरित्र बनाते हैं।

हालाँकि, बहुत हद तक आकस्मिक या सामाजिक शैलियों ने ऑनलाइन गेमिंग उद्योग का चेहरा बदल दिया है, मल्टी प्लेयर के लिए एक नया बाजार है, लाइव एक्शन गेम्स जिन्हें अधिक पारंपरिक लार्पिंग के रूप में समय या मानसिक बैंडविड्थ के निवेश की आवश्यकता नहीं है। आयोजन। आपके आंतरिक लाइव-एक्शन गेमिंग ndd को बहुत छोटे, कम जटिल, अभी तक खुराक को पूरा करना संभव है।

मिस्ट्री की वापसी डिनर थियेटर

मिस्ट्री डिनर थिएटर की घटनाओं ने and० के दशक के अंत और ‘० के दशक की शुरुआत में लोकप्रियता हासिल करना शुरू कर दिया। आम तौर पर कहानी के पात्रों को अभिनेताओं द्वारा निभाया जाता था, जबकि संरक्षक जासूस की भूमिका निभाते थे, यह प्रदर्शित करने की कोशिश करते थे कि कौन सा कलाकार नृशंस कर्म करने के लिए दोषी है, सभी वास्तविक समय में हो रहे हैं। समय के साथ यह अवधारणा विकसित हुई है: नाइट ऑफ मिस्ट्री जैसी कंपनियां स्क्रिप्ट, कैरेक्टर बैकग्राउंड और साक्ष्य किट के साथ डाउनलोड करने योग्य मिस्ट्री थिएटर किट पेश करती हैं।

एक बूज़ी शुक्रवार रात की गतिविधि, कॉर्पोरेट टीम-निर्माण, या यहां तक ​​कि शादी के कुछ रेड संस्करण के लिए, इन डी.आई.वाई। लाइव-एक्शन ईवेंट उन लोगों के लिए एक काटने के आकार की लाइव एक्शन रोल-प्लेइंग प्रदान करते हैं, जिन्हें रविवार की सुबह शहर के एक पार्क में पीवीसी ब्रॉडस्वोर्ड को झूलते हुए नहीं पकड़ा जाएगा। अभिनेताओं पर भरोसा करने के बजाय, अब आप और आपके आठ-आठ करीबी दोस्त गैम्मास्टर, पात्रों और जांचकर्ताओं की भूमिकाओं के तीन घंटे तक मान लेते हैं कि लार्पिंग-लाइट कितनी मात्रा में है।

संवर्धित वास्तविकता गेमिंग

संवर्धित वास्तविकता गेमिंग कमोबेश वास्तविक दुनिया में डिजिटल रूप से आधारित गेम खेलने की अनुमति देता है। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने एक अल्पकालिक संवर्धित वास्तविकता गेम का निर्माण किया आलीशान 2001 में, जिसमें खिलाड़ी मुख्य रूप से इंटरनेट पर खेले थे, लेकिन गेम के तत्वों को गेम पात्रों के फोन कॉल और फ़ैक्स के माध्यम से वास्तविक दुनिया में ब्लीड किया गया।

पंद्रह साल बाद, इन अगले-जीन लाइव एक्शन गेम्स में से कई जीपीएस कैज़ुअल सेवाओं को सिद्ध आकस्मिक गेम शैलियों के साथ शामिल करते हैं। ऐप्स पसंद हैं प्रवेश खिलाड़ियों को वास्तविक जीवन के स्थानों के स्वामित्व के लिए प्रतिस्पर्धा करने वाले अनुभव की तरह कैप्चर-ऑफ-फ्लैग प्रदान करते हैं। ज़ेनरी इंक क्लैंडस्टाइन: विसंगति एक वास्तविक जीवन टॉवर रक्षा शैली का खेल है, जहां खिलाड़ी आक्रमण से अपने पिछवाड़े का बचाव करते हैं। PerBlue के समानांतर साम्राज्य एक MMORPG अनुभव प्रदान करता है जो पारंपरिक LARPing और के बीच एक क्रॉस है वारक्राफ्ट की दुनिया । खिलाड़ी एक आभासी पहचान ग्रहण करते हैं, quests के लिए तैयार होते हैं, और यहां तक ​​कि राज्यों का निर्माण करते हैं, सभी एक आभासी दुनिया में खिलाड़ी की वास्तविक दुनिया के स्थान पर आरोपित होते हैं।

गेम डेवलपर LyteShot मोबाइल ऐप आधारित संवर्धित वास्तविकता गेमिंग के लिए एक संपूर्ण प्लेटफॉर्म बनाकर शैली को एक पूरे के रूप में बनाना चाहता है। इसके लिए मंच के आधार पर हत्यारा खेल, (स्टेरॉयड पर लेजर टैग लगता है), Lytehot प्रो संवर्धित वास्तविकता डेवलपर्स और आकस्मिक gamers एक जैसे के लिए अपने एसडीके की पेशकश कर रहा है। कंपनी के स्वामित्व वाली बंदूक और पक प्रणाली को एक शुरुआती बिंदु के रूप में इस्तेमाल करते हुए, लिइटशॉट ने अपना स्वयं का बाजार खोलने की योजना बनाई है जहाँ सामग्री निर्माता न केवल नए कोड, बल्कि नए गैजेट भी साझा कर सकेंगे।

पॉइंट-एंड-क्लिक कम टू लाइफ

कैज़ुअल एडवेंचर गेम्स में हमेशा पहेली सुलझाने पर जोर देने के साथ इंटरेक्टिव स्टोरी लाइन्स की सुविधा होती है। जल्द से जल्द कंप्यूटर एडवेंचर गेम्स को टेक्स्ट-बेस्ड (लगता है) किया गया ज़ोर्क या आकाशगंगा के लिए Hitchhiker गाइड)। एक बार जब प्रौद्योगिकी अमीर ग्राफिक्स के लिए अनुमति दी जाती है, तो अधिक विस्तृत, समय लेने वाली बिंदु और क्लिक गेम्स जैसे मिस्ट गेमर्स का खाली समय हालांकि, एडोब फ्लैश जैसी तकनीकों के साथ, डेवलपर्स ने अधिक आकस्मिक दर्शकों के लिए डिज़ाइन किए गए ब्राउज़र-आधारित पॉइंट-एंड-क्लिक गेम का निर्माण शुरू किया।

उन लोगों के लिए जैसे खेल के माध्यम से प्राप्त करने के लिए आवश्यक समय या ऊर्जा नहीं है मिस्ट, डेवलपर्स ने मिनी पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम्स का निर्माण शुरू किया, जैसे गोटमेल के शानदार एस्केप-ऑफ-रूम गेम्स। 50-प्लस घंटे के बजाय, ये पॉकेट-आकार के साहसिक खेल एक या दो दोपहर के भोजन के ब्रेक के समय में पूरे हो सकते हैं।

पिछले कुछ वर्षों में, इन कैज़ुअल एडवेंचर गेम्स के वास्तविक-विश्व संस्करण-पूरी तरह से एस्केप-द-रूम उप-शैली - यूएस और कनाडा में पॉप अप हुए हैं। एक प्रवेश शुल्क के लिए, खिलाड़ियों के समूह खुद को वास्तविक वास्तविक जीवन वाले कमरों में बंद पाते हैं, उन्हें अपने पहेली सुलझाने के कौशल, गहरी जांच कौशल, और आवंटित समय अवधि के भीतर खुद को मुक्त करने के लिए सहयोग करने की क्षमता पर भरोसा करना पड़ता है।

उन लोगों के लिए जो सभी सामाजिककरण के बिना मज़ा चाहते हैं, मिस्ट्री पैकेज कंपनी जैसी कंपनियां एक अद्वितीय वास्तविक जीवन के साहसिक खेल का अनुभव प्रदान करती हैं। खोज और कथा के पारंपरिक साहसिक खेल तत्वों पर बहुत अधिक भरोसा करते हुए, प्रतीत होता है कि यादृच्छिक वस्तुओं (ग्लास जार में नकली उंगलियों के लिए 100-वर्षीय समाचार लेखों से कुछ भी) के पैकेज की एक श्रृंखला निर्दिष्ट अंतराल पर खिलाड़ी के घर के पते पर मेल की जाती है।

पार्ट स्कैवेंजर हंट, पार्ट इंटरएक्टिव फिक्शन, खिलाड़ी को तब प्राप्त वस्तुओं पर शोध करने का काम सौंपा जाता है, कहानी को अनलॉक करने के तरीके के रूप में। जैसे-जैसे समय बीतता है, अधिक पैकेजों को समझने के लिए और अधिक सुराग दिखाई देते हैं। एक जीत परिदृश्य के बजाय, रहस्य पैकेज विचार का मजा यह है कि खिलाड़ी प्रत्येक नई डिलीवरी के साथ खुद को कथा के केंद्र में अधिक से अधिक पाते हैं। क्योंकि हर किसी का वास्तविक जीवन थोड़ा अजीब हो सकता है।

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