'डिविजन' ने 'डेस्टिनी' से बहुत कुछ सीखा है

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Anonim

शुरुआत से ही, नए हाइब्रिड-MMOs बंगी और यूबीसॉफ्ट ने घोषणा की थी कि वे वादे और प्रत्याशा से भरे हुए थे। लेकिन जैसे-जैसे समय बीतता गया और भाग्य सामग्री की कमी का सामना करना पड़ रहा है और विभाजन देरी का सामना करना पड़ रहा है, कि धीरे-धीरे उनकी रिहाई के लिए उत्सुक खिलाड़ियों में संदेह से बादल छा गए।

एक बार खिलाड़ियों को साफ़ करने के बाद ज्यादातर संदेह की शुरुआत हुई भाग्य केवल आठ घंटे से कम समय में खेल की मुख्य कहानी को मारना और पहली बार भुगतान किए जाने तक हफ्तों तक उसी कुछ काल को पीसना। लेकिन छापे की रिहाई के साथ भी, भाग्य कई अद्यतनों और सामग्री रिलीज़ के बावजूद सूखा चलाना जारी रखा। इसने पुनरावृत्ति की प्रवृत्ति को जारी रखा, ढीली स्टोरीलाइन और फिर से इस्तेमाल किए गए स्थानों तक, जब तक बंगी ने पिछले साल की रिलीज के साथ चीजों को चालू नहीं किया लिया हुआ राजा । अब, वे निशुल्क ईवेंट-आधारित डीएलसी और मिश्रित परिणामों के साथ माइक्रो-लेनदेन के माध्यम से एक नया सूत्र आज़माने के लिए काम कर रहे हैं।

इस सब के पीछे की बात सरल है: खिलाड़ियों के रूप में, हमने यह नहीं देखा कि रिलीज़ होने पर क्या विज्ञापन दिया गया था। इन नए MMO संकरों में वे सामग्री की मात्रा नहीं है जो उन्होंने वादा किया था, एक अतिरिक्त कीमत पर डाउनलोड करने योग्य सामग्री का पता लगाने के लिए बेहतर सिस्टम और अधिक क्षेत्रों को आगे बढ़ाने के लिए चुना। नतीजतन, हम नए अगली पीढ़ी के अनुभवों पर संदेह करने लगे, डेवलपर्स PlayStation 4 और Xbox One पर बनाने की कोशिश कर रहे थे। और जबकि हम में से कुछ लोगों ने इसके बारे में आशावादी बने रहने की कोशिश की है विभाजन अगले महीने रिलीज, यह स्पष्ट है कि हमारे दिमाग में चिंता है।

पिछले कुछ दिनों में बहुत से लोग घुटने टेक चुके हैं विभाजन एपोकॉलिकप्टिक न्यूयॉर्क के संस्करण का बीटा परीक्षण के लिए धन्यवाद, डार्क ज़ोन में गहराई तक जा रहा है और सहकारी मिशनों के माध्यम से कथा के पहले तीन प्रतिशत की खोज कर रहा है। यह एक अनुभव का एक नरक है, जिसे मैंने खेलने से महसूस किया था भाग्य अल्फा और बीटा परीक्षण, लेकिन इस बार चीजें एक अच्छे तरीके से अलग हैं, जो उम्मीद है कि मार्च में पूरी रिलीज होगी।

यहाँ कुछ प्रमुख क्षेत्र दिए गए हैं विभाजन के बारे में सीखा है और धन्यवाद में सुधार हुआ है भाग्य.

विभाजन एक कहानी है (और आप इसे एकल खेल सकते हैं)

सबसे अच्छे पहलुओं में से एक विभाजन तथ्य यह है कि इसमें एक समर्पित कहानी शामिल है - एक जो व्यापक है, पालन करने में आसान है, और किन मामलों पर थोड़ा अधिक केंद्रित है। जबकि हमें पूरे अभियान के मुख्य अभियान से केवल कुछ ही मिशन का अनुभव हुआ था, यह स्पष्ट था कि यूबीसॉफ्ट मैसिव खिलाड़ियों को यह महसूस करना चाहता था कि वे अपने खेल को एकल और मल्टीप्लेयर अनुभव के रूप में अनुभव कर सकते हैं। मुझे ऐसा नहीं लगा कि मैं कहानी को एकल बनाकर खुद को सीमित कर रहा हूं, और न ही मुझे ऐसा महसूस हो रहा है कि जब मैं अन्य खिलाड़ियों के समूह के साथ खेल रहा था तो मुझे महत्वपूर्ण टुकड़े याद आ रहे थे। प्रत्येक अनुभव में, कहानी अपफ्रंट और डायरेक्ट थी - आपको बता रहा है कि आप अपना उद्देश्य क्यों कर रहे थे, यह कथानक के पीछे के समग्र विषय के लिए महत्वपूर्ण क्यों था, और आप इसे करने के लिए केवल एक ही योग्य क्यों थे। में विभाजन आप खिलाड़ी के रूप में महत्वपूर्ण लग रहा है, कुछ मिशनों के माध्यम से चलने के लिए बस एक और मोहरा पुनर्जीवित नहीं हुआ। दी गई, जो पूरी तरह से रिलीज़ होने पर हमारे हाथ लगने के बाद बदल सकती है - लेकिन यहाँ उम्मीद है कि इसका चलन बना रहे।

की दुनिया विभाजन अलाइव महसूस करता है

यह कोई रहस्य नहीं है कि न्यूयॉर्क आज के सबसे प्रतिष्ठित शहरों में से एक है और यूबीसॉफ्ट मैसिव ने इस बात का पूरा फायदा उठाया कि आप उन क्षेत्रों में मैपिंग करते हैं, जहां आप गेम में खेलेंगे। कैंप हडसन से लेकर जेम्स ए। फार्ले पोस्ट ऑफिस बिल्डिंग तक, हर स्थान सार्थक और विस्तृत लगता है। आप अपने ऑपरेशन के आधार पर सैनिकों को चलाते हुए देखेंगे, वैज्ञानिकों ने बंद दरवाजों के पीछे चेचक वायरस पर परीक्षण चलाने और घायल रोगियों को जीवित रखने के लिए चिकित्सा व्यक्तिगत काम कर रहे हैं।

साथ ही, इनमें से प्रत्येक व्यक्ति के पास कुछ प्रकार की आवाज वाली बातचीत है जो पीछे की थीम पर योगदान देती है विभाजन मुख्य कथा है। बीटा टेस्ट में घूमते हुए मैंने खोए हुए प्रियजनों के बारे में कहानियां सुनीं, साथी सैनिकों को दंगों में मार दिया, और वैज्ञानिकों ने उनके हेटमैट सूट बहुत तंग होने की शिकायत की - जिससे मेरे आसपास की दुनिया को जीवित रखने में मदद मिली। न्यूयॉर्क में खोज करने के लिए यह एक परम आनंद है विभाजन, और यह कुछ ऐसा है जो वास्तव में खेल के लिए पूरे मूल्य को जोड़ता है।

विभाजन आपको स्क्रीन से दूर रखता है

अगर विभाजन इसके लिए कुछ भी हो रहा है, यह खेल के हर तत्व के बीच सहज बदलाव है - जो वे सीधे से सुधार हुआ है भाग्य नाटक की किताब। घूमने के दौरान बीटा के दौरान, हर क्षेत्र आपके आसपास के क्षेत्र में तुरंत लोड होता है। इसका मतलब है कि यदि आप PvP के भाग में भाग लेना चाहते हैं विभाजन, आप सचमुच एक लोडिंग स्क्रीन का अनुभव किए बिना अन्य खिलाड़ियों को संलग्न करने के लिए अपने मुख्य आधार से डार्क जोन में सीधे चल सकते हैं। वही खिलाड़ी के ठिकानों, परिसरों और खेल के विभिन्न अभियानों के लिए जाता है। सब कुछ वास्तविक समय में हो रहा है जब आप न्यूयॉर्क के आसपास घूम रहे हैं - और आप जो भी लोडिंग स्क्रीन के माध्यम से बैठे बिना करना चाहते हैं, उसे आगे बढ़ाने के लिए स्वतंत्र हैं। विभाजन सहकारी गेमप्ले के दौरान भी इन निर्बाध बदलावों को रखने का काम करता है, जिससे आप अपने दोस्तों को कम लोडिंग अवधि के माध्यम से जल्दी से जुड़ सकते हैं। मुद्दा यह है कि, आप कभी भी खेल में जाने के लिए इंतजार नहीं करेंगे - और यह बात है। निश्चित रूप से, आप खेलते समय इसके बारे में नहीं सोच सकते हैं, लेकिन यह ईमानदारी से है कि हर खुली दुनिया के खेल को क्या करना चाहिए।

विभाजन Xbox One, PlayStation 4 और PC पर 8 मार्च को रिलीज़ होगी।

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