A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
2018 डेस्टिनी के प्रशंसकों के लिए एक रोमांचक वर्ष था, जिसमें "फोर्सकेन" की रिलीज़ हुई, जो सबसे बड़ा अपडेट था भाग्य २ इतिहास, लेकिन 2019 में खेल के विकासकर्ता के रूप में फ्रैंचाइज़ी के लिए इससे भी बड़ा अध्याय हो सकता है, आखिरकार, यह उस गेम को बनाने का मौका है जिसे वह हमेशा कॉर्पोरेट मालिकों से बिना किसी निरीक्षण के चाहता था।
बूंगी और एक्टिविज़न ने गुरुवार, 10 जनवरी को पारस्परिक रूप से घोषणा की कि दोनों कंपनियों के बीच साझेदारी 2010 में शुरू होने वाले एक रिश्ते को समाप्त करने और मूल रूप से 2020 तक (और उससे परे) तक स्थापित करने के अंतिम उद्देश्य के साथ भंग हो जाएगी। भाग्य एक विज्ञान फाई वीडियो गेम बाजीगरी के रूप में वीडियो गेम मताधिकार।
लेकिन इस समस्या का सक्रियण भाग था भाग्य सबका साथ सबका विकास? के भविष्य के साथ भाग्य २ और भविष्य में फ्रैंचाइज़ी के खेल अब मजबूती से बंगी के हाथों में हैं, क्या इससे चल रहा विकास बेहतर हो सकता है?
ईमानदार सच्चाई अस्पष्ट है, लेकिन अलगाव के आसपास रिपोर्टिंग और भाग्य सामान्य तौर पर पता चलता है कि एक्टिविज़न ने डेस्टिनी फ्रैंचाइज़ी के विकास पर कठोर दिशानिर्देश लगाए - और यह कि बंगी पूरी रचनात्मक स्वतंत्रता के साथ कामयाब हो सकता है क्योंकि कंपनी प्रकाशन अधिकार जब्त करती है भाग्य.
"हम जानते हैं कि स्व-प्रकाशन आसान नहीं होगा," बंगी ने विभाजन के बारे में एक ब्लॉग पोस्ट में लिखा है। "हमारे लिए सीखने के लिए अभी भी बहुत कुछ है क्योंकि हम एक स्वतंत्र, वैश्विक स्टूडियो के रूप में विकसित होते हैं, लेकिन हम डेस्टिनी में अनबिके अवसरों और संभावनाओं को देखते हैं।"
आज, हम भाग्य मताधिकार के लिए पूर्ण प्रकाशन अधिकार मानने के लिए बंगी के लिए योजनाओं की घोषणा कर रहे हैं।
Http://t.co/nxcJOVXAv6.http://t.co/RyD1jvi0hW pic.twitter.com/giFKmkyc9y पर पूरी कहानी पढ़ें
- बंगी (@ बंगी) 10 जनवरी, 2019
Activision और Bungie के बीच अनुबंध, जो कि EA और Activision के बीच 2012 की कानूनी कार्यवाही के रूप में लीक हुआ था, ने कहा कि Bungie ने DLC के लिए चल रहे DLC के मामले में काफी कठोर अनुसूची में चिपके हुए हैं। भाग्य मताधिकार, कुछ Bungie ने ज्यादातर छोटे अद्यतनों की एक श्रृंखला के साथ काम किया है। मूल समझौते में हर चार साल में चार प्रमुख गेम अपडेट की आवश्यकता होती है, जिसमें चार प्रमुख गेम अपडेट (एंक टू) होते हैं नियति २: फ़ॉरसेन) के बीच में।
मई 2014 की घोषणा के साथ युग्मित किया गया कि एक्टीविशन विशेष रूप से डेस्टिनी फ्रैंचाइज़ी को विकसित करने के लिए बंगी में $ 500 मिलियन का निवेश कर रहा था, खेल का प्रारंभिक इतिहास ऐसा लगता है जैसे एक्टिविज़न प्रभारी था।
पांच वर्षों में आयोजित किया गया भाग्य इतिहास, और नियमित रूप से निर्धारित सामग्री अपडेट का उत्पादन करने का दबाव समग्र कहानी का कारण बना भाग्य बहुत शुरुआत के बाद से पीड़ित हैं।
जैसा भी बताया गया है, वह भी क्यों Kotaku, जब एक्टिवेशन से विभाजन की घोषणा की गई, तो बुंगी कर्मचारियों ने शैंपेन को चबाया और पॉप किया। बहुत कम से कम, एक्टिविज़न की निगरानी के बिना, बंगी अपने समय पर काम कर सकता है और उस तरह के अपडेट का उत्पादन कर सकता है, जो वह चाहता है।
मूल का विकास भाग्य से व्यापक रिपोर्टों के अनुसार, यह जितना महत्वाकांक्षी था, उतना ही जोखिम भरा था Kotaku जो 2013 में Bungie COO पीट पार्सन्स से एक अत्यंत आशावादी दृष्टिकोण का हवाला देता है।
“हम चाहते हैं कि लोग डाल दें भाग्य एक ही शेल्फ पर ब्रह्मांड वे डाल दिया अंगूठियों का मालिक," उसने कहा।
पहले दो डेस्टिनी गेमों ने लाखों लोगों में एक भावुक प्रशंसक (उनके बीच यह लेखक) इकट्ठा किया हो सकता है, लेकिन यहां तक कि सबसे शौकीन चावला प्रशंसक कभी भी खेल के ब्रह्मांड का दावा नहीं करेंगे और सच्चे विज्ञान-फाई और फंतासी बाजीगरी की तुलना करें। भाग्य कभी मेल नहीं खाएगा अंगूठियों का मालिक या प्रतिष्ठित शैली के अन्य टुकड़े फिक्शन, लेकिन एक्टिविज़न कोई संदेह नहीं है कि यह उम्मीद है।
लेकिन एक्टिविज़न की निगरानी के बिना, बंगी वास्तव में विकास करने में सक्षम हो सकता है कि डेवलपर मूल रूप से क्या चाहता है। कंपनी अंतत: अपने कॉरपोरेट अधिपति को खुश करने के लिए नियमित अपडेट जारी करने के बजाय, अपनी इच्छित कहानी बता सकती है।
हमने पहले से ही इसके साथ कुछ देखा नियति २: फ़ॉरसेन, सितंबर 2018 से एक प्रमुख अद्यतन जिसने एक मुख्य चरित्र को मार दिया, एक रोमांचक नई कहानी शुरू की, और दिलचस्प गेमप्ले ट्वीक का एक गुच्छा बनाया। यह बंगी के लिए एक हाईपॉइंट की तरह महसूस हुआ, लेकिन एक्टिविज़न के साथ तस्वीर से बाहर, छोड़े जल्द ही महत्वहीन लग सकता है।
इस ViDoc के बारे में देखें भाग्य २ 2019 का कार्यक्रम
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