A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
क्षुद्रग्रह दिवस अंत में यहाँ है!
लगातार दूसरी बार, यूरोपीय अंतरिक्ष एजेंसी पृथ्वी पर जीवन की सुरक्षा के लिए खतरे के क्षुद्रग्रहों के बारे में जागरूकता फैला रही है, साथ ही अंतरिक्ष चट्टानों के विज्ञान जैसे अधिक प्रकाशमान विषयों पर भी। लेकिन पूरा दिन वास्तव में कयामत के आसपास के केंद्र और मानवता के निधन के ग्रह पर एक क्षुद्रग्रह pummeling के हाथों में केंद्र।
ऐसे कई तरीके हैं जिनसे आप क्षुद्रग्रह दिवस मना सकते हैं, लेकिन एक अप्रत्याशित तरीका ईएसए को गिराए गए एक नया मोबाइल गेम है एआईएम स्पेस चैलेंज, Apple Store और Google Play दोनों पर मुफ्त में उपलब्ध है। यह बहुत ही अजीब अनुभव के लिए बनाता है, कम से कम कहने के लिए।
खेल अनिवार्य रूप से ईएसए के क्षुद्रग्रह प्रभाव मिशन (एआईएम) के लिए एक प्रचार उपकरण के रूप में दोगुना हो जाता है, जिसका समग्र लक्ष्य अपने स्वयं के लैंडर के साथ लगे कक्षीय उपग्रह के माध्यम से क्षुद्रग्रह रचना और आंदोलन का अध्ययन करना है। एक दूसरा भाग भी है, जो दूसरे उपग्रह को सतह पर सीधा धकेलता है और क्षुद्रग्रह की आंतरिक संरचना को बेहतर ढंग से समझने के लिए प्रभाव को मापता है।
यह AIM का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है। प्रभाव डेटा को मापने से वैज्ञानिकों को यह संकेत मिल जाएगा कि क्षुद्रग्रह के प्रक्षेपवक्र को बदलने, या इसे सीधे नष्ट करने के लिए किस तरह के अतिरिक्त बल की आवश्यकता हो सकती है। और अगर पृथ्वी को कभी भी गंभीर रूप से बड़ी चट्टान से खतरा है, तो हमें यह जानने की आवश्यकता है कि हमें अपनी रक्षा के लिए किस प्रकार की मारक क्षमता चाहिए - यदि यह संभव भी है।
सच कहूं तो, मुझे यकीन नहीं है कि मैं सीखा ईएसए के खेल के माध्यम से क्षुद्रग्रहों के बारे में कुछ भी। सेटिंग 2500 में एक भावी पृथ्वी सेट है। एक बड़ा क्षुद्रग्रह हम सभी को खत्म करने की धमकी देता है। दुर्भाग्य से, भविष्य की सभ्यताओं ने क्षुद्रग्रह प्रभावों की प्रकृति पर शोध करने के लिए पूरी तरह से उपेक्षा की है, इसलिए मानवता को गड़बड़ कर दिया गया है। भविष्य में आने वाले समय में प्रौद्योगिकी का विस्तार नहीं है। आप, नायक के रूप में, याद रखें कि 21 वीं सदी के शुरुआती शोधकर्ता AIM नामक एक छोटी सी चीज के साथ आगे बढ़ रहे थे - इसलिए आप अतीत में वापस जाने का निर्णय लेते हैं और AIM काम करने के लिए जो कुछ भी करते हैं और उस डेटा को भविष्य में वापस भेजते हैं दुनिया को बचाने के लिए।
मूल रूप से, आप ब्रूस विलिस के nerdy वैज्ञानिक संस्करण हैं आर्मागेडन । और जैसे, आपका मिशन बहुत कम बदमाश और बहुत अधिक थकाऊ है।
खेल बहुत पसंद है SimCity (heyo!): आपने इमारतों का एक समूह बनाने का काम किया है जो क्षुद्रग्रह अनुसंधान को आगे बढ़ाने में मदद करेगा, साथ ही साथ क्षुद्रग्रह अनुसंधान मिशनों को काम करने की दिशा में आवश्यक बुनियादी ढाँचा भी। इस तरह आप पैसे कमाते हैं। और आपने उन इमारतों को काम पर रखने के साथ काम किया है, जबकि अजीब मिनी-गेम का एक गुच्छा भी है जो आपको सिखाते हैं … अच्छी तरह से, वे आपको कम या ज्यादा मनोरंजन करते हैं।
अब तक, मुझे सबसे अधिक परेशानी यह तय करने में हुई कि मेरे अंतरिक्ष केंद्र को क्या कहा जाना चाहिए। मैं कुछ विकल्पों के माध्यम से भागा:
- एक्वा सांता (बाद में) श्लोक में जीएआई के पसंदीदा ब्रुकलिन स्पॉट)
- पोर्क थप्पड़
- मैट स्ट्रॉस हाउस
- Fruitopia
- सॉवेज मुख्यालय
मैं सॉवेज मुख्यालय के साथ चला गया। महान नाम, भी।
अगला, मुझे एक मुख्यालय, एक प्रदर्शनी केंद्र, एक आरएंडडी केंद्र और एक ध्वज पोल बनाने का काम सौंपा गया था। मैं थोड़ा पैसा बनाने और अपना पहला पैच अर्जित करने में कामयाब रहा - जो भी वास्तव में इसका मतलब है।
बेशक, यह बहुत प्रगति की ओर बिल्कुल अनुवाद नहीं करता है।
किसी भी मामले में, खेल आपको कई अलग-अलग प्रकार के मिनी-गेम के माध्यम से डालकर चीजों को हल्का करने की कोशिश करता है - सभी अंतरिक्ष-थीम और क्षुद्रग्रह अनुसंधान और एआईएम से संबंधित (लेकिन वास्तव में नहीं) की तरह। मैंने जो पहला खेला वह भी शायद सबसे कम मजेदार था:
इसका शाब्दिक अर्थ केवल दो बिंदुओं के बीच अपनी उंगली को घुमाना है।
"ठीक है," आप शायद कह रहे हैं। "यह अगला क्या है?"
यह खेल वास्तव में भयानक है। आप अक्सर अपने उपग्रह को उन क्षेत्रों के माध्यम से नेविगेट करने के लिए मजबूर होते हैं जिनमें आप मर्जी चट्टानों से टकरा जाओ और मर जाओ। उनके आसपास कोई नहीं मिल रहा है और वह है अगर टचस्क्रीन सही ढंग से काम करने का प्रबंधन करती है (कई बार जब आप अपने जहाज को बेवजह हिलाते हैं तो कैफीनयुक्त मधुमक्खी की तरह हिलते हैं और बिना किसी चेतावनी के स्क्रीन के दूसरी तरफ जा सकते हैं)।
मेरे द्वारा खेला गया आखिरी मिनी-गेम पहले तो भ्रमित करने वाला था, लेकिन जब आप वास्तव में समझ जाते हैं कि आप क्या कर रहे हैं, तो आप वास्तव में कुछ सीखते हैं। मूल रूप से, खिलाड़ी को तीन अलग-अलग उदाहरणों में एक उपग्रह को क्षुद्रग्रह, सूर्य और पृथ्वी की ओर इंगित करना होता है। यहां सबक यह है कि एआईएम उपग्रह एक बाहरी चट्टान से डेटा का अध्ययन कर रहा है और यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि डेटा पृथ्वी पर हमारे यहां वापस आ जाता है, जबकि सभी ऊर्जा के प्राथमिक स्रोत के रूप में सूर्य की किरणों पर निर्भर हैं।
खेल के सबसे अप्रत्याशित हिस्सों में से एक साउंडट्रैक था - डिजिटल शोर का एक अजीब मिश्रण जो परिवेश से घबराहट तक घूमा करता था, इस पर निर्भर करता है कि आप किससे पूछते हैं। मेरे कार्यालय के भीतर:
"ये बीमार इलेक्ट्रॉनिक ध्वनियाँ क्या हैं?" शॉन हचिंसन ने कहा - कोई ऐसा व्यक्ति जो बिना असफलता के प्रोत्साहन देता है।
"यह भयानक इलेक्ट्रॉनिक शोर क्या है?" निवासी ने गिड़गिड़ाया श्लोक में curmudgeon सारा स्लट।
आखिरकार, मैं अपनी प्रगति को दूसरे बेंचमार्क तक लाने में सफल रहा। दुर्भाग्य से, खेल एक भयानक "प्रतीक्षा" प्रणाली का उपयोग करता है जहां हर खेल या कार्य के लिए खिलाड़ी को अपनी मौद्रिक कमाई एकत्र करने से पहले निश्चित समय तक चलने देना चाहिए। ऐसी स्थिति में समाप्त करना बहुत आसान है जहां आपके पास करने के लिए लगभग कुछ भी नहीं है लेकिन अपने अंगूठे को मोड़ लें और टाइमर को नीचे आने दें।
इस बिंदु पर, मैंने ऐसे 500 सिक्कों को बर्बाद किया, जो गूंगे पेड़ों की एक जोड़ी लगाते हैं, जिनका अंतरिक्ष से कोई लेना-देना नहीं है। चीजों को प्रतीक्षा करने के लिए चुनने के बजाय, मैंने तय किया कि काम पर मेरा समय बेहतर हो सकता है, आप जानते हैं, काम । यहाँ अंतिम दृश्य कैसा दिखता है:
कुल मिलाकर, एआईएम स्पेस चैलेंज शायद उन लोगों को देता है जो एआईएम या ग्रहों की रक्षा के बारे में अगले कुछ भी नहीं जानते हैं या अधिक जानने के लिए एक बहाना या प्रोत्साहन चाहते हैं, लेकिन खेल से यह उम्मीद नहीं है कि आप वास्तव में उन चीजों के बारे में बहुत कुछ सिखा सकते हैं। आपको ईएसए की वेबसाइट के अन्य हिस्सों में गेम से कूदने के बहुत सारे अवसर दिए गए हैं ताकि आप खुद ही विवरण खोद सकें - और निश्चित रूप से आपको उन हिस्सों में बहुत सारी रोचक जानकारी मिलेगी।
यदि आप खेलना चुनते हैं एआईएम स्पेस चैलेंज हालाँकि, आपको प्रोत्साहन के कुछ बहुत बढ़िया (और पूरी तरह से अनुचित) शब्दों से पुरस्कृत किया जाएगा।
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