'द स्कॉरन' का ट्रेलर देखें और इसे अपनी त्वचा के नीचे लिख दें

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Anonim

ऊपर दिखाई गई अमानवीय झांकी, बहुतों में से एक है घिन आना । यदि आप यह नहीं देख सकते हैं कि आप क्या देख रहे हैं, या आप नहीं चाहते हैं, तो आप शायद अकेले नहीं हैं।

यहां तक ​​कि अगर इसके जारी किए गए कला, स्क्रीन और फुटेज के बारे में अधिक कहा जाए, तो बेहतर होगा कि इसे विस्तृत न किया जाए। मूल अवधारणा से परे कि यह एक अन्वेषण-भारी हॉरर गेम है जिसे आप पहले व्यक्ति में खेलते हैं, डेवलपर ईबब सॉफ़्टवेयर बहुत कुछ नहीं कहने के लिए सावधान रहा है।

वे रहस्य के कफन से बाहर कदम रखने में दिलचस्पी नहीं दिखाते हैं, यह तुरंत ऐसा खेल बनाता है। एक क्रूर कार दुर्घटना की तरह, क्या वर्तमान में पेट-मोड़ हो सकता है, फिर भी जीव विज्ञान आपको दूर नहीं जाने देगा। एक खेल की तरह घिन आना एक नज़र में आपका ध्यान मांगता है।

आक्षेप यह परिभाषित करता है कि कैसे खेल की छोटी सर्बियाई टीम ने अपने गिगर-एस्क जीवित रहने वाले विचित्र को प्रस्तुत किया है। जारी किए गए विवरण से, घिन आना यह समझने का प्रयास करने के बारे में एक खेल है - गैर-रैखिक दुनिया "अपने आप में एक चरित्र है", और इसमें कुछ भी उद्देश्य के बिना नहीं है, भले ही आप यह नहीं जानते कि यह क्या है।

जैसा कि उम्मीद की जा रही है, यह संकेत, वेपाइंट या यूआई के साथ एक यात्रा नहीं है, और न ही कटकसेन के माध्यम से कोई रुकावट। डेवलपर्स का उद्देश्य एक सुसंगत, परस्पर दुनिया बनाना है, जहां सभी कहानी, थीम और डिज़ाइन के संकेत व्यक्त किए जाते हैं। यदि इसमें कोई संवाद नहीं है, तो यह चौंकाने वाला नहीं होगा। जैसा कि ईबब इसे कहते हैं, इसके डिजाइन के माध्यम से लक्ष्य "अपने आसपास के स्थलों को समझने का प्रयास करना है।" एक योग्य चुनौती।

जाहिर, घिन आना प्रकाशकों द्वारा बहुत अजीब समझा गया था - हालांकि वर्तमान में पीसी-बाउंड गेम ने किकस्टार्टर पर अपने 2014 के सार्वजनिक डेब्यू के साथ रडार के नीचे उड़ान भरी थी, जहां एक PS4 पोर्ट को स्ट्रेच गोल के रूप में इरादा किया गया था, सोनी ने कुछ प्रारंभिक रुचि व्यक्त की थी। उनका अभियान पर्याप्त धन जुटाने में विफल होने के बावजूद, टीम ने एक निजी निवेशक पाया है।

गेम के मूल अभियान का टीज़र और हाल ही में रिलीज़ किया गया नया ट्रेलर, डेवलपर्स के इरादों के बारे में बात करते हैं। यहां खूबसूरती से महसूस की गई दिशा केवल सवालों को उठाती है, दर्शकों को बिना किसी स्पष्टीकरण या निर्देश के शारीरिक रूप से वास्तविक स्थानों पर गिरा देती है, मूड को सेट करने के लिए केवल बुरे सपने और उचित रूप से विकसित होने वाले स्कोर का उपयोग करती है।

घिन आना जाहिरा तौर पर हथियारों के साथ-साथ उपकरणों का भी उपयोग करेगा, लेकिन ऐसा लगता है कि डिजाइन दुनिया भर में भटकने के लिए और अधिक है जो एक से अधिक सामान ले जा रहा है जो शायद एक शूटर किराया में विकसित हो गया है, कहते हैं, ईए ने टीम के प्रकाशक होने के लिए चुना था (नहीं कि वे शायद कभी भी)।

इसके बजाय, गेम की एनपीसी आपकी उपस्थिति के लिए अलग तरह से प्रतिक्रिया करेगी, और पहली बार सामना करने पर शत्रुतापूर्ण हो सकती है या नहीं भी हो सकती है, यह धारणा देते हुए कि हथियारों पर जो भी विकास का समय बिताया जा रहा है, वह शायद केवल कुछ परिदृश्यों में उपयोग किया जाएगा।

किसी भी तरह से, सबसे नए ट्रेलर में चित्रण क्रोनबर्ग का है Videodrome एक दृष्टिकोण के साथ जो आकर्षक है क्योंकि यह रुका हुआ है - एक वह जो चालाकी से बिना संदर्भ या संकल्प के छोड़ दिया गया है। एक विषय के रूप में बॉडी हॉरर लंबे समय तक विभिन्न कला रूपों में रहा है, और यह बिना कहे चला जाता है कि यह क्रोनबर्ग और गिगर का एक प्रधान है। किसी विशेष प्रकार के मनोविज्ञान की खोज करने के लिए इस तरह के सेरेब्रल तरीके से गेम को पूरी तरह से कमिट करना एक बड़ी बात है, और संभवत: वह है जहां खिलाड़ी उलझते हैं।

किसी भी मामले में, पहली छमाही घिन आना, दो एपिसोड पर रिलीज़ किया गया, अगले साल स्टीम पर आने वाला है। यदि वे स्मार्ट नहीं हैं, तो सोनी को कंसोल रिलीज के लिए इस पर कूदना चाहिए। यदि यह वीआर में है, तो बेहतर है। जबकि संभावना भयानक है, यह एक खेल की तरह लगता है जिसे आप अपनी त्वचा के नीचे रेंगने का अनुभव करना चाहते हैं।

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