'ओवरवॉच' मे ब्लाजार्ड का अब तक का सर्वश्रेष्ठ प्रोजेक्ट हो सकता है

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Anonim

वीडियो गेम की दिग्गज कंपनी ब्लिज़र्ड एंटरटेनमेंट को बहुत सारी चीजों के लिए जाना जाता है, जो उनके व्यापक मल्टीप्लेयर फंतासी गेम से लेकर है वारक्राफ्ट की दुनिया उनके बड़े पैमाने पर प्रतिस्पर्धी वास्तविक समय रणनीति खेल के लिए StarCraft II । उन्होंने वर्षों से सफल फ्रेंचाइजी का निर्माण किया है, लेकिन बाजार में बदलाव के साथ, बर्फ़ीला तूफ़ान शुरू हो गया है, अपने रोस्टर में कुछ नई परियोजनाओं को जोड़ रहा है तूफान के नायकों तथा चूल्हा.

लेकिन उनका सबसे नया जोड़ Overwatch कुछ सही मायने में मेज पर ताज़ा है, और खेल के साथ सप्ताहांत के बाद लाता है? मैं अगले बीटा परीक्षण के दौरान अधिक खेलने के लिए इंतजार नहीं कर सकता।

भविष्य में 30 साल पृथ्वी पर सेट करें, Overwatch मनुष्यों और रोबोटों के बीच एक युद्ध के बाद होता है जिसे ओमनिक्स के रूप में जाना जाता है। मूल रूप से, दोनों शांति से अस्तित्व में थे, लेकिन जैसे-जैसे तनाव बढ़ता गया और रोबोट विद्रोह करने लगे, 'ओवरवॉच' नाम से एक अंतर्राष्ट्रीय संगठन का गठन किया गया। संभ्रांत सैनिकों के ये बैंड हर देश से आए और बिना किसी कारण के गिरने से पहले 25 साल तक ग्रह की रक्षा करते हुए, ओमनिक संकट के दौरान लड़े।

इसलिए, अब हम खिलाड़ियों को इन कुलीन सैनिकों को नियंत्रित करने के लिए, उन्हें 6v6 मैचों में एक दूसरे के खिलाफ खड़ा करते हैं - और परिणाम सर्वथा प्रभावशाली है।

इसमें जा रहे हैं Overwatch, आप बहुत उम्मीद नहीं कर रहे हैं - विशेष रूप से निशानेबाजों के लिए अति-संतृप्त बाजार को देखते हुए हम इसके आदी हो गए हैं। लेकिन आप यह देखते हैं कि एक अच्छी चीज के रूप में या नहीं, खेल विलक्षण पात्रों से भरा हुआ है और उद्देश्यों के आसपास निर्मित सुंदर, शैलीगत नक्शे हैं जो आपको इसकी दुनिया में खींचते हैं।

बीटा के साथ हमारे समय के दौरान, हम हनमुरा, किंग्स रो और वॉचपॉइंट: जिब्राल्टर पर खेलने में सक्षम थे। हर नक्शा भव्य दिखता है, जो विभिन्न विशेषताओं और वास्तुकला से भरा होता है जो दुनिया भर के विभिन्न देशों का प्रतिनिधित्व करते हैं।

उदाहरण के लिए हनमुरा को लें, जो जापान में स्थित है। यह आधुनिक टोक्यो और प्राचीन मंदिरों के संकेत के साथ भरा है, साथ ही चेरी खिलने द्वारा प्रशंसित सुंदर भित्ति चित्र और पेपर लाइटिंग के साथ - जो, यदि आप रुकने और देखने के लिए समय लेते हैं, तो तबाही के लिए एक सुंदर पृष्ठभूमि प्रस्तुत करता है। यह भी ध्यान देने योग्य है कि वे छोटे ईस्टर अंडे से भरे होते हैं जो अन्य बर्फ़ीला तूफ़ान खिताबों की ओर इशारा करते हैं, जैसे कि एक मरमॉक एक रमियन की दुकान के ऊपर नूडल्स खाते हैं, जो कभी अपनी चमक नहीं खोते हैं।

इनमें से प्रत्येक मानचित्र एक उद्देश्य-आधारित गेम मोड, पेलोड या पॉइंट कैप्चर के चारों ओर घूमता है, जहां खिलाड़ियों को या तो इसके पास खड़े होकर डिलीवरी पॉइंट पर ले जाना चाहिए या बिंदुओं की एक श्रृंखला पर कब्जा करना चाहिए, जबकि विरोधी टीम उद्देश्य की रक्षा करने के लिए काम करती है। अब, इन विधियों को हमने पहले कभी नहीं देखा है; लेकिन जब के साथ पूरक है Overwatch विभिन्न पात्रों और उनकी क्षमताओं के कारण, वे शूटर शैली के लिए कुछ ताज़ा कर देते हैं।

वर्तमान में, Overwatch 21 बजाने योग्य वर्ण हैं जिन्हें या तो आक्रामक, रक्षात्मक, टैंक या समर्थन के रूप में वर्गीकृत किया गया है। लेकिन, ये भूमिका वर्गीकरण जरूरी नहीं परिभाषित करते हैं कि प्रत्येक नायक को कैसे खेला जाना चाहिए - और यह एक अच्छी बात है। इसके बजाय, वे संतुलन के उद्देश्य की सेवा करते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि प्रत्येक टीम विभिन्न प्रकार के पात्रों से भरी हुई है, जिनकी क्षमता युद्ध के मैदान पर एक दूसरे के पूरक हैं। इस मैकेनिक का अंतिम परिणाम शानदार है, अधिकांश खिलाड़ी प्रत्येक मैच में अलग-अलग नायकों के साथ काम करते हैं जो एक साथ काम करते हैं और मैच-दर-मैच के आधार पर शानदार अनुभव प्रदान करते हैं। दी, यह हमेशा सही नहीं होता है, लेकिन बीटा के दौरान अधिकांश खिलाड़ी अपने पसंदीदा नायक को चुनने के बजाय संतुलित टीमों पर ध्यान केंद्रित करते हैं; एक प्रवृत्ति जो मुझे उम्मीद है कि पूरी रिलीज़ में है।

प्रत्येक नायक के पास एक अद्वितीय बैकस्टोरी और कौशल का सेट होता है जो उनकी कक्षा के साथ-साथ चलता है, जो सभी को मिल सकता है Overwatch वेबसाइट। हालांकि इन छोटे बैकस्टोरी के बारे में क्या दिलचस्प है, यह है कि वे खेल के पीछे विद्या को कैसे जोड़ते हैं - जो वास्तव में काफी व्यापक है यदि आप हीरो बायोस और विवरण के माध्यम से खुदाई करना शुरू करते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप मेरे व्यक्तिगत पसंदीदा हीरो रीपर के जैव पर एक नज़र डालते हैं, तो आपको पता चलता है कि वह बिना कारण ओवरवॉच एजेंटों का शिकार कर रहा है, यह सुझाव देते हुए कि वह उन कारणों में से एक हो सकता है जो संगठन पहले स्थान पर गिर गए थे।

लेकिन सभी विद्या का अर्थ है एक तरफ, प्रत्येक नायक के पीछे गेमप्ले ठोस है। उन सभी के पास एक प्राथमिक हथियार, दो माध्यमिक क्षमताएं और एक अंतिम क्षमता है - जिनमें से प्रत्येक को उस विशिष्ट चरित्र के लिए अद्वितीय बनाया गया है। उदाहरण के लिए रीपर को लें, जो एक आक्रामक पावरहाउस है। न केवल वह टेलीपोर्ट करता है और क्षति के लिए एक प्रतिरक्षा बन जाता है, वह अपने बन्दूक को फिर से उखाड़ कर फेंक देता है और अपने हाथों में नए पैदा करता है पलक झपकते ही । मेरा विश्वास करो, मैं हर बार उत्साहित था जब मैंने भी पुनः लोड किया।

लेकिन आक्रामक नायक बिना समर्थन, रक्षात्मक, और टैंक नायकों के उपयोगी नहीं हैं, क्योंकि वे उन्हें आसानी से उठा सकते हैं। निश्चित रूप से, मैं खलनायकों के एक पैकेट में कूद सकता हूं और उन्हें बंद करने की मेरी अंतिम क्षमता को प्राप्त कर सकता हूं, लेकिन मुझे यकीन है कि नरक के रूप में यह किसी को मेरी पीठ देखे बिना जीवित नहीं करेगा या मुझे ठीक नहीं करेगा क्योंकि मैं सगाई से बाहर भाग गया था। यही कारण है कि एक-दूसरे को लाभ पहुंचाने वाले नायकों के साथ टीम बनाना बहुत महत्वपूर्ण है Overwatch, क्योंकि इन संयोजनों के बिना? आपने अपने विरोधियों से मैच हारने की लगभग गारंटी ले ली है।

Overwatch हालांकि, यह निर्दोष नहीं है - और बीटा के साथ मेरे समय के दौरान कई तरह की चिंताओं ने खुद को स्पष्ट कर दिया है। सबसे उल्लेखनीय कुछ वर्णों का संतुलन है, जैसे कि बैस्टियन और डीवी.ए, जो युद्ध के मैदान में पूर्ण पावरहाउस हैं।ऐसे कई खेल थे जहां कई खिलाड़ियों ने बैस्टियन को चुना, जो एक ढाल के साथ बुर्ज में बदल सकते हैं, और बस गोलियां चलाने के उद्देश्य से हमलावरों को नीचे धकेलते हुए बैठे। इन जैसी स्थितियों से निपटा जा सकता है, लेकिन वे बिना किसी निराशा के महसूस कर रहे हैं और बिना किसी असंतुलित महसूस किए खिलाडियों की टीम के साथ - हालाँकि, ऐसी स्थितियाँ हैं कि बीटा परीक्षण क्या है। कुल मिलाकर, अधिकांश पात्रों को वास्तव में इस खेल के विकास में जल्दी से अच्छी तरह से संतुलित किया जाता है - हर चरित्र के साथ एक काउंटर दूसरे के लिए।

कुल मिलाकर, द Overwatch बीटा खेल के लिए एक सुखद आश्चर्यचकित करने वाला परिचय था, जो सालों पहले ress टीम फोर्ट्रेस’के अनुभव को वापस लाता है। यह शानदार व्यक्तित्व, महान मानचित्र डिजाइन, टीम-उन्मुख गेमप्ले और एक महान आधार के साथ भरा हुआ है - और यह कुछ ऐसा है जिसे आपको निश्चित रूप से अपने रडार पर 2016 में रखना चाहिए।

Overwatch Xbox One, PlayStation 4 और PC के लिए 2016 के वसंत में रिलीज़। आप गेम की वेबसाइट पर बीटा परीक्षण में भाग लेने के लिए साइनअप भी कर सकते हैं।

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