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क्षितिज पर शंघाई डिज़नी रिज़ॉर्ट के उद्घाटन के साथ, डिज़नी ने अपनी त्रैमासिक आय रिपोर्ट जारी की है और विकलैंड टीवी नेटवर्क की स्टार्टअप लागत सहित नुकसान की एक चौंकाने वाली सूची है। लेकिन सबसे उल्लेखनीय यह खबर है कि कंपनी अब सेल्फ-पब्लिश कंसोल गेम और वह नहीं होगी अनन्तता, इसके मालिकाना खिलौने-से-जीवन मंच जिसमें मार्वल, स्टार वार्स और अन्य प्ले सेट शामिल थे, समाप्त हो गया है।
कंपनी उस बदलाव के परिणामस्वरूप अपनी दूसरी तिमाही में $ 147 मिलियन का घाटा उठाएगी। रिपोर्ट के अनुसार, इनफिनिटी डेवलपर एवलांच सॉफ्टवेयर में काम करने वाले अनुमानित 300 लोग अपनी नौकरी खो देंगे वॉल स्ट्रीट जर्नल.
अनन्तता खेल पहली बार अगस्त 2013 में जारी किए गए थे और डिज्नी इंटरएक्टिव स्टूडियो द्वारा प्रकाशित किए गए थे। योजना हर साल खेल के एक नए संस्करण को जारी करने के लिए थी, जिसमें सामूहिक कार्रवाई के आंकड़े शामिल थे, जो खेल के साथ बातचीत करता था। के बारे में खबर है अनन्तता दो वर्षों में पहली बार डिज्नी की कमाई विश्लेषकों की उम्मीदों से कम हो गई, जिससे कंपनी के शेयरों में घंटे के कारोबार के बाद 6% से अधिक की गिरावट आई।
मार्च में, डिज्नी इंटरएक्टिव के उपाध्यक्ष ने एक बहुभुज साक्षात्कार में कहा: "कंपनी पूरी तरह से डिज्नी इन्फिनिटी से पीछे रही है। यदि आप इस वर्ष आने वाली सभी रचनात्मक सामग्री को देखते हैं, तो आप देख सकते हैं कि वे अभी भी गर्वित हैं और अभी भी हमसे 100 प्रतिशत पीछे हैं। ”तब, द। अनन्तता लाइन विश्लेषक की उम्मीदों के तहत बेची गई है, लेकिन अभी भी लाभदायक थी।
रद्दीकरण को ऑफसेट करने के लिए $ 147 मिलियन का शुल्क मुख्य रूप से एक इन्वेंट्री राइट-डाउन से लिया गया था। कर्मचारियों और अन्य परिसंपत्तियों के लिए विच्छेद जैसे अन्य कारकों को भी लागत में लिया गया था। यह उस उत्पाद के लिए एक बहुत बड़ी हिट है, जिसमें अभी भी असीम वादा और एक समर्पित फैनबेस था, हालांकि इसकी लोकप्रियता उसी तरह लुप्त हो रही थी क्योंकि इसके बाद इसी तरह के खेलों से अधिक प्रतिस्पर्धा हुई थी।
से दो अंतिम रिलीज होगी अनन्तता लाइन, जिसमें से तीन और अध्याय शामिल हैं एलिस थ्रू द लुकिंग ग्लास और यह नाव को खोजना जून में playset। डिज़नी कथित तौर पर एक लाइसेंसिंग मॉडल पर रीफ़ोकसिंग कर रहा है, इसलिए इसका मतलब यह नहीं है कि सभी डिज़नी गेम्स का अंत, बस उनका सबसे बड़ा और सबसे अच्छा है।
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