The कपहेड ’2016 का आर्केड गेम होगा

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Anonim

चाहे वो वॉल्ट डिज़नी हो या मैक्स फ़्लीचर या वार्नर ब्रदर्स। 1930 के दशक के महामंदी के बीच एनीमेशन पनप गया। एनीमेशन के महानतम दूरदर्शी लोगों के नेतृत्व में सर्वश्रेष्ठ स्टूडियो ने मज़ेदार, प्रेरणादायक, साथ ही गड़बड़ की, और सिनेमाघरों को पैक करने वाले हिंसक रोम-रोम का प्रदर्शन किया। वे आकस्मिक रूप से आक्रामक थे, और स्क्रीन को मार डालो उनका वर्णन करता है, "परिवहन, परिवर्तनकारी और बड़े पैमाने पर गड़बड़।"

एनीमेशन के इस स्वर्ण युग ने मिकी माउस, बेट्टी बूप और सुपरमैन जैसे अमर प्रतीकों का उत्पादन किया, फिर भी उनकी अलग शैली और सनक हमेशा के लिए खत्म हो जाएगी। लेकिन जो पुराना है वह फिर से नया हो सकता है, और Cuphead इस साल बाद में पीसी और एक्सबॉक्स वन पर उस चार्ज का नेतृत्व करेंगे।

स्टूडियो एमडीएचआर चलाने वाले भाइयों चाड और जेरेड मोल्डनहेयर द्वारा विकसित, Cuphead दो मानवजनित गृहिणियों के बाद - क्यूपहेड प्राथमिक अवतार है, जबकि साथी मुगमैन सह-ऑप में खेलने योग्य है - जो शैतान के साथ हार का सौदा करते हैं और कर्ज चुकाने के लिए एक नारकीय यात्रा को सहते हैं। यह okes 30 के दशक के एनिमेशन को विकसित करने के साथ-साथ खेल को पीढ़ियों से पार करता है, लेकिन and 80 के दशक और side 90 के दशक के साइड-स्क्रॉलर्स और “रन और गन” खिताब की तरह खेलता है।

हालांकि आश्चर्यजनक, गेम का अनोखा दृश्य एक मजाक के रूप में शुरू हुआ जो इच्छाधारी सोच में विकसित हुआ।

"नॉस्टैल्जिया क्यों का एक बड़ा हिस्सा है," चाड मोल्देन्हायर ने एक साक्षात्कार में कहा GamesRadar । "हम शुरू में केवल इस तरह से एक कला शैली होने के बारे में मजाक करते थे - यह पहुंच से बाहर लग रहा था।" निर्देशक ने "शून्य पारंपरिक एनीमेशन" कौशल रखने के लिए स्वीकार किया, लेकिन समय के साथ यह उनकी सफेद व्हेल बन गई। उन्होंने मिकी माउस के साथ मॉकअप का इस्तेमाल किया और अचानक कोई पीछे नहीं हट रहा था। "ओ उर दोस्तों ने हमें बताया कि हमें इस खेल को बनाने में भी परेशान नहीं होना चाहिए जब तक कि हम इस शैली का उपयोग नहीं करेंगे।"

गेम की वेबसाइट पर, निर्माता गेम के दृश्यों को बनाने के लिए पारंपरिक तरीकों का इस्तेमाल करते हैं। हाथ से तैयार और सीएल शेडेड वर्क परमिट का मिश्रण Cuphead पानी के रंग की पृष्ठभूमि और एक मूल जैज़ साउंडट्रैक के साथ।

लेकिन अधिक सामान्यतः समझ में नहीं आया लूनी ट्यून्स और मिकी माउस शॉर्ट्स, Cuphead 20 वीं सदी के शुरुआती एनीमेशन के गहरे हिस्से पर किनारों। यह कम है स्टीमबोट विली और अधिक आप स्विंगर्स पापी!

वास्तव में, भाई एक 1936 की जापानी प्रचार फिल्म से कपहेड उपजाते हैं। इसमें, एक मुड़ और उन्माद वाला मिकी माउस एक द्वीप पर हमला करता है, और इसके रक्षकों के बीच एक कप के आकार का एक सिर होता है, जो एक टैंक में आकार देता है। "हमने सोचा कि यह बहुत अजीब था," जोड़ी के चाड आधे ने बताया स्क्रीन को मार डालो । "मैंने इसके कुछ संस्करणों को आकर्षित किया और तुरंत ही यह अटक गया।"

लेकिन यह गेम रेट्रो-गेम जैसे बॉल-ब्रेकिंग चैलेंज की याद दिलाता है कॉन्ट्रा तथा मेगा मैन, जो युवा गेमर्स को आधुनिक विलासिता के लिए इस्तेमाल करते थे। (क्या आपने किशोरों को खेलते देखा है? मेगा मैन ? उनकी हताशा हिस्टेरिकल है।) खेल पहले से ही अपनी कठिनाई के लिए, जल्दी से आगे बढ़ रहा है बहुभुज और Xbox फिल स्पेंसर को निष्पादित करता है जिसने स्टूडियो को "इसे नीचे टोन करने की सलाह दी है।" यह अज्ञात है अगर मोल्डेनहाऊर्स ने उन शब्दों को ध्यान में रखा।

इस खेल की शुरुआत E3 2014 में हुई थी लेकिन अगले वर्ष एक खेलने योग्य डेमो प्रस्तुत किया गया। यह पता चला था कि खेल को पूरी तरह से बॉस की लड़ाइयों से बनाया जाएगा, जिसका उपयोग "शैली के टकसालों: एनिमेशन और कारनामों और हिटबॉक्स से किया जाएगा।" बहुभुज और स्टूडियो एमडीएचआर की वेबसाइट ने इन अद्वितीय मालिकों में से कुछ का खुलासा किया है, और वे उतने ही यादृच्छिक हैं जितना कि वे विचित्र हैं: विशाल गाजर, समुद्री डाकू, बॉक्सिंग मेंढक, फेडोरा-टिपिंग दिग्गज, एक नीले अंडकोष, और सबसे अधिक संभावना है कि स्वयं शैतान। वहाँ भी डीएफएल रिलीज़ के बाद होगा जो हथियारों और अधिक मालिकों को जोड़ देगा, और अंततः स्टूडियो एमडीएचआर को पूरा करेगा Cuphead त्रयी।

लेकिन यह अब से भविष्य में थोड़ा दूर है। आज, हम केवल आगे देख सकते हैं कपाट 1 2016 में किसी भी अन्य के विपरीत एक खेल, जो हमें भूत के दिनों में वापस लाने का प्रस्ताव करता है।

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