'फॉलआउट 4' का ओवरहॉल्ड सर्वाइवल मोड एक मास्टरपीस है

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Anonim

नतीजा 4 पिछले कुछ महीनों में बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स के लिए एक परियोजना का एक नरक रहा है, जबकि वे मिश्रित सफलता के साथ अद्यतन और डाउनलोड करने योग्य सामग्री को पंप करते हैं। हालांकि प्रदर्शन में वृद्धि जैसे कुछ बदलाव खुली भुजाओं के साथ हुए हैं, खेल में कुछ जोड़ो में थोड़ी कमी या उद्देश्य के बिना महसूस किया गया है - लेकिन वे जोड़ क्षितिज पर ओवरहॉलेड सर्वाइवल मोड के साथ थोड़ा और अधिक समझ बनाने लगे हैं।

मूल रूप से उत्तरजीविता विधा को सबसे कठिन स्तर उपलब्ध कराया गया था नतीजा 4 लॉन्च पर खिलाड़ी। समस्या यह थी कि यह गेमप्ले के लिए किसी भी नए मैकेनिक को पेश नहीं करता था, हालांकि, इसके बजाय उपचार को और अधिक कठिन बनाकर, आसान तरीके से नष्ट करने के लिए और अधिक मुश्किल को नुकसान पहुंचाता था और नक्शे के चारों ओर रखे गए महान दुश्मनों की संख्या में वृद्धि करता था। ज़रूर, मोड मुश्किल था - लेकिन आप अपने चरित्र को समतल करने के बाद और पावर कवच के कुछ सेट का निर्माण किया? आप कठिन परिस्थितियों में ठीक थे जब तक आप सैकड़ों स्टिम्पैक का उपयोग करके तेजी से ठीक कर सकते हैं।

फ्रैंचाइज़ी दिग्गजों के लिए यह निराशाजनक, आलसी और निराशाजनक था - विशेष रूप से यह देखते हुए कि सर्वाइवल मोड कितना सफल था फॉलआउट बेगास । लेकिन यह सब बेथेस्डा के नवीनतम पैच के लिए धन्यवाद को बदलने के बारे में है जो कि उत्तरजीविता मोड में विस्तृत परिवर्तन की विशेषता है जो इसे और अधिक कठिन, पुरस्कृत और कई अद्वितीय यांत्रिकी का लाभ उठाते हैं नतीजा 4 प्रदान करता है।

पीसी 29 मार्च को घोषित और बीटा में डाल दिया गया, नए उत्तरजीविता मोड में परिवर्तन की एक लंबी विस्तृत सूची है नतीजा 4 समय-समय पर गेमप्ले मास्टरपीस यह होना चाहिए। यहां बेथेस्डा के ब्लॉग पर कुछ महत्वपूर्ण हाइलाइट्स पाए जा सकते हैं।

Quicksaving, मैनुअल सेविंग और लगभग सभी ऑटोसेव पॉइंट्स अक्षम हैं। अपने खेल को बचाने के लिए, आपको बंजर भूमि में एक बिस्तर ढूंढना होगा और कम से कम एक घंटे तक सोना होगा।

फास्ट यात्रा पूरी तरह से अक्षम है, जिसका अर्थ है कि आप बिंदु ए से बिंदु बी तक चलेंगे और बीच-बीच में खतरों को सहन करेंगे।

थकावट, भूख और प्यास अब बंजर भूमि में आपके जीवन का एक दैनिक हिस्सा है। आपको अपने S.P.E.C.I.A.L को रोकने के लिए प्रत्येक को प्रबंधित करना होगा। आंकड़े, रोग प्रतिरोधक क्षमता और खाने, पीने और सोने के निर्माण से थकान।

आपके चरित्र के लिए कैरी का वजन आधे में काटा गया है और गोला-बारूद और मेडिकल सप्लाई जैसी वस्तुओं का अब वजन है। आपको प्रत्येक यात्रा के लिए अपनी सूची को सावधानीपूर्वक तैयार करना होगा और परिणामों से निपटना होगा।

बीमारी अब बंजर भूमि में मौजूद है और कई तरह से आपके चरित्र को चोट पहुंचा सकती है। जैसा कि आप समग्र कल्याण कम हो जाते हैं, आप इन बीमारियों के लिए अतिसंवेदनशील हो जाते हैं जो केवल एंटीबायोटिक दवाओं या एक डॉक्टर द्वारा ठीक किए जा सकते हैं।

अनिवार्य रूप से, बेथेस्डा एक अनुभव प्रदान करने के लिए काम कर रहा है जो कि अधिक महत्वपूर्ण है अंधेरे आत्माओं कहा पे नतीजा 4 खिलाड़ी को विकल्प बनाने के लिए मजबूर करने के लिए गेम सिस्टम सक्रिय रूप से एक दूसरे के खिलाफ काम करते हैं। यह इस बात पर विचार करने की गति का एक उत्कृष्ट बदलाव है कि इस गेम में कितने अलग-अलग सिस्टम लगाए गए थे जो वास्तव में मायने नहीं रखते थे क्योंकि खिलाड़ी आसानी से अपने द्वारा लगाए गए खतरों को नकार सकते थे।

उदाहरण के लिए विकिरण तूफान लें, जो इसका हिस्सा हैं नतीजा 4 मौसम की गतिशील प्रणाली। खेल में वे आपके समग्र स्वास्थ्य और युद्ध की प्रभावशीलता को कम करने के लिए थोड़े समय के लिए आपके चरित्र पर विकिरण डालेंगे। समस्या को ठीक करने के लिए इसके लिए एक पैक या दो रडवे की जरूरत होती है, जो आपके खोए हुए स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए एक स्टिम्पैक है, जो शायद ही एक बलिदान है।

नए जीवन रक्षा मोड में विकिरण तूफान पूरी तरह से एक अलग मामला है। मूल खेल की तरह, ये विकिरण तूफान आपके चरित्र पर विकिरण को आपके संपूर्ण स्वास्थ्य और मुकाबला प्रभावशीलता को कम करने की अवधि में डाल देंगे। समस्या को ठीक करने के लिए आपको एक पैक या दो राडवे का उपयोग करना होगा, जो आपके जलयोजन को कम करेगा और आपकी थकान के स्तर को बढ़ाएगा। रैडवे की उन दो खुराक के उपयोग के प्रभावों को नकारने के लिए, आपको थकान को कम करने के लिए हाइड्रेट के साथ-साथ कैफीन का पानी भी पीना होगा। विकिरण से निपटने के बाद, आपको अपने खोए हुए स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए एक स्टिम्पैक का उपयोग करना होगा जो आपके जलयोजन को कम कर देगा और ठीक करने के लिए दूसरे पेय या दो पानी की आवश्यकता होगी। यह नोट करना भी महत्वपूर्ण है कि आपके पास प्रत्येक की सीमित आपूर्ति भी होगी, क्योंकि सूचीबद्ध प्रत्येक संसाधन में एक बढ़ा हुआ वजन होता है और आपका चरित्र आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली राशि का आधा हिस्सा ले सकता है।

लेकिन अगर आप उपरोक्त सभी से बचना चाहते हैं? आप बस निकटतम इनडोर क्षेत्र में आशा कर सकते हैं और विकिरण तूफान की प्रतीक्षा कर सकते हैं - लेकिन आपके अंदर कुछ खतरे हो सकते हैं जिनसे आपको निपटना होगा।

विभिन्न परिवर्तनों के कारण, उत्तरजीविता मोड अब बस्तियों को और अधिक मूल्यवान बनाता है - क्योंकि वे आपको प्रगति को बचाने और अपनी अगली यात्रा के लिए आराम करने के लिए सुरक्षा, भोजन, पानी और बेड प्रदान करते हैं। ये स्थान बोस्टन के माध्यम से आपकी यात्रा पर आपके लिए सुरक्षित घर और आपूर्ति लाइनें बन जाते हैं, लेकिन वजन की सीमा और आवश्यक संसाधनों की तलाश के लिए बाहर जाने के खतरे के कारण निर्माण करना और भी कठिन हो जाता है। यह गति का एक आकर्षक और आकर्षक बदलाव है जो आपके निर्माण के बारे में आपको अधिक परवाह करता है, जब आप इसे बनाते हैं और आप इसे बाहरी हमलावरों से कैसे बचाते हैं।

के बीटा के साथ मेरे समय के दौरान नतीजा 4 ओवरएवल्ड सर्वाइवल मोड मैंने पाया कि मैं अपने परिणामों के आधार पर निर्णय ले रहा था, जो मुझे पता था कि मैं इसके माध्यम से पीड़ित हूँ क्योंकि हर कदम एक संतुष्ट और खेद से भरा निर्णय है। मुझे लगा जैसे मैं एक भारी संशोधित संस्करण खेल रहा था DayZ बेथेस्डा की खूबसूरत बंजर भूमि में से एक - जो बिल्कुल वैसी ही है नतीजा 4 खेला जाना था।

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