कॉमेडियन एंड्रयू ओरवेदल हेट 'डेस्टिनी'

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Anonim

कभी कभार, श्लोक में जैक-ऑफ-ऑल-ट्रेड्स ब्रॉक विल्बर हमारी साइट के कुछ पसंदीदा विषयों पर मजेदार लोगों का साक्षात्कार करेंगे। आज हमें डेनवर कॉमेडियन एंड्रयू ओरवेदहल मिले हैं, जो आगामी ट्रूटीवी कॉमेडी में सह-कलाकार हैं जो नहीं कर सकते पर दिखाई दिया है जिमी फॉलन और जिसका एल्बम डिक लाइट मारो अब ग्रेटर थान कलेक्टिव से उपलब्ध है।

एंड्रयू, हम केवल उन वीडियो गेम के बारे में बात कर रहे थे जिनसे हम नफरत करते थे, और आपको नफरत करने का एक पसंदीदा खेल था। यह क्या है?

मैं घृणा करता हूँ भाग्य । मैं इसे प्यार करता था, फिर यह प्यार / नफरत बन गया, और फिर यह सादे सादे नफरत में बदल गया। यह शायद एकमात्र ऐसा खेल है जिससे मैं नफरत करता हूं जो मैंने 300 घंटे से अधिक समय तक खेला है।

सबसे पहले यह मज़ेदार था, और यह सुंदर लग रहा था और मैं दुनिया में साथ-साथ घूम रहा था, और फिर आप इस पीस-जोन में प्रवेश करते हैं, जहां आप केवल कार्यों को दोहरा रहे हैं और आसान दुश्मनों को नष्ट करने की कोशिश कर रहे हैं और गियर प्राप्त करने के लिए ताकि आप कर सकें छापे, जो खेल में एकमात्र चुनौतीपूर्ण चीज है।

तो निश्चित रूप से पीसने के घंटों के बाद आपको अंत में गियर मिलता है, तो आपको छह दोस्तों को इकट्ठा करना होगा जिनके पास गियर भी हैं और सक्षम हैं, और उनके बच्चे नहीं हैं, और उनके भागीदारों के साथ योजना नहीं है, इसलिए आप सभी कर सकते हैं छह घंटे के लिए बैठ जाओ और यह एक कोशिश दे। फिर घंटे पांच में एक अस्पष्टीकृत अंतराल है और छापे अप्रभावी है। धोये और दोहराएं।

क्या आपने डीएलसी के साथ पालन किया, लिया हुआ राजा और खेल का विकास?

जब मैं खेलता हूं भाग्य अब मुझे लगता है कि मुझे प्रति घंटे न्यूनतम वेतन अर्जित करना चाहिए। एक दिन नौकरी की तरह। वापस ईथर खानों के लिए!

मैं खेला वाह एक बिट के लिए, यह वास्तव में मुझे चूसा। सही पीसने का एक उदाहरण है। हां, आपको अच्छी चीजें प्राप्त करने के लिए दूर जाना होगा और पीसना होगा, लेकिन दुनिया बहुत बड़ी और विविध और अप्रत्याशित है। आप रास्ते से भटक जाते हैं और एक विशालकाय भालू आपको मार डालता है।

भाग्य वह तत्व नहीं है यह वही SyFy शो रिपीट पर देखना पसंद करता है। मैंने खेल किया प्रभामंडल; मैं सुस्त और भ्रामक कहानी नहीं तो गेमप्ले यांत्रिकी का आनंद लिया, जो वास्तव में की तुलना में उच्च गद्य जैसा दिखता है डेस्टिनी'स कहानी। डेस्टिनी'स कहानी कॉकटेल नैपकिन की एक श्रृंखला पर लिखी गई थी जो अन्य लेखकों को नहीं दिखाई गई थी।

नवीनतम DLC सिर्फ एक सामान्य बदला लेने की कहानी है। पहले डीएलसी में मारे गए बुरे आदमी के पिता बदला लेने के लिए वापस आते हैं। इसलिए तुम उसे मार डालो। अगर यह एक कहानी है जो लोगों को उड़ा रही है, तो यह खेलों में कथा के लिए एक दुखद संकेत है।

आप पीटर डिंकलेज़ को वीडियो गेम साउंडबोर्ड नॉलेन नॉर्थ द्वारा वीओ रोबोट मित्र के रूप में प्रतिस्थापित करने के बारे में कैसा महसूस कर रहे हैं?

क्या दुख की बात है कि वे दोनों भयानक हैं। मुझे लगा कि डिंकलेज पर्याप्त था, लेकिन ऊब गया था, और उत्तर एक वास्तविक वेनी है। इसलिए हमारे पास ये चर्चाएं हैं कि किसने इसे बेहतर तरीके से निभाया और अंतिम परिणाम हमेशा "अहो, मुझे लगता है कि उत्तर में ऊब नहीं है?"

डिंक ने आवाज़ लगाई जैसे उन्होंने उसे हर लाइन के दो बराबर करने के लिए भुगतान किया था और वह और नहीं करेगी। उत्तर को लगा कि कोई बहुत कठिन प्रयास कर रहा है। दुर्भाग्य से वे दोनों इस तरह की भयानक सामग्री के चारों ओर घूमते हुए स्पेक्ट्रम के विपरीत छोर पर थे। "उह ओह। आगे देखिए। अंधेरे में अंधेरा छा जाता है! ”

मुझे लगता है कि उस भूत के चरित्र के साथ वास्तविक मज़ा है। यदि कुछ भी हो, तो इसे अधिक आत्म-जागरूक होना चाहिए, जैसे "क्या यह सुविधाजनक नहीं है क्योंकि मुझे इस दरवाजे को हैक करने में उतना ही समय लगता है जितना कि दुश्मनों की तीन लहरों पर आप पर हमला करने में होता है?" क्योंकि ऐसा हर बार होता है। ”

मुझे लगता है कि भूत को खिलाड़ी के पीस को "हमारे यहाँ अभी नहीं है!" जैसे सामानों के साथ मिलाना चाहिए। या "मुझे आशा है कि आप कम से कम कुछ दोस्तों को साथ लाएँ।" मूल रूप से जब मैं खेलता हूँ। भाग्य यह मेरे और मेरे कॉमेडियन दोस्तों को खेल से बाहर कर रहा है। जो वास्तव में मजेदार है। हम अपनी मस्ती करते हैं भाग्य.

डार्कनेस और द ईविल जैसे दुश्मन मुझे उन दिनों के लिए लंबा करते हैं जहां बड़ा बुरा कम से कम निगम था।

हाँ, हाइव एलियन ये नासमझ अनाड़ी गधे हैं जो जहाजों में इधर-उधर यात्रा करते हैं जो देखने में ऐसा लगता है जैसे वे एक कोकून से बने हैं और उनके पास बस खुली जगह है। उन सभी विचारों पर किसी ने हस्ताक्षर किए।

आपने उल्लेख किया है कि पीस को उसी SyFy शो को पुन: देखने जैसा महसूस हुआ। क्या पीसना अब संस्कृति का हिस्सा है? जैसे, द वर्क ऑफ है भाग्य इसी तरह हम नेटफ्लिक्स पर एक टीवी शो के नौ सीज़न पर बिंजिंग के साथ बातचीत करते हैं?

कम से कम टीवी शो पर बिंदी लगाने से आपके साथ नई कहानियां, चरित्र आदि सामने आते हैं भाग्य यह "वेल, टैनिक्स द स्कार्प्ड, मेरे पुराने मित्र की तरह है, इस थके हुए नृत्य को फिर से करें," फिर आप तनिकिकों का पीछा करते हैं और उन्हें 412 वीं बार मारते हैं। सबसे अच्छा पीसने वाली दुनिया अप्रत्याशित दुनिया है, जैसे विवाद, Skyrim, तथा वाह । इधर-उधर भटकें और कुछ अनुभव प्राप्त करें, लेकिन आप शायद कुछ डरावने झोंकों में ठोकर खा सकते हैं।

मैंने अभी-अभी रिप्ले किया फ़ॉल आउट 3 और इसने मुझे याद दिलाया कि एक उच्च पट्टी जो दुनिया के हर कोने में छोटी पसंदों और कहानियों को खोजने के लिए निर्धारित है। और मैं भूल जाता हूं कि खेल की दुनिया में प्रवेश करने के लिए मेरा बार बन गया है, इसलिए यह बहुत सारे समझाता है कि मैंने महसूस किया कि मैं पूरी दुनिया की खोज कर रहा हूं भाग्य और शायद ही कभी कुछ भी यादगार और आश्चर्यचकित करने वाला हो।

मुझे आपसे कुछ पूछना है: आपको कौन सा खेल पसंद था, फ़ॉल आउट 3 या नतीजा 4 ?

कुंआ, फ़ॉल आउट 3 मेरे लिए यह पहली बार है कि मैं एक वीडियो गेम खेल रहा हूं और सोच रहा हूं कि "ओह, यह फॉर्म की संभावना है।" फ़ॉल आउट 3 पहली किताब की तरह है जिसे मैंने कभी एक वयस्क के रूप में पढ़ा। तो इस तरह से नतीजा 4 उसकी तुलना नहीं की जा सकती, लेकिन मैं देख रहा हूं कि मेरे दोस्त दुनिया में इतने निवेशित हैं F4 वे अपनी खुद की ब्रांडेड सिगरेट कंपनियों और सामान को शुरू कर रहे हैं जो मुझे लगता है कि दुनिया को बड़े, सुंदर रहने योग्य जगह में विस्तारित कर रहा है जो मुझे लगता है कि मैं सैकड़ों घंटे खर्च कर रहा हूं F4 अंत तक। उस ने कहा, मुझे नहीं लगता कि यह एक बेहतर या होशियार खेल है। आप कहां खड़े होते हैं?

मुझे मजा आ रहा था F4, विशेष रूप से बेहतर रन और बंदूक का मुकाबला, लेकिन मुझे लगता है F3 कितना बेहतर है। यह अप्रत्याशित और खतरनाक लगा, और आपको यह भी महसूस हुआ कि वास्तव में आपके पास कैसे व्यवहार करने के विकल्प थे। में F4 यह आप की तरह अच्छा लड़का है या व्यंग्यात्मक अच्छा लड़का है।

इसके अलावा, मुझे नफरत है कि साथी अजेय और युद्ध में पूरी तरह से अप्रभावी हैं। डॉगमेट को जिंदा रखना इतना कठिन था F3 ! क्योंकि वह हमेशा के लिए मर सकता था। इसलिए उसे जीवित रखने के लिए वास्तविक रणनीति बनाई। "ह्म्म्म, यह एक स्केचिंग बिल्डिंग की तरह लग रहा है, इसलिए यहां रहें, डॉगमेट।" मैंने उसे जिंदा रखने के लिए खेल को 60 बार फिर से लोड किया होगा। लेकिन अब इसे बकवास करें, मुझे यह भी पता नहीं है कि वह कहां है या देखभाल करता है।

फिर मैंने शुरू किया पागल मैक्स, जो मुझे ब्लैक फ्राइडे की बिक्री में मिला और मैं ऐसा था - “ओह, पवित्र शिट रुको; यह वही है जिसका मैं इंतजार कर रहा था! विवाद खेल यह है कि हम करीब से खेल रहे हैं पागल मैक्स संसार जैसा हम पा सकते हैं।

क्षमा करें, वर्ष का आपका बड़ा खेल है पागल मैक्स ? आप सचमुच पहले व्यक्ति हैं जिनसे मैं मिला हूँ जो यह कहेंगे कि

यह मेरा गेम ऑफ द ईयर नॉमिनी है। मैं गंभीरता से समीक्षा को नहीं समझता। मैं पॉलीगॉन में एक खाता बनाने जा रहा था, ताकि उनकी समीक्षा को भुनाया जा सके, और फिर मैंने देखा कि मुझे बहुत देर हो चुकी थी और टिप्पणियाँ बंद थीं। क्या आपने इसे खेला है?

मुझे इसमें तीन या चार घंटे लगे और लगा कि यह Ubisoft गेम की समस्या का सामना कर रहा है, केवल मिशन होने के लिए दोहराए गए मिशनों का एक समूह है। मैं वास्तव में बोर्ड पर था और इसे संभावनाएं देता रहा, लेकिन उस उत्परिवर्ती दोस्त ने आपके चारों ओर सवारी की, जैसे उसने महसूस किया कि वह सिर्फ चार या पांच पंक्तियों को दोहराता रहा और जिसने मेरे लिए इसे तोड़ दिया। "बाहर देखो! हमें इसे सुधारने की जरूरत है! ”ठीक है, दोस्त। मुझे यह मिल गया है, यह सर्वनाश है और हम एक खराब कार चला रहे हैं। मैं इस पर काम करूंगा

मैं उससे पहली बार नफरत करता था लेकिन फिर वह जल्दी से मुझ पर बढ़ता गया, जैसे कि रेडियोधर्मी गर्दन का ट्यूमर। मुसीबत की तलाश में एक मांसपेशी कार में बंजर भूमि के आसपास मंडरा रहा है ठीक मेरी गली है।

मुझे अच्छा लगता है कि आप बताते हैं कि यह मताधिकार क्या है विवाद इस पर आधारित है तो यह सही में खेल चार्ट के शीर्ष पर एक जगह ले जाना चाहिए, लेकिन यह भी मुझे लगता है एक लड़का और उसका कुत्ता एक हत्यारा खेल के भी हकदार हैं।

पागल मैक्स गेम में बहुत ज़ोर से "ओह बकवास!" क्षण हैं, जहां आप उद्देश्य या दुर्घटना पर भी अविश्वसनीय कुछ करते हैं। मुझे यह भी पसंद है कि आप या तो सिर पर चढ़कर अभियान से निपटने की कोशिश कर सकते हैं और यह अधिक चुनौतीपूर्ण है या आप साइड सर्च सामान कर सकते हैं और इसे आसान बना सकते हैं। वे वास्तव में आपको उस विकल्प के भ्रम के बजाय दोनों विकल्प देते हैं।

मैं एक मेच रेसिंग गेम देखना चाहता हूं, जो रेसिंग की मस्ती को जोड़ती है एफ शून्य एक की लड़ाई यांत्रिकी के साथ सड़क का लड़ाकू mechs में। जैसे आपको अपने बूस्ट और हथियारों के उपयोग के साथ अपने हीट बिल्ड-अप को संतुलित करना पड़ता है, और आप अंगों को चीरने के लिए चीर सकते हैं और मरम्मत के लिए उन्हें रुकना पड़ता है। क्या मैं वह विशिष्ट हो सकता हूं?

हाँ तुम कर सकते हो। क्योंकि आपने अभी जो आविष्कार किया है वह गेमिंग का गॉड पार्टिकल है।

यार, मैं इसे इतना बुरा चाहता हूं।

आपका एल्बम हिट द डिक लाइट्स के बारे में एक अद्भुत करीब है रणभूमि 3, जो है कि कैसे मैं पहली बार जानता था कि तुम खेल में थे। यह विशेष रूप से यौन संवाद के खेल का एक बहुत क्रूर हिस्सा है।

यह हास्यास्पद है कि आपने उल्लेख किया है, मेरे दोस्त के बेटे को सिर्फ एक Xbox 360 मिला है, जो एक मुफ्त कॉपी के साथ आया था रणभूमि 3 और मैं "अरे, मेरे पुराने करीबी से खेल!" और फिर मुझे एहसास हुआ कि "उम, शायद उसने उसे नहीं खेला।" आप समझते हैं कि क्यों।

एंड्रयू को आप ट्विटर पर फॉलो कर सकते हैं।

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