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कल रात का एपिसोड गेम ऑफ़ थ्रोन्स एक नहीं, बल्कि दो बड़े पैमाने पर संघर्षों को जन्म दिया। पहले डेनेरीज़ स्ट्रोमबॉर्न का खुलेआम स्लेवर्स पर जबरदस्त हमला था, जो फ्री शहर मीरेन पर हमला कर रहा था। दूसरा था जॉन स्नो का विंटरफेल में रामसे बोल्टन के खिलाफ महाकाव्य संघर्ष। से एक नया वीडियो वैराइटी साथ बैठ जाता है गेम ऑफ़ थ्रोन्स 'एमी अवार्ड विजेता स्पेशल इफेक्ट्स टीम, और उन्होंने "बैटलार्ड्स की लड़ाई" में सभी बड़े सेट टुकड़ों को एक साथ जोड़ दिया।
"बैस्टर्ड्स की लड़ाई" से दो लड़ाई दोनों जबड़े छोड़ने वाली थीं, लेकिन अलग-अलग कारणों से। Mereen की लड़ाई ने पूरी तरह से युद्धपोत को बर्बाद करने के लिए तीन ड्रेगन की पूरी शक्ति का उपयोग किया। विंटरफ़ेल में, दो सेनाएँ एक-दूसरे से इस तरह से टकराती थीं कि शायद स्क्रीन पर देखा नहीं जाता था राजा की वापसी । तो विशेष प्रभाव टीम ने दो अलग-अलग, लेकिन समान रूप से बड़े पैमाने पर लड़ाई को कैसे एक साथ रखा? एक फ्लैमेथ्रोवर, एक दो सौ एक्स्ट्रा कलाकार, एक हाइड्रोलिक ड्रैगन और बहुत सारी हरी स्क्रीन।
विशेष प्रभाव निर्माता स्टीव कुल्बैक और जो बाउर ने कुछ मुश्किल बिट्स की व्याख्या की, जो यह दिखाने के लिए गए कि यकीनन यह शो का सबसे बड़ा एपिसोड है। सबसे पहले मेरेन में, उन्होंने यह सुनिश्चित किया कि ड्रेगन चाल और पंखों वाले युद्ध मशीनों की तरह काम करते हैं। जाहिर तौर पर एमिलिया क्लार्क के डेनेरी स्टॉर्मबोर्न के साथ मीरेन पर ड्रैगन की सवारी करने वाले दृश्य विशेष प्रभाव टीम के लिए फिल्म के लिए सबसे मुश्किल हैं।
सबसे पहले ग्रीन स्क्रीन के सामने हाइड्रोलिक ड्रैगन प्रतिकृति की सवारी क्लार्क के शॉट्स होने चाहिए। फिर पूरी चीजों को डिजिटल रूप से फिर से बनाने की आवश्यकता है क्योंकि वास्तविक जीवन में कोई भी मीरेन, कोई ड्रेगन और कोई युद्धपोत नहीं है, फिर भी उन सभी चीजें शो में मौजूद थीं, एक दूसरे के ऊपर स्तरित थीं। एक मजेदार तथ्य यह है कि ड्रेगन द्वारा साँस ली गई आग वास्तव में एक व्यावहारिक प्रभाव है, एक विशाल फ्लेमेथ्रोवर का उपयोग। जिस तरह से आग वास्तविक जीवन में काम करती है वह नाव, या जल्द ही जलाए जाने वाले व्यक्तियों की तरह अपनी विनाशकारी क्षमताओं को फिर से बनाने में मदद करती है।
बेशक, विंटरफेल की लड़ाई उस स्टूडियो विजार्ड्री का और भी अधिक उपयोग करती है। दोनों तरफ की बड़ी सेनाएं स्पष्ट रूप से एक ही 200 या तो एक्स्ट्रा द्वारा खेली जाती थीं जो वेशभूषा बदल देती हैं, और फिल्म निर्माताओं को उनकी आवश्यकता के आधार पर डिजिटल रूप से दोहराया जाता है। उस लड़ाई के बारे में शायद सबसे प्रभावशाली बात यह थी कि ट्रैकिंग शॉट जहां किट हैरिंगटन के जॉन स्नो ने घोड़ों, सैनिकों और तीरों को चकमा देते हुए लड़ाई की मोटाई में अकेले थे। यह भी ज्यादातर डिजिटल रूप से प्रस्तुत किया गया था, लेकिन तकनीकी कौशल इसे यथार्थवादी बनाने के लिए जब कार्रवाई इतनी करीब हो रही थी स्क्रीन आश्चर्यजनक है।
आप नीचे दिए गए वीडियो में कुछ अन्य प्रभावों के साथ उन सभी दृश्यों को कैसे तोड़ा जा सकता है, देख सकते हैं।
'गेम ऑफ थ्रोन्स' 'द बैटलार्ड्स की लड़ाई' में रामसे को मारता है
सीज़न 6 के एपिसोड 9 में, स्टार्क्स ने विंटरफेल को वापस ले लिया, रामसे अपने हाउंड्स, डेनेरीज़ और यारा टीम को खिलाया।
अंदर 'गेम ऑफ थ्रोन्स' विजुअल इफेक्ट्स: ड्रेगन, वॉचर्स ऑन द वॉल, एंड मोर
एचबीओ ने गेम ऑफ थ्रोन्स पर्दे के पीछे आदमी को दिखाते हुए एक नया वीडियो जारी किया है: विजुअल इफेक्ट्स टीम। हम "वॉचर्स ऑन द वॉल" लड़ाई क्रम के लिए अब तक के सबसे बड़े ग्रीन-स्क्रीन के निर्माण के गवाह हैं, जो कि बड़े पैमाने पर फ्लैमेथ्रोवरों को आग में जलाते हैं, और जिन पुरुषों को धन्यवाद देते हैं, उनका चित्रण ...
'एंट-मैन एंड द वास्प' के पास इसके विजुअल इफेक्ट्स टीम के लिए एक सरप्राइज विलेन था
एक विशेष वीडियो सौजन्य रोडियो एफएक्स देखें, जो कि मार्वल के 'एंट-मैन और वास्प' पर काम करने वाले विज़ुअल इफेक्ट स्टूडियो में से एक है, विशेष रूप से विभिन्न वस्तुओं के सिकुड़ने और संवरने से संबंधित प्रभाव। वीएफएक्स के पर्यवेक्षक फ्रांस्वा डुमौलिन ने भी आश्चर्यजनक सबसे बड़ी चुनौती वीएफएक्स-वार का खुलासा किया।