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मेरे पास एक स्वीकारोक्ति है: मैंने अभी तक आभासी वास्तविकता बैंडवागन पर कूद नहीं किया है। निश्चित रूप से, अपरंपरागत अनुभव होना महान और सभी है, लेकिन व्यक्तिगत रूप से मैं डिजिटल पालतू जानवर की तुलना में वास्तविक कुत्ते के साथ खेलता हूं। निश्चित रूप से, प्रौद्योगिकी में बेहतर के लिए दुनिया को बदलने की क्षमता है, लेकिन जब तक पूंजीवाद के नियम हैं, यह गारंटी देता है कि निवेश ज्यादातर विशेषाधिकार प्राप्त स्वच्छ खिलौनों में जाएगा, मानवता के लाभ के लिए नवाचार नहीं। मुझे नहीं लगता है कि यह एक निंदनीय तर्क है या गहरा तर्क है। यह सिर्फ इन चीजों को जाने का तरीका है।
मेरे व्यक्तिगत दृष्टिकोण से, हालांकि, उपभोक्ता वीआर को संदेह से देखने का वास्तविक कारण उल्टी की समस्या है। जब आभासी वास्तविकता और वास्तविक दुनिया में आपके कदम बाहर हो जाते हैं, तो हेडसेट एक असहज मिचली पैदा करते हैं। यह गति बीमारी के चचेरे भाई की तरह है जो मेनलो पार्क में चला गया और समृद्ध हो गया। यह मेरे लिए विशेष रूप से समस्याग्रस्त है क्योंकि मैं केवल एक सप्ताह में दो बार मोटर चालित वाहन से यात्रा करता हूं और इसलिए गति बहुत जल्दी बीमार हो जाती है। यदि मेरे पास हाथ की पहुंच के भीतर एक ओकुलस था, तो मुझे नहीं लगता कि मेरा हाथ इस तरह से जाएगा।
हालांकि, मेरा मानना है कि मेरे लिए और मेरे जैसे दूसरों के लिए आशा है। कुछ महीने पहले मेरे साथी और मैं हाईवे के खिंचाव को ध्यान में रखते हुए कैम्पिंग के लिए निकले थे। एक दोस्त जिसे हमने शहर के बाहर किराने की दुकान पर दौड़ाया, हमें यात्रा के लिए एक संयुक्त उपहार दिया। मुझे कभी भी मारिजुआना धूम्रपान की आदत नहीं थी, लेकिन मैंने उसे वर्तमान के लिए धन्यवाद दिया और इसे दस्ताने के डिब्बे में डाल दिया। मुझे लगा कि हम इसे बाद में कैम्प फायर में पास कर सकते हैं।
लेकिन, ड्राइव के बारे में आधे रास्ते में, मैं अस्वस्थ महसूस करने लगा। मैंने अपनी आँखें बंद कर लीं, राहत के लिए बेताब। फिर मैंने संयुक्त के बारे में सोचा। "क्या आपको लगता है कि खरपतवार मुझे बेहतर या बुरा महसूस कराएगा?" मैंने अपने साथी से पूछा। "निश्चित रूप से बेहतर," उन्होंने कहा। "खरपतवार हर चीज के लिए अच्छा है।" उन्होंने मुझे याद दिलाया कि मारिजुआना कीमोथेरेपी के रोगियों में मतली के खिलाफ विशेष रूप से प्रभावी साबित हुई है। एक शॉट के लायक है, है ना?
इसलिए मैंने जलाया और दो हमले किए, जो कि एक अच्छी चर्चा के बीच मेरी सीमा के बारे में है और असहज रूप से उच्च महसूस कर रहा है। यह चौंकाने वाला था कि इसने कितना अच्छा काम किया। एक शाब्दिक तात्कालिकता में, मतली वाष्पित हो गई। मैं अचानक राहत की ख़ुशी में बह गया।
यही कारण है कि मारिजुआना और वीआर प्राकृतिक बेडफ़्लोज़ और भविष्य के एमिगोज़ हैं। न केवल खरपतवार आभासी वास्तविकता को कम असहज बना सकता है, बल्कि यह संभवतः इसे और अधिक मजेदार बना सकता है। उन लोगों के लिए जो सही मात्रा में उच्च प्राप्त करना चाहते हैं, वीआर ट्रिपिंग गेंदों के बिना यात्रा करने के अवसर का प्रतिनिधित्व करता है।
और अगर खरपतवार धूम्रपान वीआर के आस-पास की संस्कृति का हिस्सा है, तो यह प्रचार चक्र को ठंडा कर देगा और शायद अधिक सार्वभौमिक रूप से आकर्षक, कम दिखावा मनोरंजन पैदा करने के लिए नए अनुभवों के उत्पादकों को मनाएगा। यह बहुत संभव है कि मेरे जैसे बहुत सारे वीआर उपयोगकर्ता होंगे जो अन्य दुनिया में जाने के इच्छुक हैं और बहुत उत्सुक नहीं हैं प्ले उन्हें।
यहाँ मैं टीएचसी-वर्धित वीआर भविष्य में पहली जगह देखना चाहता हूं: हेल क्रीक, लगभग 66 मिलियन ईसा पूर्व। Saurian एक डायनासोर वीडियो गेम है जो खिलाड़ियों को पृथ्वी के इतिहास में एक वास्तविक बिंदु और समय पर ले जाने का वादा करता है। आपका लक्ष्य उस दुनिया में एक डायनासोर के रूप में बड़े होने और हैचलिंग से वयस्क होने तक जीवित रहना है। बेतहाशा सफल किकस्टार्टर अभियान के लिए धन्यवाद, डेवलपर्स ने गेम को आभासी वास्तविकता में पेश करने का वादा किया है।
इस खेल के बारे में मेरे लिए इतना रोमांचक है कि यह जो दुनिया बनाता है वह वास्तव में गहरे अतीत में मौजूद है। खेल के पीछे की टीम ने डायनासोर के हर पहलू, अन्य जानवरों और उनके पर्यावरण को यथासंभव वैज्ञानिक रूप से सटीक बनाने के लिए दर्द पैदा किया है, जो सबूत उपलब्ध हैं। यह एक काल्पनिक दुनिया है, सुनिश्चित करने के लिए, लेकिन आप इस बारे में कल्पना करते हैं कि पृथ्वी के गहरे अतीत में जीवन वास्तव में कैसा था।
क्या मुझे पूरी तरह से बाहर निकलने और वीआर उपकरण प्राप्त करने की आवश्यकता है? नहीं, मुझे लगता है कि मजबूरी नहीं है। क्या मैं थोड़ा खरपतवार और समय यात्रा करना चाहता हूं? पूर्ण रूप से। मुझे उस पर बेचा नहीं जाना चाहिए
आभासी वास्तविकता डेटिंग किसी के अंत में निवेश करेगा जब अंत में निवेश करेगा
ओकेक्यूपिड और टिंडर ने भले ही किसी तारीख को आसान बना दिया हो, लेकिन खुद तारीखें अभी भी समय की असहनीय बर्बादी हो सकती हैं। कॉकटेल बार में अजनबियों से मिलना निश्चित रूप से कॉकटेल बार में अजनबियों से मिलने की उम्मीद से अधिक तेज है, लेकिन यह एक सुव्यवस्थित प्रक्रिया के लिए पारित नहीं होता है, क्योंकि एक क्रमिक स्तर नहीं है ...
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एक नई रिपोर्ट के अनुसार, संवर्धित वास्तविकता पांच साल में हर जगह होने वाली है। आभासी वास्तविकता, हालांकि, अभी भी एक रास्ता है।