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विषयसूची:
- 2019 के लिए 19 भविष्यवाणियों: क्यों यह सच हो सकता है
- 2019 के लिए 19 भविष्यवाणियां: क्यों यह असत्य हो सकता है
- 2019 के लिए 19 भविष्यवाणियां: क्या उलटा सोचता है
Microsoft अकल्पनीय कर सकता है: न्यूनतम लैग के साथ नेटफ्लिक्स जैसी गेम स्ट्रीमिंग सेवा शुरू करें।
कंपनी ने पहली बार अक्टूबर में अपने xCloud गेम स्ट्रीमिंग सेवा की घोषणा की, जिसमें कहा गया था कि यह दुनिया भर में गेम को स्ट्रीम करने के लिए Xbox हार्डवेयर के साथ पैक किए गए विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए सर्वर ब्लेड का उपयोग करेगा। Microsoft का दावा है कि इसके आंतरिक परीक्षण संस्करण के लिए प्रति सेकंड सिर्फ 10 मेगाबिट्स के इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होती है। रिपोर्ट्स का सुझाव है कि Xbox One, "स्कारलेट" का पालन करें, $ 150 का संस्करण पेश करेगा जो केवल गेम स्ट्रीमिंग का समर्थन करता है, जिसमें भारी लिफ्टिंग सर्वर साइड होता है। यदि सही है, तो अगली पीढ़ी में xCloud एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा।
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“Microsoft से केवल एक और पेशकश xCloud नहीं है; यह Microsoft के उपभोक्ता ब्रांड और इसकी एज़्योर क्लाउड प्लेटफ़ॉर्म संपत्तियों का आदर्श संयोजन है, “एवी ग्रींगार्ट, ग्लोबलडाटा में उपभोक्ता उपकरणों के लिए अनुसंधान निदेशक, बताता है श्लोक में । “XCloud मोबाइल ओएस के मालिक के बिना Microsoft को सार्थक तरीके से मोबाइल में लाने का एक तरीका हो सकता है। Microsoft को अपने मोबाइल गेमिंग महत्वाकांक्षाओं को पूरी तरह से महसूस करने के लिए कम-विलंबता 5G मोबाइल नेटवर्क पर पिगीबैक करने की आवश्यकता है जो अभी बनना शुरू हो रहे हैं, लेकिन xCloud कंपनी के लिए एक बड़ी पहल होने जा रही है। ”
सोनी का PlayStation नाउ ऐसा ही कुछ प्रदान करता है, जिसमें $ 19.99 प्रति माह के लिए PS4, PS3 और PS2 गेम के सैकड़ों उपयोग हैं। लेकिन समीक्षाएँ मिश्रित हैं, और यह स्पष्ट नहीं है कि सोनी PS5 के लिए एक समान स्ट्रीमिंग बॉक्स पेश करने की योजना बना रहा है या नहीं। इसका $ 99 "PlayStation TV", जो उपभोक्ताओं के लिए एक समान प्रस्ताव था, 2016 में चुपचाप अलमारियों से गायब हो गया।
जब 2019 में इसका सार्वजनिक बीटा परीक्षण शुरू हुआ तो यहां क्लॉस क्लाउड अलग हो सकता है:
2019 के लिए 19 भविष्यवाणियों: क्यों यह सच हो सकता है
Microsoft के आशावादी होने के कई कारण हैं। 140 देशों से पहुंच के साथ, इसमें 54 एज़्योर क्लाउड सेवा क्षेत्र हैं, जो दुनिया भर में बिंदीदार हैं। तुलनात्मक रूप से, अमेज़ॅन एस 3 में लगभग 14 डेटा केंद्र हैं और Google क्लाउड में 16 हैं। क्लाउड सिक्योरिटी एलायंस का दावा है कि एज़ुरे 29.4 प्रतिशत सार्वजनिक क्लाउड इन्फ्रास्ट्रक्चर चलाता है, जिसमें अमेज़ॅन वेब सर्विसेज 41.5 प्रतिशत और तीसरे स्थान पर गूगल क्लाउड तीन प्रतिशत पर है।
यह सोनी की तुलना में अधिक मजबूत प्रारंभिक बिंदु है। कंपनी ने 2012 में $ 380 मिलियन के लिए स्टार्टअप Gaikai का निर्माण किया, जो कि क्रंचबेस का दावा था कि 2014 में PlayStation Now गेम स्ट्रीमिंग सेवा शुरू करने से पहले $ 4.3 मिलियन का वार्षिक राजस्व था। इस बीच, Azure, Microsoft $ 7.8 बिलियन पिछले साल का राजस्व, पिछले वर्ष के राजस्व से लगभग दोगुना। क्लाउड क्लॉउट के संदर्भ में, यह लगभग कोई तुलना नहीं है।
Microsoft गेमिंग क्लाउड के उपाध्यक्ष करीम चौधरी ने एक बयान में कहा, "Microsoft क्लाउड गेम-स्ट्रीमिंग की जटिल चुनौती से निपटने के लिए अच्छी तरह से सुसज्जित है।" "Azure के पास अपने स्थान की परवाह किए बिना दुनिया भर के खिलाड़ियों के लिए एक महान गेमिंग अनुभव देने का पैमाना है।"
चौधरी सही कह सकते हैं। जबकि प्रारंभिक संस्करण प्रति सेकंड सिर्फ 10 मेगाबिट्स पर चलता है, कंपनी की योजना "नेटवर्किंग टोपोलॉजी में प्रगति के माध्यम से विलंबता का मुकाबला करने के तरीके, और वीडियो एन्कोडिंग और डिकोडिंग है।" क्लाउड कंप्यूटिंग में अपनी मजबूत प्रतिष्ठा के साथ, xCloud के लिए एक मिसफायर हो सकता है। Microsoft के लिए उसके गेमिंग डिवीजन से परे नतीजे हैं।
2019 के लिए 19 भविष्यवाणियां: क्यों यह असत्य हो सकता है
कई मिलियन डॉलर के प्रयासों के बावजूद चिकना, घर्षण रहित खेल स्ट्रीमिंग निराशाजनक रूप से मायावी बनी हुई है। कैलिफ़ोर्निया स्थित स्टार्टअप OnLive ने 2011 में लॉन्च होने पर एक समान सेवा की पेशकश की, लेकिन इसके खराब प्रदर्शन के कारण डिजिटल फाउंड्री इसे "अक्सर असंतोषजनक अनुभव" घोषित करते हुए। उस समय के एक लोकप्रिय 4chan ने मजाक में कहा कि ओएनआईवाई को ओजमानंदियों द्वारा इस्तेमाल किए जाने वाले काल्पनिक समय झुकने वाले अणुओं को "tachyons" का उपयोग करने की आवश्यकता होगी चौकीदार भविष्य के दर्शन को अवरुद्ध करने के लिए:
OnLive नियमित रूप से 200 मिलीसेकंड के अंतराल पर पहुंच गया, जबकि PlayStation Now कुछ मामलों में 180 मिलीसेकंड से 38 के बीच बदलता रहता है। RTings का दावा है कि 40 से नीचे कुछ भी अच्छा है, लेकिन मनुष्य केवल 15. में अंतर देख सकते हैं। यह अति कठिन है कि Microsoft से न्यूनतम अंतराल वाली सेवा कैसे हो सकती है।
2019 के लिए 19 भविष्यवाणियां: क्या उलटा सोचता है
लॉन्च से आठ साल तक अगर ओएनवाईवाई, यह विचार पर एक और दरार लेने का समय हो सकता है। Microsoft के पास इसके पीछे 40 वर्षों का क्लाउड अनुभव है, इसका समर्थन करने के लिए एज़्योर बुनियादी ढांचा है, और उपयोगकर्ताओं को इसे आज़माने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए विपणन संसाधन। यह शायद एक मानक होम कंसोल को प्रतिस्थापित नहीं करता है, और अफवाहें बताती हैं कि Microsoft वैसे भी अधिक मानक पेशकश की योजना बना रहा है, लेकिन श्लोक में सोचता है कि ऑड्स अच्छे लग रहे हैं कि कंपनी PlayStation Now को हरा सकती है।
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