A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
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क्या आपने अपना जीवन बिताया है कि आप एक वीडियो गेम बना सकें? खैर, इस लंबे संकोच के कारण आपने वास्तव में खुद को आसान बना लिया है, क्योंकि गेम बनाने के उपकरण अब प्रक्रिया को पहले से आसान बना रहे हैं। ऐसे प्लेटफ़ॉर्म और पूरे समुदाय हैं जो आपके सपनों को जीवन में लाने में आपकी मदद करने के लिए समर्पित हैं, और ऐसे बाज़ार जहाँ कला संपत्ति खरीदी जा सकती है, यदि आप वह प्रकार नहीं हैं जो टेबल या तलवार के डिज़ाइन के लिए सैकड़ों घंटे समर्पित करना चाहते हैं।
आज वीडियो गेम बनाने की शुरुआत के लिए यहां पांच विकल्पों का संग्रह है।
1. सुतली
सुतली है सरल कहानी-आधारित खेल बनाने के लिए खुला स्रोत उपकरण। एक बिलकुल सरल दृश्य मानचित्र आपको अपनी सामग्री को तुरंत बनाने की अनुमति देता है। जब तुम सोचते हो अपनी खुद की साहसिक चुनें टाइप-स्टोरीिंग, यह वास्तव में यही है। एक दृश्य लिखें और फिर आगे बढ़ने के बारे में ब्रांचिंग के पेड़ों की पेशकश करें, और यह नोटकार्ड को पुन: व्यवस्थित करना जितना आसान है। थोड़ी सी कोडिंग के साथ, आप चीजों को एक पायदान पर ले जा सकते हैं और छवियों और संगीत को भी एम्बेड कर सकते हैं।
जुड़वा 2 भी अब उपलब्ध है। दुनिया के लिए खेलने के लिए अपने खेल को प्रकाशित करना उतना ही आसान है जितना कि अपने खाते को Google ड्राइव से जोड़ना।
जब मैंने शुरुआत की तो मैंने इस बहुत ही उपयोगी सुतली गाइड का इस्तेमाल किया। कोशिश भी ज़रूर करें चाचा जो Nintendo के लिए काम करता है, जो आश्चर्यजनक रूप से एक पाठ-आधारित साहसिक कार्य के लिए डरावना है, और दुनिया के अंत में प्यार में कतार, जो खिलाड़ी को प्रेरित रखने के लिए एक टिक घड़ी का उपयोग करता है।
2. गेममेकर: स्टूडियो
प्रोग्राम गेममेकर: स्टूडियो सभी उपयोगकर्ताओं के लिए यहां उपलब्ध अपग्रेडेबल सिस्टम और ट्यूटोरियल के साथ निःशुल्क है। इस प्रणाली का उपयोग करके कई पेशेवर रूप से जारी किए गए गेम बनाए गए थे, और यह कला संपत्ति के लिए एक महान प्रबंधन उपकरण है।
यदि आपका विचार कहानी-आधारित की तुलना में अधिक कार्रवाई-उन्मुख है, तो संभवतः यह आपके लिए विकल्प है।
3. आरपीजी निर्माता एम.वी.
आरपीजी निर्माता उन चीज़ों में से एक था, जिन्हें मैं नीचे देखता था क्योंकि स्टीम स्टोर में बहुत सारे गेम इस शीर्षक का उपयोग करके बनाए गए थे, लेकिन एक बार जब आपने व्यक्तिगत कहानियां सुनाईं, जैसे कि मैटी ब्राइस के खेल मैनिची, आप मंच की क्षमता देखेंगे।
सिंपल पॉइंट-एंड-क्लिक इंटरफेस आपको एक पूरी दुनिया बनाने और एक बुनियादी चाबुक या दो कोड से अधिक जानने की आवश्यकता के बिना सभी घटनाओं, पात्रों, आंकड़ों, अनुलग्नकों और इंटरफेस बनाने की अनुमति देता है। वहाँ भी दर्जनों कला विस्तार पैक उपलब्ध हैं, और आउटपुट गेम अधिकांश घर और मोबाइल सिस्टम पर खेला जा सकता है।
4. फ्लिक्सल
फ्लैश-आधारित प्रणाली फ़्लिक्सल खुला स्रोत है और विभिन्न प्लेटफार्मों पर जारी किए गए पंजीकृत खेलों की एक विशाल लाइब्रेरी के लिए अग्रणी, विभिन्न प्रकार के अनुकूलन विकल्पों की अनुमति देता है। यह एक्शनस्क्रिप्ट पर बनाया गया है और टाइल-आधारित प्रबंधन प्रणाली का उपयोग करता है। सिस्टम को कुछ बुनियादी सी-आधारित प्रोग्रामिंग ज्ञान की आवश्यकता होती है, लेकिन कुछ भी नहीं जिसे आप निर्देशात्मक ट्यूटोरियल सिस्टम की भीड़ के माध्यम से समझ नहीं सकते हैं। जैसे बड़े हिट Canabalt Flixel पर भी बनाए गए हैं।
5. एकता
यह 3 डी इंजन आपको अपने गेम के लिए सभी सामग्री को एक साथ रखने से पहले अनुमति देता है। एकता के साथ किए गए गेम्स को विंडोज, मैक ओएस एक्स, लिनक्स, आईओएस, एंड्रॉइड और फ्लैश में निर्यात किया जा सकता है। यह गेम डेवलपमेंट का बड़ा लड़का है, जो आपको केवल कल्पना के किसी भी स्तर के बारे में बनाने के लिए उपकरण प्रदान करता है, हालांकि प्रो संस्करण की आवश्यकता होती है यदि आप उच्च-शक्ति वाली चीजों में शामिल होना चाहते हैं। आप दुनिया भर के मार्केटप्लेस से ग्राफिक्स और पूर्व-निर्मित सामग्री भी आयात कर सकते हैं, इसलिए यदि आप अपने गेम के लिए सही स्टंबलिंग ज़ोंबी पाते हैं, तो बस इसे खरीद लें और इसमें प्लॉप करें।
हालांकि एकता आपको एक पूर्ण व्यावसायिक गेम जारी करने की अनुमति दे सकती है, कोडिंग की आवश्यकता है, जिससे यह नौसिखियों के लिए कठिन रेखाओं में से एक है। यहाँ वीडियो ट्यूटोरियल आपको सिखाते हैं कि यदि आप क्या शामिल है, और उडेमी का एक कोर्स है, इसके बारे में कुछ विचार चाहते हैं तो एक एकता गेम कैसे शुरू करें।
हमेशा की तरह, अन्य इंडी डिजाइनरों से प्रेरणा के लिए स्टीम और इटचियो जैसी जगहों की जांच करें।
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