'मैनिफोल्ड गार्डन' सबसे अच्छा खेल है जो आपने नहीं सुना होगा

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

जब मैंने देखा तो विलियम चेयर ने एक बहुत ही स्पष्ट तुलना की तरह रेट्रोस्पेक्ट में जो बनाया है मैनिफोल्ड गार्डन पिछले हफ्ते सोनी के बूथ पर E3 के दौरान विचार कुछ इस दृश्य से प्रेरित था आरंभ एलेन पेज के एरैड ने पेरिस के क्षितिज को झुकाते हुए सपनों का निर्माण करना सीख लिया, जिससे खुद को और लियोनार्डो डिकैप्रियो के कोब को एक अभिविन्यास से दूसरे तक स्थानांतरित करके गुरुत्वाकर्षण के एक नए विमान पर चलने की अनुमति मिलती है।

यह एक महान दृश्य है जो चीयर के खेल के मूल आधार का वर्णन करने के लिए अच्छी तरह से काम करता है - पहले व्यक्ति एम.सी. में दृष्टिकोण को स्थानांतरित करके पहेली को हल करना। Escher से प्रेरित वातावरण। चीजों को थोड़ा हिलाता है, इस तथ्य से अलग है कि गुरुत्वाकर्षण उसी तरह का निरंतर नहीं है जिसका आप उपयोग कर रहे हैं, क्या यह है कि यहां खेलने वाले वास्तुशिल्प स्थान वास्तव में खुद पर वापस आते हैं। यदि, उदाहरण के लिए, आप किसी प्लेटफ़ॉर्म से एक वस्तु को छोड़ते हैं, तो आप इसे ऊपर और नीचे दोनों से एक साथ "गिरते" देख पाएंगे।

हमारे बीच कम गणित-झुकाव के लिए (स्वयं बहुत शामिल है), इसका मूल रूप से क्या मतलब है मैनिफोल्ड गार्डन आपको अपना दिमाग फिर से खोलना होगा, बहुत कुछ। हालाँकि, मैं E3 में ही खेल के सभी को देखने में सक्षम नहीं था, लेकिन मुझे इस बात की पर्याप्त जानकारी थी कि पहेलियों को पैमाने पर लाने की कितनी जल्दी है।

ट्यूटोरियल क्षेत्र बुद्धिमानी से आपको घर के अंदर रखते हुए, आप दुनिया में घूमने के लिए सबसे पहले घूमने के लिए स्वतंत्र हैं; दीवारें फर्श बन जाती हैं और फिर से वापस आ जाती हैं, जैसे कि हिटिंग बटन जैसी सरल पहेलियों को हल करना जो केवल तब सक्रिय होती हैं जब आप दरवाजे खोलने के लिए संबंधित रंगीन विमानों पर खड़ी होती हैं, और जल्दी से बढ़ते हुए ब्लॉकों में स्नातक हो जाती हैं जो एक समान फैशन में काम करते हैं - दोनों को कुछ घूर्णी पुनः की आवश्यकता होती है- अपनी ओर से उन्मुखीकरण।

यहां तक ​​कि जब आप शुरू कर रहे हैं, तब भी निहारना मन-मुटाव है। यदि आप सावधान नहीं हैं तो आप खुद को एक ऐसे स्थान से गुजरते हुए पाएंगे जो आपने सोचा था कि अभी भी मंजिल है, और एक बार जब आप बाहर होंगे, तो स्थानिक जिम्नास्टिक वास्तव में माउंट करना शुरू कर देगा। चूंकि वातावरण भौतिकी की सामान्य सीमा के भीतर काम नहीं करता है, यह दुनिया के माध्यम से आगे बढ़ने का कोई भी प्रयास करने के लिए आकर्षक और थोड़ा अजीब है। मैं केवल कल्पना कर सकता हूं कि बाद के चरणों में समस्या को हल करने में कितना मुश्किल हो सकता है।

जैसे की, मैनिफोल्ड गार्डन वास्तव में यह जानने की जरूरत नहीं है कि बिक्री की पिच से बहुत ज्यादा यह सीखने के लिए है कि यह मौजूद है। जटिल ज्यामिति कुछ सही मायने में शानदार वास्तुशिल्प परिदृश्यों के लिए बनाता है, अगर वे जो आपके दिमाग को चारों ओर लपेटने में बहुत मुश्किल हो सकते हैं। चियर ने मुझे बाद के खेल में कुछ आकर्षक उदाहरण दिखाए, जो असीम रूप से फैलते थे, और इसने मुझे केवल और अधिक खेलना चाहते थे।

अब जब सोनी को लगता है कि वे Microsoft के साथ अपनी प्रतियोगिता "जीत" रहे हैं, तो शायद उन्हें लगता है कि इंडी के लिए कम जगह है मैनिफोल्ड गार्डन प्रेस कॉन्फ्रेंस के मंच पर (कई इस प्रकार की घोषणा के लिए फिर से आरोपित किए गए हैं)। शायद नहीं। यदि खेल को ब्रीफिंग में दिखाया गया था, तो मुझे पूरा यकीन है कि यह दर्शकों को अपनी कलात्मकता के लिए अकेला नहीं लेगा - बस इसे देखें! किसी भी मामले में, सोनी के बूथ पर सभी शोर के बीच खेल को याद रखना थोड़ा आसान था; यह निश्चित रूप से ऐसा नहीं है जिसे आप जारी करने की अनदेखी करना चाहते हैं।

$config[ads_kvadrat] not found