'हिटमैन' एक बार फिर स्टेल्थ-एक्शन गेमिंग का बादशाह हो सकता है

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Anonim

इस पिछले सप्ताहांत में, PlayStation Plus उपयोगकर्ताओं को कुछ अलग बीटा कार्यक्रमों को डाउनलोड करने और अनुभव करने का अवसर मिला - जिनमें से नवीनतम किस्त के साथ हिटमैन सूची में सबसे ऊपर। हालांकि अनुभव को लिखने के लिए कुछ भी नहीं है, लेकिन यह निश्चित रूप से एक बार फिर से एजेंट 47 चेतन के लिए बहुत अच्छा लगा।

हिटमैन एजेंटों के लिए एक गुप्त भर्ती और प्रशिक्षण सुविधा में खेल के प्रस्ताव के दौरान बीटा सेट किया गया है। बीटा के दौरान, हमें तीन प्रशिक्षण मिशनों के माध्यम से खेलने का अवसर मिला जिसने खिलाड़ियों को मूल बातें सिखाईं और फिर उन्हें परिणाम देखने के लिए ढीले कर दिए - जो कि कम से कम कहने के लिए काफी संतोषजनक थे।

प्रत्येक मिशन सरल है: आपको निष्पादन और चुनौतियों की एक श्रृंखला के लिए एक लक्ष्य दिया जाता है। ये चुनौतियाँ शेष अघोषित, विचलित रक्षकों और जहरीले कार्यों के लिए जहर का उपयोग करने जैसी असतत कार्रवाइयों से लेकर होती हैं; विस्फोटक लगाना, अपने लक्ष्य को डुबोना या उसकी मौत का कारण बनना। ये अतिरिक्त बिंदुओं के बजाय उपलब्धि की छोटी इंद्रियों की पेशकश करते हैं और अधिकांश खेलों की तरह स्कोरिंग करते हैं। ईमानदारी से, यह देखने के लिए ताज़ा है हिटमैन इस दृष्टिकोण को अपनाएं क्योंकि कई अन्य एक्शन-स्टील्थ गेम आमतौर पर आपको कठिन रास्ता निकालने के लिए दंडित करते हैं।

ऐसा कहना नहीं है हिटमैन हालाँकि, विशेषकर जब यह आग्नेयास्त्रों और विस्फोटकों जैसे गंभीर उपकरणों की बात करता है, तो खिलाड़ियों को दंडित नहीं किया जाता है। मिशन की शुरुआत में, आपने आमतौर पर गियर के चयन की पेशकश की थी, जिसमें असॉल्ट राइफल और शॉटगन से लेकर कुछ अन्य विस्फोटक थे। एक समस्या? जब तक आप एक वर्दी में प्रच्छन्न नहीं होते हैं जो आपको उस विशिष्ट उपकरण को ले जाने की अनुमति देता है, बाधाएं हैं: आपको देखा नहीं जाएगा और हमला किया जाएगा।

के साथ मेरे समय के दौरान कुछ उदाहरण थे हिटमैन बीटा जब मैंने एक साधारण गलती की और परिणाम भुगतने पड़े। उदाहरण के लिए: अंतिम मिशन में जैस्पर नाइट को खत्म करने के लिए काम करते हुए, मैं एक सुरक्षा गार्ड के रूप में प्रच्छन्न था, मैं रेडियो चालू करने के लिए हुआ। ध्वनि ने सैनिकों को मेरी स्थिति में ला दिया; और मुझे स्पॉट होने से पहले छिपना पड़ा। सौभाग्य से, मैं अपनी गलती को शामिल कर सकता था, बशर्ते मैंने ऐसा ठीक से किया हो - जो कि बहुत से चोरी के खेल जैसे असैसिन्स क्रीड तथा बेआबरू बस इसकी अनुमति नहीं है।

लेकिन अवास्तविक सजा सिर्फ एक घटक है हिटमैन मुख्य गेमप्ले यांत्रिकी, जो अवसर और सूचना पर केंद्रित है। कुंजी इसे ढूंढ रही है, जिसे अक्सर एक भेस और थोड़ा धैर्य की आवश्यकता होती है। मेरे पास अपने लक्ष्य को मारने के लिए अपनी इजेक्शन सीट को मिसफायर करने के लिए धांधली करने का अवसर था, और हम यह कहते हैं कि यह काफी तमाशा था।

कुल मिलाकर, हिटमैन खिलाड़ियों के दुनिया को खोलने के IO इंटरएक्टिव के फैसले के कारण, चरम वादा दिखाता है। ऐसा करने से, उन्होंने अंतहीन परिणाम जोड़े और (सीमित) एक मताधिकार के लिए पुन: प्रयोज्य जो आमतौर पर एक रैखिक-शैली अभियान और छोटे सैंडबॉक्स अवसरों के लिए जाना जाता है। कहा जा रहा है, हमारे पास अभी भी एपिसोडिक रिलीज़ शेड्यूल के बारे में हमारे संदेह हैं - यहाँ हम गलत होने की उम्मीद कर रहे हैं।

हिटमैन Xbox One, PlayStation 4 और PC 11 मार्च को रिलीज़ होगी।

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