कोई 'मास इफेक्ट ट्राइलॉजी' एचडी में? ईए रिजेक्ट करता है

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Anonim

आईएएन के साथ एक साक्षात्कार में, ईए के मुख्य परिचालन अधिकारी, पीटर मूर कहते हैं, "हम एक ऐसी कंपनी हैं जो केवल आगे बढ़ना पसंद करती है"। हाल के ईए क्लासिक्स के अपडेटेड संस्करण की अपेक्षा किसी के लिए यह बुरी खबर है, जैसे बड़े पैमाने पर प्रभाव त्रयी, दर्पण का किनारा, संघर्ष के मैदान में कुसंगति 2, या बर्नआउट 3: टेकडाउन.

यह वीडियो गेम उद्योग के अपने स्वयं के इतिहास के साथ विरोधी संबंधों से भी संबंधित है। "पुश फॉरवर्ड" लगता है कि कॉरपोरेट-स्पोक की तरह है, लेकिन इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स गेमिंग इतिहास में सबसे बड़ी और सबसे महत्वपूर्ण लाइब्रेरी में से एक है। हद दर्जे का सेवा मेरे कालकोठरी रक्षक सेवा मेरे bejeweled । ईए अपने कुछ सबसे प्रसिद्ध गेमों को डिजिटल रूप से उपलब्ध कराने का एक अच्छा काम करता है, लेकिन वे आक्रामक रूप से गेम के सर्वरों को बंद कर देते हैं, जो इन सभी खेलों को कानूनी रूप से दुर्गम बनाते हैं।

कंसोल बैकवर्ड संगतता के साथ एक संक्षिप्त, 2000 के दशक की शुरुआत में रुझान की तुलना में अधिक लग रही है, पुराने खेलों के लिए प्रकाशक समर्थन की कमी माध्यम के इतिहास तक पहुंच की कमी में योगदान करती है।

निष्पक्ष होने के लिए, एचडी रीमेक ऐतिहासिक संरक्षण का एक बड़ा रूप नहीं है - या तो वे अत्यधिक कीमत वाले होते हैं और केवल पहले से ही कैनोनीकृत खेलों को दिए जाते हैं। लेकिन प्रकाशक इतिहास और पहुंच को बनाए रखने के लिए सबसे अच्छे संगठन हैं - उनके अंत पर प्रतिबद्धता के बिना, खेल इतिहास प्रशंसकों, शिक्षाविदों और समुद्री डाकुओं के एक हॉज-पॉज के हाथों में रहता है।

मूर का नजरिया अदूरदर्शी है: इतिहास के सम्मान के बिना, खेलों को महत्वपूर्ण कैसे कहा जा सकता है? और इसका क्या मतलब है कि उद्योग में सबसे महत्वपूर्ण प्रकाशकों में से एक यह स्थिति लेता है कि वे इतिहास में पिछड़े नहीं दिखेंगे?

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