'पोकेमॉन गो' अपने निर्माता के विजन को पूरा कर रहा है

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Anonim

के लॉन्च के बाद से पोकेमॉन गो, हम पोकेमोन को फिर से खोजने और पकड़ने के प्रति जुनूनी हो गए हैं। 90 के दशक के उत्तरार्ध में सर्वोच्च रूप से शासन करने वाली मल्टीमीडिया फ्रैंचाइज़ी पूरी तरह से कभी नहीं चली गई, लेकिन यह सिर्फ स्मार्टफोन के लिए Niantic और Nintendo से संवर्धित वास्तविकता ऐप के माध्यम से सबसे आगे लौट आया। बटरफ्रीड्स और सैंडश्रूज़ के लिए ट्रैकिंग करने वाले लोगों को बाहर एक सिंगल लुक मिलने की संभावना है।

लेकिन ऐप, निन्टेंडो गेम, ट्रेडिंग कार्ड, पूरे शेबंग, सभी एक आदमी को वापस चला जाता है: संतोषी ताजिरी, एक शांत लेखक डिजाइनर बने जिन्होंने सह-निर्मित किया पोकीमोन बचपन के दोस्त केन सुगिमोरी के साथ, जिन्होंने प्राणियों की रचना की। स्टेन ली या स्टीवन स्पीलबर्ग के विपरीत, सातोशी ताजिरी का नाम एक पीढ़ी पर विरासत के बावजूद मान्यता प्राप्त नहीं है, लेकिन दुनिया को झुकाए जाने वाले भ्रामक सरल ऐप ने ताज बॉयरी को गेम बॉय के बाद से ऐसा करने के लिए तैयार किया है जो बाहर जाना है।

के साथ एक साक्षात्कार में पहर 1999 से, पश्चिम में पहले पोके-उन्माद के बीच, ताजिरी ने अपने बचपन को ग्रामीण माचीदा में कीड़े इकट्ठा करने के बारे में बताया, एक टोक्यो उपनगर जो भारी विकास से गुजरा है। इसके बाद, ताजिरी गंदगी और घास का पता लगाने के लिए स्वतंत्र था, इसलिए वह उन सभी बगों के साथ खेलता था जिन्हें वह मारता रहता था।

"उन्होंने मुझे मोहित किया," उन्होंने बताया पहर । “जब भी मुझे एक नया कीट मिला, यह मेरे लिए रहस्यमय था। और जितना मैंने कीड़ों को खोजा, उतना ही मैंने पाया। जैसा कि मैंने अधिक से अधिक इकट्ठा किया, मैं उनके बारे में नहीं सीखता, जैसे कि कुछ एक दूसरे पर कैसे खिलाएंगे। जैसी खोजों ने मुझे उत्साहित किया। ”

बाद में साक्षात्कार में, ताजिरी ने जापान के बाद के विकास पर जोर दिया: "शहरीकरण के कारण कीड़े पकड़ने के लिए स्थान दुर्लभ हैं। बच्चे अब अपने घरों के अंदर खेलते हैं, और बहुत सारे कीड़ों को पकड़ने के बारे में भूल गए हैं। जब मैं गेम बना रहा था, कुछ क्लिक किया और मैंने उस अवधारणा के साथ एक गेम बनाने का फैसला किया।"

जैसे-जैसे ताज़िरी बड़ी होती गई, वह लगभग एक एन्टोमोलॉजिस्ट बन गया, लेकिन उसने उस रास्ते को आगे बढ़ाते हुए वीडियो गेम्स को चुना। वह अपने इंडी ज़ीन के साथ एक खेल पत्रकार बन गए, खेल सनकी, जो बाद में बना स्टूडियो बन गया पोकीमोन । जब निंटेंडो ने पोर्टेबल गेम बॉय जारी किया, तो ताजिरी को पता था कि यह एक गेम के लिए एकदम सही प्लेटफॉर्म है जो उसके छोटी उम्र के युवाओं द्वारा प्रेरित है।

“गेम बॉय का संचार पहलू… मेरे लिए एक गहरी छवि थी। इसमें एक संचार केबल है। में टेट्रिस, इसका पहला गेम, केबल ने चलती ब्लॉकों के बारे में जानकारी प्रसारित की। मैंने वास्तविक जीवित जीवों को केबल के पार आगे-पीछे करने के बारे में सोचा। ”

बीस साल पहले से पोकीमोन गेम ब्वॉय पर शीर्षक जारी किए गए थे, खिलाड़ियों को एक बार फिर सुपर-पावर्ड क्रिटर्स द्वारा बसाए गए वास्तविकता के स्वामी बनने का जुनून है। लेकिन सभी ताज़िरी चाहते थे, संक्षेप में, बच्चों को बाहर जाने और मज़े करने के लिए था। रास्ते के साथ पोकेमॉन गो दुनिया पर कब्जा कर लिया है, ऐसा लगता है कि मिशन पूरा किया गया था।

"जब आप एक बच्चा है और अपनी पहली बाइक प्राप्त करते हैं, तो आप सत्रह साल पहले उसी साक्षात्कार में ताजिरी ने कहा कि आप पहले कभी नहीं जाना चाहते हैं।" "यह पोकेमोन की तरह है। हर कोई एक ही अनुभव साझा करता है, लेकिन हर कोई इसे कहीं और ले जाना चाहता है। और आप ऐसा कर सकते हैं। ”

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