Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]
विषयसूची:
- डांस सेंट्रल
- कार्रवाई
- युद्ध के गियर्स
- सामूहिक असर
- डेड राइज़िंग
- साधुओ की कतार
- हेलो ३
- Forza
- एलन जागा
- कल्पित २
- 4 को मृत छोडा
सबकुछ समाप्त होता है। इस तरह के जीवन की प्रकृति है - और वीडियो गेम कंसोल। वे चीजें लचीला दिखाई दे सकती हैं, खासकर जब कुछ -12 मिलियन कॉल ऑफ़ ड्यूटी खिलाड़ी आज भी उन पर खेल करते हैं। लेकिन एक दिन Xbox 360 और इसके पीढ़ी चक्र में इसके समकालीन - PlayStation 3 और Nintendo Wii - एक संग्रहालय में अवशेष होंगे, और यह दिन अब करीब लगता है कि Microsoft ने इस सप्ताह Xbox 360 पर उत्पादन बंद कर दिया।
प्रतिद्वंद्वी, सोनी के प्लेस्टेशन 3 की तुलना में तकनीकी हिचकी और कमजोर आंकड़ों के बावजूद, Xbox 360 Microsoft हार्डवेयर का एक बहुत ही सफल टुकड़ा था। 360 आगे की पंक्तियों में मजबूती से खड़े रहे क्योंकि वीडियो गेम सांस्कृतिक घटना बन गया, और यह उपभोक्ता मीडिया क्रांति में शुरू हुआ (Xbox 360 नेटफ्लिक्स स्ट्रीमिंग को पेश करने के लिए पहला कंसोल था)।
Xbox 360 की शांत, लेकिन गरिमापूर्ण मृत्यु की स्मृति में, श्लोक में कंसोल के कुछ बेहतरीन एक्सक्लूसिव्स को सेलिब्रेट करने के लिए मेमोरी लेन के नीचे एक ट्रिप लेता है।
डांस सेंट्रल
Xbox 360 से जुड़ी हर चीज हिट नहीं थी। Kinect, एक नियंत्रक-मुक्त गति नियंत्रण कैमरा, कभी भी व्यावसायिक रूप से नहीं पकड़ा गया और Microsoft ने इसे गंभीर रूप से भाग्य की निंदा की।
लेकिन सबसे अच्छे गेम में से एक जो किनेक्ट से सबसे ज्यादा बना था डांस सेंट्रल । हारमोनिक्स द्वारा निर्मित - जिसने बनाकर अपना प्रतिनिधि अर्जित किया गिटार का उस्ताद तथा रॉक बैंड - डांस सेंट्रल हाथों से मुक्त गति को नियंत्रित करने के साथ पॉप और डांस हिट की एक मजबूत लाइब्रेरी के साथ एक संगीत की जरूरत को पूरा किया (विशेषकर जब Xbox 360 के मालिक प्लास्टिक उपकरणों पर पीटने से ऊब गए)। यदि केवल कुछ समय के लिए, डांस सेंट्रल और इसके सीक्वेल नए घर-पार्टी की आवश्यकताएं थीं।
कार्रवाई
ठीक एक साल पहले लौह पुरुष मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स को लात मारी, कार्रवाई खिलाड़ियों को एक खुली दुनिया में एक सुपर हीरो होने का एहसास दिलाया ग्रैंड थेफ्ट ऑटो -स्टाइल गेम जहां आपने कानून के लिए लड़ाई लड़ी, उसके खिलाफ नहीं। स्पोर्टिंग स्टाइलिश कॉमिक बुक विजुअल और स्लीक कंट्रोल, कार्रवाई इस वर्ष के अंत में एक अगली कड़ी और एक अन्य को जन्म दिया। लेकिन वो पहली आउटिंग कुछ खास थी।
युद्ध के गियर्स
जबकि प्रभामंडल Xbox का पर्याय है, युद्ध के गियर्स एपिक स्टूडियो से इसकी अधिक हिंसक, तेजतर्रार चचेरी बहन थी। पहला गेम 2006 में भीषण दृश्यों और एक आविष्कारशील तीसरे व्यक्ति की शूटिंग कवर प्रणाली के साथ पहना गया था। आज, युद्ध के गियर्स गठबंधन से अक्टूबर में एक नई प्रविष्टि के साथ मजबूत रहता है, जो 2011 के पास की सफलता और प्रतिष्ठा की उम्मीद करता है गेयर्स ऑफ वॉर 3.
सामूहिक असर
हालाँकि बाद में PlayStation 3 को इसके सीक्वल के साथ सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है - जिसमें शामिल हैं व्यापक प्रभाव 3 निंटेंडो के Wii U - 2007 के सामूहिक असर जब यह Xbox 360 के लिए विशेष रूप से जारी किया गया था, तो यह एक शानदार विज्ञान-फाई क्रांति थी। आज, खेल के कठोर नियंत्रण एक बड़े पैमाने पर खींचे जाएंगे, लेकिन, दिन में, हम इसकी सिनेमाई गुंजाइश और भयावह कथा द्वारा उड़ा दिए गए, द्वारा संचालित शाब्दिक निर्णय और तारकीय आवाज अभिनय। खेल गिब्सन, रोडडेनबेरी और लुकास के प्रेमियों के लिए एक विज्ञान फाई स्वर्ग था, लेकिन एक ब्रह्मांड में पूरी तरह से मूल कहानी के साथ आप खो जाना चाहते थे।
डेड राइज़िंग
इस खेल ने मुझे प्यार जगाया। 2006 की गर्मियों में, कैपकॉम ने जॉर्ज रोमेरो के साथ काम किया डेड राइज़िंग, एक हत्यारे समय सीमा के साथ एक मॉल में एक खुली दुनिया ज़ोंबी गेम सेट। जबकि कुछ ही क्षणों में आपने ज़ोंबी के तबाही में रहस्योद्घाटन किया, यह तब मज़ेदार और खेल होना बंद हो गया जब आपको बारूद की आवश्यकता थी और आपका स्लेजहैमर अलग से टूटने से कुछ झूल रहा था। फ्रेंक वेस्ट का विचित्र हास्य और व्यक्तित्व केवल सच में भयावह भयावहता से इतना विचलित करता है।
साधुओ की कतार
पसंद सामूहिक असर, साधुओ की कतार बाद में सभी कंसोल में विस्तारित हो जाएगा, लेकिन 2006 में फ्रैंचाइज़ी की पहली प्रविष्टि एक Xbox 360 अनन्य थी। और यह शरारत की ग्रैंड थेफ्ट ऑटो और 2000 के दशक के मध्य में समान खुले विश्व अपराध खेलों की बाढ़। साधुओ की कतार व्यंग्य पर व्यंग्य किया और ऐसा करते हुए एक विरासत छोड़ दी।
हेलो ३
मैं इन खेलों को एक साथ समूहीकृत करने के लिए इसे सुनने जा रहा हूँ। लेकिन पांच साल और कई अलग-अलग स्टूडियो - बंगी और 343 स्टूडियो - ने Xbox 360 के ब्लॉकबस्टर के आउटपुट का निर्माण किया प्रभामंडल खेल, और एफपीएस शैली ही इसके लिए बेहतर है। उन सभी ने बड़े पैमाने पर अलग-अलग तरीके से शूटिंग की, यह पार्टी का माहौल है हेलो ३ ऑनलाइन या तंग नियंत्रण में हॉलो रीच सेवा मेरे हेलो 4 360 मशीन की सीमा को धक्का। प्रभामंडल Xbox 360 पर आदर्श था।
लाइव-एक्शन ODST ट्रेलर अब भी मुझे मिलता है।
Forza
Forza वीडियो गेम अपने चरम पर है, लेकिन Xbox 360 पर फ्रैंचाइज़ी की किस्तें सबसे अच्छी थीं Forza हो सकता है। जबकि Forza 3 तथा Forza 4 विस्मयकारी थे, फ़ोर्जा होरिजन एक खुली दुनिया की सेटिंग में चीजों को बदलने की हिम्मत की, और इसका भुगतान किया। Forza Xbox One पर गति जारी है, लेकिन केवल इसलिए कि 360 पर इसकी पिछली किस्तों ने हम सभी को गियरहेड में बदल दिया।
एलन जागा
बनाये गये लोगों से मैक्स पायने आ गया एलन जागा, एक अद्वितीय अस्तित्व हॉरर जो उम्मीदों और वास्तविकता की हमारी धारणा के साथ खिलवाड़ किया। रेमेडी के सबसे हालिया गेम के साथ श्रृंखला में रुचि फिर से बढ़ गई है, कुआंटम ब्रेक, जिसे संदर्भ के साथ आंका जाता है एलन जागा । यह संदिग्ध है जिसे हम कभी भी देखेंगे एलन वेक २ कभी भी जल्द ही, लेकिन हम कभी भी उस व्यामोह को नहीं भूलेंगे जिसके पहले खेल ने हमें आतंकित किया।
कल्पित २
मैं इसे स्वीकार करूंगा, मैंने कभी भी इसमें कोई भूमिका नहीं निभाई कल्पित कहानी खेल। इसलिए हम अपने स्वयं के जस्टिन एंड्रेस को इसे दूर करने देंगे:
शेर का सबसे बड़ा खेल, कल्पित २ एक वयस्क परियों की कहानी थी, एक कहानी की किताब एक नज़र और शैली के साथ जीवन में आती है। एक डिकेंसियन तिरछा के साथ कार्टून की दुनिया थी (और अभी भी) निहारना करने के लिए सुंदर है, कहानी समान रूप से सम्मोहक है। और इसने अपनी पीढ़ी में सबसे रचनात्मक तकनीकी उपलब्धियों में से एक के रूप में प्रतिष्ठित किया।
एक-बटन गेमप्ले नए लोगों के लिए लेने के लिए आसान था, लेकिन अभी भी दिग्गजों के लिए बेहद संतोषजनक है। जादू, बंदूकों, और स्वैटरप्ले के इसके क्रॉस-कॉम्बिनेशन और कैरेक्टर कस्टमाइजेशन के बारे में इसका इंवेस्टिव टेक इसे अब तक के सबसे री-प्लेबल (और प्यारे) ओपन वर्ल्ड आरपीजी में से एक बनाता है।
4 को मृत छोडा
एबीसी के साथ ज़ोंबी उन्माद के ठीक पहले आया था द वाकिंग डेड, ज़ोंबी बी-मूवीज के लिए वॉल्व की श्रद्धांजलि थी: मल्टीप्लेयर सर्वाइवल गेम्स 4 को मृत छोडा तथा 4 बचे 2 मरे । पहचान योग्य व्यक्तित्वों को विरासत में मिलाते हुए एक साथ काम करने वाले व्यक्तिगत खिलाड़ियों द्वारा संचालित अस्पष्ट कथा - जॉर्ज रोमेरो से ली गई सभी ट्रॉपियाँ - संबंधित 4 को मृत छोडा उस समय अन्य खेलों से ऊपर। यह एक मिनट हो गया है जब किसी ने एक चुड़ैल को कोने के चारों ओर रोते हुए सुना है, लेकिन शायद किसी दिन हम फिर से करेंगे।
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