के प्रहरी नो मैन्स स्काई निश्चित रूप से खेल के भीतर सबसे अधिक मौजूद तत्वों में से एक है, पूरी तरह से उनके चारों ओर ब्रह्मांड की सुरक्षा पर केंद्रित है। ये स्व-प्रतिकृति यांत्रिक प्राणी अनिवार्य रूप से अनस्पोक पुलिस हैं, जिनके बल पर खिलाड़ी लगातार निगरानी में रहते हैं - और, बड़े पैमाने पर समुदाय के काम के बावजूद, अभी भी ज्यादातर एक रहस्य बने हुए हैं।
विज्ञान कथाओं में यांत्रिक जीवन के अन्य रूपों की तरह, संतरी लोग एक चेतना को साझा करते हुए दिखाई देते हैं जैसा कि हम गैथ से उम्मीद कर सकते हैं सामूहिक असर या प्रतिकृतियां से स्टारगेट SG-1 । यद्यपि हम वास्तव में यह नहीं जानते हैं कि यह चेतना कितनी विशाल है, हम जानते हैं कि यह सीधे एटलस से जुड़ा हुआ है, बड़े पैमाने पर डेटा रिकवरी और स्टोरेज सिस्टम जो सभी खोजों को एक खिलाड़ी के रूप में सूचीबद्ध करता है।
इसलिए, यदि प्रहरी सीधे एटलस से जुड़े होते हैं, तो हम मूल रूप से उन्हें एक खिलाड़ी के रूप में निरंतर डेटा खिला रहे हैं, आगे उन्हें (और एटलस) ब्रह्मांड की अधिक पहचान, बचाव और नियंत्रण करने की अनुमति देते हैं। लेकिन यह एक बहुत बड़ी तस्वीर में भी खेल सकता है।
अब तक, खिलाड़ियों को प्रत्येक संबंधित आकाशगंगा का पता लगाने के प्रयासों के बावजूद उन्नत सभ्यता के साथ किसी भी ग्रह या प्रणाली की खोज करना बाकी है। अधिकांश जीवन में मिला नो मैन्स स्काई वर्तमान में छोटे चौकी, व्यापारिक केंद्र, और अंतरिक्ष स्टेशनों पर केंद्रित है - प्रत्येक खेल में मौजूद तीन संवेदनशील प्रजातियों में से एक के स्वामित्व में है। लेकिन आप मदद नहीं कर सकते, लेकिन आश्चर्य होगा कि वे खुद को सभ्यताओं के निर्माण के बजाय केवल इन छोटी संरचनाओं तक ही सीमित क्यों रखते हैं। यह बहुत अच्छी तरह से हो सकता है क्योंकि प्रहरी उन्हें हर बार कोशिश करने पर बंद कर देते हैं।
प्रहरी के साथ खिलाड़ी की बातचीत के आधार पर, हम जानते हैं कि दुर्लभ संसाधनों और बुद्धिमान जीवन की सुरक्षा प्रहरी चेतना का एकमात्र लक्ष्य है, अगर दोनों में से किसी एक की प्रजाति को गंभीर रूप से नुकसान पहुंचाया जाएगा नो मैन्स स्काई एक पूरे ग्रह को उपनिवेश बनाने के लिए काम किया। न केवल उपनिवेशण ने बड़े पैमाने पर एक पारिस्थितिकी तंत्र के संतुलन को परेशान किया, बल्कि इसके लिए उक्त ग्रह पर मौजूद संसाधनों की बहुत आवश्यकता होगी - जो कि प्रहरी को अत्यधिक बल के साथ एक उपनिवेश बनाने की कोशिश करने वालों का सर्वनाश करने के लिए प्रोत्साहित करेगा। पूर्वाग्रह।
इस प्रकार की बातचीत से यह समझाने में भी मदद मिलेगी कि कोरवेक, गीक और व्यान क्यों अंतरिक्ष में बड़े पैमाने पर बने हुए हैं और आकाशगंगा में फैली छोटी चौकी पर हैं।
व्यान के बिखरे इतिहास के अनुसार, उन्हें प्रहरी और एटलस से सबसे अधिक घृणा है। युद्ध, स्वतंत्रता और सम्मान पर ध्यान केंद्रित करते हुए, व्यान उस शक्ति का सम्मान नहीं करते हैं जो प्रहरी उनके ऊपर है क्योंकि यह सांस्कृतिक परंपराओं का पालन करने की अनुमति नहीं देता है। हालांकि अधिक दिलचस्प बात यह है कि व्येकीन मोनोलिथ और सजीले टुकड़े में से कितने प्रत्यक्ष रूप से इस दमनकारी प्रकृति का पता लगाते हैं, अर्थात् Hirk को संदर्भित करके।
हिरक व्याकुल समाज के पीछे केंद्रीय देवताओं या देवताओं में से एक प्रतीत होता है, लेकिन यह भी जो सीधे किसी न किसी संचार के माध्यम से पूर्व में सेंटिनल और एटलस के साथ बातचीत करता था। सजीले टुकड़े और मोनोलिथ के माध्यम से मिली उनकी कई शिक्षाओं में, हिरक प्रहरी के प्रति अपनी घृणा की बात करता है और उनके अंतिम निधन से अन्वेषण और समग्र आकाशगंगा जीवन को कैसे लाभ होगा। अपनी यात्रा के दौरान, Hirk को "ग्रेट मोनोलिथ" मिला, जिसके साथ उन्होंने बातचीत की।
“यह पारित करने के लिए आया था कि महान मोनोलिथ जाग गया। इसने हिरक की चुनौती सुनी। पाँच बार हिरक ने उसे बुलाया और मौन से मिला। छठे रोने पर यह जाग गया। ”- व्येकीन पट्टिका
ग्रेट मोनोलिथ को जागृत करने पर, हिरक को इस प्रतिक्रिया से सम्मानित किया गया:
"'हमारी बैठक के लिए रक्त की कोई आवश्यकता नहीं होनी चाहिए, लेकिन हम अनंत ब्रह्मांड में एक सपना हैं।' लेकिन, जब हिरक ने जवाब दिया, 'लेकिन इनमें से क्या प्रहरी?' आकाशगंगा के ऊपर एटलस सभी अधिक स्पष्ट है।"
यह पूरी तरह से संभव है कि एचआईआरके व्येन के सबसे सफल और स्थापित लोगों में से एक हो सकता है। खिलाड़ी की तरह, हिरक ने व्यान संस्कृति के मूल्यों का अनुकरण करते हुए ब्रह्मांड की अधिक खोज करने के लिए बाहर सेट किया, लेकिन जब वह अंत में महान मोनोलिथ के माध्यम से एटलस से मिले, तो खिलाड़ियों के रूप में हमारे साथ तुलना में इससे निपटने के लिए एक अलग दृष्टिकोण लिया।
सेंटिनल और एटलस की व्यान की व्याख्या स्वाभाविक रूप से उन्हें बुराई नहीं बनाती है, अर्थात्, क्योंकि वे भी एक दौड़ को रोकेंगे जैसे कि Gek, ब्रह्मांड को बड़े, अधिक जटिल संगठनों पर इन सीमाओं को स्थापित करके हावी होने से रोकते हैं। जबकि वे अब शांतिपूर्ण व्यापारियों की तरह लग सकते हैं, कई गोक मोनोलिथ उन्हें बुराई अधिपति के रूप में संदर्भित करते हैं जो कई की मृत्यु को लाने की इच्छा रखते हैं। कुछ ऐसा है जो प्रहरी और एटलस ने स्पष्ट रूप से अपने अस्तित्व को सीमित करने में मदद की है कि आज वे इन-गेम व्यापारियों के हैं।
सुनिश्चित करने के लिए एक बात: हम जानते हैं कि सेंटिनल्स और एटलस यहाँ रहने के लिए हैं, शेष तत्व के वर्तमान में नो मेन्स स्काई । हालाँकि बड़ा सवाल यह है कि क्या हम खिलाड़ियों के रूप में उन्हें प्रभावित या नष्ट कर सकते हैं या नहीं। खेल की कई दौड़ें, विशेष रूप से व्याटीन, हमारा सामना करने और हमारी यात्रा में हमारी सहायता करने के लिए उत्सुक प्रतीत होती हैं। यह उनकी संस्कृति के कारण हो सकता है, निश्चित रूप से, लेकिन यह भी हो सकता है क्योंकि हम कुछ में से एक हैं, जैसे कि हिरक, जो अच्छे के लिए प्रहरी को नीचे लाने और एटलस के शासन को समाप्त करने की क्षमता रखते हैं। एक विदेशी जाति सपना देख सकती है, है ना?
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