नि: शुल्क ऑनलाइन बोर्ड खेल तिजोरी VASSAL कल की बिल्ली-सबूत Tabletop है

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Anonim

यूनिवर्सल टेबलटॉप गेम सिम्युलेटर पासा फेंकने वालों के लिए फिलोसोफर स्टोन है। इस आभासी समतल स्थान का सपना देखा गया था कि प्रौद्योगिकी के पर्याप्त रूप से लचीले नियमों की रूपरेखा तैयार करने से पहले और खुले स्रोत कोड से पहले उस ढांचे का निर्माण मानव-आकार के प्रयास से हुआ था। अब यह यहाँ है और इसे वैसल इंजन कहा जाता है और, हालांकि यह बिल्कुल सही है, यह एक ऐसी दुनिया में एक झलक प्रदान करता है, जहाँ कोई हमेशा कैटन या / और रिस्क या / और एक्सिस और मित्र देशों के सेटलर्स खेलना चाहता है।

वर्चुअल एडवांस स्क्वाड लीडर के लिए VASAL के रूप में VASSAL शुरू हुआ - शुरुआती when 90 के दशक में जब डिजाइनर रॉडनी किन्ने ने फैसला किया कि वह ऑनलाइन युद्ध करना चाहते हैं। आज, VASSAL उन्नत-स्क्वाड लीडर से परे उपयोगकर्ता-निर्मित गेम मॉड्यूल के एक छत्ते में बढ़ गया है। (गेम मॉड्यूल प्रोग्राम का हिस्सा नहीं है, लेकिन डेटा उसी तरह से होता है जैसे किसी डॉक्यूमेंट में वर्ड प्रोसेसर में डेटा होता है।) VASSAL 1,700 गेम होस्ट करता है, जो बैकगैमौन से कार्ड्स टू ह्यूमन अगेंस्ट मैज नाइट तक, लगभग पांच सहस्राब्दी डिजाइन करता है। परियोजना का दायरा VASSAL के उपयोगकर्ताओं द्वारा निर्धारित किया जाता है, लेकिन परियोजना की सटीक प्रकृति सॉफ्टवेयर डेवलपर जोएल उकेलमैन द्वारा निर्धारित की जाती है, वह आदमी जो अब किन्नी की मशाल, भाला - धारण करता है - एक में - स्वयंसेवकों का एक ढीला कैबेल।

वर्तमान में, मुंचकिन या ट्विलाइट स्ट्रगल या खेलने वाले खिलाड़ियों के लगभग 400 कमरे हैं स्टार वार्स VASSAL पर किसी भी समय एक्स-विंग के साथ-साथ ईमेल के माध्यम से अनगिनत और अधिक गेम खेलना। VASSAL में एक समर्पित बोर्डगेमगीक फैनबेस भी है, यही वजह है कि डिजाइनर इसे प्लेटेस्ट गेम में उपयोग करते हैं। इंजन में एक बढ़ता हुआ दर्शक है, जो सभी अधिक प्रभावशाली है क्योंकि यह पूरी तरह से फ्रैंक होने के लिए, डिज़ाइन और इंटरफ़ेस के दृष्टिकोण से थोड़ा हटकर है। कई अच्छे खेलों की तरह, यह पता लगाने में थोड़ा समय लगता है। और, कई अच्छे खेलों की तरह, यह उस समय को अच्छी तरह से व्यतीत करता है।

श्लोक में Uckelman के साथ चैट किया गया कि VASSAL अब कहां है और कैसे वह इसे संशोधित करने की उम्मीद करता है ताकि खिलाड़ियों और गेमिंग कंपनियों के बड़े दर्शकों को आकर्षित किया जा सके।

बोर्ड गेम के पुरोधा का तर्क हो सकता है कि जो चीज शौक को महान बनाती है, वह सबकी भौतिकता है, आमने-सामने की बातचीत और चिट्स और फ्लिपिंग कार्ड। क्या आप VASSAL को शारीरिक बोर्ड गेम की प्रशंसा करते हुए देखते हैं, या क्या यह कभी प्रतिस्थापन के रूप में कार्य करता है?

मेरे पास एक कमरा है जिसमें खेलों के लिए मीटर और ठंडे बस्ते के मीटर हैं। मैं हर समय गेम खरीद रहा हूं। व्यक्तिगत रूप से, यह निश्चित रूप से खेलों के लिए प्रतिस्थापन नहीं है। यह ऐसा कुछ है जो मुझे अन्यथा की तुलना में अधिक खेल का समय देता है। यह वास्तव में मेरे लिए है। मैं कुछ अन्य लोगों के लिए जानता हूं जो वे इसे खेलों की जगह के रूप में देख सकते हैं, लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह एक बहुत ही सामान्य दृष्टिकोण है। जो मैं सबसे ज्यादा सुनता हूं, वह यह है कि लोगों को ज्यादा से ज्यादा गेम का समय दिया जाए, क्योंकि वे सिर्फ आमने-सामने खेलकर ही मिल जाएंगे।

वहाँ भी कुछ बहुत लंबे खेल हैं जहाँ आप एक उच्च काउंटर घनत्व है। VASSAL की तरह कुछ आप पूरी तरह से सेटअप को नष्ट किए बिना चाल की योजना बनाते हैं। वह भी काफी अच्छा हो सकता है। यह खेलने के स्तर को थोड़ा बढ़ा देता है क्योंकि इसका मतलब है कि आप इस पर विचार कर सकते हैं कि आप क्या थोड़ा और कर रहे हैं।

मेरे पास बिल्लियां भी हैं। आपके गेम बोर्ड में कूदने के लिए बिल्लियाँ भयानक हैं। और मेरी चार साल की है। यह आपके गेम के बीच में एक बम को बंद करने की तरह है।

Wir sind das Volk का एक वेसल गेम खेलना! शानदार सामग्री … @Koenigvonsiam pic.twitter.com/q1oSD2h0ta

- उली ब्लेंनेमैन (@ulible) 30 दिसंबर, 2015

और क्या बोर्ड के खेल प्रकाशकों को तब परवाह है जब उनके खेल वैसल पर चलते हैं? मान लीजिए कि मैंने एक मैजिक द गैदरिंग मॉड्यूल VASSAL पर रखा है। तुम क्या करोगे?

हम निश्चित रूप से मैजिक द गैदरिंग पब्लिशर्स विजार्ड्स ऑफ द कोज़ के बारे में सुनेंगे। यदि कोई गेम कंपनी हमसे मॉड्यूल की मेजबानी नहीं करने के लिए कहती है, तो हम नहीं करते हैं। हम खेल कंपनियों के साथ अच्छे संबंध बनाए रखने में रुचि रखते हैं। यदि सभी ने हमें बताया कि हम मेजबान नहीं हो सकते हैं, तो VASSAL का उपयोग करने के लिए कुछ भी नहीं होगा।

इसके साथ प्रकाशक सभी जगह हैं। मैं स्वयं एक योद्धा हूँ, जिन लोगों के साथ मेरा बहुत अधिक संपर्क है, वे वारगेमर्स और वॉरगेम कंपनियों के लोग हैं। इसलिए मैं आपको एक छोर पर बता सकता हूं कि आपके पास GMT, और मल्टी-मैन पब्लिशिंग जैसे प्रकाशक हैं, और अन्य जो बेहद सहायक हैं। वे VASSAL मॉड्यूल को अपनी साइटों पर होस्ट करते हैं। वे नए खेलों के लिए वैसल मॉड्यूल बनाने के लिए लोगों की तलाश करते हैं, और वे मॉड्यूल के लिए मूल गेम कला प्रदान करते हैं ताकि मॉड्यूल प्रकाशित गेम की तरह दिखें। वे सभी पूछते हैं कि यदि आप उस मॉड्यूल का उपयोग करने जा रहे हैं जो आपके पास गेम की एक प्रति है, जो मेरे लिए काफी उचित है। उन्हें अपने पैसे बनाने में सक्षम होने की जरूरत है ताकि उत्पादन खेल को बनाए रखा जा सके।

दूसरे छोर पर आपके पास वैसल या किसी अन्य कार्यक्रम के लिए मॉड्यूल बनाने वाले लोगों के खिलाफ पूरी तरह से कंपनियां हैं। जो तर्क मैंने उनसे देखा, वह यह था कि वे अनिवार्य रूप से सोचते थे कि इसका मतलब है कि लोग अपने खेल नहीं खरीदेंगे। मैं इससे सहमत नहीं हूं। मुझे लगता है कि गुमराह है। मुझे लगता है कि जिन कंपनियों ने इसका समर्थन किया है, उन्हें कई बार गलत साबित किया है। ऐसा नहीं है। मेरे पास लोग हैं जो मुझे हर समय बताते हैं कि उन्होंने कोई खेल खरीदा है क्योंकि इसके लिए वैसल मॉड्यूल था।

मुझे पता है कि ऐसे लोग हैं, जिन्होंने उदाहरण के लिए एक वारहैमर 40K मॉड्यूल बनाया है। वह है जिसे हम होस्ट नहीं करते क्योंकि गेम वर्कशॉप, कई साल पहले - लगभग तुरंत ही ऊपर जाने के बारे में - हमसे नहीं पूछा गया। लेकिन वे लोग, जो लोग उस मॉड्यूल को बना रहे हैं, उन्होंने खुद इसे होस्ट करना समाप्त कर दिया। खैर, आप जानते हैं, यह इंटरनेट है। लोग ऐसा कर सकते हैं। यह हमारे ऊपर नहीं है।

यह समझ आता है।

दो खिलाड़ियों के खेल में, दोनों खिलाड़ियों को एक कॉपी नहीं लेनी होती है, बस एक कॉपी लेनी होती है।

सही। ऐसा नहीं है कि हम दोनों गोधूलि संघर्ष की प्रतियां मेज पर लाते हैं।

ठीक ठीक। और यह एक उचित बात की तरह लगता है, मुझे करने के लिए। कुछ खेल कंपनियों की स्थिति अधिक जटिल है। काल्पनिक उड़ान खेलों के लिए बहुत सारे मॉड्यूल, वे चाहते हैं कि पाठ कार्ड पर न हो, या चार्ट उपलब्ध न होने के लिए चाहते हैं। तो वास्तव में इसे खेलने के लिए आपको अपनी शारीरिक कॉपी को संभालना होगा।

नवागंतुक के लिए, VASSAL थोड़ा डराने वाला लगता है। बोर्ड गेम मंचों पर ट्यूटोरियल और थ्रेड्स हैं जो यह बताते हैं कि इसका उपयोग कैसे किया जाए। आप VASSAL को थोड़ा मित्र बनाने की कोशिश कैसे करेंगे?

हम अगले प्रमुख संस्करण, VASSAL 4 के नियोजन चरणों में हैं। यह फिर से लिखना है। यह सामान्य बोर्डिंग का समर्थन करने का कभी इरादा नहीं था। समय के साथ बहुत सी चीजें हो रही थीं, जो कि एक कारण है कि हम अगले संस्करण के लिए फिर से लिखने की योजना बना रहे हैं ताकि चीजों को थोड़ा और अधिक समझदार बनाया जा सके।

उपयोगकर्ता के दृष्टिकोण से, हम अंत में उस नक्शे का एक दृश्य होने जा रहे हैं जिसे आप चारों ओर ले जा सकते हैं, आप बहुत आसानी से घूम सकते हैं, आप बहुत आसानी से अंदर और बाहर ज़ूम कर सकते हैं। हम 3 डी हार्डवेयर का लाभ उठाने में सक्षम होने जा रहे हैं जो इस बिंदु पर सब कुछ है, और जावा का उपयोग करने का लाभ लेने के लिए वास्तव में आसान नहीं है। (हम जावा का उपयोग करने वाले नहीं हैं।) क्योंकि हम जावा का अधिक उपयोग नहीं करेंगे, इसलिए हमें उन संस्करणों का उत्पादन करने में सक्षम होना चाहिए जो न केवल कंप्यूटर पर, बल्कि टैबलेट पर भी चलते हैं, और संभवतः कुछ बड़े फोन के रूप में कुंआ। सब कुछ जमीन से ऊपर उठाते हुए, मेरी अपेक्षा यह है कि हमारे पास अभी कोड का 20 प्रतिशत है।

मुझे कहना चाहिए, मुझे दुनिया के उन इकलौते लोगों में से एक होना चाहिए जिन्होंने VASSAL ने मुझे कम समय खेल खेलने में बिताया। लेकिन वह एक दिन भी बदल सकता है। मैं सुरंग के अंत में एक प्रकाश देख सकता हूं। एक समय आएगा जब हम सभी कम कोडिंग और अधिक खेल खेलने वाले होंगे।

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