लेगो द फोर्स अवेकेंस पॉप कल्चर, ब्रांड सिनर्जी का लव लेटर है

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A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

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Anonim

लेगो की शक्ति ऐसी है कि खिलौना निर्माता की ईंट की दुनिया आराम से किसी भी बौद्धिक संपदा का उपभोग और निर्वाह कर सकती है, चाहे वह कितनी भी मूल्यवान हो। यह इस कारण से काम करता है कि भौतिक विज्ञानी क्रॉसओवर प्रमेय को क्या कहते हैं: एक लोकप्रिय चीज और दूसरी लोकप्रिय चीज वास्तव में लोकप्रिय चीज के बराबर होती है। मार्वल, डीसी, स्टार वार्स, और सब कुछ के बीच में लेगो के साथ वीडियो गेम सामग्री बनाई गई है क्योंकि यह मेटा-ब्रांड और एक शैली के बीच किसी चीज़ में रूपांतरित हो गया है।

यदि लेगो खेलों में कोई हस्ताक्षर ट्रेडमार्क है, तो यह होगा कि वे शायद ही कभी मूर्खतापूर्ण मजाक से ज्यादा के लिए थे। यह कल्पना करना मुश्किल है कि एक "गंभीर" लेगो खेल भी कैसा दिखेगा। इसके बजाय, कई लेगो गेम्स ने हमेशा डेनमार्क के पसंदीदा ईंटों के साथ विलय करने वाली संपत्ति के लिए एक जीभ-इन-गाल दृष्टिकोण लिया है। बस नए के लिए ट्रेलर पर एक नज़र डालें लेगो स्टार वार्स: द फोर्स अवेकेंस लेगो खेल रोजगार के लिए पॉप संस्कृति के अप्रासंगिक दृष्टिकोण के लिए एक महसूस पाने के लिए।

संयोग से, पहला लेगो फ्रैंचाइज़ी खेल जो मैंने खेला था, 2005 था लेगो स्टार वार्स: वीडियो गेम और यह की स्मृति मेरे साथ तब से अटकी हुई है। के बीच क्या एक असीमित रोस्टर की तरह बारी-बारी से स्टार वार्स पात्रों, मैं चतुर तरीके से विकसित हुआ था, डेवलपर ट्रैवलर्स टेल्स ने आकाशगंगा के रोस्टर को लेगो ईंट रूप में अनुवादित किया। यह इतना भी नहीं था कि मुझे अपने पसंदीदा पात्रों के रूप में खेलने को मिला, यह था कि उन्होंने ऐसे खेला जैसे मैं सोचता हूं कि बोबा फेट जैसे कोई व्यक्ति कैसे खेलेंगे, सिर्फ लेगो के रूप में।

Fett के जेटपैक के साथ उड़ान भरना, या जनरल ग्रीज़ियस जैसे चार लाइटबायर्स का उपयोग करना मेरे युवा आत्म को अद्भुत लगा, और एक दशक बाद भी मुझे ऐसे ही अनुभव हो रहे हैं। चाहे वह आयरन मैन के रूप में उड़ रहा हो, या जे.जे. लेगो में एब्राम्स बल जागरण खेल, आराम और डिजाइन के समान स्तर मौजूद हैं। और यह इस तथ्य के बावजूद कि डेवलपर्स के बीच लेगो वीडियो गेम ब्रांड का फेरबदल हुआ है।

लेगो खेलों का लंबा इतिहास 1997 में वापस चला गया, जब लेगो ने वीडियो गेम जारी करने के लिए एक प्रकाशन शाखा खोली। कंपनी ने 2001 में आर्म लेगो सॉफ्टवेयर का नाम बदल दिया, और लेगो इंटरएक्टिव एक साल बाद, और प्रकाशक अंततः बंद हो गया और पूर्व कर्मचारियों ने 2004 में एक स्वतंत्र विकास कंपनी, जाइंट इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट शुरू किया। यह कंपनी 2005 में डेवलपर ट्रैवलर्स टेल्स द्वारा जल्द ही अवशोषित कर ली गई थी। टीटी गेम्स का गठन। संयुक्त कंपनी, जिसने ट्रैवलर टेल्स को एक विकास शाखा के रूप में रखा था, को वार्नर ब्रदर्स इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा 2007 में खरीदा गया था।

वार्नर ब्रदर्स के अधिग्रहण ने पिछले साल के महत्वाकांक्षी, और स्पष्ट रूप से थोड़ा फूला हुआ होने का मार्ग प्रशस्त करने में मदद की, लेगो आयाम । उन "खिलौने-से-जीवन" संकरों की तरह एक और Skylanders, या अब-विचलित डिज़्नी इन्फ़िनिटी खेल, आयाम खिलाड़ियों को अलग-अलग लेगो खिलौने खरीदने की अनुमति देता है जो वीडियो गेम के साथ बातचीत कर सकते हैं, या तो खिलौने के चरित्र को खेल में स्थानांतरित कर सकते हैं, या विशेष मोड और कहानियों को अनलॉक करके।

वार्नर ब्रदर्स के स्वामित्व के लिए धन्यवाद, लेगो आयाम से फ़्रेंचाइज़ की सुविधाएँ वापस भविष्य में, डीसी, डॉक्टर कौन, भूत दर्द, जुरासिक वर्ल्ड, सिंप्सन, और अधिक। सच कहूँ तो, यह ओवरकिल है, और वास्तविक लेगो खिलौनों की तरह, वित्तीय टोल जल्दी ही आपके द्वारा निवेश किए गए धन को बढ़ा देता है। आयाम । कई आउटलेट जैसे वायर्ड ब्रांड तालमेल की लुभावनी स्तर पर टिप्पणी की है जैसे कुछ में मौजूद है आयाम.

लाइसेंस प्राप्त खेलों के बारे में यह सरल सत्य है कि वे एक बड़े, उपभोक्ता-लक्षित सहजीवन का हिस्सा हैं जो ग्राहकों को कई मोर्चों पर हमला करने के लिए है। लेकिन लेगो गेम्स थोड़े अलग हैं। शायद इसलिए कि एक बुनियादी समझ है कि लेगो ने जो भी लोकप्रिय फ्रेंचाइजी के साथ मिलकर एक फिल्म बनाई है कि गर्मी पहले से ही व्यावसायिक रूप से उन्मुख है, वास्तव में ढोंग का कोई कारण नहीं है। इसकी संभावना है कि विभिन्न लेगो खेलों के डिज़ाइनर बहुत मुफ्त महसूस करते हैं, क्योंकि यह उन उत्पादों को लैम्पूनिंग करने के लिए आता है, जिन्हें वे बेचना चाहते हैं।

जबकि निंदक लोग इसे खिलौने, फिल्म, वीडियो गेम और कॉमिक्स के बीच कॉर्पोरेट उपभोक्तावाद के परजीवी संबंध के रूप में सोच सकते हैं, खेल केवल देखभाल नहीं करते हैं। लेगो और, विस्तार से, लेगो संस्करण पॉप संस्कृति के साथ खेलने के लिए मजेदार हैं, और बिक्री के आंकड़े खुद के लिए बोलते हैं। एक्टिविज़न जैसी कंपनियों के लिए टॉय-टू-लाइफ गेम्स ने लगभग 4 बिलियन डॉलर का मुनाफा कमाया है, और यह लीगो जैसे विश्वसनीय ब्रांड के बिना खिलौनों को डिजाइन करना है।

सद्भावना लेगो के वसंत में दोहन दशकों से जमा हुआ है, बड़े हॉलीवुड क्रॉसओवर पर तत्काल उत्साह के साथ, ग्राहक बिना किसी मौके के बहुत कम खड़े होते हैं। और यह केवल तभी बुरा होगा जब खेल कचरा होगा। लेकिन वे नहीं हैं, और इसका एक हिस्सा सुरक्षात्मक प्रकृति कंपनियों के अपने ब्रांडों से अधिक होने के कारण है, बल्कि इसलिए भी है क्योंकि जो लोग लेगो गेम को लंबे समय से विकसित कर रहे हैं, वे वास्तव में मजेदार गेम बनाते हैं।

ये खेल न केवल अच्छी तरह से खेलते हैं, बल्कि वे एक उत्पाद के रूप में दोनों लेगो के लिए ईमानदारी से खेलते हैं, और जो भी चरित्र उन्हें एक ईंट अवतार में बदल देता है। लेखन भीड़-प्रसन्न है, लेकिन स्रोत के रूप में प्रामाणिक होने के लिए क्यूरेट किया गया है। ट्रैवेलर्स टेल्स की कठिनाइयों के साथ यह है कि उन्हें लेगो के लिए एक निश्चित स्तर की गुणवत्ता बनाए रखनी होगी जो भी वे काम कर रहे हैं। क्या यह बदला लेने वाले, बैटमैन, स्टार वार्स, या फ्रेंचाइजी की अश्लील राशि देखी गई लेगो आयाम.

सरल सत्य यह है कि लेगो के कई खेल पॉप संस्कृति के सभी लोगों के लिए प्रेमपूर्ण पत्र हैं। यदि और कुछ नहीं, तो इन ब्रांड के राक्षसी के लिए आवश्यक भयानक संतुलन प्रभावशाली है। पूंजीवादी दुनिया के आठ अजूबों में से एक की तरह, लेगो गेम विशिष्ट लाइसेंस प्राप्त वीडियो गेम से अलग है। उनका अस्तित्व मूँगफली के दाने के लिए विपणन की चॉकलेट मानसिकता को पूरा करने के लिए एक बयान है, लेकिन उनका निष्पादन अच्छा खेल डिजाइन के लिए एक सलाम है।

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