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वेब श्रृंखला 8-बिट दर्शन के पीछे के संस्थापकों के पास एक सरल मिशन है: क्लासिक दार्शनिक अवधारणाओं के साथ आधुनिक दर्शकों तक पहुंचने के लिए। जैसे कि geek के अनुकूल फ्रैंचाइज़ी को तोड़कर रिक और मोर्टी तथा विवाद - उन्होंने खेलों का विश्लेषण करने वाली श्रृंखला शुरू की, लेकिन हाल ही में टेलीविजन पर चले गए हैं - वे संभव सबसे मनोरंजक तरीके से आधार पर वितरित करते हैं। यह एक सरल अवधारणा है, लेकिन उनके ज्ञान और हास्य की भावना के लिए धन्यवाद, यह एक मनोरंजक बातचीत है।
जेरेड बाऊर (विसेक्रेक के सह-निर्माता) और एलेक ओपरमैन (8-बिट फिलॉस्फी के "रिक और मॉर्टी" एपिसोड के लेखक) का मानना है कि डैन हार्मन और जस्टिन रोइल्ड्स जैसे कुछ का इरादा रिक और मोर्टी यह उतना ही महत्वपूर्ण है जितना कि यह शो प्रतीकात्मक रूप से आया है: लौकिक हॉरर और शून्यवाद पर एक दार्शनिक और मजाकिया रूप।
इस हफ्ते की शुरुआत में, मैंने फोन पर बाउर और ओपरमैन के साथ बात की।
मुझे बताएं कि 8-बिट फिलॉस्फी क्या करती है। यह नासमझ मनोरंजन और गहरे सवालों के एक महान संयोजन की तरह लगता है।
जारेड बाउर: हम शो के प्रारूप के साथ प्रयोग कर रहे हैं, दर्शन में रुचि रखने वाले लोगों के लिए विभिन्न तरीकों की तलाश कर रहे हैं। हाल ही में, हम उस गेम या टीवी शो के पाठ का उपयोग कर रहे हैं जो उस अवधारणा को दर्शाता है जिसके बारे में हम बात करने की कोशिश कर रहे हैं।
तो क्यों रिक और मोर्टी ?
जेबी: यह बहुत अच्छा है! मुझे याद नहीं है कि किसने इसे पहले देखा था, लेकिन जैसे ही हम दोनों ने किया, हम एक अवधि के लिए बाहर निकले, और फिर इससे निपटने का फैसला किया।
एलेक ओपरमैन: हम हमेशा इस प्रश्न को संबोधित करते हैं: क्या हम इसमें बहुत अधिक पढ़ रहे हैं? लेकिन मुझे नहीं लगता कि इस शो के साथ पूछना सही सवाल है। लेखक की मंशा एक बात है, लेकिन यह वास्तव में बात नहीं करता है अगर लेखकों पर रिक और मोर्टी जानबूझकर अपने काम में अस्तित्ववाद जैसे विचारों का उपयोग कर रहे हैं। पाठ अपने लिए बोलता है। चाहे वे कैमस को पढ़ते हों या नहीं, रिक के माध्यम से हम जिस कोण को व्यक्त करते हैं, वह उनके विचारों के अनुरूप है।
आप अपने विश्लेषण में नीत्शे के पागल आदमी का उल्लेख करते हैं। क्या रिक वह पागल है?
ए ओ: मैं निश्चित रूप से कहना नहीं चाहता उस, लेकिन रिक के बारे में कुछ Übermensch-y है। मुझे नहीं लगता कि रिक वास्तव में पागल है, लेकिन वह मूल्यों की अनुपस्थिति प्रदर्शित करता है। मैं इस बारे में हमारे वीडियो में बात करता हूं, लेकिन रिक सक्रिय और निष्क्रिय शून्यवाद के बीच की रेखा को लांघ रहा है। उसका एक हिस्सा सिर्फ इतना है कि "कुछ भी नहीं मायने रखता है, चलो टीवी देखते हैं" मानसिकता, और दूसरा हिस्सा वास्तव में कुछ महसूस होता है। वह अपने परिवार के लिए काम करता है, और कुछ अंतर-राजनीतिक, राजनीतिक प्रतिरोध आंदोलन में भाग लेता है। हम नहीं जानते कि वह बनाने की कोशिश कर रहा है, लेकिन वह एक सक्रिय शून्यवादी की तरह लगता है। वह ब्रह्मांड की व्यर्थता को पहचानता है और किसी तरह इसके माध्यम से आगे बढ़ना चाहता है। वह वंशानुगत भी है।
दैनिक अनुस्मारक कि रिक मॉर्टी @RickandMorty pic.twitter.com/mRIbM0E3G6 प्यार करता है
- - January (@emilygmonster) 25 जनवरी 2016
आपके पास वीडियो गेम के बारे में एक टन एपिसोड है, जो मेरे लिए दिलचस्प है। इतना सारा जीवन अर्थ निकालने और प्रगति करने की कोशिश कर रहा है, और गेमर्स इस नकली, छोटे पैमाने पर करते हैं। आप गेमर्स का वर्णन करने के लिए दर्शन का उपयोग कैसे करेंगे?
जेबी: मैं यह कहकर शुरू करूँगा कि मेरा मानना है कि गेमिंग Oculus Rift और वर्चुअल रियलिटी को देखते हुए क्रिएटिव के लिए अगला फ्रंटियर बन रहा है। आखिरकार, मुझे लगता है कि खेल इतने जटिल और तल्लीन हो जाएंगे कि हमें आभासी दुनिया में बड़े पैमाने पर पलायन हो सकता है। मैं उन लोगों की एक पूरी श्रेणी की कल्पना कर सकता हूं जो डिजिटल वास्तविकता को पसंद करते हैं, और फिर हमें उस अपंग फिलिप फिलिप के। डिक-शैली के खेल को खेलना होगा, जो उन लोगों के बीच के विभाजन की जांच करते हैं, जो जैविक वास्तविकता में विश्वास रखते हैं और जो पूरी तरह से एक में रहना चाहते हैं आभासी स्थान।
लेकिन, अधिक प्राथमिक स्तर पर, मेरी राय है कि वीडियो गेम अभी सबसे रोमांचक कला रूप हैं। सचमुच प्रयोगात्मक, अवांट-गार्डे गेम खुद को वास्तव में सफल पाते हैं। बेशक, फिल्में मेरा मूल प्यार थीं, लेकिन मुझे लगता है कि अधिक खेल आज के बारे में बात करने लायक हैं। आपके पास गेमिंग अध्ययन में काम करने वाले कई शिक्षाविद नहीं हैं, लेकिन मुझे लगता है कि यह शायद हर रोज बदल रहा है। मैं वीडियो गेम की ओर रचनात्मक दिमागों को देख रहा हूं क्योंकि वे नया करने में अधिक सक्षम हैं।
आपने अवांट-गार्डे गेम्स का उल्लेख किया जो आश्चर्यजनक लोकप्रियता प्राप्त करते हैं। आप किसके बारे में सोच रहे हैं?
जेबी: चोटी, फूल, और रेगिस्तान के माध्यम से चलने वाले एक तरह के दर्शक की तरह के आंकड़े के साथ यह खेल है। वहाँ भी है स्टैनले पैरैबल, सुपर मांस लड़के या आईसैक का बंधन । ये ऐसे खेल हैं जो आपके पारंपरिक नहीं हैं कॉल ऑफ़ ड्यूटी निशानेबाज हैं, लेकिन उनकी बहुत बड़ी फॉलोइंग है। उनकी शैली या तो एक अपरिमेय अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित करती हैं, या वे विषयगत कार्य कर रहे हैं, या वे अपने सौंदर्यशास्त्र के माध्यम से खिलाड़ी में एक भावना को आमंत्रित कर रहे हैं। ये गेम स्टीम पर बहुत अच्छा करते हैं।
ए ओ: यह मुझे याद दिलाता है, क्या आपने सुना है वह ड्रैगन, कैंसर ? इस लड़के के द्वारा, जिसके बेटे को कैंसर था और वह मरने की प्रक्रिया में था और उसकी समझ थी, इसलिए उसने पूरी प्रक्रिया के बारे में एक वीडियो गेम बनाया। यह पसंद है, आप कैसे एक खेलने योग्य खेल बनाते हैं जहां कहीं बच्चे का रोना है और इसे रोकने का कोई तरीका नहीं है।
जेबी: सही है, कि भय। इतने सारे शानदार खेल भी शास्त्रीय रूप से मज़ेदार नहीं हैं; वे बौद्धिक रूप से उत्तेजक हैं और बातचीत शुरू करने का मतलब है।
ये कार्टून और वीडियो गेम के लिए गहन विषय हैं। मुझे पता है कि आपने मुझसे कहा था कि आप साहित्यिक deconstructionists हैं, इसलिए आपको लगता है कि लेखक का इरादा उपयोगी विश्लेषण को सीमित करता है, लेकिन आपको क्या लगता है कि रचनाकार इस सामान का उपयोग कर रहे हैं?
जेबी: ठीक है, मुझे नहीं लगता कि इसमें कोई ब्लैकबोर्ड है रिक और मोर्टी शो के शुरुआती थीम एनीमेशन में कॉस्मिक हॉरर का उपयोग करने की योजना के साथ, इस पर "अस्तित्ववाद" के साथ लेखकों का कमरा। लेकिन अधिक से अधिक लोग इस तरह के विचार से अवगत हैं। खेलने में मोर्ट का आतंक है या नहीं रॉय खेल को उन मूल विचारकों के लिए जिम्मेदार ठहराया जाता है जिन्होंने वास्तविकता बनाम गैर-वास्तविकता की अवधारणाओं को विकसित किया है, विचारों को अभी भी वहां खेला जा रहा है।
ए ओ: सही। असली सवाल यह नहीं है कि क्या डैन हार्मन और जस्टिन रोइल्ड दर्शन के बारे में जानते हैं, यह है: हम उन चीज़ों से क्या सीख सकते हैं जिनसे हम प्यार करते हैं?
खैर, मुझे अच्छा लगता है कि आप लोगों ने हाल ही में टेलीविज़न में प्रवेश किया है। आपके पास क्या आ रहा है?
जेबी: काफी कुछ। हम के दर्शन से निपट रहे हैं द वाकिंग डेड अगले महीने, और पत्तों का घर उसके बाद। हमारे पास अवार्ड शो की अवधारणा पर और डोनाल्ड ट्रम्प पर विकास में कुछ विचार हैं।
ए ओ: और यह अंतिम ख्वाब मताधिकार। मैं इसके बारे में उत्साहित हूं
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