न्यूरोसाइंटिस्ट्स चूहों, चूहे और मनुष्यों के बीच आम सन कॉस्ट बायस की पहचान करते हैं

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Anonim

हम मदद नहीं कर सकते हैं लेकिन उन चीजों का पीछा करते हैं जो हम चाहते हैं, भले ही पीछा बेकार और थकाऊ हो। कभी-कभी, पीछा करने की निरर्थकता बेवजह है प्रेरित: इतनी मेहनत करने के बाद, हमेशा हारना इतना कठिन लगता है। (यदि आप देखते हैं तो अपना हाथ उठाएं खो गया सभी तरह के माध्यम से, जब भी यह रेल से दूर चला गया।) जैसा कि शोधकर्ताओं ने एक नया प्रदर्शन किया है विज्ञान अध्ययन करें, हम एकमात्र ऐसी प्रजाति नहीं हैं जो इस अपरिमेय प्रक्रिया से गुजरती हैं: अन्य जानवर भी ऐसा करते हैं, और एक सामान्य मनोविज्ञान भी हो सकता है जो हम सभी को उस संज्ञानात्मक पूर्वाग्रह में एकजुट करता है।

गुरुवार को प्रकाशित पेपर में, यूनिवर्सिटी ऑफ मिनेसोटा के शोधकर्ताओं की एक टीम बताती है कि जितना अधिक समय मनुष्य, चूहे और चूहे बिना किसी पुरस्कार के एक कार्य में डूब जाते हैं, उतना ही कठिन होता है। जिस किसी ने भी आरंभिक अर्थशास्त्र वर्ग लिया है, उसे इस घटना का एक नाम पता होगा: सनकी लागत में गिरावट।

मनुष्यों में सन कॉस्ट कॉग्निटिव बायस का विचार पुरानी खबर है, लेकिन यह तथ्य कि यह पशु साम्राज्य में कहीं और दिखाई देता है, यह एक बड़ी बात है क्योंकि यह बताता है कि हमारी तर्कहीनता एक निर्णय लेने वाली प्रणाली का परिणाम हो सकती है जिसे मनुष्य साझा करते हैं चूहों और चूहों।

अध्ययन के लेखक, न्यूरोसाइंस डॉक्टोरल छात्र ब्रायन स्वीस के नेतृत्व में, "खर्च की गई संप्रभुता, परिभाषा के अनुसार, उन खर्च किए गए संसाधनों का मूल्यांकन नहीं कर सकते हैं, जिन्हें पुनर्प्राप्त नहीं किया जा सकता है"। "हमारे डेटा में पाया गया है कि इन डूबने की लागत केवल चूहों, चूहों और मनुष्यों में विशिष्ट परिस्थितियों में होती है।" इन स्थितियों का अनुकरण करने के लिए, शोधकर्ताओं ने चूहे, चूहे और मानव विषयों के लिए "जाली" कार्यों को डिज़ाइन किया।

हंग्री कृन्तकों को प्रत्येक पंक्ति में एक अलग "रेस्तरां" कक्ष के साथ एक रेस्तरां भूलभुलैया, रेस्तरां पंक्ति नामक एक प्रयोग में रखा गया था। प्रत्येक चैम्बर ने भोजन की गोली के अलग स्वाद की पेशकश की - अंगूर, चॉकलेट, केला, या सादा। प्रत्येक कक्ष में, एक "ऑफ़र ज़ोन" था, जिसमें माउस या चूहे एक निश्चित पिच टोन सुनेंगे, जिसने संकेत दिया कि उन्हें कब तक एक इनाम की प्रतीक्षा करनी होगी, जो एक से 30 सेकंड तक हो सकती है। यदि उन्होंने जमानत का फैसला किया, तो वे अगले रेस्तरां में चले गए। लेकिन अगर उन्होंने प्रतीक्षा करने का फैसला किया, तो उन्होंने "प्रतीक्षा क्षेत्र" में प्रवेश किया, जिस बिंदु पर घड़ी शुरू हुई, और एक टोन पिच में उतरा जो कि प्रतीक्षा समय गुजरने का संकेत देता है। वे प्रतीक्षा अवधि के दौरान किसी भी बिंदु पर छोड़ सकते हैं, जिससे परीक्षण समाप्त हो जाएगा और उन्हें एक और कक्ष की जांच करने का मौका मिलेगा। लेकिन अगर वे इसे बाहर निकालते हैं, तो उन्हें पुरस्कार के रूप में थोड़ा नाश्ता मिलता है।

पकड़ यह थी कि उनके पास प्रयोग में केवल सीमित समय था, इसलिए जितनी देर उन्होंने इंतजार किया, उतने कम समय के लिए उन्हें अन्य विकल्पों का पता लगाना पड़ा। टिक करने वाली घड़ी के बावजूद, चूहों और चूहों ने प्रतीक्षा क्षेत्र में जितना अधिक समय बिताया, उतने अधिक समय तक उनके वहां रहने की संभावना थी जब तक कि उन्हें अपना इनाम नहीं मिला। यह परिणाम पूरी तरह से एक सनक लागत पूर्वाग्रह के अनुरूप है।

महत्वपूर्ण रूप से, शोधकर्ता ध्यान देते हैं कि जब तक कृन्तकों की पेशकश ज़ोन से प्रतीक्षा क्षेत्र में नहीं हो जाती, तब तक उलटी गिनती शुरू नहीं होती। "इसका मतलब था कि जानवर दूर के विकल्पों के बीच चयन कर रहा था और उसने अभी तक प्रस्ताव में निवेश नहीं किया था," वे लिखते हैं। जब तक वे प्रतीक्षा क्षेत्र में कदम रखते हैं, तब तक वे करते थे नहीं पैटर्न को प्रदर्शित करने के लिए लागत पूर्वाग्रह डूब।

मानव प्रतिभागियों ने एक समान कार्य किया, लेकिन एक भूलभुलैया और खाद्य छर्रों के बजाय, उन्हें एक कंप्यूटर पर विभिन्न वीडियो के विकल्प के साथ प्रस्तुत किया गया: नृत्य, परिदृश्य, बिल्ली के बच्चे या साइकिल दुर्घटना।उन्हें दिखाया गया था कि वीडियो को लोड होने में कितना समय लगेगा और "छोड़ें" या "रहने" का विकल्प दिया। एक बार जब उन्होंने रहने का विकल्प चुना, तो डाउनलोड बार ने वीडियो की प्रगति दिखाई, लेकिन चूहों की तरह ही, मनुष्य आगे बढ़ सकते थे। डाउनलोड प्रक्रिया के दौरान अगला वीडियो, डाउनलोड को रद्द करने और उन्हें कुछ और जांचने का मौका देता है।

निश्चित रूप से पर्याप्त है, मनुष्यों ने चूहों और चूहों के समान पैटर्न दिखाया: जितनी देर तक वे वीडियो को लोड करने के लिए इंतजार करते थे, उतनी ही अधिक संभावना थी कि वे पूरे समय तक प्रतीक्षा करें और इसे देखें।

इन साझा व्यवहारों के लिए एक संभावित व्याख्या यह है कि चूंकि भविष्य के लाभों की सही गणना करना वास्तव में कठिन है, इसलिए जानवर उस उपाय के विकल्प के रूप में पूर्व प्रयास का उपयोग करेंगे। यह भी संभव है कि किसी इनाम के लिए काम करने का प्रयास, दोनों मनुष्यों और कृन्तकों को ऊर्जा के अभाव में छोड़ सकता है, "अभी तक प्राप्त इनाम के कथित मूल्य को बढ़ाता है।"

जो भी कारण हो सकते हैं, लेखक बताते हैं कि सभी जानवरों ने परीक्षणों में, बर्खास्त करने का समय और ऊर्जा को पुरस्कार में व्यवहार किया, भले ही वहाँ कुछ बेहतर हो सकता है। इस कारण से, वे कहते हैं कि मनुष्यों, चूहों और चूहों ने संभावित पुरस्कारों की लागत और लाभों को कैसे संसाधित किया, इसके लिए एक साझा न्यूरोलॉजिकल आधार है।

"हम सुझाव देते हैं कि असंगत तंत्रिका सर्किटों में कार्यान्वित कई, समानांतर निर्णय लेने वाले मूल्यांकन एल्गोरिदम ने प्रजातियों में और समय के साथ विकास के माध्यम से जारी रखा है," अध्ययन के लेखक लिखते हैं। "ये कार्य और निष्कर्ष नैदानिक ​​या हस्तक्षेप रणनीतियों पर प्रकाश डालकर और सामान्य रूप से अलग-अलग निर्णय प्रणालियों की भूमिकाओं का खुलासा करके शिक्षा या न्यूरोसाइक्रीटी में भविष्य के अनुसंधान में सहायता कर सकते हैं।"

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