रोड आइलैंड, वेल्स फारगो ने 38 स्टूडियो बॉन्ड की पेशकश के पीछे धोखाधड़ी का आरोप लगाया

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Anonim

यह बहुत पहले लगता है कि वीडियो गेम को मनोरंजन में सबसे नया, सबसे गर्म उद्योग माना जाता था। निश्चित रूप से, जो कोई भी उद्योग पर दूरस्थ ध्यान देता है वह जानता है कि ऐसा नहीं है: देव के लिए यह कठिन है। हालांकि, शुरुआती युगों में एक संक्षिप्त अवधि के लिए, वीडियो गेम को निवेश पूंजी को दोगुना और तिगुना करने के एक निश्चित तरीके के रूप में देखा गया था। यह गलत धारणा कर्ट शिलिंग के 38 स्टूडियो सहित अनगिनत वीडियो गेम कंपनियों की बर्बादी थी, जो हाल के गेमिंग इतिहास में सबसे बड़ी आपदाओं में से एक है। जहां गेमर्स ने स्टूडियो को लंबे समय तक मृत समझा होगा, ऐसा लगता है कि एसईसी के पास अभी भी अपने फाइनेंसरों के साथ लेने के लिए एक हड्डी है।

ठीक है, गेमिंग के आधे दिनों के अंत तक चलो, जब करोड़पति पिचर (और मुस्लिम विरोधी कार्यकर्ता) कर्ट शिलिंग ने निर्णय लिया कि कुछ वीडियो गेम को बंद करने का समय है। उन्होंने ग्रीन मॉन्स्टर गेम्स उठाकर चीजों को बंद कर दिया, विकास में एक आशाजनक एक्शन आरपीजी के साथ एक छोटा स्टूडियो। यह रोड आइलैंड सरकार द्वारा मौज-मस्ती करने से बहुत पहले से था। रोड आइलैंड इकोनॉमिक डेवलपमेंट कॉरपोरेशन (RIEDC) के माध्यम से, राज्य ने एक अभूतपूर्व 75 मिलियन डॉलर का ऋण जारी किया - जिसे वेल्स फ़ार्गो ने पुनर्नामित किया था - नए नामांकित 38 स्टूडियो, इस शर्त पर कि स्टूडियो अपने कार्यालयों को अपने राज्य में स्थानांतरित करता है। बहुत अच्छा लग रहा था।

38 स्टूडियो का पहला और एकमात्र गेम, अमलूर के राज्यों की गणना एक नए आईपी के लिए सकारात्मक समीक्षा और महान बिक्री दोनों के लिए जारी किया गया। दुर्भाग्य से, खेल के जारी होने के बाद, यह जल्दी से स्पष्ट हो गया कि कंपनी के कुप्रबंधन ने शुरुआत से ही खेल को खराब कर दिया था। बढ़े हुए खर्च और अप्रत्याशित बजट के मुद्दों के कारण, Amalur एक भी 3 मिलियन प्रतियां बेचने की जरूरत सिर्फ तोड़ने के लिए। इस तरह की बिक्री एक नए शीर्षक के लिए अनसुनी है, अकेले एक कंपनी को दें जो पूरी तरह से अप्रमाणित थी और आवश्यक गंभीर विपणन आटा को छोड़ने में असमर्थ थी।

अंतत: 38 स्टूडियोज ने अपने सभी कर्मचारियों को बंद कर दिया और लंबे समय बाद बंद नहीं किया Amalur का विमोचन। कथित तौर पर खुद को गिराने के लिए सौदे पर अपने खुद के $ 50 मिलियन का नुकसान हुआ। कल, हालांकि, प्रतिभूति और विनिमय आयोग ने घोषणा की कि वे रोड आइलैंड के नागरिकों द्वारा सहन किए गए घाटे में अधिक रुचि रखते थे, उर्फ ​​निवेशकों ने शुरू में खेल का समर्थन किया था।

यहाँ क्या हुआ: जब RIEDC ने राज्य के तकनीकी क्षेत्र में नौकरी की वृद्धि को प्रोत्साहित करने के प्रयास में - 38 स्टूडियो को तह में लाने का फैसला किया, तो उन्होंने कंपनी को $ 75 मिलियन का ऋण दिया। वेल्स फारगो द्वारा लिखित, राज्य ने बांड के एक शिटलोड को जारी करने के लिए, संभावित निवेशकों को पीछे के छोर पर एक ठोस आरओआई के बदले में खरीद सकते हैं। बेशक, RIEDC ने किसी तरह उस ऋण की $ 25 मिलियन की जेब को पा लिया, अंततः 38 स्टूडियो को $ 50 मिलियन की आय दे दी।

यहां पकड़ यह है कि 38 स्टूडियोज ने RIEDC के साथ इस समझ के साथ अपना सौदा शुरू किया कि उन्हें गेम लॉन्च करने के लिए पूरे $ 75 मिलियन की आवश्यकता होगी। उस राशि के केवल दो-तिहाई प्राप्त करने के बाद, गेम डेवलपर को फंड में अतिरिक्त $ 25 मिलियन सुरक्षित करने की आवश्यकता होगी, एक तथ्य जो एसईसी के अनुसार कभी भी निवेशकों को नहीं बताया गया था:

निवेशकों को पूरी तरह से सूचित नहीं किया गया था कि बांड खरीदने का फैसला करते समय 38 स्टूडियो को ऋण की आय के साथ धन की कमी का सामना करना पड़ा और अतिरिक्त स्रोतों के बिना वीडियो गेम का विकास नहीं कर सका।

दूसरे शब्दों में, एसईसी सोचता है कि RIEDC धोखाधड़ी का दोषी है। इससे भी आगे, एसईसी ने वेल्स फ़ार्गो पर अपने ग्राहकों को बॉन्ड बिक्री की कथित सुरक्षा का आरोप लगाते हुए खुलासा किया कि, "वेल्स फ़ार्गो ने 38 स्टूडियोज़ के साथ एक साइड डील की थी, जिससे फर्म को मुआवजे की राशि का लगभग दोगुना लाभ प्राप्त हुआ। दस्तावेजों की पेशकश में। ”वित्त लोग कहते हैं कि हितों का टकराव।

अंततः, SEC को रोड आइलैंड और वेल्स फ़ार्गो दोनों की आवश्यकता होगी ताकि वे कुछ नकदी प्राप्त कर सकें, लेकिन यह अच्छा है कि मूल उपक्रम में निवेशकों द्वारा खोई गई राशि के आसपास कहीं भी नहीं होगा।

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