यह अपरिहार्य था: पोकेमॉन गो एक संवर्धित वास्तविकता हेडसेट के लिए अपना रास्ता बना लिया है और यह ठीक उसी तरह दिखता है जैसे कि भविष्य का वादा किया गया था।
मिलिट्री टेक कंपनी Osterhout Design Group (ODG) ने पहले से ही अंतरिक्ष यात्रियों, गहरे समुद्र के तेल इंजीनियरों, फोर्कलिफ्ट ऑपरेटरों और सैन्य कर्मियों के चेहरे पर अपने संवर्धित वास्तविकता वाले चश्मे लगाए हैं। अब कंपनी वर्ष के अंत तक एक उपभोक्ता उत्पाद जारी करना चाह रही है जो आपकी आंखों के सामने पोकेमोन डाल देगा।
"आप असली सड़क और वास्तविक कारों को देख रहे हैं और अचानक एक पिकाचू चारों ओर चल रहा है, यह जादुई हो जाता है," ओडीजी हेड-वॉर्न प्रौद्योगिकियों के उपाध्यक्ष नीमा शम्स बताते हैं श्लोक में.
क्योंकि ODG का R-7 हेडसेट Google के Android सॉफ़्टवेयर पर चलता है, शम्स कहते हैं कि हेडसेट के लिए पोर्ट बहुत आसान और प्राकृतिक था। चूंकि लगभग किसी के पास इस हेडसेट या उस मामले के लिए कोई संवर्धित वास्तविकता हेडसेट नहीं है, यह अभी भी सिर्फ एक अवधारणा है, लेकिन विचार मूल रूप से Google ग्लास के समान है।
"अब तक आभासी वास्तविकता की बातचीत का स्वामित्व है," शम्स कहते हैं। "लेकिन संवर्धित वास्तविकता का लाभ यह है कि यह आपके वास्तविक जीवन में आभासी वास्तविकता लाता है, और हम जो करना चाहते हैं वह उस सीमा को धुंधला कर रहा है।"
Osterhout का कहना है कि इसमें टच पैड और बटन के साथ रिंग कंट्रोलर है जो उपयोगकर्ता की उंगली के चारों ओर लपेटता है और अंतरिक्ष में गति को ट्रैक कर सकता है। यह है कि प्रशिक्षक खेल में पोकबॉल को कैसे फेंकते हैं, और शम्स कहते हैं कि यह मोबाइल एप्लिकेशन के साथ अजीब यादृच्छिक उंगली की तुलना में बहुत आसान और अधिक सहज है। कंपनी को उम्मीद है कि कोई भी बटन न होने के साथ एक स्मार्ट रिंग (जो वास्तविक रिंग की तरह दिखती है) रिलीज होगी, जिससे प्रक्रिया और भी स्वाभाविक हो जाएगी।
बहुत प्रारंभिक डेमो आशाजनक लग रहा है।
आज कार्यालय में खेल रहे हैं … ODG's R-7- #handsfree, # मोबाइल, # हेडवॉर्न पर @Pokemon के लाभ। @ CatchEmAlI pic.twitter.com/CbVJCPdmnd
- OsterhoutDesignGroup (@OsterhoutGroup) 15 जुलाई, 2016
कोडर, एक स्टार्टअप जो प्रतिभाशाली सॉफ्टवेयर डेवलपर्स के साथ कंपनियों की जोड़ी बनाने का लक्ष्य रखता है, वह Microsoft के HoloLens पर चलने वाले गेम के अधिक मजबूत संवर्धित वास्तविकता हेडसेट संस्करण पर भी काम कर रहा है।
कोडर के संस्थापक और मुख्य कार्यकारी अधिकारी एल्मर मोरालेस का कहना है कि यह अधिक मजबूत है कि ट्रैकिंग बेहतर है ताकि पोकेमॉन अधिक बार अंतरिक्ष में बेतरतीब ढंग से तैरने के बजाय सतहों पर दिखाई दे, और यह जीवों को 3 डी चालू करने के लिए कस्टम एनिमेशन का उपयोग करता है ताकि आप उनके चारों ओर चल सकें। मानो वे असली जानवर थे न कि सिर्फ स्टिकर। लेकिन कोडर अभी भी पोकेबॉल को फेंकने के लिए एक तंत्र पर काम कर रहा है और वास्तविक भौतिक गेंदों के साथ ऐसा करने की उम्मीद कर रहा है।
लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि इनमें से किसी भी हेडसेट की बाजार में कोई वास्तविक गहराई है या नहीं पोकमन गो मोबाइल एप्लिकेशन के माध्यम से, और अब के लिए, एआर विकास के शुरुआती चरणों में, यह ठीक है।
"आज, उपभोक्ताओं को निश्चित रूप से बाहर जाने के लिए और एक HoloLens खरीदने नहीं जा रहे हैं … कम लागत के लिए, नियमित रूप से अनुभव फोन जाहिर है कि इसके लिए सबसे अच्छा वाहन है," Morales बताता है श्लोक में । "जहां होलोन्स जैसे उपकरण पर संवर्धित वास्तविकता खेल में आती है, अगर यह अब है, या थीम पार्क की तरह कुछ विशेष वातावरण की तुलना में काफी अधिक सस्ती थी।"
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