टेल्टेल का 'बैटमैन' मल्टीप्लेयर जोड़ता है

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Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

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Anonim

डेवलपर के लाइव में भाग लेने के लिए टेल्टेल प्रशंसक पर्याप्त भाग्यशाली हैं बैटमैन सैन डिएगो कॉमिक-कॉन में गेमप्ले का आयोजन एक बड़े आश्चर्य के लिए होता है: खेल में एक नई इन-गेम क्राउड प्ले सुविधा होगी, जिससे दर्शक अपने स्मार्ट फोन के माध्यम से कहानी को प्रभावित कर सकेंगे।

इस सप्ताह के अंत में होने वाले कार्यक्रम के लिए, टेल्टेल पास के हार्ड रॉक होटल में इकट्ठे हुए 500 लोगों की मेजबानी करेगा - और, अप्रत्यक्ष रूप से, खेल - स्टूडियो के आगामी एपिसोड की पहली कड़ी बैटमैन श्रृंखला, जो दिलचस्प रूप से, समान माप में ब्रूस वेन के साथ डार्क नाइट की भूमिका निभा रही है। भीड़ के खेल के आधिकारिक अनावरण को रोकने के लिए, उपस्थित लोग प्रत्येक विकल्प पर मेजबान खिलाड़ी से सामना करने में सक्षम होंगे जो एक शॉर्ट यूआरएल में प्रवेश करके और एक लॉगिन कोड दर्ज करके होगा।

इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि जब अगस्त के शुरुआती दिनों में पहला वीडियो गेम एपिसोड सामने आता है, तो खिलाड़ियों के पास खेल को और अधिक सामाजिक, समूह गतिविधि बनाने के लिए खुदरा संस्करण में भीड़ खेलने को चालू करने का विकल्प होगा।

टेल्टेल के रचनात्मक संचार प्रमुख जॉब स्टॉफ़र और स्टूडियो के बाकी हिस्सों के लिए, भीड़ का खेल कुछ ऐसा है जो लंबे समय तक काम करता है, और इसकी जड़ें क्लासिक बिंदु और 90 के दशक के पीसी गेम पर क्लिक करें। ।

"हम में से बहुत सारे टेल्टले जो एडवेंचर गेम्स पर उठे थे, वे इस अनोखे कहानी-चालित अनुभव में डूबे हुए थे, जो इन सभी शैलियों के साथ बढ़ रहा था, चाहे वह कॉमेडी या नॉयर या विज्ञान-फाई हो," स्टॉफ़र ने कहा। "उस वजह से, यह दुर्लभ था कि कभी भी दो खिलाड़ियों का खेल था, जैसे आर्केड एक्शन या अन्य सभी मल्टीप्लेयर गेम, जो सभी के साथ बड़े हुए थे।"

ऐसा नहीं है कि किसी को भी "मल्टीप्लेयर" खेल से पुराने साहसिक खेल खेलना बंद कर दिया।

"हम में से बहुत सारे दोस्तों या परिवार के सदस्यों के साथ एक स्क्रीन पर भीड़ के साथ खेल रहे थे, कहानी के माध्यम से जा रहे थे और पात्रों से बात कर रहे थे, सभी के साथ कुछ वस्तुओं की ओर इशारा करते हुए या जहां क्लिक करने या क्या कहने का फैसला किया गया था," स्टॉफ़र ने कहा। "यह सिर्फ कुछ है जिसे हम हमेशा मज़े के लिए करते हैं।"

जब टेल्टेल का मूल सीजन द वाकिंग डेड 2012 में पदार्पण किया गया, स्टॉफ़र और टीम के बाकी सदस्यों को पता चला कि वे अकेले नहीं थे, और खिलाड़ियों के समूहों के बारे में कहानियों को सुनना शुरू कर दिया, जो कि पुराने स्कूल की साहसिक परंपरा को पुनर्जीवित कर रहे थे। एक ग्रुप प्ले पार्टी के लिए गेम का दूसरा एपिसोड जारी होने पर स्टॉफ़र टीम के साथ जुड़ जाते हैं, जो बहुत मज़ेदार होता है।

"हम वास्तव में सोचने लगे, आप जानते हैं, यह बहुत अच्छा होगा, अगर स्क्रीन पर केवल चिल्लाने और एक-दूसरे पर चिल्लाते हुए, हो सकता है कि खिलाड़ी को देखने वाले दर्शक फैसले और भूमिका पर वजन कर सकें, और कहानी को एक के रूप में आगे बढ़ाएं। एक और अधिक ठोस तरीके से समूह, ”उन्होंने कहा।

जैसा कि टेल्टेल ने अपने खेल को सड़क पर उतारना शुरू किया, जिसकी शुरुआत एक थियेटर में हुई थी सीमा से किस्से 2014 में अलमो ड्राफ्शहाउस में, यह जल्दी से स्पष्ट हो गया कि भीड़ के खेलने के विचार में बहुत अधिक संभावनाएं थीं।

"हर कोई बस अपने फेफड़ों के शीर्ष पर स्क्रीन पर चिल्ला रहा था और यह सिर्फ इस अविश्वसनीय पार्टी का अनुभव बन गया और दर्शकों के साथ हम क्या कर रहे थे, यह उत्सव है," स्टॉफ़र ने कहा।

इस बीच, स्टूडियो ने इसकी शुरुआत के लिए सही समय की प्रतीक्षा करते हुए आवश्यक बुनियादी ढांचे के लिए अपनी योजना के साथ छेड़छाड़ करना जारी रखा। बैटमैन, यह सबसे अच्छा संभावित उम्मीदवार था।

"यह वास्तव में टेल्टेल गेम के लिए एक सामाजिक अनुभव और एक जीवित रहने के लिए, इसे बनाकर अपने दोस्तों के साथ मिलकर और कहानियों को एक साथ खेलने का अवसर देता है, बजाय इसके कि आप अगले दिन चीजों के बारे में बहस करें। स्टॉफ़र ने कहा, "दोनों अलग-अलग खेले, उन्होंने उल्लेख किया कि खिलाड़ी यह भी देख पाएंगे कि सत्र में कौन से खिलाड़ी चुने गए हैं कि एपिसोड खत्म होने के बाद क्या होगा।"

"भले ही खिलाड़ियों ने कुछ विकल्प चुने हों, और वे इसलिए नहीं जीते क्योंकि वे अल्पसंख्यक थे, आप देख सकते हैं कि ये खिलाड़ी किस तरह से झुक रहे थे और उनका व्यवहार कैसा था," उन्होंने समझाया।

किसी भी मामले में, दृष्टिकोण प्राकृतिक विकास का है जो टेल्टेल ने हमेशा के लिए प्रयास किया है।

"हमारे सभी खेल सिनेमा की भाषा में निर्मित हैं," स्टॉफ़र ने कहा। "तो, यह एक स्क्रीन पर भस्म होने के लिए है, इसका मतलब है कि इसका उपभोग और अवलोकन किया जाना चाहिए और एक भाषा में बातचीत की जाएगी, जैसे कि लोग टेलीविजन और फिल्मों का उपभोग करते हैं। मुझे लगता है कि सभी सड़कें इस दिशा में अग्रसर हैं।"

बैटमैन ब्रूस वेन के चरित्र के लिए भी सही अवसर प्रस्तुत किया।

"हम सभी ने ब्रूस को अलग-अलग कहानियों में अलग-अलग दिशाओं में दुबला देखा है," स्टॉफ़र ने याद किया। "प्रेस में इस बारे में बात करना अक्सर कठिन होता है, लेकिन आंतरिक रूप से हम अक्सर अपने खेलों को संदर्भित करते हैं क्योंकि हम उन्हें साहसिक खेल कहते हैं इससे भी अधिक भूमिका निभाने वाले अनुभव। इसके बारे में खिलाड़ी को एजेंसी और उस तरह से एक चरित्र को निभाने का अवसर देना जो उन्हें खेलना पसंद है।"

स्टॉफ़र ने यह भी देखा कि प्रशंसकों के पास अभी तक ब्रूस वेन का शानदार खेल है। वह पहले एपिसोड से एक उदाहरण देता है, जहां वेन एक हार्वे डेंट के फंडरेज़ की मेजबानी कर रहा है और गोथम में सबसे कुख्यात अपराध बॉस कार्मिन फाल्कोन, बिन बुलाए दिखाता है।

"वह चलता है और एक हाथ मिलाने के लिए पहुंचता है। और कमरे के बाहर हवा को चूसा जाता है क्योंकि हर कोई खिलाड़ी ब्रूस को देख रहा है। और क्या आप फाल्कोन का हाथ झटकने जा रहे हैं या आप उसे फांसी पर छोड़ने वाले हैं?"

वेन के साथ सेगमेंट के लिए, स्टॉफ़र का कहना है कि इसका उद्देश्य माइकल मान फिल्म और कुछ के बीच है पत्तों का घर । सोलो खेलना है या नहीं, परफेक्ट कॉम्बो जैसा लगता है।

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