पोकेमॉन गो वास्तव में मोबाइल संवर्धित वास्तविकता अनुभव क्या हो सकता है, इस बारे में पहले से ही धारणा बदल गई है, लेकिन क्या यह भी पुष्ट कर सकता है कि उस अनुभव को कैसे मुद्रीकृत किया जाता है? बेशक।
Niantic लैब्स का दावा है कि खेल पहले से ही $ 1 मिलियन से अधिक की रैकिंग कर रहा है और लॉन्च के बाद निन्टेंडो के स्टॉक स्काई-रॉकेट ने बाजार मूल्य में $ 9 बिलियन का इजाफा किया है, और ऐप एनी के शोधकर्ताओं ने इस दर पर कहा, यह गेम $ 1 बिलियन से अधिक हो सकता है वर्ष की समाप्ति।
लेकिन अभी और पैसा बनना बाकी है। द फाइनेंशियल टाइम्स Niantic के मुख्य कार्यकारी अधिकारी जॉन हैंके ने कहा कि "Niantic में हमारे व्यापार मॉडल का एक दूसरा घटक है, जो प्रायोजित स्थानों की अवधारणा है।"
क्या हो सकता है, अगर किसी दुकान पर आने वाले अनचाहे आगंतुकों को सिर्फ पोकेमॉन की तलाश करने के बजाय, व्यवसाय वास्तव में विभिन्न पोकेमॉन के गर्म स्थान के रूप में अपने स्टोर या स्थान का विज्ञापन करने के लिए Niantic का भुगतान कर सकते हैं? यह वही है जो हंके प्रस्ताव कर रहा है, और उसके पास इस मॉडल के साथ पहले से ही कुछ अनुभव है।
कंपनी का पहला संवर्धित वास्तविकता ऐप, प्रवेश, अमेरिकी फ़ार्मेसी श्रृंखला डुआने रीडे और जर्मन दूरसंचार वोडाफ़ोन में प्रायोजक पाए गए, जो अधिक पैर यातायात उत्पन्न करने के लिए अपने व्यवसायों को गतिविधि के गर्म स्थानों में बदलने के लिए तैयार थे।
कुछ मालिकों को पहले से ही पता चल रहा है कि उनका व्यवसाय, स्टेडियम, या चिड़ियाघर प्राकृतिक नि गर्म स्थान हैं, और प्रवेश के लिए उपयोगकर्ताओं को चार्ज करके संयोग का लाभ उठा रहे हैं।
खेल के कोड के भीतर गहरी दफन, Niantic पहले से ही इन प्रायोजित स्थानों के लिए बीज लगाए गए प्रतीत होता है। एक उत्साही रेडिट उपयोगकर्ता ने कोड के बीच मैकडॉनल्ड्स के नाम और लोगो की खोज की, सुझाव दिया कि फास्ट फूड चेन खेल का भावी भागीदार हो सकता है:
पोकेमॉन का फास्ट फूड के साथ एक लंबा इतिहास है, हालांकि यह सब अच्छा नहीं है: जो कोई भी 90 के दशक के उत्तरार्ध में बड़ा हुआ, वह बहुत मांग वाले बर्गर किंग पोकेमॉन खिलौने को याद रखेगा जो एक विवादास्पद बन गया जब एक 13 वर्षीय लड़की की मौत हो गई। प्लास्टिक पोकीबॉल में से एक पर, और श्रृंखला को एक महंगी रिकॉल के माध्यम से जाने के लिए मजबूर किया गया था। शुक्र है, संवर्धित वास्तविकता खेल बच्चों के लिए किसी भी तत्काल घुटन के खतरों को पेश नहीं करता है, केवल वयस्कों के लिए स्थानिक जागरूकता चुनौतियां हैं।
हालांकि, हैंके का कहना है कि वह इस बारे में चिंतित हैं कि यह मॉडल, साथ ही साथ एक अधिक पारंपरिक विज्ञापन अभियान कैसे खेल में पेश किया जाएगा। अगर कंपनी सावधान नहीं है, और मौजूदा सर्वर मुद्दों के साथ, Niantic अधिक खिलाड़ियों को खोने का जोखिम नहीं उठा सकता है, तो उपभोक्ता पा सकते हैं कि वे किसी भी विज्ञापन द्वारा बंद कर दिए गए हैं।
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