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मैट कुक ओकलाहोमा विश्वविद्यालय में एक दार्शनिक-मोड़-उभरती हुई प्रौद्योगिकी लाइब्रेरियन है। उनकी नौकरी भविष्य में पुस्तकालयों और शिक्षा को लाने के लिए मजबूर करती है, भविष्य के साथ अतीत को पिघलाने के तरीकों का सपना देखती है। उन्होंने देश भर में पहले से ही एक चलने वाला ध्यान उपकरण विकसित किया है, जो छात्रों के अध्ययन के स्तर को कम करता है। उन्होंने एक नेविगेशनल ऐप का भी नेतृत्व किया, जो अपने छात्रावास के कमरे से एक अध्ययन कक्ष तक, या पुस्तकालय के एक विशेष शेल्फ में एक नए, भयभीत छात्र का मार्गदर्शन कर सकता है - और अधिक - सभी उन्हें आराम की सीमा के भीतर रखते हुए (उनके रूप में) स्मार्टफोन)।
"साइड प्रोजेक्ट" के रूप में, वह दोस्तों के साथ न्यू मैक्सिको में मीसा के एक एकांत 10-एकड़ के प्लॉट को विकसित कर रहा है। श्री कुक के अनुसार:
"यह कच्चा है, यह बीहड़ है, यह सुंदर है। पिछली बार, रैटलस्नेक थे और हमें संपत्ति पर फ्लैश-फ्लड मिला। यह बहुत खतरनाक है, लेकिन यह बहुत बढ़िया है। भव्य। अगर मैं सर्टिफिकेट दे सकता हूं: मैं इस सामग्री को करता हूं जो शांत लगता है, इसके बारे में बात करना मजेदार है। लेकिन यह स्क्रीन और कीबोर्ड और माउस के लिए विवश है। आपका घर जीवन, विशेष रूप से सर्दियों में, आप चार दीवारों से घिरे हुए हैं, और आप काम करने के लिए ड्राइव करते हैं, सैद्धांतिक रूप से, एक कार में, आप जानते हैं, एक बॉक्स - यह ऐसा है, जैसे आपके क्षितिज के बड़े होने पर आपके दिन का कोई मतलब नहीं है आपके कमबख्त कंप्यूटर स्क्रीन की तुलना में।
श्लोक में कुक के साथ उस चीज़ के बारे में बात की जो शांत लगती है और जिसके बारे में बात करने में मज़ा आता है: शिक्षा का भविष्य और आभासी वास्तविकता हमेशा के लिए हमारे सीखने के तरीके को बदल देगी।
क्या दुनिया में कोई और आपकी नौकरी का शीर्षक साझा करता है - उभरती प्रौद्योगिकियों लाइब्रेरियन?
हाँ, वास्तव में। OU पुस्तकालयों के लिए, यह अपेक्षाकृत नया है, लेकिन यह तब से एक चीज बन गई है जब प्रौद्योगिकी अकादमिक अध्ययन और फिर पुस्तकालय में छात्रवृत्ति के लिए अधिक से अधिक महत्वपूर्ण होने लगी। मूल रूप से, अधिक से अधिक विश्वविद्यालय हैं जो उभरते प्रौद्योगिकी लाइब्रेरियन को रोजगार देते हैं।
आपकी एक परियोजना का उद्देश्य शिक्षा में आभासी वास्तविकता को शामिल करना है। क्या आप उस परियोजना की व्याख्या कर सकते हैं?
यह एक अत्याधुनिक आभासी वास्तविकता प्रणाली है जिसे हम O.V.A.L कहते हैं। (ओक्लाहोमा वर्चुअल अकादमिक प्रयोगशाला)। मूल रूप से, यह ओकुलस रिफ्ट हार्डवेयर पर आधारित है। हमारे पास एक ओपन-एक्सेस डेटाबेस है जहां आप नेटवर्क विश्लेषण के लिए अपने 3 डी मॉडल को आभासी वास्तविकता में खींच सकते हैं और छोड़ सकते हैं। इसलिए, आप अपने 3D मॉडल के प्रयोग, या फ़्लाय-थ्रू को किसी के भी साथ साझा कर सकते हैं - जब तक उनके पास हेडसेट और एप्लिकेशन है।
इस बात के कुछ उदाहरण हैं कि कैसे उपयोग किया जा रहा है?
हमने जो देखा है वह हीमोग्लोबिन अणुओं के माध्यम से उड़ने वाले रसायन विज्ञान वर्ग के लोग हैं। आर्किटेक्चर वर्गों के लोग अपनी निर्माणाधीन इमारतों का वॉकथ्रू करते हैं, जो स्पष्ट रूप से एक स्नातक के लिए वास्तव में बहुत अधिक लागत-निषेधात्मक होगा और इससे गुजरना होगा। मैं एक ऐसे व्यक्ति के साथ काम कर रहा हूं, जिसके पास ब्रिटेन से, पुरानी दुनिया से इन सुसमाचार पांडुलिपियों के 3 डी स्कैन की अत्यधिक उच्च परिभाषा है। वे 700 साल में वेल्लम पर लिखे गए थे। उन्होंने उन्हें इस तरह से स्कैन किया है कि आप पृष्ठ की सतह पर चल सकते हैं जैसे कि यह एक परिदृश्य था, क्योंकि वेल्लम ने नमी के साथ, समय के साथ ताना दिया।
आपके पास एक कैंसर शोधक हो सकता है - जिनमें से कुछ के साथ हम पहले से ही काम कर रहे हैं - जिनमें ट्यूमर स्कैन के सीटी या एक्स-रे डेटा हैं जो वे अपलोड कर सकते हैं। फिर, वे अपने O.V.A.L से दौरे का मार्गदर्शन कर सकते हैं। अंडरग्रेजुएट कैंपस में हेडसेट पहनने वालों की एक कक्षा के लिए साउथ कैंपस पर वर्कस्टेशन।
यह एक शैक्षिक उपकरण के रूप में विशेष रूप से उपयोगी क्यों हो सकता है?
आपके प्रोफेसर और आपका छात्र कहीं भी हो सकते हैं। ओरेगन में किसी को एक पाठ्यपुस्तक की लागत के लिए एक हेडसेट जहाज कर सकते हैं, कहते हैं, और वे एक बड़े ऑनलाइन वर्ग के हिस्से के रूप में वीआर सत्र में ओक्लाहोमा में अपने प्रोफेसर के साथ साझा कर सकते हैं। यह आपके प्रोफेसर के लिए शारीरिक निकटता की आवश्यकता को समाप्त करता है। हालाँकि, निश्चित रूप से, कुछ चीजें हैं जो आप डिजिटल प्रारूप में नहीं बना सकते हैं।
यदि आपके पास एक 3D मॉडल है, और आप गैर-तकनीकी हैं, तो आप सड़क पर चल सकते हैं या मॉडल को कहीं से भी अपलोड कर सकते हैं, अपने सह-शोधकर्ताओं या सहपाठियों को नेटवर्क में उस डेटा के फ्लाईथ्रू में शामिल कर सकते हैं। आप एक ही स्थान पर होंगे, भले ही आप भौतिक रूप से जहां भी हों, और पूरे नेटवर्क में पैमाने और घुमाव जैसी चीजों में हेरफेर करने में सक्षम हों। आपके द्वारा किया गया कोई भी परिवर्तन, आपका साथी देखेगा। आप जो भी देख रहे हैं, या अपने लेज़र पॉइंटर से देख रहे हैं, आपका साथी देखेगा। मैं दिनों के लिए जा सकता था, लेकिन आप विचार प्राप्त करना चाहते थे।
शिक्षा को और कैसे शामिल किया जाएगा?
के संदर्भ में - और यह मेरे सामने आने वाले दार्शनिक है - सन्निहित मानव के संदर्भ में लाभ बेहद स्पष्ट हैं। यदि आप सही साइट पर जाते हैं, तो आप अपने सेल फोन पर अभी एक 3D मॉडल में हेरफेर कर सकते हैं, लेकिन आप क्या कर सकते हैं, इसे पसंद करें, इसे अनुभव करें, उसी तरह जैसे आप दुनिया में किसी वस्तु का अनुभव करते हैं। जब तक आपके पास इस तरह की व्यवस्था नहीं है। तो, आप अनिवार्य रूप से वस्तु, आभासी वस्तु को अपने चेहरे के सामने रख सकते हैं, और आप अपने सिर को मोड़ सकते हैं या अपनी गर्दन को क्रेन कर सकते हैं या अपने हाथ से पहुंच सकते हैं और इसे उसी तरह से जोड़ सकते हैं जैसे आप किसी भौतिक वस्तु में हेरफेर करते हैं। यह इसे और अधिक सहज और कुशल विश्लेषण बनाता है।
अच्छी बात यह है कि यह पूरी तरह से नेटवर्क पर वितरित है। कोई भी बदलाव जो कि गाइड या लीड रिसर्चर को ऑब्जेक्ट के लिए करता है, वह वास्तविक समय में हेडसेट पहने हुए किसी व्यक्ति द्वारा देखा जाएगा और विश्लेषण साझा कर सकता है। इतना ही नहीं, लेकिन इनमें से बहुत सी चीजें ऐसी चीजें हैं जिन्हें आप कभी भी कांच के नीचे नहीं देखेंगे। यदि आप वेल्लम पर एक प्राचीन पांडुलिपि के बारे में बात कर रहे हैं, तो ऐसा कोई तरीका नहीं है कि आप इसे अपने हाथ में पकड़ सकें, या इस तरह के चरम आवर्धन पर विश्लेषण कर सकें - जब तक कि आप इस स्थान पर नहीं हैं।
यह दोनों दुनिया का सर्वश्रेष्ठ है। न केवल आप इसका इस तरह से विश्लेषण कर सकते हैं कि प्राकृतिक और विशेष उपकरण या प्रशिक्षण की आवश्यकता नहीं है, बल्कि आप एक तरह से करीबी और व्यक्तिगत रूप से भी उठ सकते हैं, जिसकी आमतौर पर अनुमति नहीं है। उदाहरण के लिए, हम अभी मध्य पूर्व में नष्ट हो रही ऐतिहासिक कलाकृतियों का संरक्षण कर सकते थे। मैंने लुप्तप्राय या निकट-विलुप्त प्रजातियों के एक डेटाबेस या संग्रह को करने के बारे में सोचा है, ताकि आप भविष्य की पीढ़ियों के लिए गहराई, मिनट फ्लाई-थ्रू के लिए आभासी वास्तविकता में उनकी आकृति विज्ञान को फिर से बना सकें। आपके पास विलुप्त जानवरों का एक डेटाबेस हो सकता है जो आपकी पूरी तीसरी श्रेणी के वर्ग के माध्यम से उड़ सकते हैं और उन्हें देख सकते हैं जैसे वे पाठ्यपुस्तक में वर्णित नहीं थे।
क्या आप कल्पना करते हैं कि भविष्य में, वीआर हेडसेट वाले बच्चों के झुंड के साथ एक कक्षा?
हाँ, बिल्कुल। हम पहले से ही स्केलिंग के कगार पर हैं। हम दो-कुर्सी प्रणाली से शुरू कर रहे हैं, फिर हम चार-कुर्सी पर जाने वाले हैं, फिर हम कक्षा के आकार में जा सकते हैं। तकनीकी रूप से, हम कितने बड़े पैमाने पर जा सकते हैं, इसकी कोई सीमा नहीं है। सीमा लागत है - हेडसेट और फास्ट कंप्यूटर, मूल रूप से - और यह वास्तव में पिछले प्रणालियों की तुलना में बहुत कम है। यह कुछ हज़ार डॉलर की तरह है - बहुत कम हज़ार - और आप बिना किसी तकनीकी विशेषज्ञता के सड़क पर चल सकते हैं और वास्तविक समय में पूरे नेटवर्क में अपने मॉडल का विश्लेषण कर सकते हैं। यह लागत और पहुंच में एक पूर्ण कदम है। हम सबसे आगे हैं, जो रोमांचक है। ओक्लाहोमा लाइब्रेरी - आपको नहीं लगता कि आभासी वास्तविकता के साथ जाने और प्रयोग करने का स्थान होगा, लेकिन यह है।
क्या आपके पास फंड की ठोस पहुँच है?
आभासी वास्तविकता के संबंध में मेरे द्वारा वर्णित कारणों से जिन परियोजनाओं को हमने डिज़ाइन या विकसित किया है उनमें से किसी को भी वास्तव में अतिरिक्त धन की आवश्यकता नहीं है। सॉफ्टवेयर मुश्किल में आ रहा है, जिसका कहना है कि आपको सॉफ्टवेयर डिजाइन करने के लिए कंप्यूटर वैज्ञानिक होना जरूरी नहीं है। नंबर दो, हार्डवेयर की कीमत में कमी आ रही है। इसलिए हम उन दोनों कारकों का अनिवार्य रूप से लाभ या पूंजीकरण कर रहे हैं। यह अच्छी विशेषताओं का एक आदर्श शीर्ष है जो हमें अपेक्षाकृत कम लागत के लिए ऐसा करने की अनुमति देता है, खासकर पिछली तकनीकों की तुलना में। सब कुछ पहले से ही जगह में है; यह टुकड़ों को एक साथ रखने की बात है।
आप आभासी कक्षाओं, आभासी शैक्षिक अनुभवों के बारे में बहुत सारी बातें कर रहे हैं। क्या आप आश्वस्त हैं कि भविष्य में पुस्तकालयों और कक्षाओं की आवश्यकता होगी?
हाँ बिलकुल। एक इंसान के साथ एक जीवित चर्चा की अवधारणा, और सब कुछ जो प्रतिनिधित्व करता है, मूल्यवान रहना जारी रखेगा, विशेष रूप से कुछ विषयों के लिए।
मैं भौतिक परिसर के संभावित आसन्न निधन के बारे में बात करके खुद को बहुत अधिक परेशानी में नहीं डालना चाहता। लेकिन, मैं कहूंगा कि पुस्तकालय वास्तव में खुद को एक अच्छे तरीके से सुदृढ़ करने के लिए है, और खुद को एक अच्छे तरीके से प्रासंगिक बनाए रखना है।हम भौतिक ग्रंथों के क्यूरेशन और आर्काइविंग और संरक्षण की आवश्यकता को पूरा करने से एक ही काम करते हैं, लेकिन डिजिटल वस्तुओं के लिए।
मेरा सबसे हाल का वाक्यांश: एक 3D ऑब्जेक्ट का जीवनचक्र। आपके पास कम लागत वाला स्कैनर, एक संरचना सेंसर है, जो वास्तविक दुनिया में 3 डी डेटा को कैप्चर कर सकता है। आप इसे अपने iPhone में संलग्न कर सकते हैं, एक ऑब्जेक्ट के चारों ओर चल सकते हैं, और एक 3D मॉडल बना सकते हैं। और उस मॉडल को O.V.A.L को स्वचालित, भेजा जा सकता है। विश्लेषण के लिए सिस्टम, जो तब आउटपुट के लिए एक 3 डी प्रिंटर को भेजा जा सकता है। बीच में, वहाँ, पुस्तकालय को डेटाबेस रखना पड़ता है, उदाहरण के लिए, मूल अमेरिकी कलाकृतियाँ, या रासायनिक अणु जो पूर्व-प्रकाशन हैं। मेरे विचार में, भविष्य में, ऐसा नहीं है कि हमने अपनी नौकरियां खो दी हैं, हम भौतिक कलाकृतियों के बजाय डिजिटल कलाकृतियों को केवल क्यूरेट और संरक्षित कर रहे हैं।
आपके मास्टर की डिग्री का ध्यान क्या था?
मन का दर्शन। विशेष रूप से, विस्तारित मन और स्थानिक अनुभूति, दृश्य-स्थानिक धारणा।
क्या उसने सूचित किया है कि अब आप क्या कर रहे हैं?
हाँ बिल्कुल। वास्तव में, मैंने जिस पहली परियोजना को शुरू किया था, मैं उस डिग्री को पूरा कर रहा था, वह थी स्पार्क लेबिरिंथ। यह मूल रूप से मेरी थीसिस इंसोफर का एक प्रकोप था क्योंकि यह एक पुस्तकालय में शरीर का उपयोग कर रहा था जहां लोग अधिक से अधिक अपनी स्क्रीन और अपने हेडफ़ोन में चूसे जा रहे थे। यह विश्राम प्रयोजनों के लिए पुस्तकालय में शरीर को फिर से प्रस्तुत करने का एक प्रयास था। निश्चित रूप से मूल में सैद्धांतिक, अगर आप कल्पना कर सकते हैं।
आपने किन अन्य परियोजनाओं से प्रेरणा ली है?
मैं ओल्ड क्रो मेडिसिन शो के पूर्व गिटारवादक विली वॉटसन को सुन रहा हूं। मैं कुछ अच्छे व्हिस्की के साथ स्नान में, जैसे सुन रहा हूँ। हालाँकि, जब मैं अपने स्मार्टफोन को टब में गिराता हूँ तो मुझे कोई फेवर नहीं होता। किसी भी मामले में, यह बहुत प्रेरणादायक साबित हुआ है। विशेष रूप से, उसका "मिडनाइट स्पेशल" कवर। यह कठिन हिट करता है।
उभरती हुई प्रौद्योगिकी के संदर्भ में, हम जो कुछ भी करते हैं, वह वास्तव में वहां के विकास के लिए निजी क्षेत्र को स्कैन करता है, क्योंकि जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं कि वे सार्वजनिक शिक्षा की तुलना में बहुत तेज हैं। मैं हमेशा देख रहा हूँ और देख रहा हूँ कि Oculus और Leap Motion के संबंध में VR दुनिया में क्या हो रहा है।
मैं सेनेका पढ़ रहा हूं। क्या मैं सिर्फ यह कह सकता हूं, "सभी समय मैं पढ़ता हूं"? क्या मैं सिर्फ यह कह सकता हूं: "किताबें"?
निश्चित रूप से।
ठीक है, यह अच्छी तरह से पर्याप्त है। मुझे अपने सभी विचार मिलते हैं।
भविष्य में शराबियों के लिए तेरहवां कदम आभासी वास्तविकता हो सकता है
वर्चुअल रियलिटी को होलोग्राफिक माइनक्राफ्ट के दायरे से बहुत दूर जाने के लिए तैयार किया गया है। केवल 12 प्रतिभागियों के साथ एक नया - और बहुत छोटा, चुंग-एंग यूनिवर्सिटी अस्पताल के दक्षिण कोरियाई शोधकर्ताओं के अध्ययन से पता चलता है कि आभासी वास्तविकता शराब जैसी बीमारियों का मुकाबला करने में मदद कर सकती है। पांच सप्ताह से अधिक की लागत ...
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संवर्धित वास्तविकता पांच साल में लोकप्रिय हो जाएगी, आभासी वास्तविकता नहीं होगी
एक नई रिपोर्ट के अनुसार, संवर्धित वास्तविकता पांच साल में हर जगह होने वाली है। आभासी वास्तविकता, हालांकि, अभी भी एक रास्ता है।