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मैं एक वुस हूँ। मुझे रोलर कोस्टर से नफरत है, मैं अकेले घर से नफरत करता था, और मैं कभी हॉरर गेम नहीं खेलता था। जब तक मैंने कॉलेज में हॉरर सिनेमा पर क्लास नहीं ली, तब तक मैंने शैली की सराहना करना सीखा। बड़े होकर, मुझे पता था कि फ्रेडी क्रूगर कौन है - किसी से बचा जाए! - लेकिन रॉबर्ट विने, कैनेटो शिंदो और डारियो अर्जेंटीना के बारे में जानने से मुझे डर लगने लगा। लेकिन दुख की बात है कि उस समय तक मैंने पहले ही प्लेडेड को जाने दिया था लीम्बो मेरे द्वारा पास।
इसलिए जब गेम को पिछले हफ्ते Xbox One पर मुफ्त में रिलीज़ किया गया था, तो मैं विरोध नहीं कर सकता था। मेरे राक्षसों का सामना करने का समय आ गया था।
ऐसा नहीं है लीम्बो या तो सबसे भयानक खेल होने के लिए एक प्रतिष्ठा है। यहां तक कि इसके सबसे भावुक खिलाड़ी आपको बताएंगे लीम्बो डरावना नहीं है, लेकिन समृद्ध वायुमंडलीय और अशुभ है। फिर भी, हाल ही में गर्मियों की रात को रोशनी बंद करने के साथ, मैं खेल को मुझे ठंडा करने दूंगा (और मैंने अपने एसी को तेजी से विस्फोट पर खड़ा कर दिया)।
2010 में रिलीज़ हुई और साइड-स्क्रॉलिंग, आर्टन जेन्सेन द्वारा कल्पना की गई लीम्बो एक 2 डी platformer जिसका साजिश यांत्रिकी के रूप में सरल है। खिलाड़ी जाल, अंतराल, विशाल मकड़ियों, और अन्य लोगों को मारने या भागने की कोशिश कर रहे अन्य लोगों से भरे शत्रुतापूर्ण जंगलों में अपनी बहन की तलाश करने वाले एक अनाम लड़के को नियंत्रित करते हैं। नियंत्रण में तीन बटन होते हैं: जॉयस्टिक बाईं / दाईं ओर, एक जंप बटन, और एक "एक्शन" बटन, पर्यावरण में किसी भी चीज को हथियाने या उपयोग करने के लिए कैच-ऑल। और यह है लीम्बो सबसे मतलबी चाल: कुछ नियंत्रणों के साथ, खिलाड़ियों को भीषण मौत के कारण कठिन और कठिन पहेली को हल करना पड़ता है। यह एक अच्छी बात है कि दृश्य कुछ भी नहीं हैं लेकिन तैलीय सिल्हूट और धूमिल पृष्ठभूमि हैं।
जानबूझकर या नहीं, लीम्बो कभी-कभी प्रफुल्लित होता है। निराशा से ऐसा। खेल के दौरान कई बार आप भालू के जाल में फंस जाते हैं, धातु के दांत आपके शरीर को गर्दन से अलग कर देते हैं। यह कार्टून की तरह आकर्षक है कि आपका गोल सिर जल्दी से उड़ता है साउथ पार्क जब केनी को मारना शो की सबसे अच्छी दौड़ रही थी। यह एकमात्र दुःस्वप्न है जिसमें आप जाग नहीं सकते।
लेकिन वो हंसी आती है और चली जाती है। भय घेरता है लीम्बो कोहरे की तरह, और यह खेल का सबसे प्रभावशाली तत्व है। डरपोक के Lovecraft-esque भावना को पाँच या छः घंटे के दौरान पूरे समय पर देखा जाता है। हालांकि यह कूद के बारे में नहीं है। यह नहीं है फ्रेड पर पाँच रातें । इसके बजाय, बुरे सपने धीरे-धीरे दिखाई देते हैं, जैसे प्रकृति की एक जबरदस्त ताकत - स्क्रीन के किनारे से बाहर एक विशाल मकड़ी के पैर, शायद सबसे ज्यादा पहचाने जाते हैं - यह याद दिलाने के लिए कि आपको यहां कितना बुरा होना चाहिए।
वीडियो गेम में छह साल का लंबा समय होता है। इस महीने के अंत में, Playdead रिलीज़ होगी के भीतर, एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी लीम्बो केवल थोड़े अधिक विविध रंग पैलेट के साथ और गैर-महाशक्ति वाले, कुछ भी विशेष नायक के खिलाफ रहने वाले खिलाड़ियों को डराने के लिए कम माहौल नहीं।
जबसे लीम्बो, हमने देखा है कि ब्लॉकबस्टर ट्रिपल-ए का खेल और भी बड़ा हो गया है, मध्य आकार के इंडी का प्रसार, स्मार्टफ़ोन की सर्वव्यापकता, वितरण की पूरी नई विधियाँ (शायद केवल दूसरी चीज जो मैं विशालकाय मकड़ियों की तुलना में अधिक खतरनाक है) गति नियंत्रण की मृत्यु और वीआर का जन्म … और फिर भी, दो बटन और जॉयस्टिक के बारे में अभी भी कुछ प्रभावी, और प्रभावी रूप से भयानक है।
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