हाल ही में एक वैनिटी फेयर के लेख लेखक जॉन लोपेज़ ने ओपनिंग वीकेंड बॉक्स ऑफ़िस प्रदर्शन का श्रेय दिया है द हंगर गेम्स: मॉकिंगजय: पार्ट 2 उस पुराने चेस्टनट के लिए, ब्लॉकबस्टर थकान। बड़े बजट के सिनेमा के तमाशा देखकर दर्शक भी अभिभूत हो जाते हैं। वास्तव में? उसके लिए मैं बस कहता हूं: स्टार वार्स.
यहाँ सौदा है। लोपेज़ ने इस फिल्म के शुरुआती सप्ताहांत में $ 101 मिलियन और इसके पूर्ववर्तियों के बीच भारी असमानता को देखते हुए क्रंचेस संख्याएँ बढ़ाईं। मॉकिंगजय भाग 2 बड़े पैमाने पर श्रृंखला के संदर्भ में "एक वित्तीय कम ईबे" है। मैं तथ्यों के साथ बहस नहीं कर सकता। मैं हालांकि, उसके कारणों के साथ बहस कर सकता हूं। स्पष्ट सांस्कृतिक साइनपोस्ट की तुलना में गलती से कुछ बड़ा है जो लोपेज की ओर इशारा करता है। ए फोर्ब्स समापन के रूप में फिनाले की गंभीर, युद्धग्रस्त कथा को रेखांकित करते हुए लेख। हाल ही के पेरिस हमलों का संदर्भ, जनता के हिंसा के प्रति अतिउत्साह को मानते हुए टकराव का एक संभावित कारण है। जब कोई समाचार पर स्विच कर सकता है, तो कोई भी सिनेमा में कदम क्यों रखना चाहेगा? वह बोलता है। अगर ऐसा है तो मैं केवल यह मान सकता हूं कि लोपेज ने दशकों में खबर नहीं देखी है। यह आलसी और पथभ्रष्ट है। ओह, और फिर वह इस मणि को गिरा देता है:
"जब पिछली बार किसी भी फिल्म में इतनी कठिन नैतिक नैतिकता और मानवीय प्रतिमान पर बिना किसी टिप्पणी के $ 100 मिलियन की ओपनिंग हुई हो?"
उह, पहला भुखी खेलें ?
वह इस प्रकार के किराया के लिए सार्वजनिक सहिष्णुता का हवाला देता है - अपने अनुमान में अधिकतम-आउट - दोष के एक अन्य स्रोत के रूप में। "हमारे उत्साह के क्षेत्रों को हॉलीवुड की मेगा-ब्लॉकबस्टर मानसिकता द्वारा विधिवत खेती की गई है।" उच्च संस्कृति के यात्री ब्लॉकबस्टरवाद की मृत्यु के लिए प्रार्थना कर सकते हैं, उम्मीद करते हैं कि कुछ बिंदु पर मार्वल को एक स्लीपर इंडी द्वारा इतिहास में कुचल दिया जाएगा। साथ में कप्तान अमेरिका गृहयुद्ध के रूप में मार्वल की पुष्टि के पुच्छ पर बिग-हिट फैक्ट्री, उस प्रकार का परिणाम सिर्फ अप्रत्याशित नहीं है, यह अवांछित है। मेगा-ब्लॉकबस्टर रहने के लिए यहां है।
अगर असली कारण क्या है मॉकिंगजय भाग 2 कम-से-प्रभावशाली बॉक्स ऑफिस गिरावट का जनता की थकावट से कोई लेना-देना नहीं है? यदि यह पुरानी कहानी कहने के कारण है तो क्या होगा? बड़े बजट हलकों में कहानी कहने की शैली समान रहती है: एक्शन! सितारों! ट्रेलर के क्षण! नाव को हिलाओ मत, और वह सब। लेकिन इस कैलिबर की फ्रेंचाइजी को समय की एक विस्तारित अवधि में दर्शकों की रुचि बनाए रखना चाहिए। अपने पसंदीदा टीवी शो के अगले एपिसोड के लिए एक साल इंतजार करने की कल्पना करें। यह अथाह है, है ना? वार्षिक फ़िल्मों में लंबे-चौड़े आख्यानों को विभाजित करने के लिए ताज़ा, अद्वितीय कहानी विकल्पों की आवश्यकता होती है। दोहराव की सफलता की उम्मीद में, वही ट्रॉप जो बार-बार खदान में जाने से मना करते हैं। शायद आखिरी मिनट का रहस्योद्घाटन जो अंतिम रील में हमला करता है। या सिर्फ एक लानत अच्छी कहानी है जो आपको और लालसा देती है।
यह कहना नहीं है भूखा खेल मशीन के आदर्श के खिलाफ अस्पष्ट against क्रोध द्वारा एक साथ लटके हुए सेट-पीस का एक भार है। क्या आप वहां मौजूद हैं है एक कहानी। और कई बार यह मजबूरी के साथ-साथ आगे बढ़ता है। फिर भी कटनीस की कहानी वास्तव में उसके बारे में बताती है, जो उसे हमारे बारे में, हमारे समय के बारे में बताती है, क्योंकि वह उसके विशिष्ट प्रक्षेपवक्र के बारे में बताता है। क्योंकि कैपिटल के खंडहर खंडहर में पहुंचने में बस बहुत लंबा समय लगता है। अन्य ब्लॉकबस्टर फ्रेंचाइजी ने इस नुकसान से बचा लिया है। हैरी पॉटर तथा अंगूठियों का मालिक नाम के लिए, लेकिन दो, हमें भविष्य में देखना सिखाया। कहानी, चरित्र और विषय के सामंजस्यपूर्ण मिलन के माध्यम से आगे क्या होता है, उससे हमें चिढ़ाना।
और यह वह जगह है जहां हम इसे प्राप्त करते हैं। क्या ड्राइव करता है भूखा खेल इसकी कथा नहीं है यह एक सार्वभौमिक विषय है: चुनौती प्राधिकरण। कटनीस की चाप उन आइकोनोक्लास्टिक लाइनों के साथ चोट करती है। वह एक नीच खेत है। वह अपने जिले के लिए एक आदर्श है। वह अंधेरे समय में बदलाव के लिए एक प्रतीक है। जो रास्ता वह ले जाता है वह अच्छी तरह से ट्रोड है, जो कि हीरो के यात्रा मॉडल में जोसेफ कैंपबेल द्वारा उल्लिखित है। उसका उद्देश्य? एक जीत की गारंटी करने के लिए।
यह भव्य, शानदार, आंसू-झटका भी है। बहुत देर हो चुकी है। मॉकिंगजय: भाग १ एक फिल्म का दो-तिहाई हिस्सा है। एक साल के लिए सेट और सूखने के लिए इवेंट स्थापित किए गए थे, जब तक कि अंतिम कार्रवाई बारह महीने बाद नहीं हुई। फिल्मों को विभाजित करने के लिए एक मामला है, जब एक ही विशेषता के माध्यम से विषय वस्तु को बहुत अधिक परिसीमित करना है। पर कॉल करने के लिए कुम्हार फ्रैंचाइज़ी फिर से, इसके दोहरे भाग का समापन सकारात्मक रूप से हुआ। मैं प्रशंसक भी नहीं हूं लेकिन उस निर्णय को विभाजित करने के लिए सामग्री और प्रशंसकों को बेहतर सेवा देने का काम किया। कोई भी नहीं चाहता था कि हैरी का आखिरी बदलाव कम से कम हो। मॉकिंग्जे विभाजन की जरूरत नहीं है। तीन घंटे की एक लंबी फिल्म, जो अपने उपन्यास के सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन के साथ पूरी होती है। इसके बजाय यह स्टूडियो कॉफ़र्स को बढ़ावा देने के लिए कई वर्षों में बहुत पतला था।
लोपेज जवाब खोजने के लिए वास्तविक फिल्मों की ओर रुख करने से बचती है। यह कभी भी दर्शकों को ब्लॉकबस्टर्स से थकने के बारे में नहीं था, लेकिन जिस तरह से वे प्रस्तुत किए गए थे उससे एक सार्वजनिक थक गया था। हम immediacy की संस्कृति में हैं, हम जो चाहते हैं उसके लिए बेताब रहते हैं। जो अभी है। यदि हम किसी ऐप को रीफ़्रेश करने के लिए इंतज़ार करने में धैर्य रखने के लिए संघर्ष कर रहे हैं, तो शायद यह फ्रेंचाइज़ी के बॉक्स ऑफिस पर गिरावट के संबंध में कुछ उत्तर प्रदान करता है। भूखा खेल हमें एक संकल्प देने में चार साल लग गए। दर्शकों के लिए, उस यात्रा को बंद करना प्रतीक्षा के लायक नहीं था।
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