क्यों एक गोंग ध्वनि ने एंडी मरे को अपना मैच खो दिया

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A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

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Anonim

टेनिस स्टार एंडी मरे गुरुवार को अमेरिकी ओपन क्वार्टर फाइनल में केई निशिकोरी से हार गए, लेकिन वह वास्तव में जल्दी हार गए, जब बिली जीन किंग नेशनल टेनिस सेंटर में गोंग की बेमिसाल आवाज सुनाई दी।

गॉन्ग ध्वनि के रूप में मुर्रे ने प्वाइंट के छठे शॉट पर बैकहैंड स्विंग के साथ हिट किया, जिससे कुर्सी अंपायर मारिजा सिसाक को खेल और उद्घोषक को रोकने के लिए कहा गया, "क्या है वह? ”मरे एक शब्द की कमी के लिए, पेशाब कर रहा था - अपने हाथों को हवा में फेंक रहा था और सिसाक से बहस कर रहा था कि जब मैच में एक समान ध्वनि पहले सुनाई गई थी, तो उसने खिलाड़ियों को बताया था कि वे खेल सकते हैं। उसका जवाब: "यह उतना जोर से नहीं था।"

लगातार खेलने से मरे की हार हुई। यह कहना मुश्किल है कि अंतिम स्कोर (कौशल का सरल कारक, नाश्ते के लिए दोनों में से किसी एक ने क्या खाया) के कारण क्या कारक थे, लेकिन यह कहना उचित है कि गोंग जैसी ध्वनि कुल गेम-परिवर्तक हो सकती है। रिकॉर्ड के लिए, टूर्नामेंट आयोजकों ने बाद में कहा कि ध्वनि वास्तव में एक स्थानीय मार्चिंग बैंड से नहीं आई थी, बल्कि एक खराब अदालती साउंड प्रोसेसर से आई थी।

खेल मनोवैज्ञानिक सहमत हैं कि ध्वनि प्रदर्शन को प्रभावित करती है। खेल कितना प्रभावित होता है यह खेल, खिलाड़ी के कौशल और खेल के बाहर जो कुछ भी चल रहा है, उस पर निर्भर करता है। 2011 के एक अध्ययन में पाया गया कि बास्केटबॉल खिलाड़ी के फ्री थ्रो दर्शकों की स्थिति से अप्रभावित थे, जेयर्स ने बेसबॉल पिचों के प्रदर्शन को चोट पहुंचाई, और दोनों चीयर्स और जेयर्स के परिणामस्वरूप गोल्फरों के लिए खराब प्रदर्शन हुआ। मुझे यह माना जा सकता है कि टेनिस खिलाड़ी, जो गोल्फरों की तरह मूक वातावरण में खेलते हैं, उन्हें यादृच्छिक ध्वनियों के साथ खेलने के लिए भी कम वातानुकूलित किया जाएगा।

जब शोर उठता है, तो खेल के आधार पर, चीजें खराब हो सकती हैं। इस घड़े को लें, जो टेक्सास ए एंड एम के प्रशंसकों की जयकार से पूरी तरह से मानसिक रूप से नष्ट हो गया था:

यदि आप ब्लू बेल पार्क में विजिटिंग पिचर हैं, तो आप टेक्सास ए एंड एम हिटर को 4-पिच वॉक जारी नहीं करना चाहते …

- NCAA बेसबॉल (@NCAACWS) 12 जून 2016

टेनिस खिलाड़ियों के लिए, मानसिक खेल को केंद्रित रहने के लिए इस तथ्य से कंपाउंड किया जाता है कि वे लगातार खुले से बंद मोटर कौशल पर स्विच कर रहे हैं। एक खुला मोटर कौशल प्रतिक्रिया है (गेंद वापस मारना) जबकि एक बंद कौशल कार्रवाई (सेवा) है। कोरिया के क्यूंगपुक नेशनल यूनिवर्सिटी के एक 2014 के अध्ययन में मानसिक कल्पना मिली कि खेल खिलाड़ी एक संज्ञानात्मक रणनीति के रूप में उपयोग करते हैं, जब एक बंद कौशल की तुलना में एक खुले कौशल का उपयोग किया जाता है, तो इसे कमजोर कर दिया जाता है। जब मूर्रे गेंद को मार रहा था, तब आवाज बंद हो गई - इसका मतलब है कि वह अपने मानसिक खेल से अधिक कमजोर था।

और खेलने में ठहराव निश्चित रूप से मदद नहीं करता था - और शायद यह बताता है कि मरे कॉल से इतना परेशान क्यों थे। 2014 के एक अध्ययन में पाया गया कि अनुक्रम त्रुटियों की दर को दोगुना करने के लिए केवल 2.8 सेकंड लंबा व्यवधान होता है। 4.4 सेकंड के लंबे व्यवधान ने अनुक्रम त्रुटियों की दर को तीन गुना कर दिया जब विषयों को रुकावट के बाद के परीक्षणों को पूरा करने के लिए कहा गया। मरे के लिए, नाटक में एक ठहराव के कारण त्रुटियों का एक क्रम हुआ, जिसके परिणामस्वरूप हार हुई।

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