'नो मैन्स स्काई' सो फार के बारे में हम सब कुछ जानते हैं

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Anonim

प्लेस्टेशन 4 के रूप में ज्यादा ध्यान नो मैन्स स्काई उद्योग के अंदर उत्पन्न होता रहा है, अभी भी एक हिमस्खलन लायक तथ्य है जिसे हम आगामी अन्वेषण खेल के बारे में नहीं जानते हैं। लंबे समय से विलंबित शीर्षक की अद्यतन 9 अगस्त की रिलीज़ की तारीख इतनी नज़दीक है, डेवलपर हैलो गेम्स ने जानकारी के बारे में बहुत कम जानकारी छोड़नी शुरू कर दी है नो मैन्स स्काई, संभवतः दुनिया के एक शेष अशिष्ट गेमर की मदद करने के लिए अपना मन बना ले।

प्रतीक्षा करने वालों के बीच एक लोकप्रिय विषय अनुकूलन है। जैसा कि, हम किस स्तर के अनुकूलन से उम्मीद कर सकते हैं नो मैन्स स्काई ? उस सवाल का जवाब, दुख की बात है, "बहुत ज्यादा कोई नहीं" पर एक बदलाव।

यह विविधता के बारे में सब कुछ है

में नो मैन्स स्काई सब कुछ प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होता है (सामग्री की एक श्रृंखला के आधार पर लंबे समय तक: यादृच्छिक)। यह कुछ समय के लिए जाना जाता है। यह कहा गया है कि, यह प्रक्रियात्मक पीढ़ी किस हद तक नियम को स्वीकार करती है, यह शायद उतना अच्छी तरह से नहीं समझा गया है। उदाहरण के लिए, अंतरिक्ष जहाज ले जाएँ।

वहां एक होगा वास्तव में अंतरिक्ष स्टेशनों और व्यापारिक पदों पर जहाजों के खिलाड़ियों का विस्तृत वर्गीकरण खरीद सकते हैं। हालाँकि, हमने जो कुछ भी देखा है, उसके आधार पर, आप अपने जहाज का क्राफ्टिंग नहीं कर रहे हैं, न ही वास्तव में अद्वितीय स्पर्श प्रदान कर रहे हैं। पेंट जॉब चुनने की उम्मीद न करें - कम से कम लॉन्च के दिन नहीं। खिलाड़ी केवल अपनी आवश्यकताओं के अनुरूप जहाज खरीदेंगे (या जो भी वे खरीद सकते हैं) और अंतरिक्ष में जा रहे हैं।

एक ही अवधारणा खिलाड़ी के सूट के अवतार और उनके बचाव के लिए उपयोग किए जाने वाले मल्टी टूल, नए खोज और सामग्री इकट्ठा करने के लिए सही है।

बेशक, अपने एल्गोरिथ्म के पीछे मजबूती से खड़े, हैलो गेम्स उम्मीद कर रहे हैं कि यादृच्छिकता के कपड़े में बुना नो मैन्स स्काई यह सुनिश्चित करने में मदद करेगा कि खिलाड़ी बारीकियों को तय करने के अवसर के लिए सक्रिय रूप से पीनिंग नहीं कर रहे हैं।

सही अनुकूलन पर विशिष्ट उन्नयन

खेल की प्रगति की भावना खिलाड़ी को आकाशगंगा की खोज के अपने साधनों को उन्नत करने की क्षमता से आती है। वह एक बुनियादी सूट, एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न मल्टी टूल, और एक जहाज है जो अनिवार्य रूप से एक बीमार-सुसज्जित पोखर जम्पर के साथ शुरू होता है। वहां से, उसका काम या तो पर्याप्त संसाधनों को इकट्ठा करना या पिलाना है, ताकि बेहतर हथियारों, सूटों के साथ खुद को तैयार किया जा सके, जो कठोर वातावरण में जीवित रह सकते हैं, और स्टार से स्टार तक पहुंचने में सक्षम एक जहाज है। यह माइक्रोसॉफ्ट के लिए एक अपेक्षाकृत समान लूप है Minecraft

हालाँकि अभी तक इसकी पुष्टि नहीं हुई है, ऐसा लगता है कि जैसे ही खिलाड़ी अपने सूट और मल्टी टूल के लिए नए अपग्रेड को अनलॉक करेंगे, उनकी शारीरिक बनावट बदल जाएगी। उदाहरण के लिए, ईगल-आइडेड दर्शकों ने देखा होगा कि हाल ही में रिलीज़ हुए "फाइट" के ट्रेलर में लगभग 34 सेकंड में एक सोप-अप मल्टी टूल जैसा दिखता है।

हम अभी भी विभिन्न प्रकारों की मात्रा को नहीं जानते हैं जो कि प्रत्येक प्रमुख उपकरण (जहाज, सूट और बहु ​​उपकरण) के उन्नयन के लिए पूरी रेंज में शामिल किए जाएंगे, लेकिन बहुत कम से कम, बहु उपकरण के लिए विभिन्न हथियार कार्यात्मकताएं हैं पुष्टि की गई है, भले ही खिलाड़ी विशेष रूप से आपके लुक को कस्टमाइज़ न कर सकें, वे प्रगति के रूप में उपलब्ध असंख्य विकल्पों को चुनकर और चुनकर विशिष्ट मुठभेड़ों को कैसे संभाल सकते हैं।

आप जो चाहते हैं उसे पाएं

जो कोई भी गियर को वास्तव में अनुकूलित करने में असमर्थता के बारे में थोड़ा नीचे जाता है, उसके प्रति प्रतिक्रिया में एक शांत आश्वासन है कि वे जो भी खोज रहे हैं उसका कुछ संस्करण खोजने में सक्षम होंगे। यह तर्क मूल रूप से है कि, इसके मूल में, नो मैन्स स्काई अन्वेषण का खेल है। निर्माता सीन मरे ने कई मौकों पर कहा है कि उन्हें खिताब से सबसे ज्यादा जो चाहिए था, वह था किसी विदेशी ग्रह पर नीचे छूने और मानवीय आंखों से पहले कभी नहीं देखा गया क्षेत्र तलाशने की संवेदना।

एक जहाज चेरी लाल को चित्रित करना या एक पिस्तौल पर एक नाइट विजन स्कोप को उछालना वास्तविक (आभासी) खोज के वेग पर होने के रोमांच के साथ करने के लिए नहीं है। हेलो गेम्स ने अपनी ऊर्जा को हर एक को खोजने की अनूठी भावना प्रदान की नो मैन्स स्काई ग्रह पर खिलाड़ी। इसलिए, ऐसा लगता है कि हमें केवल चेहरे के अनुकूलन योग्य बालों के बिना करना होगा।

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