'सिविलाइज़ेशन एंड गैदरिंग स्टॉर्म 6 सिवर्स एंड लीडर्स, रैंक्ड बाय पावर एंड फन

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Anonim

सभ्यता VI: गैदरिंग स्टॉर्म यहाँ है, और हमारे ग्रह की जलवायु की तरह, सब कुछ बदलने वाला है। नए विस्तार पैक की शुरूआत प्राकृतिक आपदाओं और बढ़ते सीओ 2 स्तरों, विश्व कांग्रेस और राजनयिक विजय की वापसी, और हमेशा की तरह, नई सभ्यताओं और नेताओं की एक बीवी है जो आपको हमेशा बदलती दुनिया को जीतने में मदद करती है। ।

सभ्यता VI: गैदरिंग स्टॉर्म नए नागरिक और नेता सभी वास्तव में, वास्तव में, हास्यास्पद रूप से मज़ेदार हैं - लेकिन यह जरूरी नहीं है कि वे समान रूप से मजबूत नहीं हैं। यदि आप अपने सप्ताहांत को पहले देवता विजय प्राप्त करने के लिए देख रहे हैं, या अपने मित्रों के Civs को समुद्र में गिरते हुए देख रहे हैं, तो हमने आपको कवर कर लिया है।

यहां बताया गया है श्लोक में में सबसे शक्तिशाली नए नागरिक की रैंकिंग सभ्यता VI: गैदरिंग स्टॉर्म.

पॉवर में नौवां स्थान (मौज-मस्ती में सातवां स्थान) - लौरिएर कनाडा

मैं यहाँ पक्षपाती हूं। मैं अधिक Civs चाह रहा हूं कि टुंड्रा टाइल्स में होने के लिए बोनस मिले, जो खेल में सबसे अधिक आकर्षक और विशिष्ट टाइलें हैं। ऐसा क्यों है कि रूस हमेशा इस खेल में मेरा पसंदीदा नागरिक रहा है। लेकिन टुंड्रा में खेतों के निर्माण की अभूतपूर्व क्षमता के साथ लॉयर आता है। वह नियम। ये ऐसे क्षेत्र हैं जिनसे अन्य Civs बचते हैं, और जिन्हें आप प्रोत्साहन देते हैं। और रूस के बगल में कम होने के कारण, आप आसानी से आगे बसने में सक्षम होंगे।

तथ्य यह है कि कोई भी आपके खिलाफ कनाडा जैसे संस्कृति-दिमाग वाले नागरिक के लिए एक आश्चर्य युद्ध की घोषणा नहीं कर सकता है। इसका मतलब है कि उन्हें पहले निंदा करनी होगी, जो आपको कुछ सैन्य इकाइयों को प्राप्त करने के लिए चीजों को क्रम में लाने के लिए चेतावनी देता है (और एम्फीथियेटर का निर्माण बंद कर देता है)। लेकिन उत्पादन में कोई प्रत्यक्ष वृद्धि नहीं होती है और एक अनोखी इकाई जो खेल में थोड़ी बहुत देर से आती है, आप एक शुरुआती Civ के लिए बैठे हुए हैं। रूस, जिसका पूर्वाग्रह उनके पास होगा, अक्सर आपके पास पर्याप्त होगा, और जिनके विश्वास और उत्पादन बोनस के कारण उन्हें सेनाओं को तेजी से पंप करना होगा, यहां तक ​​कि कुछ बदलावों के साथ, आप जल्दी काम करेंगे। किसी भी Civ के साथ जिसकी यूनिक यूनिट कंजर्वेशन से पहले अनलॉक हो जाती है (बहुत से नाम!)

फिर भी, यह तीन नए Civs में से एक है जिसकी संभावना है कि हम Reddit पर सबसे अधिक उपज पोर्न देख रहे हैं। और जब आप इस तरह से फ्लेक्स कर सकते हैं, तो क्या यह वास्तव में मायने रखता है कि आपने मध्यकालीन युग में अपनी पूंजी खो दी है?

पावर में आठवां स्थान (मौज-मस्ती में पांचवां स्थान) - एक्विटेन, फ्रांस / इंग्लैंड का एलेनोर

अधिक आकस्मिक खिलाड़ियों के लिए यहां बहुत प्यार है। एलेनोर अपने महान कार्यों के माध्यम से वफादारी का दबाव लागू करता है, और यह दबाव दुश्मन के शहरों को पहले फ्री सिटी बनने के बिना आपकी सभ्यता में शामिल करता है। ग्रेट वर्क्स स्लॉट्स वाली इमारतों पर एक लेजर फोकस रखें और आप सैन्य इकाइयों का निर्माण किए बिना अपने पड़ोसियों के शहरों पर विजय प्राप्त करेंगे (लेकिन, आप जानते हैं, आपको अभी भी चाहिए।) अपने सभी महान कार्यों को अपनी सभ्यताओं की विस्तारित सीमाओं पर ले जाएं। और आप सैद्धांतिक रूप से जा रहा है, और जा रहा है, और जा रहा रखने में सक्षम हो जाएगा। इस खेल में अपने आप को देखने के अलावा और कुछ नहीं है।

किसी भी कठिनाई पर राजा या उससे नीचे, वह मालिक है, और वह नियम। और वंडर प्रोडक्शन के लिए फ्रांस का बोनस आपको सबसे महान वर्क्स स्लॉट्स के साथ वंडर्स पर बहुत प्रतिस्पर्धी होने की अनुमति देगा। लेकिन उच्च कठिनाइयों पर, एलेनोर के मुद्दे होने जा रहे हैं। फ्रांस के रूप में, उसे तब तक इंतजार करना होगा जब तक कि गार्ड इम्पीरियल के पास एक शक्तिशाली यूनिक यूनिट न हो। इंग्लैंड के रूप में, उसकी सी डॉग तक पहुंच होगी, और यह अभी भी स्पष्ट नहीं है कि खेल के लिए नहरों के लंबे समय से प्रतीक्षित जोड़ नौसैनिक युद्ध को इसके मुकाबले अधिक प्रासंगिक बना देगा या नहीं सभ्यता VI का शुभारंभ। गिलगमेश या मोंटेज़ुमा जैसे नेता उन शुरुआती सैन्य कमजोरियों का लाभ उठा सकते थे और आपको दंडित कर सकते थे। और उच्च कठिनाइयों पर, ग्रेट वर्क स्लॉट्स के लिए वंडर्स को लॉक करना वास्तव में कठिन होने वाला है, इसलिए जब तक आप संग्रहालयों को नहीं मारते तब तक आप जीत के लिए सेना का उपयोग कर रहे होंगे।

अंत में, कुछ नए Civs हैं जो Eleanor काउंटर की तरह महसूस करते हैं। ओटोमन्स अपने अनोखे गवर्नर का इस्तेमाल पूरी तरह से वफादारी के दबाव को हटाने के लिए कर सकते हैं। उनकी राजधानी के रूप में एक ही महाद्वीप पर फीनिशियन तटीय शहर 100% वफादार हैं। यदि उन शहरों में से कोई भी एलेनोर के बगल में स्थित है, तो उसे प्रतिस्पर्धी बनने के लिए काफी धैर्यपूर्वक इंतजार करना होगा। उसके ऊपर, विक्टर कास्टेलन की नई क्षमता उसके वफादारी के दबाव से कुछ त्वरित सुरक्षा के लिए सभी Civs को खोलती है।

फिर भी, एक बार जब वह जा रही है, तो वह नहीं रुकती। जो भी हम देखते हैं कि उसकी शक्ति रक्षात्मक रूप से उपयोग की जा रही है, जिसका अर्थ है कि अधिक सैन्य नागरिक को आपके शहरों को जीतने से पहले दो बार सोचना होगा, ऐसा न हो कि वे तुरंत आपके पास वापस आ जाएं। इसका मतलब है कि पाइरहिक जीत, जहां युद्धरत सीवीएस बहुत सारी इकाइयां खो देते हैं, लेकिन अंत में अपने शहर को ले जाते हैं, कुछ हद तक अपमानजनक विफलताओं की तरह लग रहे हैं।

वह स्पष्ट रूप से एक सांस्कृतिक विजय का पीछा करने के लिए बनाया गया था, विशेष रूप से फ्रांस के रूप में, लेकिन इंग्लैंड की बहुमुखी नई क्षमता का मतलब है कि वह काफी अच्छी तरह से कछुआ करने में सक्षम होना चाहिए और साथ ही विज्ञान या प्रभुत्व विजय का पीछा करना चाहिए।

सत्ता में सातवां स्थान (मज़ा में छठा स्थान) - दीदो का फोनिया

मैं यहाँ फटा हूँ बिरमे, फोनिया की अनोखी इकाई, गैली की तुलना में बहुत मजबूत और तेज है। उसकी राजधानी शहर को स्थानांतरित करने की उसकी क्षमता एक अविश्वसनीय रक्षात्मक युद्धाभ्यास है (विशेषकर ओटोमन्स के अद्वितीय राज्यपाल के खिलाफ, जो आपके साम्राज्य के खिलाफ अपने बोनस का उपयोग करने के लिए एक राजधानी शहर में होना चाहिए)। और उसकी राजधानी महाद्वीप पर तटीय शहरों के प्रति उसकी 100% वफादारी का मतलब है कि आगे-बसना वापस, और डिडो की अनन्य संपत्ति!

लेकिन जब बिरले गैली की तुलना में अधिक शक्तिशाली है, तो यह अभी भी एक नौसैनिक इकाई है, जो आपके लिए बहुत कुछ नहीं करती है जब तक आप पानी के नक्शे पर नहीं होते हैं, या कोई अन्य तटीय शहर बसता है जो किसी कारण से जल्दी होता है।

फिर भी, हर जगह शहरों को स्पैम करने में सक्षम होना और बहुत जल्दी सोना उत्पन्न करना आपको किसी भी प्रकार की जीत का पीछा करने की अनुमति देने वाला है, और भूमि इकाइयों के साथ शुरुआती हमलावरों के खिलाफ खुद का बचाव करने के लिए जल्दी से एक सेना खरीदने में सक्षम है।

पावर में छठा स्थान (फन में पहला स्थान) - कुपे की माओरी

यह Civ मज़ेदार है, और अत्यधिक उच्च जोखिम, उच्च इनाम है। इस तथ्य को बनाए रखने के लिए कुछ बूस्ट के साथ पानी में शुरू करें कि जब तक आप अपना पहला शहर नहीं पा लेते, तब तक यह कुछ मोड़ नहीं होगा। अपनी राजधानी के लिए एक जगह खोजने की कोशिश कर रहा है, दुनिया को सेल। एक को उठाओ, उसे विकसित होते देखो, खोजते रहो।

वहां बहुत बड़े पुरस्कारों की संभावना है - असम्पीडित सुविधाओं के लिए माओरी के प्रोत्साहन से आपके शहर - विशेषकर आपकी राजधानी - कहीं भी बहुत जल्दी यथोचित रूप से विकसित हो सकेंगे। यदि आप इस पर किसी के बिना एक द्वीप खोजने के लिए होते हैं, तो आप सेट हैं, और आप जीत के लिए अपना रास्ता स्नोबॉल कर सकते हैं। लेकिन अगर आप बहुत अधिक प्रतियोगिता (जो उच्च कठिनाइयों और एक पेंजिया मानचित्र पर होने की संभावना है) के साथ एक भूमि द्रव्यमान खोजने के लिए होता है, तो सौभाग्य उस राजधानी का बचाव करता है!

यह एक पूर्ण तुलना नहीं है, लेकिन माओरी "स्ट्रैथिंग स्टॉर्म" हैं जो स्पेन के लिए था Civ 5 । थोड़े से भाग्य के साथ, आपको सीधे-सीधे सांस्कृतिक विजय प्राप्त करने के लिए एक सीधा शॉट मिलेगा। उस भाग्य के बिना, आप काफी खराब हैं। यह उन्हें ताकत के मामले में मेरे लिए पैक के मध्य में चौकोर रूप में रखता है, क्योंकि उनकी अद्वितीय क्षमता (और, उच्च कठिनाइयों और पैंजिया नक्शों पर,) उनकी सबसे बड़ी कमजोरी भी बन सकती है। लेकिन मैं किसी भी अन्य खेल के बारे में ज्यादा मज़ेदार नहीं हो सकता। आप वास्तव में ऐसा महसूस करते हैं कि आप कुपे के रूप में खेल रहे हैं। आपके द्वारा और अधिक क्या पूछा जा सकता है?

पावर में पांचवां स्थान (मौज-मस्ती में नौवां स्थान) - मनसा मूसा की माली

ऐसे लोग होने जा रहे हैं जो मनसा मूसा की माली को पसंद करते हैं फिलहाल, मैं उनमें से एक नहीं हूं। फिर भी, उनकी क्षमता को नकारना कठिन है। वे सोने (और कुछ हद तक, विश्वास) पावरहाउस होंगे, जिसका अर्थ है कि वे किसी भी प्रकार की जीत का पीछा कर सकते हैं। इसका अर्थ यह भी है कि आप भवन और भवन खरीदने के बजाय ज्यादातर खरीद रहे होंगे, और एक बार जब आप रेयना और मोक्ष को बढ़ावा देंगे - तो आपके जिले भी।

वहाँ वास्तव में रोमांचक क्षमता है। उन ट्रेड रूट्स को प्राप्त करें, और अपने कॉफर्स को सोने से भरें। सेनाएँ खरीदें। बसने वाले खरीदें। मरना।

फिर भी। मैं उत्पादन के लिए अजीब nerfs से प्यार नहीं करता, खासकर जब यह चमत्कार के लिए नीचे आता है। अगर मैं रेगिस्तान में हूं, तो मैं चाहता हूं - मैं योग्य हूं - पेट्रा का निर्माण करने के लिए। इसलिए जब मैं एक Civ देखता हूं जो प्रत्येक खदान पर उत्पादन का एक गियर खो देता है, तो मैं थोड़ा संभल जाता हूं।

"गैदरिंग स्टॉर्म" में, कुछ विशिष्ट इकाइयों को अब रणनीतिक संसाधनों की आवश्यकता होगी - और माली की मांडेकलु कैवेलरी उन इकाइयों में से हैं। लेकिन घोड़े आमतौर पर रेगिस्तान में नहीं घूमते हैं, जिसका अर्थ है कि आपके पास उस बिजली की स्पाइक को मारने से पहले थोड़ी खोज - और थोड़ा व्यापार - करना होगा।

लेकिन घोड़ों को रेगिस्तान में नहीं देखा जा सकता है, दो अन्य चीजें करते हैं: नूबिया और मिस्र। पूर्व, विशेष रूप से, एक भयानक खतरा है। Amanitore जिलों को बहुत जल्दी प्राप्त कर सकता है, एक बहुत ही शक्तिशाली अनोखी इकाई प्राप्त करता है, और इसका मतलब है कि उसकी सेना आपके सोने के नेटवर्क को प्राप्त करने से पहले आपके लिए एक बड़ा खतरा पैदा करेगी। प्रार्थना करें कि आप उसे एक पड़ोसी के रूप में न पाएं, भले ही आपकी स्टार्ट बायसेस इसे थोड़ा अधिक संभव बनाती हो, क्योंकि आपकी अजीब (लेकिन, आप जानते हैं, समझ में आती है) सैन्य इकाइयों पर उत्पादन करने के लिए नीरव का मतलब है कि आप बचाव के लिए धीमे होने जा रहे हैं अपने आप को प्राचीन युग में।

पावर में चौथा स्थान (फन में आठवां स्थान) - मैथियस कोरविनस का हंगरी

हालांकि इन बिजली रैंकिंग में सिर्फ एक स्थान के अलावा, मुझे लगता है कि हंगरी और माली के बीच सत्ता में काफी बड़ा अंतर है। गैदरिंग स्टॉर्म में नए Civs में से कई की तरह, हंगरी थोड़े से भाग्य पर निर्भर करता है - इस मामले में, सिटी स्टेट्स से मिलना जो कि बहुत सारी सैन्य इकाइयां पैदा कर रहे हैं जिन्हें आप सस्ते पर लेवी दे सकते हैं, और अपनी अनूठी क्षमता के साथ प्रचार कर सकते हैं। ऐसा होने की संभावना है, लेकिन दूसरी बार, यह नहीं हो सकता है, या आपका शहर-राज्य सहयोगी एक हमलावर द्वारा बाहर निकाल दिया जाता है, या आपके अगले दरवाजे पड़ोसी के सुजेरैन के लिए एक अजीब संघर्ष है, क्योंकि इसका अनूठा बोनस बस भी है पास करने के लिए महत्वपूर्ण है।

फिर भी, जब हंगरी अच्छा है, तो यह बहुत अच्छा है। कुछ अलग-अलग सिटी-स्टेट्स की कुछ इकाइयाँ यहाँ और वहाँ, और अगली चीज़ जो आप जानते हैं, आपके पास एक पल में दुनिया की सबसे बड़ी सैन्य शक्ति है। कि, इसके थर्मल बाथ सुधार से मिलने वाली सुविधाओं के साथ-साथ, खुद को एक डोमिनेशन विक्ट्री के लिए अच्छी तरह से उधार देता है, लेकिन वास्तव में एक मजबूत भाड़े की सेना आपको अपनी पसंद के किसी भी प्रकार का पीछा करने की अनुमति देती है। युगल जो अपने सिटी सेंटर से नदियों के निर्माण के लिए उत्पादन को बढ़ावा देता है, और थर्मल स्नान से उत्पादन बढ़ाता है, और यह एक Civ है जो वास्तव में जो चाहे कर सकता है।

यह एक साधारण Civ है, शायद सभी नए सभा स्टॉर्म के अतिरिक्त सबसे सरल Civ, लेकिन यह काम पूरा करने में बहुत अच्छा है। यह शायद मेरी किताब में कुछ मजेदार अंक खो देता है, सिर्फ इसलिए कि यह गेम के नए यांत्रिकी में अन्य Civs के रूप में एकीकृत नहीं लगता है, लेकिन इसके अलावा के बारे में कुछ कहा जा सकता है कि यह बहुत अच्छा है, यह इस तरह का लगता है यहाँ पूरे समय रहा।

पावर में तीसरा स्थान (मौज-मस्ती में तीसरा स्थान) - क्रिस्टीना का स्वीडन

क्रिस्टीना की स्वीडन वह Civ है जो लॉरिया के कनाडा को लगता है कि यह है। हर बार जब आप एक महान व्यक्ति उत्पन्न करते हैं तो आपको एक टन डिप्लोमैटिक फेवर मिलता है, जिसका मतलब है कि उन सभी महान लेखकों का आपकी राजधानी के चारों ओर सर्द रहना, जबकि आप अधिक एम्फ़िथिएटर्स बनाने की प्रतीक्षा करते हैं, वे पहले से ही एक बड़ा उद्देश्य प्रदान कर चुके हैं - विश्व कांग्रेस का नियंत्रण सौंपना । क्रमशः फैक्ट्रियों और विश्वविद्यालयों से महान अभियंता और वैज्ञानिक बिंदुओं में वृद्धि का मतलब है कि आपको खेल के कुछ सबसे प्रतिष्ठित महान लोगों के लिए जन्मजात प्रोत्साहन मिलेगा, इसके लिए पॉलिसी स्लॉट खर्च किए बिना। वे काफी बढ़ावा देने के लिए काफी उल्लेखनीय होगा, लेकिन तथ्य यह है कि वे भी एक राजनयिक विजय की ओर आगे आपको हल बनाने के लिए उसे सिर्फ एक मात मात

एक डिप्लोमैटिक विजय की ओर अपना रास्ता स्नोबॉल करने के कारण, उसे किसी कारण से एक सांस्कृतिक विजय के रास्ते में बहुत बड़ी मदद मिलती है। दो या दो से अधिक महान कार्य स्थलों, या तीन या अधिक महान कार्य स्थलों के साथ इमारतों के लिए स्वचालित थीमिंग बोनस, का अर्थ है कि विश्व विजय अजीब तरह से प्रतिस्पर्धी होने के बावजूद उसके पास एक जीत हासिल करने के दो तरीके हैं।

एक रक्षात्मक इकाई के रूप में, कैरोलियन नियम। जितना कम वे एक ही मोड़ में चलते हैं, उतना ही कठिन होता है। इसका मतलब है कि वे अपने शहरों को आक्रामक लोगों से बचाने के लिए उतने ही अच्छे हैं जितना कि वे दुश्मन शहर के केंद्रों को रोक रहे हैं।

ओपन-एयर म्यूजियम यूनिक इम्प्रूवमेंट स्वीडन के लिए एक छोटा सा छोटा खेल है, जो आपको संस्कृति और पर्यटन को भारी बढ़ावा देने के लिए विभिन्न प्रकार के इलाकों पर शहरों को बसाने के लिए देखता है। जितनी जल्दी आप उन्हें खेल में बेहतर बना सकते हैं। लेकिन एक निश्चित बिंदु पर, आपको कॉल करना होगा कि क्या अन्य पीछा इलाके संग्रह के रूप में महत्वपूर्ण हैं। फिर भी, यदि आप किसी तरह सभी पांच सिटी सेंटर इलाकों को बहुत जल्दी इकट्ठा कर सकते हैं, तो आपके पास +10 संस्कृति और +10 पर्यटन वाले शहरों में टाइलें होंगी। यह काफी उपज है।

यह नोबल पुरस्कार समारोह है जिसने इस Civ को मेरे लिए शीर्ष 2 से बाहर रखा है, क्योंकि वे सभी दोधारी तलवारों को समाप्त करने के लिए दोधारी तलवार हैं। खेल में उनका होना बहुत अच्छा है, लेकिन यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वियों के रूप में कई महान लोगों को उत्पन्न नहीं करते हैं, तो आप उन्हें जीत के लिए एक बड़ा बढ़ावा दे सकते हैं। और चूंकि बहुत से नए Civs में कल्चरल झुकाव है और वे ग्रेट पीपल चाहते हैं (उन सभी को, लेकिन विशेष रूप से कनाडा, एलेनोर के फ्रांस और इंग्लैंड और Kupe के माओरी) को, ओरेकल आश्चर्य की तुलना में अधिक प्रतिस्पर्धी होने जा रहा है। मौका है कि आप दुनिया में सबसे बड़ा महान व्यक्ति जनरेटर नहीं बनने जा रहे हैं एक बहुत ही वास्तविक है। सावधानी से चलना।

दूसरा स्थान पॉवर में (चौथा स्थान फन में) - पचकट्टी का इंका

यह Civ mindblowing है। पहाड़ की टाइलों के काम करने की इसकी क्षमता, पहाड़ की टाइलों के बीच से होकर गुजरना, भोजन और उत्पादन के लिए टेरेस फार्मों के माध्यम से भारी वृद्धि प्राप्त करना और रंग-बिरंगी इकाइयाँ बनाना जो बारी-बारी से दो बार हमला कर सकते हैं, यह वास्तव में गॉड-टियर सभ्यता है। मैंने इनसस के साथ कभी भी 10-पॉप के लिए एक शहर नहीं बनाया है, जबकि मैं उनकी बड़ी ताकत भी था Civ 5, यहाँ उच्च जनसंख्या वाले शहरों का होना और भी अधिक महत्वपूर्ण है, इस तथ्य के लिए धन्यवाद कि जिला की क्षमता कितने लोगों के रहने की है।

आप संभवतः इंका के साथ विज्ञान की जीत का पीछा करेंगे, लेकिन आप वास्तव में यहां किसी भी दिशा में जा सकते हैं। एक बार जब आप पहाड़ों को पाते हैं, तो आपके पास हास्यास्पद रूप से शक्तिशाली पवित्र स्थलों और परिसरों के लिए मौका होगा। यहां तक ​​कि अगर आप एक धार्मिक विजय का पीछा नहीं करते हैं, तो विश्वास अभी भी सही राज्यपालों और सरकार के साथ बुनियादी ढांचे और सेना के लिए एक हत्यारा मुद्रा है। और मोक्ष में परिवर्तन के साथ, आप अपनी धार्मिक शक्ति के साथ जिले भी खरीद पाएंगे।

इंका के लिए यह सब अच्छा है, जिसकी एकमात्र वास्तविक कमजोरी पहाड़ों पर निर्भरता है (जो प्रचुर मात्रा में होती है), वास्तव में एक शानदार सैन्य इकाई की कमी, और यह तथ्य कि शहर आपकी तुलना में तेजी से बढ़ सकते हैं, आपके पास समर्थन करने के लिए सुविधाएं हैं उन्हें। पिछले एक बहुत समस्या है समस्या है।

दूसरी समस्या यह है कि कम से कम रक्षात्मक रूप से, इस तथ्य से पूरक है कि आपके अधिकांश शहर वैसे भी पहाड़ों से घिरे होने वाले हैं, जिससे उन्हें जीतना मुश्किल हो जाता है। अंतरिक्ष में मस्ती करो।

पावर में पहला स्थान (मज़ा में दूसरा स्थान) - सुलेमान का ऑटोमन साम्राज्य

मेरा जबड़ा घेराबंदी इकाइयों की ओर 50% उत्पादन के अपने बोनस पर गिरा दिया और घेराबंदी इकाइयों को अतिरिक्त ताकत, और मुझे नहीं लगता कि यह कभी वापस आया। जब वे एक शहर को जीतते हैं (और जो आप कर रहे हैं), तो आप जनसंख्या नहीं खोते हैं। आपके द्वारा जीते गए शहरों में अतिरिक्त वफादारी और सुविधाएं हैं। वे आपकी मजबूत और सस्ती अनोखी यूनिट को जनिसरीज को प्रशिक्षित कर सकते हैं, जो कि ओलीगार्ची स्टैकिंग से लाभान्वित होती है, बिना किसी आबादी के खोने के डर के।

यह एक गलत शक्तिशाली Civ है, जो कि कम से कम गणित के रूप में अपने पड़ोसियों के लिए एक बड़ा खतरा बन जाता है। लेकिन यह केवल सुलेमान की आस्तीन तक छल नहीं है। वह एक अद्वितीय गवर्नर, इब्राहिम के साथ एकमात्र Civ नेता है, और वह अनन्य गवर्नर दुनिया पर पूर्ण कहर बरपा सकता है। वफादारी के दबाव को कम करने के लिए इब्राहिम की क्षमता पूरी तरह से एक्विटाइन की क्षमता को शांत करती है, इस तथ्य के बारे में कुछ भी नहीं कहना है कि वह किसी भी अन्य सीआईवी को जीतना आसान बनाता है, जिससे आपको उनकी सैन्य इकाइयों और जिलों के खिलाफ ताकत मिलती है।

इब्राहिम की अपनी कमजोरियां हैं, और यह है, मुझे लगता है, ओटोमन साम्राज्य के अकिलीस हील। जब आप उसे दुश्मन शहरों में जगह देते हैं, तो आप वहां इकाइयों और जिलों के खिलाफ मुकाबला लाभ उठाते हैं, लेकिन आप उस शहर में सैन्य इकाइयों के उत्पादन और संवर्धन के लिए बोनस भी देते हैं। जब आप उसे अपने शहरों में रखते हैं, तो आप उन उत्पादन और प्रचार बोनस प्राप्त करते हैं, लेकिन इब्राहिम के प्रचारों के आधार पर, यह संभव है कि अन्य Civs के पास आपको जीतने में आसान समय होगा।

यह कुछ ऐसा है जिसे आपको प्रबंधित करना होगा, लेकिन इसे प्रबंधित करना काफी आसान होना चाहिए। आप हमेशा इब्राहिम के साथ इतना खेल नहीं सकते थे और बस अपने बोनस का उपयोग सीज यूनिट्स के लिए कर सकते थे, और आपको अभी भी दुनिया को जीतने में कोई परेशानी नहीं होगी।

Civ 6 टीम को यह कहना पसंद है कि Civs किसी भी एक विजय प्रकार के बोनस के साथ खेल में सबसे बहुमुखी Civs हैं। मुझे लगता है कि यह सच है। लेकिन क्या अधिक सटीक है कि वे खेल में दूसरे सबसे बहुमुखी नागरिक हैं। सैन्य इकाइयों को भारी बढ़ावा के साथ Civs - विशेष रूप से सैन्य इकाइयां जो शहरों को निकाल सकती हैं - वास्तव में खेल में सबसे बहुमुखी हैं। एक बार जब आप विजय प्राप्त कर लेते हैं, तो आप या तो कुछ और जीत हासिल कर सकते हैं, या युद्ध रोक सकते हैं और अन्य विजय प्रकारों का अनुसरण करना शुरू कर सकते हैं। और सुलेमान से बेहतर दुनिया को कोई नहीं जलाता।

सभ्यता VI: गैदरिंग स्टॉर्म अभी उपलब्ध है।

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