पिछले साल जब नतीजा 4 जारी किया गया था और हम सभी बोस्टन के आसपास के बंजर भूमि में गोता लगाने के लिए गए, हमें हाल के वर्षों में सर्वश्रेष्ठ उद्घाटन सिनेमाई के साथ स्वागत किया गया।
पुरुष खिलाड़ी के बाद, यह ओपनिंग सिनेमैटिक खिलाड़ियों को पेश करता है विवाद लाइव-एक्शन शॉट्स और कुछ गंभीरता से सुंदर प्रॉप्स की एक श्रृंखला के साथ ब्रह्मांड। हालांकि अधिक महत्वपूर्ण बात यह है कि उद्घाटन खेल के लिए ऐतिहासिक संदर्भ प्रदान करता है - जब वर्षों तक फेलशिंग विवाद हमारी अपनी ऐतिहासिक समयरेखा से भिन्न है: द्वितीय विश्व युद्ध, परमाणु ऊर्जा और वैश्विक परमाणु युद्ध जिसने पृथ्वी को बंजर भूमि में बदल दिया। एक फिल्म के लिए एक महान अवधारणा की तरह लगता है, क्या यह नहीं है?
विवाद ब्रह्मांड एक बड़ा, जटिल जानवर है जो एक दशक से अधिक समय से विकसित हो रहा है। अनिवार्य रूप से, विवाद द्वितीय विश्व युद्ध के अंत तक हमारे अपने ऐतिहासिक समय का पालन करता है। परमाणु हथियारों और कंप्यूटर प्रौद्योगिकी पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, संयुक्त राज्य अमेरिका (और दुनिया भर में) वैज्ञानिक एक बड़े पैमाने पर परमाणु ऊर्जा विकसित करने के लिए एकजुट होते हैं। इसने व्यक्तिगत रोबोट, उन्नत तकनीक और इससे भी अधिक प्रभावी युद्ध मशीनों के विकास को बढ़ावा दिया - जबकि 1950 के दशक की संस्कृति को सैकड़ों वर्षों तक बनाए रखा।
परिणाम? एक अमेरिका जहां हर कोई दुनिया को रहने के लिए एक शांतिपूर्ण, समृद्ध और समृद्ध जगह मानता था - और यह मताधिकार में निहित सभी तत्वों के माध्यम से दिखाता है। क्लासिक कोला जैसी बोतलें परिदृश्य को लुभाती हैं, परमाणु-शक्ति से चलने वाली कारें सड़कों पर यात्रा करती हैं, और हर कोई पोशाक में नृत्य करते हुए संगीत से उत्साहित रहता है।
लेकिन यह कॉरपोरेट लालच, वैज्ञानिक प्रयोग और सैन्यीकरण से भी भरा हुआ है - यह सब अंततः हमारे प्राकृतिक आपूर्ति के भंग होने के बाद संसाधन युद्धों के बारे में लाता है। जैसे-जैसे समय बीत रहा है और संघर्ष जारी है, महायुद्ध होता है और सभी परमाणु-सक्षम राष्ट्रों ने खुद को बचाने के लिए एक-दूसरे पर अपने युद्धक हथियार चलाए। फिर दुनिया का अंत हुआ, जो परमाणु प्रलय में उतरा।
करते हुए ए विवाद एक के बाद एपोकैलिप्टिक समयरेखा में फिल्म रूपांतरण जो अन्य वीडियो गेम को कवर किया गया है वह अधिक सुरक्षित हो सकता है, मुझे लगता है कि इतिहास को कवर करने वाली फिल्म पहले से अधिक दिलचस्प होगी। अधिक बार नहीं, ऐतिहासिक जानकारी जो महान युद्ध से पहले की है, छिपी हुई है, और खिलाड़ियों को खेल के भीतर विभिन्न स्रोतों से इसे एक साथ टुकड़े करने की आवश्यकता होती है। दुर्भाग्य से, इसका मतलब है कि कुछ जानकारी खो गई है, या अभी भी गायब है - जिसे आसानी से एक फिल्म स्क्रिप्ट के साथ हल किया जा सकता है।
इसके अलावा, एक स्क्रिप्ट को पृष्ठभूमि की जानकारी के लिए समर्पित करके, moivemakers ने टॉड हावर्ड के डर को खत्म कर दिया है कि फिल्में कभी भी सही ढंग से प्रतिनिधित्व नहीं कर सकती हैं विवाद दुनिया अपने खेल की तरह कर सकते हैं।
इसने कहा, ऐसा लगता है कि बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स किसी भी चीज की योजना नहीं बना रहा है विवाद फिल्म, लेकिन यह उम्मीद छोड़ने का एक कारण नहीं है। (http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_ (फिल्म)
जब तक हम ए विवाद हालांकि फिल्म प्रोजेक्ट क्षितिज पर है, मुझे लगता है कि हमें कुछ नया करना होगा नतीजा 4 सामग्री रोबोट और कुछ उत्कृष्ट YouTube प्रशंसक फिल्मों से भरी हुई है।
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