में Deus पूर्व मताधिकार, खिलाड़ी के निर्णय हमेशा मूल अनुभव में बनाए गए हैं ताकि आप फिट होते हुए आ सकें और जा सकें। जब यह खेल के हर सिस्टम के बारे में लागू होता है, तो एक महत्वपूर्ण ध्यान घातक और गैर-घातक कार्यों पर होता है, जब आप मिशनों के माध्यम से प्रगति कर रहे होते हैं। बहुत पसंद डेस पूर्व: मानव क्रांति, दोनों शैलियों में समान रूप से कुछ caveats के साथ व्यवहार्य हैं डेस पूर्व: मैनकाइंड डिवाइडेड, लेकिन - इस दृष्टिकोण की परवाह किए बिना कि आप व्यक्तिगत रूप से रुचि रखते हैं - अधिकांश खेल के लिए एक गैर-घातक शस्त्रागार रखने का तरीका है।
के माध्यम से प्रगति मैनकाइंड विभाजित एक गैर-घातक खिलाड़ी के रूप में आमतौर पर एक रणनीति होती है जो उन लोगों के लिए आरक्षित होती है जो एक चोरी करने वाले को पसंद करते हैं, एक बुरी स्थिति के लिए अधिक पूर्ण दृष्टिकोण। हत्या के बिना मिशन के माध्यम से काम करके, आप प्रत्येक मिशन से सबसे अधिक लाभ कमाएंगे, क्योंकि एक गैर-घातक दृष्टिकोण आपको विकल्प और छिपे हुए क्षेत्रों की तलाश करने के लिए मजबूर करता है जिसमें मुख्य के अलावा हाथ में मिशन से संबंधित बहुत सारी बहुमूल्य जानकारी होती है। कहानी।
इसका मतलब यह भी है कि आप एडम जेन्सेन के कुछ और अद्वितीय वृद्धि के साथ बहुत समय बिताएंगे - जैसे कि TESLA, सोशल एन्हांसर और स्मार्ट विजन - ताकि वे अभी भी सांस ले रहे हैं और जमीन पर दुश्मनों को डाल सकें मुख्य संदिग्ध मैनकाइंड विभाजित उनकी भूमिका निभाने के लिए कहानी जिंदा है। ऐसे व्यक्ति दुनिया की स्थिति के बारे में पूरी तरह से जानकारी प्रदान करते हैं, और उन्हें समाप्त करके आप स्वयं उस अनुभव को छीन सकते हैं।
टकराव से बचने और छाया से चिपके रहने से, आपको पता चलेगा कि आप उन स्थितियों पर लगभग हमेशा नियंत्रण में रहते हैं जिनका आप सामना कर रहे हैं। मैनकाइंड विभाजित भी। खेल पर केंद्रित मानव बनाम संवर्धित संघर्ष की तीव्रता के कारण, आपके द्वारा खेले जा रहे कई मिशन वास्तव में आपको तनाव कम रखने और किसी भी उच्च को बढ़ाने के लिए कम प्रोफ़ाइल बनाए रखने के लिए कहेंगे। इसलिए जब किसी दोस्त के लिए दस्तावेज़ प्राप्त करने के लिए बैंक के माध्यम से अपना रास्ता शूट करना मज़ेदार हो सकता है, तो यह गलत नहीं हो सकता है कि आप अपने कवर को बनाए रखने के लिए केवल कुछ बुरे लोगों को बाहर निकालें और बाहर ले जाएं, और आपके मित्र।
मैनकाइंड विभाजित निश्चित रूप से हिंसक कार्रवाई पर भी ध्यान देता है, खासकर जब यह पूरे खेल में मुख्य कहानी मिशनों की बात आती है। एनपीसी और प्रमुख खिलाड़ी मिशन के करीब पहुंचने पर आपकी रणनीति पर लगभग हमेशा टिप्पणी करेंगे, जिनमें से कई राडार के तहत चीजों को रखने के लिए गैर-घातक दृष्टिकोण का समर्थन करेंगे। जाहिर है, यह मिशन के संदर्भ पर निर्भर करता है - इसका मतलब है कि यदि आप आतंकवादियों द्वारा हमला किया गया है? यह संभव है कि उन सभी को बाहर खदेड़ने की कोशिश करने के बजाय चारों ओर से गोली मारना सुरक्षित है (जो कि, हर तरह से, आप करने के लिए स्वागत करते हैं)।
एक गैर-घातक जेनसन खेलते समय, आप स्टन गन और ट्रैंक्विलाइज़र राइफल पर कुछ हाथापाई के साथ संयुक्त रूप से भरोसा करते हैं। नियमित हैंडगन की तरह, स्टन गन करीब क्वार्टरों की सगाई के लिए एक उत्कृष्ट हथियार है जो तुरंत एक दुश्मन को बाहर कर देगा।दूसरी ओर ट्रैंक्विलाइज़र राइफल को एक विलंबित दस्तक प्रभाव के कारण थोड़ी अधिक चालाकी की आवश्यकता होती है - जब तक कि आपको हेडशॉट नहीं मिलता। याद रखें, किसी भी टकराव से बचने के लिए आपको अपने दुश्मनों के शवों को भी छिपाना होगा। उनके दोस्त अन्यथा उन्हें खोज लेंगे, उन्हें वापस जगाएंगे, और तुरंत आपको शिकार करने के लिए आएंगे।
सभी ने कहा कि, इसमें कई मुठभेड़ हैं मैनकाइंड विभाजित जहां गैर-घातक कार्रवाई सही वृद्धि के बिना खींचने के लिए बेहद मुश्किल होने वाली है। इस तरह, आप बल्ले से कुछ विशिष्ट वृद्धि में निवेश करना सुनिश्चित करना चाहते हैं:
स्मार्ट विजन: यह वृद्धि स्थितिजन्य जागरूकता के लिए महत्वपूर्ण है, जिससे आप दीवारों पर LiDAR मार्क-ट्रैकर वृद्धि के साथ लक्ष्यों को चिह्नित कर सकते हैं।
ग्लास-शील्ड क्लोकिंग: यह व्यक्तिगत शील्ड आपको बिना देखे ही लेज़रों और दुश्मन की रेखाओं से सीधे चलने की अनुमति देती है, जिनमें से आपको कई मिलेंगे।
हैकिंग: में मैनकाइंड विभाजित हैकिंग के तीन अलग-अलग कौशल हैं: कैप्चर, फोर्टिफाई और स्टील्थ। आप इन्हें जल्द से जल्द अपग्रेड करना चाहते हैं ताकि आप उन स्थानों पर पहुंच सकें जहां आपको नहीं होना चाहिए।
रिमोट हैकिंग: हैकिंग की तरह, लेकिन दूर से। आप कैमरे, सुरक्षा उपकरणों और अधिक दूरस्थ रूप से अक्षम कर सकते हैं - बिना देखे जाने के सुरक्षित मार्ग की अनुमति।
एक गैर-घातक दृष्टिकोण सही नहीं लगता है; मिशन को त्रुटिपूर्ण रूप से पूरा करने के लिए एक अनुभव बोनस है। घातक कार्यों की तुलना में, गैर-घातक लोग आपको प्रति कार्य में थोड़ा अधिक अनुभव प्राप्त करते हैं (जैसे कि किसी दुश्मन को मारना, या उन्हें पूरी तरह से टालना)। इस अतिरिक्त अनुभव के लिए धन्यवाद, आप पहले से अपनी क्षमताओं को बढ़ाने के लिए अनुमति देकर तेजी से बेहतर वृद्धि तक पहुंच प्राप्त करेंगे।
यह तुरंत सबसे पुरस्कृत अनुभव की तरह नहीं लग सकता है, लेकिन गैर-घातक दृष्टिकोण मैनकाइंड विभाजित लंबे समय में निश्चित रूप से अधिक फायदेमंद है। न केवल यह एक मामूली अनुभव को बढ़ावा देने के कारण खेल में पहले से ही अपने संवर्द्धन को बढ़ाने में मदद करता है, लेकिन यह आपके मिशन के माध्यम से खेलते हुए प्रत्येक स्तर को इसके पूर्ण रूप से पता लगाने में मदद करता है। जब आप धीमा करने के लिए समय ले रहे हों, तब स्थिति का मूल्यांकन करें, और फिर सही योजना को अंजाम दें, लेकिन, हे, इसका मतलब यह नहीं है कि अगर आप परीक्षण करना चाहते हैं तो आप इस अवसर पर जंगली नहीं जा सकते। जेनसन के डाउनटाइम के दौरान कुछ नए हथियार।
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