ड्रैगन क्वेस्ट बिल्डर्स आपको निर्माण की ओर प्रेरित करने में महान है। बड़ी और अधिक परिष्कृत चीज़ों के निर्माण को प्रोत्साहित करके - श्रृंखला के सिग्नेचर आरपीजी तत्वों को उस प्रक्रिया को आगे बढ़ाने के तरीके के रूप में खेलने के लिए लाने के बजाय अन्य तरीकों से - यह शैली सम्मेलनों को फ़्लिप करता है और इस कारण से फ़्लिप भी करता है कि आप इसके सिर पर खेलते रहें।
जैसा कि गेम के डिज़ाइन द्वारा तय किया गया है, इमारतें अनिवार्य रूप से कोई संरचना होती हैं जो दो ब्लॉकों को ऊंचा करती हैं, जिसमें एक दरवाजा और एक प्रकाश स्रोत होता है; अनिवार्य रूप से वे एकल कमरे हैं। वर्गीकरण इससे कहीं अधिक जटिल हैं, निश्चित रूप से। आप एक कमरे, एक रसोईघर या एक कार्यशाला बनाने के लिए विशेष क्राफ्टिंग स्टेशनों को जोड़ सकते हैं, या एक निजी बेडरूम बनाने के लिए संकेत और बिस्तर जोड़ सकते हैं।
हालांकि, जटिलता के संदर्भ में, उस खेल को वास्तव में आपको उन अंकों को प्रदान करने की आवश्यकता होती है, जिनकी आपको अपने आधार को ऊपर करने के लिए आवश्यकता होगी। यह वास्तव में व्यक्तिगत स्तर प्राप्त करने और पीसने की जगह लेता है। कई मायनों में बिल्डर्स बिल्कुल पारंपरिक नहीं है। यहां तक कि आपको अपने सिर पर छत की भी जरूरत नहीं है।
यह संभवत: आपको बॉक्स के बाहर सोचने से रोकता नहीं है (मुख्यतः क्योंकि आपकी इमारतें भी बॉक्स नहीं हैं)। यदि आप मेरी तरह हैं, तो सिंगल रूम बनाने से परे जाने का प्रलोभन - या यहाँ तक कि इंटरकनेक्टेड स्पेस की एक श्रृंखला जो ग्राउंड फ्लोर बेस के बड़े स्पेस को साझा करने के लिए होती है - अप्रतिरोध्य है।
ज़रूर, खेल कहते हैं आप सभी को अपने दम पर खड़े दो-ब्लॉक उच्च संरचना की आवश्यकता है, लेकिन इसमें मज़ा कहाँ है? यह लगभग एक अनिवार्यता है कि आप अधिक महत्वाकांक्षी संरचनाओं को तैयार करना शुरू करना चाहते हैं, विशेष रूप से काम को देखते हुए और नीचे दिए गए कार्य जो आपको ब्लॉक या जगह की वस्तुओं को आसानी से ऊपर या नीचे मारते हैं, जो छत बनाने के लिए आसान हो सकते हैं।
कैंटलिन के लिए खेल का पहला क्षेत्र नामित स्थान अपेक्षाकृत तंग है, कम से कम "जंगली" में बाहर घूमने के बिना, जहां पर डैम हैं। शुरुआती घंटों के दौरान खेलते हुए, मैंने पाया कि मैं अपने गाँव के गाँव में नए कीचड़ से भरे नशे के लिए कमरे से बाहर चला गया था। किस्मत से बिल्डर्स यह भौतिक विज्ञान के नियमों का अत्यधिक पालन नहीं करता है, जिससे सीढ़ियों बनाने के लिए केवल मिट्टी के ब्लॉक का उपयोग करके विस्तार करना शुरू करना आसान हो जाता है।
अचानक, आपको एक नई दूसरी मंजिल के लिए बहुत जगह मिल गई है, हालांकि कुछ परीक्षण और त्रुटि की संभावना यहां शामिल होगी, क्योंकि यह जानने के लिए कि आपको अपनी पहली मंजिल की छत के लिए कितनी जगह की आवश्यकता होगी। आप अपने नीचे के क्षेत्रों को भी तंग नहीं करना चाहते हैं।
इमारत के बारे में कितना मज़ा है यह कितनी जल्दी है। डेवलपर्स ने नियंत्रणों को सुव्यवस्थित करने के लिए ध्यान रखा है ताकि आप जल्दी से एक नींव रख सकें (फिर से, यहां तक कि गुरुत्वाकर्षण को धता बताते हुए, यदि आप चाहते हैं) और, जब आप दो-ब्लॉक ऊंचाई सीमा से ऊपर जाना चाहते हैं, तो यह बनाने के लिए पर्याप्त सरल है जैसा कि आप अपनी नई दीवारों में भरते हैं, एक अस्थायी मचान पर चढ़ने के लिए।
चूँकि आप बहुत आसानी से ब्लॉक को फेंक सकते हैं, जिस भी कमरे को आप पसंद करते हैं, उसकी रूपरेखा बनाने के लिए, वहाँ केवल आयताकार संरचनाओं को उबाऊ बनाने के लिए छड़ी करने की आवश्यकता नहीं है; जल्द ही आप शायद खुद को जंगली नए मंजिलों के साथ बँटते हुए पाएँगे जिनमें लेयरिंग, वर्टिकलिटी और यहाँ तक कि कैस्केडिंग ऊँचाई भी शामिल है।
कभी-कभी कमरों को पहचानने वाले अजीब बग को रोकते हुए, यह समाप्त होने पर किसी को पहचानने में काफी अच्छा है, आकार या शैली से कोई फर्क नहीं पड़ता। पर्याप्त जुड़े हुए कमरे बनाएं और आपका शहर बस एक चपटा डिज़ाइन की तुलना में कुछ अधिक परिष्कृत जैसा दिखने लगेगा। (अधिक महत्वपूर्ण बात, सही अंगूठे पर क्लिक करने से कैमरा घर के अंदर रीसेट हो जाएगा, और इसके बारे में बहुत अच्छा है कि आप एन्कोसेस के अच्छे दृश्य दे सकें।)
यह सरल अधिवास की तुलना में अधिक प्रयास करता है, निश्चित रूप से। फिर भी, बेहतर और बेहतर इमारतों की सुविधा के लिए सामग्री की एक स्वस्थ आपूर्ति एकत्र करने के लिए क्षेत्र में जाने के लायक है।
किसी के रूप में जो वास्तव में कभी नहीं "मिला" Minecraft, मैं आश्चर्यचकित था कि कैसे तल्लीन था बिल्डर्स पाया गया, और अपने आप को अधिक से अधिक जटिल या दिलचस्प इमारतों के साथ मेरी पिछली स्थापत्य रचनाओं के लिए एक से अधिक समय बिताने का प्रयास करते पाया, विशेष रूप से जब मेरा टूलसेट बढ़ा। (क्लैडिंग पैक्स, जो तुरंत कहते हैं, कहते हैं, पृथ्वी को पत्थर कहते हैं, एक परम देवता हैं।)
बिल्डिंग प्रक्रिया के साथ प्रयोग के लिए दंड के तरीके के बिना खिलाड़ियों को सैंडबॉक्स देना शायद सबसे अच्छी बात थी बिल्डर्स किसी आरपीजी की कथा बिट्स को फ्यूज करने के लिए नहीं किया जा सकता है Minecraft निर्माण मुक्त रूप में, और शुक्र है, अगर यह नष्ट हो जाता है, तो इसे फिर से बनाने या सुधारने की प्रक्रिया का बहुत समय लेने वाला नहीं है।
लेकिन मैंने कभी यह अनुमान नहीं लगाया था कि यह इमारत ही होगी जो मुझे और अधिक के लिए वापस लाती रहेगी।
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